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期待を込めて星4とさせて下さい。
・ゲーム内容に関して とても良い
従来の縦画面アイドル育成ゲームの中ではかなりレベルが高いです。
ゲームをプレイしてみた感覚としては、序中盤にかけてサクサク進みますし、ゲーム内のチュートリアルも長すぎず短過ぎずわかりやすいゲームシステムです。
リセマラを行ったところガチャの排出率も他のゲームと比べると比較的高いように感じると共に、やはり目当てのサポートカードやアイドルを手に入れやすい点においては賞賛されるべきだと思います。
各アイドルによって育成タイプとそのプロデュースの仕方、戦い方が少しずつ変わる点で差別化されていて新しいと思います。
また、ライブのTRUEENDやムービー、提供されているアーティストさんの曲などのレベルの高さからこだわりを感じました。
ゲーム内容についてはほぼ満点だと言わせて下さい。
・システム面に関して 直して欲しいところ
1つ目にライブ時のカメラ機能について
取ってつけた感が浮き彫りになっているようです。
せっかくのレベルの高いライブ映像ですから、多くのプロデューサーは担当アイドルの最高の1枚を求めているはずです。
連写機能がほぼ無いこと/ライブ映像の完成度に対してズームの必要性がかなり低いこと/角度変更ができないこと等々、改善点は多いように見受けられます。
2つ目にコンテストのバトル機能についてですが
なぜ作られたのか理解に苦しみます。
オート固定なのでほぼ運に左右される勝敗/メモリーに無いはずのカード(レッスンやプロデュースでは全く使っていなかった謎のカード)が追加されている(弱い)/上記のシステムからスコア戦力5000離れている格下相手に簡単に負けるチープなコンテンツ性
プロデューサー同士で自分がレッスンしたキャラを戦わせたいのであれば育成の手間に伴う納得のいく勝敗の理由が必要です。
ただの品評会ならバトル機能はいりません。
・こうなって欲しい
各アイドルのテーマソングをゲーム内で流せるようにすると、モチベーションが上がりそう。
コンテストの代わりに1VS1のライブ(バンドなどで言う対バンのようなもの)機能を追加する。
(課金勢による独裁ができる可能性はあるが、両者のプレイングである程度勝敗に納得がいく)
現在レベル55、戦闘力17万ほどまで行きました。
原作好きなので、デザインは楽しめています。
また、戦闘において、シンプルな操作ではあるがスキルを組み合わせたりで、やり込める要素がある事も良いと思います。ガチャのSSR排出率もかなり良く、ガチャに関しては大いに満足出来る仕様となってます。
ただ、悪い点も複数。
ロード多すぎ。戦闘でも動きがカクカク。iPhone13で空き容量100GB以上ある状態でプレイしてます。敵の攻撃直前にフリーズして、急に動き出すから回避も出来ない。
アプリの強制ダウンが多すぎる。異なった項目を何回か開くとすぐに落ちるし、1番ストレスなのは、ゲート攻略間近で落ちる事。苦労して攻略出来た!と思う瞬間に落ちます。
そして、再度アプリを開くと既に見たキャンペーン等の案内が続々。これを定期的に繰り返さなければなりません。
スマホ本体が超高温になります。このアプリが原因で電池に大きな負担が掛かります。電池が爆発して火事にならないかと心配です。
要望としては、
水篠旬の装備、スキルの準備は3種類準備出来る仕様となっていますが、それを戦闘前の準備画面で、選べるようにして欲しいです。
また、ステージを続けて進む場合、戦闘ミッションが一時停止しないと確認出来ないので、ステージに入る前に表示して欲しいです。
以前に『ロロノアゾロをパクるな』という題名でレビューを書いた者です。以下の件で著作権侵害として低評価したにも関わらず、マッシュルも丸パクリしており、反省した様子が全く見られないので追記させていただきます。
マッシュルの件について、マッシェルというアニメの主題歌になっている『Bling-Bang-Bang-Born』という音楽を無断使用し、この曲のサビで主人公のマッシュルが踊るシーンの映像を丸パクリしています。著作権侵害です。
更に言わせて貰いますが、マッシュルは、他の登場キャラと違い魔法を使えないが、筋肉で魔法使うキャラと戦って勝っています。あんなビーム光線みたいな攻撃でやられるようなキャラではないと思います。パクリった挙句、キャラのイメージダウンに繋がっており、非常に不快。適当な広告を出すゲームだというイメージが更に強まりました。
ロロノアゾロの見た目、技名(三刀流奥義三千世界、一刀流居合獅子歌歌)、声を丸パクリしており、著作権侵害として低評価レビューをしていました。ワンピースというアニメ、漫画を知らない人からすればパクリだと分からないとは思うが、結構人気のジャンプ漫画なので知っている人は多いです。実際に旧Twitterでも、私以外の多くの人にパクりとばれています。
更に、ポケモンブラック、ホワイトというゲームのホドモエシティーという音楽に合わせてドラゴンが踊るというネットミームをそのまま使用いました。
ネットミームのキャラが出てくるとは考えられない。実際に出てくる場合にしても、元の動画がある以上著作権侵害になる可能性もある。更にはポケモンも音楽のパクリとして著作権侵害になる可能性もあります。
まとめとして、以前に著作権侵害としてレビューしたにも関わらず、ロロノアゾロの広告を消した(流さなくなっただけ?)だけで改善が見られない。
以前のレビューは参考になる順番で6番目ぐらいに入っており、公式もレビューを全く見てないという事が無ければ認知はできているはず。しかし、改善が見られないという事は、レビューが機能してないゲームということになります。
簡単に言えば、ゲーム利用者の声を無視する最悪なパクリゲームということです。なので、プレイはオススメ出来ません。
突然ですが皆様は、このゲームを遊んでみた事はあるでしょうか?まだ知らない皆様の為にも、このゲームについて教えていきたいと思います。
〜良い所🙆♀️〜
①個人で遊べる。
1人で遊べるので、自分がしたい事など、暴 力・暴言など、酷い事は無い。
②オリジナルキャラクターを作って楽しめる。
オリジナルキャラクターで、カッコイイキャ ラクターや可愛いキャラクターを作れる。
③個人専用。
誹謗中傷など、自分がされて嫌な事は決して ない。
④可愛らしい表情。
☺️や😡、😭など、自分(キャラクター)が
今思っている事が出て来るから、余計に楽し める。
〜悪い所🙅♀️〜
①課金が多過ぎる。
無課金の人たちが“余り物”みたいで少し可哀 想な気がする。
②課金の値段が高過ぎる。
いくら沢山のパッケージがあったとしても、
10000円越えは高い。(個人の意見です)
最後にコメント(・д・)ゞ
2、3年遊んでいる自分ですが、今まで
「こういう所直して欲しい」と思った事は1度
もありません。これからもこのままの、ゲー ムであって欲しいですね💕︎。
最初に概要を言わせて貰います。全てがキャラゲーです。廃課金者に以外は全く楽しめないゲームです。
アトリエシリーズの大切な要素である採取、調合、戦闘の全てがキャラゲーと化している。
採取に関しては、家庭用のアトリエシリーズとは異なり、戦闘が必須であるので、戦闘がキャラゲーである以上採取もキャラゲーと化している。
キャラが手に入れられる環境、キャラ格差がなくほぼ全てのキャラが使える環境は整れば、まだ楽しめるのかも知れないが、どちらの環境も整ってない。
運営がゲームバランスを理解してない、作るのが下手なのか、課金させたい欲が強いのか、配布石は少ない、ガチャ排出率が低いため、まずキャラが殆ど入手できない。
キャラに関して、ただですら7属性、ロール(役職)が4種あり、28通りの属性と役職キャラがあるにも関わらず、キャラごとに特定の性能を付け加えることで、キャラごとの相性がある。そのため、最強パーティがどのバトルでもほぼ固定メンバーである。○○パーティという名前が付けられるほどである。
最強キャラがいても、他の相性のいいキャラがいなければ、キャラの真の能力が発揮できず、意味がない。
好きなアトリエシリーズのキャラがいても、役立たず、または、好きなキャラだけのパーティを組んでも弱いことが殆ど。
更には、人気キャラの衣装違いを何種類も実装しているにも関わらず、人気がないキャラは、未だに実装されていない、低ランクキャラ、イベント限定(ロロナのアトリエ、ステルクなど)と言った具合にキャラ格差が激しい。
個人的ではあるが、ロロナのアトリエならば、ロロナだけでなく、ステルク、クーデリアも好きなキャラなのでイベント限定のステルク、⭐︎1のクーデリアしか実装されてないのは残念である。それに対して、ロロナ、トトリは3種類も実装されている。
(両者ともに1種類は、ロロナが初回特典の配布⭐︎3、トトリが初期の⭐︎2キャラであるが)
また、バトルで使う調合アイテムもキャラ依存のため、強い調合アイテムを作るには、決まったキャラが2キャラ必要になる。そのため、調合面で頑張ろうにも頑張れず、調合面でも廃課金者に劣ってしまう。
また、半周年以降から、エンブレムというキャラ、調合アイテムなどの能力を上げるシステムが開始された。エンブレムは高難易度バトルのクリア、ランキング式のイベントの上位報酬のため、廃課金者との格差が広がる一方である。
まだ、開始して2、3ヶ月しか経ってないため、そこまで大きな格差になってないが、半年、1年が経過した頃には大きな格差が付いていると思う。
イベント期間のみエンブレムは獲得可能なため、新規プレイヤーは、エンブレムが絶対に獲得できない。そのため、新規プレイヤーは、ランキング式のイベントの上位入賞は、どんなに課金しようが無理である。
上記の点を踏まえ、最近から始まったロマン大武闘大会という特定の属性が有利のランキング式のイベントについて、廃課金者専用のイベントと批判がされているのも理解できると思う。
開始から4週目に入り、微課金者や無課金者の声を取り込もうしてる様子が全く見えない。ハッキリ言って、廃課金者以外を落としに来てるとしか考えられない。
このイベントは、特定の最強パーティが通用しない様に対策されており(例えば、魔法攻撃を反射する敵がいて、魔法の最強パーティが使えないなど)、更に使えるキャラが決まっている。
ちなみにロマン大武闘大会でもエンブレム、イベント限定のメモリアが存在しており、廃課金者との格差を広めている。
まとめとして、グラフィック、音楽、他アトリエ間のキャラの関わりなどは、歴代シリーズと同じくいい。しかし、採取、調合、戦闘がキャラゲーなのが最悪である。過去最高レベルのキャラゲーでだと思う。
劣勢に立つのが嫌い(イベントなどで上位入賞しないと気に食わないなど)、欲に負けやすく周りに流されやすい(周りの人がこのキャラ引いたら、このキャラが欲しくなってしまう人など)、課金したくない人は、プレイをお勧めできない。
更に、家庭用アトリエシリーズの様な、採取、調合のやり込みが、戦闘に役立つといったやり込み、やり甲斐を求めている人も本作は、キャラ依存なのでお勧めできない。
新規で遊んでいるライト勢の方々へ
神ゲーなのは間違いないが問題点も幾つか紹介しておきます
・チーター多い
ランク戦をやり込んで上位帯に行くと、チーターが蔓延っている。しかし元々大勢いたt3の運営チームはその大半が解雇され、現在全くチーター対策がなされていない。
・キャラパワーが不均等
数十種類いるキャラクターの中で、環境キャラは10体いるかいないか ヒーラーに関してはネオンが1強で、他キャラはトロールと見なされるレベル。運営が死んでるから弱いキャラの救済措置も無い。
・不公平マッチ
このゲームは内部レートシステムが無い。またソロでランクマッチに行く場合、3人のフルパーティと当たってそもそもチームの構成の時点で不利に立たされる事が多い。最上位帯のビックスター帯でも雑魚から猛者までいるので上手くランク分けがされていない。
私はかれこれ1年近くt3にハマり、やり込んでいましたが上記の問題点があまりにも酷く改善される見通しも無いため引退しました。 一説によるとこのまま収益が確保されなかった場合サービス終了間近だそうです。
普段はレビューしませんが、応援も込めて!!
他の方の評価が思ったより低いので…
【総合】
かわいい家具かわいい絵柄にいいBGMが最高で癒されます!!!
そして丁度いい待ち時間でとてもありがたいです!!
前作のツキもやりましたが、私は断然このアプリの方が好きです!
【翻訳】
日本語訳、酷いです笑
でも私はそれもむしろ面白くて可愛く感じています。
本来の意味が知りたいなら英語版でプレイすればいいですし、何を言っているのかもだいたい予想がつきます。
【ボリューム】
すっっごくちょうどいいです!!
勉強やバイトなどであまりアプリを触れないのですが、その休憩時間に丁度いい待ち時間と作業量で助かっています!!!
1時間毎に家具屋さんの商品が変わるので、休憩中に家具屋さんを確認してニンジンをとって…次の休憩まで勉強を頑張る!という感じで遊んでいます。おすすめです!!
時間がある時は家具の配置を考えたり釣りをして楽しんでいます!
【広告報酬】
過去のレビューでは広告報酬のニンジンが300と少ない、とありましたがアプデされているようです!
現在はセールスマンみたいな動物からの広告報酬で800、カメレオンをみつけたときは1200本貰えるので、欲しい家具を買っても順調に貯金できています。
(ちなみに…魚をつってもすぐに売らずに貯めておいて、毎日掲示板でスタンプをもらった方がお得です!それでもニンジンが足りない時は売りますが笑)
【直して欲しいところ】
やはり日本語訳です!ちんぷんかんぷんで可愛いと言ってもアプデしてくれるならありがたいです。
他には強いて言うなら、リュックを整理しやすくして欲しいです。また、不要な道具の捨て方が分からないのでリュックから捨てられるようにして欲しいです。
色々書きましたが本当に最高なので皆さんも是非やってください!!!
私は課金もする予定ですし多分後悔しないと思います☺️かわいい家具欲しいし!
あつ森やインテリアが好きな人はめっちゃ合うと思います!
タイトル通りです。あるキャラクターが出るまでは非常に楽しいゲームでした。そのキャラとは、、、そうです、ゴジラ(2002)です。こいつは突撃機能&熱戦を通常の攻撃として使えるという点で非常に優れていますが、優れすぎて、逆に害悪になっています。これを出したら勝ち、みたいなゲームになっています。非常に残念です。ですので、要望としては、アクアモスラみたいなある時間までしか活動できないみたいな機能をつけていただきたいです。それができないなら、このキャラを廃止してもらいたいです。このキャラのせいで本当につまらなくなりました。あと、もう少しGストーンの排出経路を増やしてもらいたいです。Gトークンより、使用量が多いので、もっと排出経路を増やしてもらいたいです。ですが、それ以外は本当に素晴らしいゲームです。ゲーム性、グラフィック、多彩なモードなど、やっていても全く飽きません。ですから、お願いです。上記の二つを改善してください。お願いです。本当にお願いします。この二つがこのゲームをダメにしています。運営さん、しつこいようですが、お願いします。長文ありがとうございました。 追記、バトルで勝った瞬間にメンテナンス時間になった。これでバトルで負けたことになっていたら最悪。本当に、成績だけは残っていてくれー 追記2 分かった。シーズンの怪獣が強すぎるんだわ。ゴジラ(2002)だけが強いんだと思っていたら、エヴォゴジも、十分強かった、、、。とどのつまり、頑張って編成を強くしていく必要があるのだー 。これから始めようと思っているそこのあなた、このゲームを勝って楽しむのなら、時間かお金どちらかをかける必要があります。無課金で時間もかけられないなら、ランクの上位にはいけないと思っておいた方がいいですね。ですが、そういうことを抜きにしても本当に面白いゲームです。本当に素晴らしいです。このレビューを読んでやりたいと思ったらそこのあなた、今すぐインストールしましょう。入れて損はないゲームだと思います。長文ありがとうございました。
ストーリー
ギルドの受付嬢となり、勇者を派遣します。当然、失敗するとゲームオーバー、成功すると強くなり、次のクエストに有利になります。
基本的に
普通に行うと特定のゴールにしかならず、なかなか目的のゴールにならないため、試行錯誤を余儀なくされます。
1回のゲーム自体はタップ数も少なく、良く練られています。
問題点
なかなか攻略の糸口が掴めず、クエストクリアで単にクリアとすんごく上手にクリアとがあり、そのすんごく上手を探すのが楽しさであり、万人受けしない印象です。
それはどこが?と思いますよね。私は手探り感が好きなので当然星5です。
最後に
翌日に行く為には、寝るという所をタップしないと翌日に進まないのですが、読み飛ばしやすいため、書かせて頂きました。
基本的にじわじわとくるスルメゲームです。全てのシナリオを公開するのはかなり難しいため、私は最後の一つに挑戦中です。
長文を読んで頂きありがとうございました。また、作成者のセンスが光る作品をもっと楽しみたいと思った作品です。楽しんでみて下さい。
銀河卓が立つのに40分もかかる時点でもうダメゲーム
勝てなくなるととことん勝てなくなる、特に三麻
2、3順目に早いリーチが来て、プレーヤーは手詰りが発生してリーチ者に放銃ばっかり発生する
不調な時は、親被り親流ればっかり発生する
親流れすると子はほぼ上がれない
負け出すととことん負け続けさせられる
不調になるとずっと不調のままになって即降段する 不調になると当たり牌ばっかり掴まされる、いい加減にしろ
不調時は2着4着のループ状態になりズルズル負け続ける、おかしいだろ
3着ばっかり引かされ続ける
何も出来ない地蔵状態がとことん続く
全ツする奴が多すぎてゲームにならない
不調時の時、トップを取っても次ゲームは必ずラスを引かされ続ける、いい加減にしろ
リーチ一発ツモ+嵌張、辺張、単騎の一発ツモが余りにも多すぎる、おかしいだろ
北抜きの偏りが酷い
あっという間に5連ラスを引かされる
特定の段位になった途端に8回も連続してとことん負け続けさせられる、おかしいだろ
1日に1500pも減らされる
牌の偏りがとことん酷い、特に三麻
1半荘に3回も赤3枚も固まる上がりが出る、偏りすぎだろ
1半荘に3回も同じプレーヤーが一発ツモが発生する
1半荘に2回も清一色出るのか?
四麻で1半荘に2回も倍満出るのか?
1日に3倍満が2回も出るのか?
ダブルリーチが2連続で同じプレーヤから発生し、 2連続の上がりが発生するなんて確率上ありえない
13局中、9回も同じプレーヤーが上がり続ける
こんなに牌が偏る原因を説明できますか?
説明できないならさっさとサービス終了しろ SHA256を実装してるなら証明書を提示しろよ
はっきり言って信用性が全くない
ゴミゲー
こんなゲーム性だからユーザー数が増えないんだよ 返信がいつも定型文なのも酷い、ちゃんとレビューを読んでるのか?と言いたくなる
最近、露出が多い衣装が多いが、大丈夫か?と言いたい
まず初めにパステルパーティとは比べずにパステルガールのレビューを書かせていただきます。
いいところと悪いところを書きます
これでこのアプリをとることを決めてくれたら嬉しいです
いいところ👍
・広告少なすぎ!
→これはアプリの一二を争う決め手ポイントで
す!本当ぶっ壊れてんじゃね?って思うほどで す!
・いや可愛すぎでしょ!
→とにかくキャラクターが可愛い!
自分で作った?って思うほど可愛いのが作れま す!
・アイテムたくさん!
→課金したらもう絶対飽きません!
・吹き出しをタップで文字が書ける!
→これ最近見つけましたw
結構これ嬉しいです!
・セーブめっちゃ多い!
→めちゃくちゃセーブできます!
セーブするところを増やすには広告を見なきゃ いけないとか課金しなきゃいけないとか全くな く、999もセーブできます!
悪いところ👎🏻
・課金しない人✖️
→課金しないとアイテムに飽きます!
・服や、目、の色が変えられない!
→これはめちゃくちゃ残念です
(変えられるようしてほしいなぁと思います)
まぁこんな感じですかね?
広告めっちゃうざいと思ってる人はまじでパステルガール、パーティがいいと思います
もうまじ神アプリなんです🥲🥲🥲🥲🥲🥲
このゲームを一言で表すならスパセル版スマブラと行ったところか、歴代スパセルから様々なキャラが一堂に会してバトルする様は中々圧巻では有るが、クラロワやブロスタと言った過去作に比べると競技性は低いかなと感じる。
ゲーム性はMOBA要素が濃いと感じる、マップに沸いてるオブジェクト破壊やmobを倒すと手に入るコインを使って宝箱を開けると、ランダムで選ばれた3択からキャラを1人加えて自身のスクワッドを拡張し、大型mobや鉱山から出てくるエメラルドを試合終了時に1番多く持っている人が1位というシンプルなルール。他のプレイヤーに攻撃を仕掛けて持っているエメラルドを奪い取ることもできるが、その気になれば戦闘を避けつつ上位は狙えるルールになっている。なんなら戦闘を避けて木を切ったりニンジンを採りまくって1位を狙うという戦法も存在するため、1位を目指す手段が複数用意されているのは結構面白くて奥が深いと思う。
しかし問題なのが宝箱の運要素が試合結果に割と響いてくるということ、どういうことかと言うと宝箱の中身は試合前にランダムで15人のキャラが選出され、その試合中は宝箱の中身は選出された15キャラの内からランダムで3択が出てくるのだが、このシステムのせいで手持ちの育っているキャラを主軸とした戦法が取れなかったり、相性のいい編成を組めるかどうかが変わってくる。極端な話試合が始まる前に実質的に勝敗が決まっているような事もあり得てしまう。これをクラロワっぽく例えるならば毎回ランダムに組んだデッキでアリーナに潜ってねと言われるような物だと思う。もちろんこのランダム性もゲームの楽しみでは有るのだが、完全ランダムとは言わずに1人くらいはお気に入りのキャラを毎試合使わせてほしい感じはする。
あと逆転要素としてメガユニットの存在がある。追い詰められている状況で宝箱を開けると出る事が多く、これ1人で実質合体ユニット2人と同等以上の強さが有るのでどんなに不利でも逆転の可能性は残されているのは面白いと感じた点かなと思う(相手にすると面倒極まりないが…)
せめてもの情けが上位5位以内なら勝利扱いになる所か、最初は緩すぎると感じたがこのランダム性を加味すれば意外と妥当な措置とも思ってきている。
そして育成面、試合の順位に応じて中身の量が変わる宝箱からキャラが出てくるので、同じキャラを何人も集めて強化する事で追加能力が解放されるのだが、この育成がかなり大変。各キャラにはベビー、クラシック、スーパー、ウルトラの4つの強化段階があるのだが、各段階のキャラを10人集めると1つ上の段階のキャラが1人手に入る仕組みなのだが、察しのいい人はもう気付いたと思うがウルトラはベビーが1000人も必要でかなり気が遠くなる。クラロワやブロスタみたいにもう少し細かく刻んでも良かったのではと思いたくなってしまうのは私だけだろうか。
総じてゲーム自体は楽しいが、運要素が強く育成も中々大変なため少し人を選ぶかもと言ったところかなと思う。自分的には楽しいので星4を付けさせて頂く。