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まず、イベント類に関して思う事高難易度コンテンツについて一つは初心者がやる物ではない
適正居ない中でどんなにキャラ集めても理解しない限り攻略は不可能幾ら動画見てやってもそう簡単に上手くいかない事普通に飽きる原因の一つになる二つ目はマルチでやろうとしても殆どが限定かコラボのみが多いいざ入れたとしても普通に切断される事それに運営は何も対策なんてしていない動画でも言うようにチーターが居る事に大して何も思わないのか?何を見て対策してるの?それに不具合が発生してる件について自分達が開発して作ったのだからその状況に分かってメンテしろよな。それはどうでも良いけど不満要素だらけで草、それに一番最悪なのがガチャはとにかく酷いガチャ確率が適当に計算されてお目当てのキャラ大抵当たらないように運営が設定してるそれにキャラの確率が何故他のアプリと違って出やすくなっているかと言うと運営が適当に計算して皆を騙して集金してるからそれに騙されて俺たち私達は引くのだ
当たらなかったら課金もしてまで正直課金しなくても全然大丈夫だけど何故ならゴミゲーだから課金する人しない人どちらでも良いと思うでも正直言うなら課金してまで面白いと思うかどうかは個人次第かな
他にも沢山言う事はあるが言うまでもないからこれからやる人が居るなら正直辞めて置いた方が良い自慢の一つにもならないしやった所で普通に飽きるしイライラするのが当たり前になるからメンタル集中力が凄い人が居たらやるのはありかもだけど普通におすすめはしない
まぁサ終も近いかもだから
カスみたいなアクション性(攻撃モーションがダッシュでキャンセルされない)、
カスみたいなステージギミック(体力の1/10削ってくる岩が音ゲーみたいなスパンで降ってくるのを横切らなきゃいけない)、
カスみたいなステージの作り(無駄に広くて入り組んでいる上、視認性も悪く操作性もカスなため障害物や道の凹凸に引っかかりやすい)
アクション面だけでもうんざりする出来なのに、
田んぼづくりが全然楽しくなかったり、
画面の転移(ホームからキャラ強化画面行くみたいな)が微妙にもっさりしてたり、
ぬか床継承というアイテム消費してスキルを付与するシステム、にもかかわらず確認画面を挟まなかったり、
素人が偉そうな事言いたくないけど、それでもなお「ゲームやった事ない人が作ったんか?」と言いたくなってしまうような出来。
サクナヒメPS版もSwitch版も両方買っちゃうほど好きだったから、楽しみにしてた分残念。
週末IVとレベル110達成したのでメモとして残します。
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週末IVまでは7日でクリアしました。終末IVをクリアするには戦力を上げないといけないです。戦力を上げるためにはガチャや研究、騎乗レベルの上昇等があります。(序盤だと騎乗は解放されてないので3日ほど待たないといけませんが…)
ゲーム内で使えるダイヤは騎乗が解放されるまで残した方がいいです。ダイヤをガチャで消費しないで騎乗イベント開始後のネジに突っ込むのがおすすめです。騎乗レベルを上げればステージがサクサク進むのでおすすめです。
レベル110までには22日かかりました。レベル110にするためには日々のイベントもある程度こなさないと厳しいかもです。ランプが貰えるイベントは積極的にやった方がいいです。あとはステージをいけるとこまで進めて放置報酬を少しでも多く貰えるようにすると多少楽になるかもです。
2ヶ月近くやりました。自分の鯖は群雄割拠で各地方にデカい一門ができ、ずっと戦いました。三国志真戦もやりましたが、シーズン1ですが面白さは三国志のがあったかも、、
日本が舞台で国自体が長細く、群雄割拠だったので一門としての手腕は最低限ないと出し抜かれる感じでした。自分の一門がメンバーのポテンシャルはあるのに他がお粗末で、出し抜かれに出し抜かれる連続で覇業報酬はもらえそうなんですが、最後は足の引っ張りなどあり不毛な戦い、守護所うばいに来られたりと一門の立場など不満であまり面白くないと感じました。
役職者には感謝はしてますが、ちょっとっお粗末すぎと感じました。自分は仕事も加味して役職はとってないので強くは言えないのですが。。
シーズン2は少人数での攻城隊制になるらしいので、一門みたいな出し抜きなどは少なくなる?とは思うので、ちょっと期待はしますが、現在不毛な戦いがシーズン最後までいきそうなんで、モチベーション続くかが不安です。。