35,241 ~ 35,260件を表示 / 全110,866件
初日から微課金やってますが、そろそろ引退かなぁ…
敵強すぎ!装備作りにくいし装備のオプション厳選とかしてる暇無いくらい装備更新早い!
とにかく全てが廃課金仕様!無課金微課金なんか遊びにくくて知らねーよ!と言わんばかりのゲーム難易度!w
ランカーさんと仲良くなれれば続けていけるよ!w
そのランカー達もどんどん引退してってるけどね!
ダンジョン、聖獣やったらやる事なくなるんですもの!笑
マップ進むにも制限!装備つくるにも1日4回の制限!そのダンジョンに行くのにも推奨戦力足りてないと行けもしない足りてても勝てないし
バランス悪すぎ!
ダンジョンの1日4回とか制限必要??
これ無くしてようやく装備厳選できるレベルよ?
競売あるからここも課金すれば装備厳選できるけど!笑
課金総額報酬が600万まで用意されてるのもどうなん?
今更新されて4桁まである?w
遊びたいならいっぱい金払え!!との事です!
サーバー人数制限あって入れなくなるから新規さん来ないし引退者が増えてチャットなんか毎回同じ人が喋ってるだけ!w
すごいスピードで過疎化が進んでます!w
運営さんちょっと早めになんとかバランス調整しないとマズイよ!w
龍の国入ってからは難易度上がりすぎ!とてもじゃないけど強い人に助けてもらわないと20万課金した程度じゃダンジョンクリア出来もしないやんwナイトメアとかw
羽の国とかどうなんの?最低限100万課金してないとまともに遊べなくなる?w
新しいゲームがどんどん出てる中こんな遊びにくいゲームすぐやめてく人いっぱいいるよ!w
今じゃストアランキングにすら入ってないやん!w
1位の時期もあったのにね!
面白い!商品ソートゲームは他にも出てますが、ここが元祖かな?他はここの模倣…(他には他の良さがあったりしますが) イベントも多く、特に最近はハロウィンイベントとして、メインゲーム内の商品アイテムにもハロウィンのものが紛れてるのがお気に入りです!!クリスマスになったらクリスマスグッズになったりして欲しい…
ゲームは結構むずかしくて、私が下手なのか時間が足りなくなったりしますが…無課金で広告見てしのいでます。手詰まりにならないよう、下にある商品確認しながらプレイしなきゃなのも難しいポイント。難しいのはちょっと…って方なら、他社の似たゲームをおすすめするかも。
1ステージクリア毎に広告挟まりますが、まあ最近の無料スマホゲームはそんなもんかと思ってます。課金したら広告消せるよってポップが一々出て来るのは鬱陶しいかな。
あとアイテムでカード入手したら一々長めなカット入るのも鬱陶しい…商品が描いてあるだけのカード興味無いな。
電池の減りは早い気がしますが、ゲームやってたらそんなもんかなー。スマホ熱くなる事は無かったです。フリーズも無かった。
挙げたように許容できるけど悪い点もあるので星4。
ハロウィンイベント楽しみます!
ストーリーは好みが分かれるのでノーコメント
個人的に漫画っぽい見せ方は面白いと思う
キャラデザは普通だけど世界観に合わないデザインのキャラがチラホラ居る気がする
以下は正直に言ってダメな部分
【レベルデザイン】
プレイヤーレベル1〜15くらいまではメインシナリオやサブクエで上がるけどそこまで
15以降はデイリークエ消化と素材ダンジョン等のスタミナ消化で経験値入るので少しやれば上がるかと思いきや全然上がらない
自然回復とキャンペーンで配ってるアイテム使用のスタミナ消化でレベル上げ3日経ちましたがまだ19レベル
ちなみにレベル20まで上げないと基本機能全解放しない&メインシナリオ進行しない
明らかなユーザー離脱ポイント
ちなみにキャラの強化もレベルキャップのせいでプレイヤーレベル20になるまでキャラや装備を30以上に強化できない強制縛りプレイ
【戦闘】
・戦闘時の謎のターン上限
何故か全部の戦闘にターン上限がついている
基本20ターンで強制敗北
強敵や素材クエ等だと6ターンや10ターンで強制敗北
ストーリー等の仕様上の設定やイベント戦でも無いのに何故かこの世界の戦闘は指定ターン過ぎると負けになります
あと序盤はレベルキャップが原因で強制縛りプレイ状態で格上相手はターン上限でほぼ勝てないです
もちろん耐久キャラで粘るのも無理です
ターン上限に殺されます
耐久キャラとか回復キャラどこで使うか教えてください笑
・テンポの悪さ
カード合成の仕様上序盤の手数の少なさで戦闘のテンポが悪い
↑が起因して明らかな格下雑魚相手でも1ターンキル等出来ない場合が発生する
・カードの効果がわかりにくい
パッと見ただけでわかるのは⭐︎の数でわかるカードのランクのみ
効果や範囲等かなり見にくい
・倍速が息していない
本当に倍速になっているのか?ってくらい遅く感じる
・その他
UIとか操作性がイマイチ
MAPが見にくい
【総評】
まだ始まったばかりで今後に期待はするけど...正直1年くらいで終わりそうな世界なのは否めない
TGS2025で試遊してからこのゲームを楽しみにしていましたが、ガチャ要素と育成要素が残念でした。
他者のレビューを見ても案の定スタレユーザーにしか刺さってない。
まず、ガチャ確率が通常1%なのは終わってる。1.5〜2%はあって欲しかった。あと石は全くもらえません。無課金で1天井に達するまで1.5ヶ月はかかると思います。同じゲーム性のリバース1999はガチャ確率1.5%で、石も結構配布してくれましたよね。
次に、育成面ですが、キャラクターの育成システムがスタレや鳴潮のパクリなのも新鮮味が全くないし、最高レベルまで達するのに5、6回は上限突破する必要があるので、面倒なだけ。
この手の育成システムってユーザー目線で何が楽しいの?
ただグラフィックやキャラクターなどは素晴らしいしよくできてると思います。開発は無限大Anantaも作ってるNetEase Gamesなのでクオリティは本当に高いです。
フェイトウォーは、神話の世界を舞台にしたサバイバル系の戦略シミュレーションゲームです。
資源を集めて拠点を発展させたり、ヒーローを育成して他プレイヤーと戦ったりと、やり込み要素が多くて飽きません。
特に、昼夜や天候・季節の変化がちゃんとゲームに反映されているのが面白く、行軍速度や資源の生産にも影響するので戦略性があります。
拠点の中では「トイレ」や「浴場」など細かい施設まで作れるのも良い点です。
日本語チャットがしっかりしていて、海外ゲームにありがちな言語の壁が少ないのも遊びやすいです。
序盤は配布も多く、無課金でもある程度は楽しめます。
一方で、ガチャの最高レア排出率が低いことや、他プレイヤーに資源を奪われやすい点は注意が必要。
競争要素が強いので、ゆっくり遊びたい人には少し厳しいかもしれません。
全体的には、街づくりと戦略の両方をじっくり楽しみたい人におすすめできる作品です。