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リセマラ3回で5体星5 SS-S取りましたが
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
たしかにスキップやオフる設定できますが
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
でもやっぱり共鳴使わないと弱いから
セルランにも2週間もすれば載ってこないと思います
そういう事です
あ自分は原作やアニメの無職転生は好きです
めっちゃ好きです
不満なとこが多い魔物ラッシュにしても杖武器などじゃないと届かない距離に敵がいるので杖持ちがやられるとアロー系のスキルなどでしか届かない。せめて近接できるようにするとか、ここは改善して欲しい。
武器の表記ミスが多い。
運営が把握して出してるのか謎。
スタミナが少ない。
レベル50二つ上げて上級職になれるのにスタミナ上限が固定されてるからレベル上げしにくい。
メタルチケット配布するかランクごとにスタミナ上限値を解放できるようにして欲しい。育成が追いつかない。
改善点は多いが結構課金してるので頑張って欲しい。
課金ガチャで気になることがあります。せめてピックアップ一つ確定でもいいのではと思いました。課金してるのに全く関係ない装備出ても嬉しくないし、お金かけてるのにピックアップ0って次も課金する気にならない。これじゃまるでパチンコやってるギャンブラーと同じじゃん。もう少しユーザーに寄り添ってもいいのでは?運営サイドとユーザーがやってほしいことズレが多い。イベントも上級職ありきのミッション出すし、途中参加する人の気持ちも考えた方がいいと思います。
今までのドラクエみたいに集金だけしてサ終しそうな予感しかしない。ゲームは面白いが、運営側が変わってくれないと長続きしなそう。
改善しなければならないカードがいくつか見受けられたので。
「当たりつきアイス」
キズぐすりと違ってバトルポケモン限定ではあるが、運次第では半永久的に回復可能というぶっ壊れ性能。
表なら40回復、裏なら20回復でトラッシュなら丁度いいのでは?
「アカギ」
ダメージを受けている相手のポケモンを強制的にバトル場に引っ張り出せるという取り敢えずデッキに入れとけば強いカード。
流石に条件が緩すぎるので、引っ張り出すにはコイントスで表を出さなければいけない等の縛りが欲しい。
「オドリドリ(黄)」
オドリドリ種の異常個体。
一般ポケのくせにEXのあらゆる攻撃を無効化するある意味最強のカード。
コイントスだとニャースと特性が被るので、シンプルに回数制限を設けては?
早急に対処しなければいけないものをざっと書いたが、これら以外にも仕様変更が必要なものはまだまだ存在する。
新パックやシステムの導入も素晴らしいが(デッキの並び替え機能はもっと早くにできたのでは…)、既存のものにもしっかりと目を向けて頂きたい。
腫瘍は早めに取り除かないと。