7,861 ~ 7,880件を表示 / 全104,796件
バスの路線とバスの車両を追加してほしいもの
1.路線を追加してほしいこと、口川駅前方面の路線やゆめみ台駅前方面の路線や日沢森林方面の路線や臨海方面の路線やコミュニティ路線と芝岡空港リムジン路線を追加
2.車内に追加してほしいこと。車内非常ブレーキを追加や車内広告を追加
3.車両を追加してほしいこと、
ISUZUエルガ新車11台三菱エアロスター新車12台日野レインボー新車15台日野ブルーリボン新車18台ハイブリッド車新車20台
コミュニティバス新車8台
ISUZUガーラ貸切バス新車21台
三菱エアロスター貸切バス新車26台特急バス新車28台高速バス新車34台リムジンバス新車48台
4.各地域に営業所
と整備工場とを追加してください。
大変ですが、よろしくお願いいたします。
元マーリン兼ギルマスより未来のマーリン様へ
このゲームはストーリーが面白く、キャラクターデザインやモーションにも拘っている優れたゲームです。
ただハッキリ言ってしまえばお仕事や育児をしながらできるようなゲームではありません。ギルドのミッションをこなすのに時間がかかりすぎるのです。
所属ギルドにもよりますが"やらなければならない事"が基本的に多い印象です。もちろんかなり自由なギルドもありますがそういう縛りのないギルドは過疎化しやすいです。
そして、パソコンでプレイしない場合に容量の少ないスマートフォンでやり続けることのできるゲームでもありません。
頻繁に大型アップデートが来るのでプレイするならWi-Fi環境があった方が良いでしょう。その環境があってもダウンロードにはまあまあ時間がかかります。
最後に、元ギルドマスターとして言わせてください。
私は幸運にもギルドメンバーにも何故か好かれ、責任は一応果たしながら課金もしつつ遊んでいました。ストーリーがどう進んでいくのか、マーリンは今後どう振る舞うのか楽しみでワクワクしました。
ですが、このアプリ自体があまりにも重すぎて、ありとあらゆる他のアプリを削除してもなお更新されたデータのダウンロードが最後まで出来ず、泣く泣くアンインストールしました。
いつの間にかギルマスの権限が譲渡された役割ですが、ギルドのスタイルを好み選んでくれたギルメンに本当に申し訳ないです。
ログインできない訳も話せずゲームを消すことしかできないのがどうにもやるせなかったです。
他の方もおっしゃっている通り、過疎化がひどいゲームになってしまいました。ストーリーはよくても、各ストーリーごとの間の時間が暇すぎるのです。領地モードがあっても焼け石に水でした。
運営の方がより面白くしようと頑張って下さっていたのは体感で伝わっていましたが、その分重くなっていくのです。
楽しいひと時をありがとうございました。
未来のマーリン様、運営さん、応援しています。
ざ課金ゲー 学生です。
やり込み要素はかなりあり、長期的に見たら飽きない、という点では、優れてはいますが。一育成に時間がかかり、飽きる、二時間で腹一杯。で、脳が溶けそうになるほど虚無。そして、選手、石、育成。この全てが課金で、どうにか出来ます。イイとこのなのかもしれません。ある意味。嫌味は置いといて、課金勢強すぎ。バランスがぶっ壊れております。毎年いや半年に一回上昇改正されるスピリッツ。めちゃ時間かかる育成。全てが学生にはつれぇ案件です。あとui古い。運営様は↑この案件を把握しているはずなのにも関わらず、何故改正しないのでしょうか?何故、何故だ?調整頼むよ運営様。KONAMI神(シン)様。課金できないけど。
追記エフェクトって存在するのですか?しなかったら怖い。運が無いのか、制球が無いのか、パワーが無いのか、実力が無いのか。全部かな、、、。
今後の展開にかなり期待
一旦クリアできました ゲームバランスもとても良く、スロットの目押しが下手な自分でもオート機能を利用した上でチャーム(お守り)、ポーション、改造 主人公のレベルアップなどを駆使しながら少しずつ攻略出来ました サービス開始したばかりな事もありますが面白い作品であるが故にずっと遊んでしまい、全体のボリューム的には少し物足りない感じでした。
今後、アップデート等があるならプレイキャラの追加、攻撃や防御の種類、チャームの種類、ストーリーの追加やステージの追加 やり込み要素などのボリュームアップを望みます。
(スレスパライクなゲーム性だなと感じたので もう少し武器やチャーム選択によるメリット・デメリット その周回によって攻撃特化デッキだったり防御特化デッキだったり回復(ゾンビ)特化だったりトリッキーな編成だったりと、もう少し構成を考えながら進められるよう遊びの幅が広がってもいいのかなと思います)
ただ無料で遊べているゲームにもかかわらず現時点でゲームバランスがかなり優良な調整がなされているので他社のゲームアプリのようにアップデートによる改悪やPay to Winな課金ゲームに成り果ててしまわないことを願います。
ローグライク、、?
アミュレットやマーク増加などの種類は基本ランダムです。リロールは広告見る必要あります、、、。これゴールドで良いのではと思いました。他にもステータスの再振りも広告です。1番驚いたのは負けた際に復活を選択できるのですが(もちろん広告です)途中からではなくそのステージの最初から、ボスなども全開で再挑戦です。また、戦闘に関しては魔法攻撃に対してこちらはほぼなす術なく攻撃をくらいます。最終階まで行きましたが4ターン魔法を撃たれ敗北しました。アミュレットで防げるものもありますが、それがない場合基本素通りでダメージ飛んできます。他にも戦闘面では序盤に最大HPを下げてくる敵がいます。私の運が悪かったのもありますがワンパンで終わる相手に最大HP15も下げられると萎えます。中盤のボスでは揃ったら即死のクソみたいな要素、またアミュレットの効果が謎なものが多いのとバフ、デバフは自分に付かないと基本効果不明です。クリアしたい方は広告見て厳選すればできると思います。運要素のあるゲームですが広告に持っていくやり方とゲーム内(主に魔法)のバランスが悪いので評価2くらいかと
面白い…けど
紹介者コード BEAF-010-216-310
お得な報酬がもらえるのでよければお使いください。
パワプロのRPGと期待してゲームを起動したら、中華系アプリとおんなじような仕様
しかもこちらも同じく重課金型
うーん…ガチャがそこそこ渋い
…とすでに3万円ほどお布施させていただき遊んでおりますが、意外とハマってます笑
サクセスはパワプロアプリと同じ仕様
デッキのキャラクターに関しても経験済みの方ならスムーズに理解できると思います。
また
他は中華系アプリをプレイされたことがある方ならスムーズにプレイできると思います。
特筆すべき点としては3倍速やストーリースキップのおかげで煩わしさは少し減ってます。
全てスキップでサクセスは15〜20分程度でクリアできました。
悪い点としてはまだバグがあったりしますが、いつも詫び石いただけるので文句はありません。
音楽アプリと併用で、音が飛んだり消えてしまったりするバグにも遭遇してます。
まだまだこれからの進展が楽しみなゲームです。
ぜひベータ版だと想ってプレイしてみてください。