iOSゲームアプリのレビュー

9,501 ~ 9,520件を表示 / 全110,776

Pokémon GO
★★★★
iOS

バグだらけのアプリ

長年続くバグだらけのアプリ。特にバトルリーグは酷すぎる。他のユーザーもバトルリーグのバグを何とかして欲しいと改善点を訴え続けているのに放置。フリーズする、スペシャルアタックが発動しない、マッチングが偏っているなどなど、挙げたらキリがない。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー

「ゴシップハーバー」や「エボニー」「ガーデンスケイプ」などに代表される、広告と実際のプレイ画面が全く異なるゲームは非常に多いですよね。ユーザーからすると「騙された!」と感じてしまうこの現象ですが、実はこれらは意図的に行われており、業界内では「ミスリーディング広告」や「フェイク広告」と呼ばれています。
このような広告が蔓延している背景には、スマートフォンゲーム市場におけるデータに基づいた冷徹なビジネス戦略があります。主な理由は以下の4点です。

1. ユーザー獲得コスト(CPI)を劇的に下げるため
これが最大の理由です。実際のゲーム内容(例えば、同じアイテムを延々とくっつけるマージ系や、地道な箱庭作り)をそのまま広告で見せても、すでにそのジャンルが好きな一部の人にしか刺さりません。
しかし、「ピンを抜いてキャラクターを助けるパズル」や「浮気されて極寒の中で凍える母子(ゴシップハーバーでよく見られるドロドロの愛憎劇)」といった、人間の好奇心や「自分ならこう解決するのに!」という感情を煽る短い映像を見せると、普段ゲームをしない層までがクリックしてしまいます。結果として、1ダウンロードあたりの広告費(CPI)を圧倒的に安く抑えることができるのです。

2. データ至上主義(AIとA/Bテストによる最適化)
現在のネット広告は、AIを使って様々なパターンの動画を同時に流し、最もクリック率やインストール数の良かったものに自動で広告予算を集中させる仕組み(A/Bテスト)になっています。
開発会社が「実際のゲーム画面」と「ドラマチックなフェイク動画」を同時に広告に出稿してテストすると、圧倒的にフェイク動画の方が数字が取れてしまいます。 そのため、マーケティングの最適化を繰り返した結果、プラットフォーム上にはフェイク広告ばかりが残るという現象が起きています。

3. 「9割にすぐ消されても、1割が残れば黒字」という計算
「広告と違う!」と怒ってすぐにアプリをアンインストールする人が大半ですが、企業側はそれを織り込み済みです。
圧倒的な低コストで大量のユーザーを集めれば、一定数は「思ってたのと違うけど、このゲーム(実際の内容)も意外と面白いな」とそのまま定着してくれます。その残った一部のユーザーがアイテム課金などをしてくれれば、離脱率の多さを差し引いても十分に利益が出る(投資回収率が良い)というビジネスモデルが成立してしまっているのです。

4. ストアの規制をすり抜ける「言い訳」の用意
AppleのApp StoreやGoogle Playでは、「完全に嘘の広告」は規約違反としてアプリを削除されるリスクがあります。
このペナルティを回避するために、運営側は広告で見せたパズルを「おまけのミニゲーム」としてアプリの隅の方にこっそり実装しています。「本編はマージゲームですが、レベルアップすれば広告のパズルも遊べますよ」という状態にしておくことで、プラットフォーム側に対して「ゲーム内に存在するので嘘はついていない」という言い訳(抜け道)を作っています。

まとめ
ユーザーとしては非常にフラストレーションが溜まる手法ですが、企業側からすると「クレームが来ても、この手法が一番儲かるからやめられない」というのが実態です。近年はイギリスの広告基準機構(ASA)などが一部の悪質なゲーム広告を禁止するなどの動きを見せていますが、いたちごっこが続いているのが現状です。

Chill with You : Lo-Fi Story
★★★★
iOS

サトネちゃんが可愛い

原稿中に使用しています。BGMを流すだけならなんのアプリでもいいと思うのですがこちらは使用中に他のアプリが使えないのでついついSNSを見始めてしまう癖のある私とは相性が良かったです。iPhoneに音楽を入れていないのとlo-fiが好きなのでもっと曲にバリエーションがあると嬉しいなと思います

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★
iOS

イベントやガチャについて

イベント全クリには廃課金が必須なのがゴミ。売上を出さないといけないのは分かるが、それにしてもガチャが終わってる。せめて10連で金以上は確定やZランク以上確定にして欲しい、10連のメリットが使うyポイントが500減るだけなのはちょっと良くないかなと思う。さらに赤演出だと、一瞬で萎える。引いた回数に応じてアイテム配布でも少しはやる気が出ると思う。

★★★★
PR

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ゲットチャレンジが...

ゲットチャレンジにのぞき見チャレンジが欲しいと思うことが多々ある。私は無課金なのですがなかなかカードが揃わずゲットチャレンジに賭けることがまあまああります。しかし24時間ゲットチャレンジがでてからはのぞき見がなくなかなか当たらない。だからAシリーズの時のようにたまにで良いので実施してくれると嬉しいです。もしくはゲットチャレンジをもう一度挑戦できるようなアイテムがあるとゲットチャレンジもさらに楽しみになると思います。まあまあの長文でしたが読んでくださりありがとうございました。ポケポケはこれからも楽しみたいのでぜひ少しづつ改善をしていってくださると嬉しいです。よろしくお願いします

Stardew Valley 「スターデューバレー」

もう4年ほど楽しく遊ばせていただいています。何年も続けて遊んでいるのに飽きないぐらいやることも多く、ドット絵のビジュアルも楽しいゲームです。
ただ、最近スマホをiPhone 16eに機種変したところ、画面が見切れるようになってしまいました。特に、体力ゲージの下の方が見えなくなってしまい、プレイ時にかなりストレスがかかるようになってしまいました。
Switch版に買い直そうか検討していますが、ずっと遊んでいるデータに愛着もあるので、できたら修正していただきたいです。

Sheep Dash - 牧場ゲーム3D

羊を順番に逃がしていくシンプルなルールながら、どの順番で動かすかを考える楽しさがあり、とても面白いゲームだと思います。
かわいい見た目に反して、しっかり頭を使うパズル性があるところが気に入っています。

短時間でも遊びやすく、広告もアイテム使用時などが中心なので、強制広告が多いゲームに比べてストレスが少ない点も良いと思います。この点は変えないでもらいたい。

さらに面白くなる要素として、各ステージを「アイテム使用なし」でクリアした場合のランキング機能があると、とても盛り上がると思います。
例えば、クリアタイム、何手でクリアできたか、何回目の挑戦でクリアできたかなどがランキング化されると、ただクリアするだけでなく、より早く、より少ない手数でクリアしたくなります。

そして、このランキング機能を楽しむためには、クリア済みの同じステージに再挑戦できる機能が必須だと思います。
タイムランキングや少ない手数でのクリアを目指すには、同じステージに何度も挑戦できることが前提になります。
一度クリアしたら終わりではなく、記録更新を目指して繰り返し遊べるようになれば、同じステージでも長く楽しめると思います。

その意味でも、ヒント機能は通常機能ではなく、アイテムとして扱う形のほうがランキングとの相性が良いと感じます。
アイテム未使用クリアの価値が明確になれば、ランキングの公平性も保ちやすくなり、上級者もやり込みやすくなると思います。

また、多くの人が遊ぶほど、各ステージごとの平均データが見られるようになると面白いと思います。
平均クリアタイム、平均クリア手数、平均で何回目の挑戦でクリアしているのかなどが分かると、自分の結果と比較できて、より良い記録を目指したくなります。
ランキング上位だけでなく、全プレイヤーの平均値が見えることで、「このステージは平均より早くクリアできた」「まだ手数を減らせそう」といった楽しみ方が増え、再挑戦する動機にもつながると思います。

さらに、羊がぶつかったときに、数秒程度その羊を動かせなくなるようなペナルティがあると、より慎重に考える必要が出て、ゲーム性が上がると思います。
ミスをしてもすぐやり直せるだけでなく、少しリスクがあることで、パズルとしての緊張感が増すのではないでしょうか。

ゲームの基本部分はとても面白いので、ランキング、再挑戦、ヒントのアイテム化、平均データ、ミス時のペナルティといったやり込み要素が追加されれば、長く遊べるパズルゲームとしてさらに魅力が増すと思います。
今後のアップデートに期待しています。

コナステ メダルコーナー | コナミの メダルゲームが遊べる
★★★★
iOS

ゴミカス

FTですがまじで当たりません
ファラオは50回くらい連続で外します
パイレーツも基本当たらないし1倍ばっかりです
アイアンはせいぜい続いて10球です
なので絶対減ります
この設定にした開発者にバチが当たりますように
死ね死ね死ね死ね死ね死ね

★★★★
PR

ソリティア:パズルゲーム 脳トレ カードゲーム 暇つぶし連想
★★★★★
iOS

アプデしたらゲーム性が変わった

今まで楽しませてくださってありがとうございました。久々にアプデしたら鍵などの要素が増え、ゲーム性がかなり変わりました。それまでは1〜3回やり直せば自力でクリア出来たのですが、今は運の要素が絡み10回やり直してもクリアできません。何度もやり直した上で手数を増やすなどすればクリアできるのでそういうゲーム(リトライを繰り返してアイテムなどを駆使してクリアするゲーム)になったといえばそれまでですが、だとしたら「連続成功によるご褒美」系の要素は省いた方が良いです。恩恵の喜びより途切れる苛立ちの方が強い。そのあたりの要素もゲーム性もストレスの方が強くなってるのでもういいかな。

Pokémon GO
★★★★
iOS

アップデート時期について

いつも楽しませて頂き、ありがとうございます。できれば日本のGW時期での強制アップデートは避けて欲しいですね。旅先でWi-Fiのない環境で、通信量に制限のある人は困ったはず。今回のアップデート後には頻繁に落ちる様になったのは気になります。

クレイジーチャット

このゲームは楽しいです。
だけど、少しええ……?って思うところもあります。なのでそこを少し説明します。

長文?失礼します。

このゲームの楽しいところ
暇つぶしに良い 楽しめます!
たまに選択肢なしの入力だったり、色々あるのが飽きない!!
チャットだけじゃなく、場所を覚えるなどのステージもある

このゲームのええ……?と思うところ
同じステージが出てくる
場所を覚えるやつが全くおなじ。
少し広告が多い

これをぜひ直して欲しいです。
クレイジーチャットのゲームはすごく楽しいので、期待も含め星4にさせて頂きました。
読んで頂きありがとうございます

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

落ち過ぎでプレイできません

サクセス開始したら落ちる、再開すると画面真っ暗で進まない、サクセスデータ削除しようとボタン押しても反応なし。サクセスプレイ不可の状態です。KONAMIへ問い合わせしようとフォームに入力している最中に落ちる。問い合わせすらできない状態。いくらなんでも酷過ぎでしょ。

★★★★★
PR

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

さようなら鳴潮

最近ずっと惰性で遊んでただけの状態で踏ん切り付ける為、周年キャラの緋雪ガチャすり抜けたら、それを機に鳴潮を辞めようと決意。ガチャ結果はすり抜けて終わりました。でもリンネーのガチャ神引きしたせいなので誤解なきよう(40連程で無凸→3凸)
新しいゲームに乗り換えるいい機会だと思って、今の最新ストーリー見終えたらサヨナラします。

念のため、配布量もグラもキャラも戦闘もめっちゃいいのでオススメしたいゲームではあります。
ただキャラのモーションで丸パクとかが個人的に嫌なだけ、せめて参考とか似てるとかのオマージュの範囲でして欲しいので星⭐︎マイナス1つ、キャラはオマージュの範囲だから許容できますが、オマージュが多すぎて量産型感が拭えないのはネックかも?気にしない人には良いゲームですよ!


容量問題は今回で62GB→43GBになって20GB近い大幅改善されてます。凄く努力したのが伝わりました。ただそれでも出来ない人は多いと思う。
星⭐︎マイナス1つ。


自分は時間の方が足りないだけだけど、スマホ展開の課題として評価反映。
個人的には星4くらいある。

追記
昨日くらいから、PS5で鳴潮「だけ」ネットワークエラーで接続出来ないってなります。
他のゲーム(某神や某工業某NT)は普通にログイン出来るし遊べるのに…
コレは最適化の問題ですね。PS5で遊んでる人も多いと思うので頑張ってください。自分は困らないけどコレは星マイナス1つせざる得ないですね。

マイナス面が中々問題ですが、凄いいいゲームです。やれば分かる。

家系図ミステリー - カジュアルロジックパズルゲーム
★★★★
iOS

ただのマインスイーパー

たくさんの人から犯人(爆弾)を探すゲーム
全員に話を聞きながら正解を探す推理論理思考パズルを想像していたが、犯人をタップしたら問答無用でドボン。
思考で解決できる限界があるので、マインスイーパーみたいな運ゲーを迫られるトライアンドエラーゲーです。
ならマインスイーパーしてた方がマシ

P発酵!ススムくん:放置ゲーム
★★★★
iOS

広告の量がえぐい。過去1です。

画面開いた瞬間広告が強制的に流れます。最近では改悪され、広告見たのにまた2回目強制的に広告を出し、2回見させるという風にもなりました。
しかも2分超えの超長いのもあります。
広告が終わる残り5秒くらいでバツが出るからバツを押したらフェイクで広告を見たことにしてもらえず、エラー表示。バツを押さずに見なきゃいけない。なのにバツを表示させ、まんまとひっかかった人はまた広告を見るという悪どい手法です。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★
iOS

面白いし可愛い

ディズニーというところが良かった!
ライフなどの制限もあるけれど少なくなったら少し待てばまた遊べるようになるから広告とか少なくていいと思います。
しかしランキングがLINE友達だけというところが微妙です。やってる人の名前やアイコンを伏せながら全体でのランキングも集計してみてもいいと思います。
ガチャとかもあり、遊べば遊ぶほど満足できると思いますし、脳トレにもなるのでおすすめです。

★★★★★
PR

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★
iOS

重いしラグいけど楽しい

ガチで重すきまるんだよこのゲームは!
iPhone15使ってるのに重いんですけど!
でもキャラデザは良くてガチャ配布もそこそこあっていいと思う!!
でも重いしラグいしストーリーも単語多くて分かりづらいんだよ!!
感動したけど。
あと他の原神とかのゲームパクってて悪い印象ついてる気もするからパクりすぎるなよ!
あと原神みたいに色んな人が遊べるゲームにしてくれよ!
容量もうちょっと減らしてくれよ!
初心者たちが始めるハードル下げてくれよ!
知り合いがやっても中々続かねぇんだよ!
ミニゲームつまんなすぎる!
もっと面白いものにするかそもそもを変えてくれよ!
頑張ってくれよ!
もっと有名になってくれよ!
友達とやりてぇよ!

オールインホール (All in Hole)
★★★★★
iOS

help me!

とっても面白いのに、今日の夕方から「追加コンテンツをダウンロードしています」が表示されて一向に進まない。ずっと0%のままでそのうちリトライと表示されて全然進まない!一旦削除して再ダウンロードしても同じ状態が!どうにかして!今すぐに!

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★★
iOS

ステージ強制終了のバグ

ステージを開いて戦おうとしたらアプリが強制的に終了させられてしまうバグが発生しました。葬送のフリーレンイベントの8ステージ目です。
せっかくのイベントなのにこのようなバグがあるとイベント自体が成り立っていきません。このバグをなおしていただけませんか?

追記2026年3月25日
たまにまだ上記のようなバグがあります。よろしくお願いします。

追記 2026年5月5日
ステージ開いたら敵の姿すら見れず、それと戦おうとするとステージが強制的に終了され、アプリも閉じられてしまいます。イベントの意味全然ない感じになっています。2イベントに1回のペースで起こっているので、全く楽しむことができません。どうにかしてください。また、解決方法を教えてください。お願いします。
他にもスコアタで全く同じ名前の人がたくさんいて占領してました。

セガNET麻雀 MJ
★★★★
iOS

イラつくだけ

まったく話にならない。
周りばかり上がっている。
テンパると切った牌で当たられる。
上がれる時は何もしなくて上がる。
手を作るとか出来ない。
ツモギリばかりが続く。
やるだけ無駄無駄無駄。
イラつく!

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する