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ドラクエのソシャゲには正直あまり期待していなかったが、40周年を機にプレイ。以下は、冒険ランク10まで進めた時点でのレビューである。
ガチャ要素だけではなく育成要素(転職、職業パネル、メモリ、装備強化)などが充実しており、やりごたえを感じた。
一方で、序盤の難易度の高さや面倒さも感じた。ストーリーを進めていくだけでは勝てなくなってくるので、先述した育成要素が重要。育成の仕方が分かってくれば十分に楽しいのだが、つまずく人も多いのではと感じた。メタスラ系のチケットやマルチ手形、スタミナ回復アイテムも、もう少し入手経路を増やして欲しい。
個人的には、ストーリーを読んでいる際のちょっとした演出(冒険の書の記述シーン)などをタップでスキップできればストレスが少なくなると思う。また、歴代ドラクエの登場キャラにキャラクターを似せたくなってくるので、髪型や顔のレパートリーも増やして欲しい。
ガチャは渋いが、序盤のうちは低レア装備を強化していくのも楽しいので今のところは文句ありません。
大好きなカッパちゃんとサメちゃんの脱出ゲーム😍。
久しぶり〜💕。
今回はリメイク…って書いてあったので残念…って思ってたのですが、全く記憶が蘇らなかった…。
ある程度やったら思い出すんだけど…。
なので凄く新鮮…って言うか、凄い難しかったです。
初めから。
大体ヒントなる物があれば入力場所が…その逆が…でも、今回は初めから凄い苦労して探して…でも久々だし、次いつ最新作出来るか分からないし、大好きなシリーズだからジックリやりたい…と思って頑張ってたのですが…結局5回以上ヒントを見てしまいました🥲答えも1回😥。
1つクリアして次…は何処❓ってなって次にすんなり進まない…そんな難しい脱出ゲームでした。
組み合わせてやっと答えになったり入力場所が分かったり…。
でも楽しかったです。
次回作も楽しみです😊。
1人でやる分にはどんどんやればやるだけ成長を感じれるのですごくいいと思います。酷いのはランクです。勝ち負け関係なく最後までやってくれるならいいんですが、たまに負けを確信したのか悪いタイミングでアプリを切る(タスクを切る)人がいます。そのせいで「対戦相手を待っています」
と言う画面から一切動きません。それでこちらが再起をすると、迷惑行為といわれ負け判定になりランクが下がります。これやっててなんの意味があるんですか?いち早く直すべき問題点だと思います。最近やっとランクできるようになって嬉しくなってたところ結局負けそうになったらアプリを切ると言うしょうもない終わり方。マジでそこだけは急いで直してください。
このゲームは睡眠でポケモンを厳選・育成するゲームです。単に睡眠を計測したいのであれば他のアプリを使用することをお勧めします。睡眠をすることでポケモンを入手、成長させられるという点が他の睡眠アプリとの大きな差別化点であり、その部分が億劫に感じる方は正直向いていないアプリだと思います。
個人の意見としてはこれを入れてから、毎日の睡眠計測が楽しくなり、睡眠時間も伸びました。
ゲームの面で見れば、初期に実装されたキャラクターも今でも第一線で活躍することができ、奇跡的なバランスを保っているといえます。
さらにゲームとして明確な攻略ルートというのがなく、仲間にしたポケモンをどう育てるか、どの料理を作るのか、どのようにptを組むのかなど人それぞれの戦略を取ることができ、自由度の高さも魅力の一つです。不満があるとすれば、16ゲージポケモンのゲージ数の見直しとレベルが上がるにつれ指数関数的に経験値を要求される点くらいです。
ゲーム性と健康維持を上手く組み合わせた素晴らしいアプリだと思います。ポケモンが好きな方は入れて損しないです
アプリが出たばかりの頃は、思っていたようなゲーム性では無く、動きも重く、音楽も途切れ、ほぼ課金ゲー、とかなり遊びにくい状態だったけれど、今では着々と改良を重ねてきてだいぶ遊びやすくなりました。操作もかなりスムーズで、あんなに長かったロードもすぐ終わるようになり感動です。ホームアイテムでも衣装でも特徴的な個性溢れる動きをするので、見ていて飽きませんし、とても考えて作られているなと感じます。衣装の交換システムが追加されたのが、選ぶ楽しさもありゲームを進める目的にもなり、いい機能だと思いました。
課金の要素はほぼほぼ余裕で残っていますが、一応イベントで無料でキャラやホームアイテムが貰えるので、ある程度は無課金でもかわいいちいかわ達を拝めますし、自分はめちゃくちゃ楽しめています。
ちいかわぽけっと、巷では色々と言われていますが、機能面もデザイン面も、頑張っていて相当良いアプリだと思っています。これからも応援しています。まあでも広告で解放系はもうちょっと少ない方が嬉しいですね。せめて効果時間をもっと長くしてください。あとスペシャル討伐一気に進める機能が欲しいです。