iOSゲームアプリのレビュー

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パラノイズ
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1ヶ月プレイした感想

広告でよく流れてきて、気になってインストールしてみて,最初はん?
と思ったりしましたが,やってみると楽しいじゃん!って思いました.
ストーリーは最高でガチャのSSR排出確率も悪く無い。今のところ4体出ました!育成も楽しいです!
私個人的には橘由衣が最推しです!
もう少しエロいシーンあってもいいかも...由衣のOP大きくしてほしいなぁ...なんて冗談はここまでにして,もうめちゃくちゃ面白いので,やるか迷ってる人はやりましょう!

MAJO - 終末魔女タクティクスRPG
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チュートリアルで進行不能?

ストーリー1-1のチュートリアルで編成画面に進むが何をタップ等しても編成できず進行できない(タイトル画面は何もメニューがなくタップすると、またすぐチュートリアルが始まるのでユーザーIDを確認する方法もなく、公式サイト側で問い合わせできない)。せっかく面白そうなのに…

原神-6周年
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びっくりするぐらい長い

終わらん。最新のストーリーに追いつくまで今から始めたらどれだけかかるんだ?少なくとも1週間とかそういう話でないことだけは確か。細かいクエスト、世界観のフレーバーと思ったサイドストーリーを原神は滅茶苦茶大切にする。だから速度を求めるなら捨てる部分が出てくるし、捨てないならそれこそ何ヶ月とかの単位で集中してやらないといけない。キャラの強化もすぐには出来ないし、まじでクソ楽しいよこのやろう…!!!!でも超難しいよ!!!!強すぎる友人を持つか環境キャラパーティーをクソ強くするとサクサク進みます。おすすめです。

パラノイズ
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ガチャは分けて欲しい

SRのキャラとSSRのメモリーの排出確率が同じ。
虹演出でもキャラでなくメモリーが出る。
ガチャはホントに何とかして欲しい。ただでさえ戦力増えんのに。

ゲーム部分は特に言うことなし。放置ゲーだし楽しくもない。

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Bus Traffic Fever!
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エレベーターどこ行った?

皆さん書いてますが途中までは色々な仕掛けを設定していてチュートリアル的な面もありましたが段々薄味になってくる。しかもアイテム使わないと絶対にクリアできないステージがある。通常よりハード面の方が簡単で難易度がおかしい。正確には忘れたが100ステージ超えたあたりからループになってるのでもう飽きました…

パラノイズ
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おすすめ出来ない!

ゲームを始めて一月位になります。サクラレビューが多い?ようですが、正直にレビューします。

まず、ゲーム広告は全くの嘘で、「怪しい処を探して…」と言った要素は皆無です。
次に、ガチャで奇跡的に引けたSSRキャラを1体に絞り育てまくるゲームなので、「戦略や編成で勝利する」要素は無く、「つまんない」です。
最後に、僕は最初に微課金して「評判はすこぶる良くないけど、どんなものか確かめてみよう」と思い続けていますが、酷いゲームだと思います。
…それでも楽しんでいる人はいらっしゃるし、全てを悪く言うつもりは無いですが、「今から始めてみよう」と思っている方で「課金は控えたい」と言う方はやめといた方がいいと思います。

ダンジョンウィズイン
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13,000円課金

1.3万課金勢です。9等級実装でやめました。まず、このくらい課金しないとストレスなく遊ぶのは現実的ではありません。ようやくキャラ厳選のスタートに立てます。8等級を厳選し終えたところで大型アプデ、9等級登場、マップ拡大、よく分からんモード追加。さすがに同じことの繰り返し、且つ面倒さだけが向上しており、もう時間の無駄だと感じやめました。もうゲムコさんのゲームは食傷気味です。ソシャゲのビジネスモデルと大差ありません。

原神-6周年
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プレイ2ヶ月民

2ヶ月ぐらい経ったので初レビューします!
(6月ぐらい?ローエン復刻の時)

冒険ランク53
世界ランク6、7
魔神任務スメールクリア

メイン編成は刻晴90、コロンビーナ80、バーバラ60(だったかな)、アイノ70です。

月感電パーティーです!

結構やってはいるんですけど探索をあまりしてないので原石は少ないかも。
マルチでキャリーしてもらったり今の冒険ランクぐらいになると他の人をキャリーしたりしてます。
正直言って楽しいです!

原神を始めて時間が溶けます、、
忙しい人でもデイリーさえやってれば原石は貯まるのでいいです!!

良い所
好きな声優さんが沢山出てる所
任務の内容が面白い所
ちゃんと育成したら初心者でも快適に進む所

苦手な所
探索…広いです、、時間が無いと全部終わらないですねただそこが楽しい人もいるので、、自分は苦手ってだけですね。
キャラや武器の突破素材集めが大変ですね、、
自分同時に8人ぐらい育成してるので樹脂(秘境やボス討伐の際に消費するアイテム)が全然足りなくて、、
常に枯渇状態ですね、、
なので始める人に言っておきたいんですけど
同時に育成するなら2〜3人がいいです!!
モラ(通貨)も足りないし樹脂も足りないので快適にプレイしたいならそれがおすすめです!!

以上です!読んでくれて感謝!!

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妖怪ウォッチ ぷにぷに
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配布しろ

配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ配布しろ

PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!
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勢いがやや戻ってきた!

NARUTOコラボから少しずつ世界的に勢いが増してきたおかげで、マッチ時のbotが少なくなり、より白熱したゲームが楽しめるようになった!端末の性能とWi-Fiの質に左右されるが、少なくともこの2つを改善さえしてしまえばこのスマホゲームを超えるゲームはなかなか出会えないだろう。
ただ、メトロと建築は必要ない要素だから容量改善のために廃止して欲しい。特にメトロは必要ない。絶対にメトロを廃止するべきだ。

フォートナイト

私はフォートナイトを週5ぐらいでプレイさせてもらっています!いつもありがとうございます!!友達は戦いは苦手で、パーティーゲームもあまりいいものはないとのこと、他のゲームもあまりなそうです(これはあくまで人の意見です)

Meowdoku!
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ゲームは面白いんだけど

パズルゲームの割に、やたらスマホが熱持つのと充電の減りが早い。
ゲーム中後ろでアラームが鳴ったりするとゲームの音をオフにしてても、音が出るようになったり、YouTube見たりゲームしたりと交互にプレイするとゲームの音が消えたり、ゲーム以外の部分が不満。

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荒野行動-スマホ版バトロワ
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マッチング基準どうなってんの

団体競技場で、新兵や復帰の間は割といいチームになるが、しばらくプレイを続けると、フォローにも入らない、ひとりで独走して救助もしない割に、最後あっけなくやられる、そもそも絶望的に弱いなどの特徴を持った人としかマッチングしなくなる。ひとりで3,4人の撃破をとっても勝てず、戦績が敗北まみれになるのはなにかの陰謀ですか?

おしえてポン!2 みんなで盛り上がるジェスチャーゲーム
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鬼滅の刃追加お願いします

竈門炭治郎(かまどたんじろう)
竈門禰豆子(かまどねずこ)
我妻善逸(あがずまぜんいつ)
嘴平伊之助(はしびらいのすけ)
栗花落カナヲ(つゆりかなを)
不死川玄弥(しなずがわげんや)
時透無一郎(ときとうむいちろう)
冨岡義勇(とみおかぎゆう)
宇髄天元(うずいてんげん)
胡蝶しのぶ(こちょうしのぶ)
甘露寺蜜璃(かんろじみつり)
伊黒小芭内(いぐろおばない)
煉獄杏寿郎(れんごくきょうじゅろう)
不死川実弥(しなずがわさねみ)
悲鳴嶼行冥(ひめじまぎょうめい)
産屋敷耀哉(うぶやしきかがや)
鬼舞辻無惨(きぶつじむざん)
童磨(どうま)
鳴女(なきめ)
錆兎(さびと)
累(るい)
珠世(たまよ)
愈史郎(ゆしろう)

UNO!™
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このアプリやめた方がいい。

やってみたらわかるけど、ひどすぎるわ。
課金してもその日のうちにコインなくなるし、やっと勝ったと思ったら次の試合には大負け。
このコインの枚数は何で決まってんのかも不明。
金取られるだけだから本当にやめた方がいい。

E.D.E.N:最終防衛線
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無課金は体験版

ゲームの難易度としては、そこまで高くなく手軽に遊べる。

ただし、ゲーム内通貨である「ゴールド」が枯渇しがちで、キャラ育成を満遍なくしたい方には不向きかも。
たくさん欲しい方は、ショップで、課金通貨である「ダイヤ」と「ゴールド」を交換できます。

育成素材である「生徒カード」は、要求量が多くないので、「ゴールド」より枯渇しにくいので、キャラ育成が重要になってきます。

他の課金ゲーとは違い、キャラは課金して入手するのではなく、プレイヤーレベルに応じて開放されて行くので、無課金勢にも良心的です。

タイトルにも書きましたが、無課金でもプレイは出来ますが、体験版程度。
SPパス(広告なし他)購入が製品版。といった具合です。

ゲーム性としては、かなり面白く、バトル時はキャラを最大5体で編成できて、キャラ選択も含めて全てがランダム(ローグ要素)なので、色々な組み合わせを楽しめて、個人的にはかなり楽しんでます。

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Sled Surfers - ファーズ - 坂冒険
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不意打ちチケット制

まず、インスタなどで流れているプレビューとはかなり異なります。プレビューでは短めのステージを高速で次々とクリアしていく爽快感のある印象ですが、実際には速度・安定性・ブースターに数十回のアップグレードを施しつつ、各ステージを何度も走って到達距離をじわじわ伸ばしていくゲームです。あの爽快感を求めている方には回れ右をお勧めします。

また、他の方も強調されていますが、ステージを1つクリアするごとにアップグレードがすべて初期化されます。ステージ1終盤で120km/hとか出していても、次ステージに進めば初期のノロノロ走行に戻ります。つまんね。

広告はダイヤ購入画面から削除可能です。おそらく意図的に広告削除が見つかりにくいようなUIにしているのかも?削除には1,000円くらいかかりますが、上述の通り1つのステージクリアだけでも何度もプレイを求められるバランスなので、広告ありだと余程の忍耐力がなければ遊べません。

そして、レビュータイトルに書いた「不意打ちチケット制」について。私にとってはこれが最悪の仕様でした。ステージ1では(広告削除さえすれば)プレイの中断を強制されることはありませんが、ステージ2に入るとなぜかペンギンチケット?とかいう仕様が追加されます。チケットは走るたびに消費され、切れると時間経過で回復するまで走れなくなります。広告を見るか、課金でチケットを購入すればすぐに走れますが、わざわざ強制広告を消してまでここまで進めたのに、文字通り「不意打ち」のチケット制で失望しました。私はこの仕様を知ったところでアンインストールしました。

かなりのんびりやればステージ1に居座って1週間くらいは楽しめるかもしれません。短期的には楽しめたということで星2つです。が、全体的なゲームデザインや、見え透いた広告誘導は最低の部類だと思います。1度課金したら基本のゲームプレイ部分くらいは邪魔を入れないようにしてほしいものです。

X-Clash: サバイバル
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詐欺ゲーム

広告を見た時は楽しそうでダウンロードしたら急に広告と全く違うゲームが始まりました広告ででてきたゲームはサブストーリーになっていてしかもサブストーリーをするにはメインストーリーをやらないと出来ないという負のループなので絶対にやらない方が良いです

デジモンUP
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デジモンの面汚し

ゲーム性云々以前にバグだらけのゲームをリリースする厚かましさが本当に印象悪い。金払ってテスターやらされてる感覚。極めつけは毎日緊急メンテしてカスみたいな補填。ランカーだった方も大量に引退してましたね。自分も同じく見限りました。さようなら。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
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分かってはいたけど広告とは違う

まあ面白い部類ではある
ただ、お客に商品提供する際、カゴからはパン類ばかりが、コーヒーメーカーからはコーヒーばかりでる割合が高すぎ
もう少しポテトとティーの出現バランスなんとかならんのかよ
ポテト作りたくてもパンばかりが埋め尽くしてイラっとする

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