iOSゲームアプリのレビュー

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ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★★
iOS

無課金は楽しめない

悪い点
最近のゲームにしちゃ珍しく広告を見るシステムがないから課金のみを収益にしてるせいで課金しない人はすぐ詰む。

キャラクターランクを上げると引き返せなくなる(課金アイテムでリセットできる)

放置ゲーなのに開いてる時と閉じてる時の差がないので努力できるポイントがない

すでに重課金者がキャラクター最大値らへんまで行ってるから底が浅い。

やることが少ないから日にち切り替わったタイミングで1時間ほどいじったらやること無くなる

良い点

アイテムをコツコツ貯めれば最強キャラもいずれは必ず手に入る

5000ほど課金するだけでかなり強くなれる。

最強キャラシリーズじゃなくても編成次第でどうにかなる

コメント
たくさん放置ゲーやってきたが放置ゲーを語るレベルではない。5000ほどの課金でうまいことサーバー上位にいられてるがキャラクターを育てるのがかなり困難。放置ゲーとはもっと上限なくどんどんレベル上げさせて敵もどんどん強くしてプレイ時間を長くさせるべき。飽きる要素を詰め込んでいると思う。

とにかく日にち変わった瞬間以外やることがないのをどーにかしろ

Happy Match Cafe™
★★★★
iOS

広告が不快!気持ち悪い!!

広告動画が本当に気持ち悪いです。
このような生理的嫌悪を催すものを強制的に見せてくるなんて、広告制作者の神経を疑います。

二度と見たくなくて仕方なくインストールしました。本当に不快です。

他にも同様のレビューで溢れているのに全く意に介さず下記のようなテンプレ回答するんでしょうね!
全てにおいて異常者すぎます。

回答は↓のテンプレ回答以外でお願いします。
「ゲームをプレイしていただきありがとうございます。 ゲームについて懸念がある場合、またはゲームの改善に役立つと思われるものがある場合は、ゲームでお気軽にお問い合わせください。 フィードバックを大切にし、提案の実現可能性を調査します。」

魔法少女のそだてかた:放置系RPG
★★★★★
iOS

よく出来てるが普通

ドット絵は割と綺麗で、派手な演出も無いおかげでスマホへの負荷も軽く済む
良い点はそれくらいで星5の理由は特に減点材料が無いだけです

よくある放置系のまんまで、放置するだけなので他にする事も何も無い。
普通の放置ゲーム

アルケランド
★★★★★
iOS

重課金者ですが、オススメしません。

リリースして3ヶ月目ですが、すでに過疎化が進んでヘビーユーザーか新規しかいません。私が所属しているギルドもほぼ死活してます。

育成に関しては毎月10万弱課金してましたが、全く凸りません。理由はガチャ率が極端に低いこととイベント報酬や配布も極端に少ないことが主な原因です。

課金しなければほとんどガチャは引けず、引いたとしても当たりのSSRが出る確率はたったの2%で、例え引けたとしてもある程度凸が進まないと全く使い物になりません。

一応120日かけてキャラランクを完凸させることも出来ますが、そこまで待てる人はなかなかおらず、ゲーム内もイベント中ですが活気がなく、せっかく新しく始めた方もすぐに別の盛り上がってるゲームに移行してしまってるのが現状です。PVP、PVEもありますが、人がいなければ面白みもありませんし、PVEに関しては何故かランダムマッチがないのでほぼ空気です。ギルド間の交流も無く、何故存在しているのかも説明つかない状態です。

戦闘に関しては先に綴りましたキャラランクが非常に影響が強く、ランクが低いと戦略など無意味です。また、キャラランク以外に武器防具にもランクがあり、こちらも凸状態が悪ければ紙装甲です。加えて強い装備弱い装備が決まっていて、強い装備を手に入れるのは運次第です。稀にショップで売り出されることもありますが、運営も把握してるのでしょう、1万円という高値で販売されます。

以上のことから、毎月10万以上課金出来る方、もしくは無課金微課金でも長く堪えれる方以外にはオススメ出来ません。キャラランク、武器防具ランクが凸ってからようやく戦略が活きてくるゲームです。

★★★★
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信長の野望 出陣
★★★★★
iOS

攻城戦で潮目が変わってきた

後発アプリならではの工夫で歩かない日でもやれることがあったりでその点は良いと思うし、ガチャが渋いのも対人メインじゃないしまったり地図埋めくらいのペースでやれるからいつか好きな武将が出るだろうくらいで楽しめてた。

しかし、攻城戦が始まって潮目が変わってきた。
このイベント明らかに上位課金者かやりこみ勢向けに課金を誘発させる為の対人イベントでまったり勢や初心者は全く楽しめない。

まず本拠か支城を置いている地域全域(市内とか区内とか)の城が一定数リスト化されそこから直接城まで行かなくてもノーリスクで攻め込める仕様なので、余程プレイヤー人口が少ないド田舎でもない限り当然地域の城はほぼ地域の戦力上位者で埋め尽くされる。
なので上位層以外は時間経過で弱った相手かたまたま弱い人がいる城が出ることを期待してリストの更新連打して探して叩く虚しい作業。

弱った相手なら攻められるんじゃんて思う貴方。
ただでさえ弱者は虎視眈々と狙われる上に、「城落とされるとピンポイントで攻撃した相手に反撃して取り返せる(成功すれば経験値1.5倍)イベント」が必ずではないにせよ発生するという戦力上位者優遇仕様があるんです。

上位者向けイベント自体を否定はしないが上位者「しか」楽しめないイベントをアプリ開始序盤にしかも開催期間一か月は長すぎるし面白くない。
次やるなら城ごとにポイントランキングを作るとか、東軍西軍に分けて陣取り方式にするとか、上位者以下も参加したいと思えるイベントにしてほしい。
ダラダラこんなイベント打ってると半年後には過疎アプリと化しますよ。

セブンナイツ ポケット- 放置系RPG(セナポケ)
★★★★
iOS

今のところ楽しんでます

放置系は普段あまりしないのですがセブンナイツの放置系ということでやってみました。
意外にハマってしまい、毎日ちょこちょこプレイしてます。課金も普段はしないのですが初めて広告スキップを購入したのですが、これがかなり便利です。
ガチャも良く広告スキップで貰える毎日4000個以外はログボやガイドミッションの石やチケットで編成は全てレジェンドで揃えました!
(石ガチャのピックアップの3キャラも含め)
これから色んなイベントもきてほしいですね。

メガヒットポーカー:テキサス・ホールデム
★★★★
iOS

勝てなくなる

皆さん書いてる様に『勝てなくなる』のは本当です。
ランク上がればさらに上げたくなるので、勝負しますよね。
でも絶対勝てない、そんなの無理だよ。。みたいなハンドと相手が鬼の様なハンドです。
最後の最後にそれ来る?なカードがリバーに流れ負けます。
悔しいからチップ買いますね!
そうすると負けです笑

リズムのネコちゃん
★★★★★
iOS

音が消える…

プレイ中に音が消えてそれきり無音です。
再起動したら一時なおりますがまた少ししたら無音になります。他のアプリは問題なく音が出るので私のスマホが悪い訳ではないと思います。
広告が少ないとレビューでありましたが1曲ごとに広告が出ます。スキップ出来ないものもあります。
ゲーム自体は可愛いし好きです。

★★★★★
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N3Rally
★★★★
iOS

かなりシビア寄り

ショートカット対策か、コースアウト時の減速率が半端ない値に設定されている。一脱輪でもしようもんならアクセル全開でも容赦なく減速する。非現実的とも言えるレベルの調整で面食らったが、慣れるとこの歯応えがなかなかクセになる。上述の点を含め、全体的にかなりシビア寄りのバランスなので、ちょっとさた暇つぶし感覚で触ると痛い目を見るゲームではあるが、しっかり腰を据えてでジリジリとタイムを削る分にはかなり楽しめるゲームだと思う。

脱出ゲーム 思い出の夏休み
★★★★★
iOS

楽しいのですが

ヒント通りの行動をしても先に進めず、アプリのタスクキルをしてから再度挑戦しても何も反応しませんでした。
どうしようもなくてそれ以上できなかったので、途中までしかクリアできませんでした。
途中まではとても楽しかったので、ヒントの書き方を変えるなど進められるようにしてもらえたら嬉しいです。

Master of Knights- Tactics RPG
★★★★
iOS

どうしてこうなった

前作のキングダムオブヒーローズを長きに渡りプレイしていました。
この新作には期待していましたが、物凄く裏切られた形で非常に落胆しました。
良くなったと感じたのはキャラの立ち絵だけで、後は全て大幅に劣化しています。
こんな事ならキンヒロ継続させて、このアプリ作る開発費をキンヒロのプロモーションに回して欲しかった。
本当に酷過ぎる。

G1牧場ステークス
★★★★
iOS

単調なレース展開、深みがない。

短時間遊びには良いかもしれないが、やり込み要素無い。馬が亡くなればレース記録も残りませんし、そもそも細かな記録が保存されません。レース展開も単調すぎ。ファミコン時代か、と思わせる出来の悪さ。逃げなら逃げ、出遅れても逃げ、臨機応変な展開はできません。先行差し等はできません。あと、ダートが多すぎる。さらには、レース種が少なすぎて飽きますよ。

★★★★★
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ブラックジャック ∙
★★★★★
iOS

モスクワあたりからディーラーが強くなる

ヴェネチアまで頑張りました。
最高ベットが高い場所によって行くと勝率が下がる可能性があります。

ラスベガス45%(ゲーム数113)
パリ44.1%(ゲーム数367)
マカオ44.3%(ゲーム数325)
ロンドン42.8%(ゲーム数203)
モスクワ39.5%(ゲーム数263)
モンテカルロはそこまでプレイしてません
ヴェネツィア21.7%(ゲーム数23)

こう見ると確率操作は明白な気がします。
最大ベット数が高い場所で遊ぶとストレスが溜まるのでパリ、マカオあたりで遊ぶのをおすすめします。

ヴェネツィアで$100,000くらいを使うようになってから16ばかり来ます。本当に勝てなくなりました。

700円×2の課金しました。テンポよくプレイできますしまあまあ楽しめたので良かったです。
チップが無くなっても目標を達成するともらえるのはいい制度だと思います。

脱出ゲーム 思い出の夏休み
★★★★★
iOS

バグ?

アイテムを連打しても取れない。ヒント見ると解決済みのやつ。 評価高いから期待したけど残念。 組み合わせて回答が面倒くさい。 作る側からしたら回答は複雑にする方が簡単だもんね。好きなように後付け出来るから、

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

運営があまりにも下手

子供の頃やってたためアプリでできると聞いて始めました。

昔と比べて勝つか負けるかの押し引きがないことが多い。
最初に妨害を立てて相手に何もさせないか、妨害されて何もできずに終わる。
最初の配牌でほとんどが決まるため運の要素が強すぎる。
また、レギュレーション変更の期間が長すぎて変わり映えのない同じデッキばかりとのマッチで飽きが来る。
レギュレーションに関しては、
新規追加のテーマが環境になる→汎用カードを禁止→別のカードを採用した新規テーマが環境になる
の繰り返し

こんな対応しかしていないせいでプレイ人口がどんどん減っている。
焦った運営がVtuverに媚びてユーザーを無理矢理増やそうとしているが同じことの繰り返しになるだろう。

妨害のほとんどなかった10年〜15年前のカードプールと当時のレギュレーションを採用したマッチなどがあればまだ楽しめたと思うが少なくとももうやることはない

サンローラン騎士団
★★★★★
iOS

厳しいことを言ってしまうとの話

ゲーム性はガイコツさんとほぼ同じ(大量に手に入る宝箱をずっと開封して高レアのアイテムを獲得して強化するスタイル)

ただし劣化点がだいぶ多くまずPvEの敵のパラメーターが不明 つまり連撃やめまいが高い場合かなりパラメーター高く無いと不可能なのにその比較するための相手パラメータが分からないわけで勝負できない

更に恐ろしいのがアイコンにもなっている美少女キャラはガチャで獲得するが獲得経路は激渋のガチャを回してる状態(正確には低レアは貰えるが高レアの話)
参考までに4000円とかで10回回せるかつ1%と言う悪いけど酷いと言っても良い 因みにその課金のガチャは無料ではほとんど回せない(専用のアイテムが必要でそれを無料で手に入れる方法がほぼ無い)

しかも恐ろしいと言うか気持ち悪いのがその後SSR(ガチャ産最高レア)の上にSSR+ URとあってその獲得条件はSSRの大量確保でそのSSR同士を2体合わせて8%でSSR+ SSR+を二体合わせてUR(1%)と最早獲得させる気あるの?と言わざるを得ない

総評するとゲーム性はガイコツさんの劣化版 メインコンテンツ?の美少女キャラに関しては最高レアを獲得するなら万どころか100万単位で溶かして獲得出来るかどうかと言う恐ろしい仕様

★★★★★
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Happy Match Cafe™
★★★★
iOS

広告はありがちなミニゲームだったけど

広告の粉瘤治療は3マッチングゲームのお小遣い稼ぎだったけど、その3マッチングゲームにハマりました。
追記:3マッチング、楽しかったのですか、レベルが上がるとハードやスーパーハードがアイテムやコインを大量に使わないと絶対クリア出来ない物に変貌。それも、3回に1回くらいの確率で出てくるので、コインの補充ができず、課金以外進められなくなった。
気に入っていたので初めて広告なしの課金したゲームなのに残念。
無課金で遊びたい方にはおすすめ出来なくなりました。

東京リベンジャーズ ぱずりべ!全国制覇への道
★★★★
iOS

バグと問い合わせ無視

・運営へのメール問い合わせの際、最初に無視→こちらが催促してやっと返信が来る事が多いです。

他のソシャゲもマイナーから大手まで様々にプレイしてきましたが、まさかの問い合わせ無視は初。バグに対処し切れないにしても、せめて解決不可であることを返信すべきです。ミスを指摘されていじける子供や、個人間の世間話ではないのですから。

・また、現在のバックアップシステムでは引き継ぎコードを発行した段階までのデータしか保存されません。

画面がフリーズするバグに見舞われた場合、勿論発行する隙もないのでデータは消えます。

よって外部SNSやApple ID等、オートセーブ機能のあるバックアップを実装すべきです。

(リリース初期に天井がないと騒がれた時もそうですが、システム面でも他ゲーでは当たり前のことが出来ていません。個人製作などでまったく予算がないインディーやフリーゲームならば別ですが。)

*今回TAP TO START画面から動かなくなるバグに遭い、同画面右下部の問い合わせボタンもフリーズ、バックアップボタンもフリーズと、アンインストールして問い合わせボタンを押すしかない状況へ陥りました。

(※公式Xのプロフ欄にも問い合わせ先アドレスの記載はありますが、バグの調査には本体データの送信が必要となる為、ただ送っても対処してくれません。アプリトップからのデータ送信+メール画面への遷移が必要となります。)

こちらの問い合わせ(バグとデータ復旧について)を半日以上無視している間に、公式Xでは運営が「ログインバグがあったが解決済み」と投稿。

こちらが再度「ログイン出来るようになってもその間にアンインストールせざるを得なかったユーザーのデータはどうなるのか」と催促し、数時間後にようやく返信。

案内された復旧の順序はすべて運営が手動で行うらしく、かなりアナログ的でした。

①運営にユーザーIDやユーザー名、ゲームを始めた日、最後に課金した日とそのレシート、最後に引き継ぎ機能を使った日とその引き継ぎコードなどの特徴を送信し、

②運営が手動で一人ひとりID探しをし、

③一週間前のデータが「あれば」復旧させて、

④空白の一週間の間に得たアイテムは、また手動で運営が補填をする。

・①と②について

(私はたまたまスクショしていましたが、プロフィール欄やTAP TO START画面のユーザーIDを撮っていないと復旧は不可能だそうです。

当初の問い合わせではユーザーネームや課金レシートの提示で探そうとしていましたが、手動で探しているからかやっぱりIDがないと無理だと音を上げた返信が来ました。)

・④について(データの消えた一週間の間に得たカードやアイテム、ゴールド会員パスとその特典は補填されたように見えました。…が、よくよく見るとゴールドが半額になっていたり、一部レアアイテムは1/10しか補填されていなかったりと、かなりザルで適当な補填でした。

その点を問い合わせすると一日無視、再問い合わせで「調査するにはデータ送信が必要だからもう一度トップ画面から問い合わせてください」と返信。

同手順で問い合わせも丸3日無視。もう対応する気がないようなので、「オートセーブ機能付きのバックアップの実装」「問い合わせは無視しない。対処できないならそうと正直に報告する」を要望として送信し、諦めました。(子供相手か)

今回の件は一部機種にのみ起こったバグとの記載でしたが、同様の事態がいつか数千人規模に起こった場合「手動での復旧作業」では対処し切れないのではないかと思えました。

もし数千人相手に一人ひとり対処出来るのなら、問い合わせ無視やガバガバ補填が起こるほどの人材不足にはなりませんよね?

ユーザーと運営側、双方の手間を考えれば外部ID等を利用したオートセーブでのバックアップは必須かと思います。

うさぎしま
★★★★★
iOS

🪼

とにかく絵柄が可愛くて!!大好き🫶🏻
とってもクオリティが高いので、個人開発だと聞いて驚きました!!
広告削除パック買ったら全力でうさぎを愛でられるのでおすすめです~~ദ്ദിᐢ- ̫-ᐢ₎

【要望】
・実績全解除・建物全購入してしまうとやる事なくなってしまいました(՞ . ̫ .՞)"
アイテムの追加など気長にお待ちしております!!

・にんじんを貯められる量を増やして欲しい
建物が増えると1時間ほどの放置で満タンになってしまうので、容量を増やすか金にんじんなどグレードの高いアイテムとして貯まると嬉しいです!!

・時間の操作ができると嬉しいです!!
スクショしたい時に暗かったり、明かりを設置する時に明るくてイメージがしづらかったりすることがあるので、「現実時間に合わせる」と「手動で昼夜を設定する」の2通りあると嬉しいです!!

・島全体のスクショ機能があると嬉しいです!!

・島に招待できるうさぎの数を増やして欲しいです!!
「島に常駐」じゃなくても、「優先的に遊びに来る」などの枠もあるといいかな~と思いました!

脱出ゲーム 昭和居酒屋から出たい
★★★★★
iOS

ほっこり可愛らしい作品

ぼくのなつやすみ的なキャラクターデザインで
ほっこり可愛らしい作品になっています。
居酒屋で脱出イベントという設定で、
客席だけでなく、バックヤードも含まれており
なかなかのボリュームになっています。

文字を入力するギミックで、
答えになる言葉も可愛らしくて
それが全体の雰囲気にも繋がってると思います。

こちらのディベロッパーさんは
リリースのスピードが驚異的で、
しかも毎回斬新なギミックがあるので
本当に凄いと思います。

難易度は易しめで、
あまり詰まることなくサクサク進むことが出来ました。
計算系のギミックでも
閃きさえあれば、計算自体は暗算で簡単に解けるようになっており、
面倒臭さを抑えて
閃きを大切にしてある作品だと思いました。

難易度      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム    ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック   ⭐︎⭐︎★★★
世界観      ⭐︎★★★★
オススメ度    ★★★★★

★★★★
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