iOSゲームアプリのレビュー

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プロ野球スピリッツA
★★★★
iOS

はっきり言ってレベルの低い野球ゲーム。
投手は球遅い、打者も動きカクカク面白さが理解できない。イベントでミドル、ハイ、リアルとかプレイヤー側ができるよう設定して欲しい。球の速さが遅すぎで面白ろみも微塵もない。
プレイする側が
エナジー配布少ない
スピリッツでの能力変動極端に下げすぎ
いつもファインプレーしない選手がするのはおかしいやるんだったら全選手やれ
走塁、暴走しすぎ野球舐めすぎ
イチローちゃんとスイングしてほしい、はっきりって全部適当な片手打ち舐めすぎ。ふざけるのもいい加減にしてほしい。
イチローの特殊能力高弾道ではなくパワーヒッターに変更すべき。
理由はパワーヒッターにもスピンをかけて打つと書いてあるし、パワプロでは弾道3あるから。
前よりエナジーがイベントで手に入らない
リアタイ守備がのエラー率おかしい、選手の守備力高いのにエラーはおかしい、修正すべきだ

プロ野球スピリッツA
★★★★
iOS

ゴミスピ

リアタイゴミすぎる。
2連敗したあとの次の対戦相手がなんで前の2試合の相手よりランク上やねん。頭おかしいんか?

AIとかの有効活用したら?
ごみ運営変なコラボしてるなら先に修正箇所など直したら?
仕事できない人ばかりなんだね笑

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

ふつうにおもろい。

フレンドと対戦できないのは少し残念ですが、普通にポーカーとして見た時に面白いゲーム。デザインがわかりやすく楽しんでやらしてもらってまふ。ただ、一個だけほんまにこれだけ改善してほしいことがあります。
スタミナ回復もーちょい早よしてください😢
したくてもできないのが唯一のストレスです。
おもろいからしたいのにスタミナ減るの早すぎてすぐできなくなります。検討の方よろしくお願いいたします🙇

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

課金必須のゲーム

カードの絵は毎回良い。ただ毎月新パックを出すことの繰り返しでマンネリ化、ここ2ヶ月は欲しいと強く思うようなカードが来ていない。そして何よりも言いたいのが星2以上のカードが出ないということ。イライラする。30パックに1回は最低保証で星2が1枚以上確定とかいうようなものをつくってほしい。波動ビートを既に40連引いているが、星2が全くでていない。だから腹が立つ。毎月新パックを出すのは良いが、いずれ飽きられてプレイヤーが減っていくと思う。星2よこせDeNA

★★★★★
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モンギル:STAR DIVE
★★★★★
iOS

面白いのに制限だらけ。

皆様がメインでやっているゲームの箸休めにしては中途半端→サブのゲーム目的にしてはデータ大きすぎ。
メインにするにしては回数制限だらけで何もできない。
スタミナの代わりにある鍵に関してもMAX(500)回復するの6日とか、、
500なんて10分で消えます。
強い装備を作る為に挑むボスも1日3回まで。
確定ドロップでは無いのでまじ修行。

データ容量 > 楽しめる

に、なってしまっている。

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

ストーリーがすごい

ボリュームあるし飽きない。ただのムチムチ美少女ゲーじゃないんです。季節イベものとかは確かにハーレム話しで興味ないけどメインに絡んでくるストーリーはすごい好き。無課金で相当遊べます。
3.5周年のアニス衣装は我慢
できなくてチケット買ってしまいましたがそれ以外は課金なし。おすすめしたいゲームNo.1

eFootball™
★★★★
iOS

史上最悪のクソゲー

ゲームの本質を何も理解していないクソゲー。同じ選手でもカードのタイプによって性能が違い、実際の選手の能力をまるで理解していない。実際の選手を扱うにも関わらず、このような不適切な扱いをしているのは、実際の選手に失礼である。これは個人の尊厳に関わる大きな問題である。
また実力よりも選手の能力がものを言うゲームであり、課金すれば良い能力を持つ選手を入手出来るという、自身の利益のみを考え、消費者のことを思っていない。
試合に置いても、課金額に応じたエフェクトなるものが存在する。全く持って行っていないにもかかわらず戦犯となるような行為が多発。課金額が低いと自身のチームにとって不利なプレーを無理やり行ってくる。審判も正誤性に欠ける。相手チームはオフサイドをオフサイドと判定せず、自チームはオフサイドでないものをオフサイドと判定する。まさに不平等の象徴のようなゲーム。このゲームを作るにあたり躊躇いの意思は無かったのだろうか。人間性を疑うような仕様ばかり。この会社にはまともなゲームクリエイターがいないのだろうか。

Chill with You : Lo-Fi Story

steam版はPCのスペックの関係で入れられなかったのでiOS版の発売がとても嬉しいです。現状でもとてもいいアプリですが追加していただきたい機能が3点あります。
①バックグラウンド再生の実装
②横画面でも操作可能にする(iPadでの使用)
③他サイトと連携してBGMを流す機能の実装(Spotifyや Apple Music,YouTube等)
毎日作業に愛用させて頂いてます。これからも開発頑張ってください‼︎

★★★★★
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ブロスタ
★★★★
iOS

そろそろ辞めてね

あなたたちが必死に考えた優遇なのでしょうが、もう普通にバレていてこちらはどう反応するべきか困っています。こちらが、優遇はバレていると伝えても無視ですし、改善する気が無いのは一目瞭然なんですよね。
取り敢えず、優遇を辞めるところから行ってください。

ブロスタ
★★★★
iOS

感想

バグなどが多くガチバなどでも適応されており、修正されたと思った物も修正されていないなどと言う現象もある。ガチバでは敵との格差が激しく、同じレベルのプレイヤーとマッチングしたい。さらに、ボットマッチでは低トロのキャラを使っていてもボットが強かったりして、それならボットは負けた場合の救済措置で、ボットが強いなら敵プレイヤーの方が良いと感じる場面もある。コラボもスキン販売くらいしかなく盛り上がりがない。さらにエドガーにバフィを付けた事で環境が荒れていてゴリ押し脳筋プレイスタイルがあるのも良くない

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

デメリットについて(長文

私はrobloxのデメリットについて考えました。
あまりにも衝撃だったのは、
年齢確認と顔が消えると言うことです。
進化していくのは良いことです。
ですが、顔を消したら昔の歴史的なものがなくなってしまうのではないか?と心配してしまいす。

時巡るエコーキューブ  ドット絵×放置RPG新作
★★★★
iOS

ホラゲーです

右上に謎のコントローラーアイコンが表示され続け、そこに『たっちゃん』と書かれています。誰すか?勘弁してください。
デザインもAIっぽさが目立ち、統一感がなく、チグハグです。オープニングのムービーから不自然でした。
UIやローカライズも難あり。
目を覚ましましょう。

★★★★
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グルメ・ジャーニー
★★★★★
iOS

うーん・・

ずいぶん楽しませていただいてたのですが、課金をしたところ、そこから日々のクエストやイベントで求められる金額が爆上がりした気がします。
デイリーさえまともにクリアできなくなりました。
イベントで「あともうちょっとで・・」という時には課金したくなりますが、こうもクリア不可の状態になると、課金する気も起きません。
当初の目的のジュースを滑らせるマージゲームも削除されてしまったようなので、そろそろアンインストールしようかと思い始めてます。

DDFF-ファイナルファンタジーのオールスター共闘アクション
★★★★★
iOS

楽しい

今までのディシディアもプレイ済。
楽しいけどガチャ辛とランク上がるとガチ勢により治安悪くなるので、無課金ならランクある程度上がったらランク気にしないカジュアルバトルをオススメします。それでも暴言が…
あとスマホかなり熱くなるのと消耗激しいので、やる前に充電!これ大切!

猫とスープ~魔法のレシピ~
★★★★★
iOS

かわいい

とにかく可愛くて、背景やアイテムも夢があって素敵です。ゲーム自体も割とストレスなく、さくさく出来るので良いです。ただ、少し平坦なので、なにかもう少し、小刻みな目的とかストーリーに起伏が欲しいです。世界が可愛いので、飽きるのはもったいないです。

Sky 星を紡ぐ子どもたち
★★★★★
iOS

ゲームの最適化助かってます。

iOS26.4.2にアップデート後、数多くのゲームが処理落ちや強制終了でプレイ不可になっています。しかし、このSkyちゃんはなんの問題もなく普通にいつも通り動きます。稀有な存在です。私のメンタル維持に助かってます。ありがとう。

★★★★
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ゴシップハーバー:マージ & ストーリー

「ゴシップハーバー」や「エボニー」「ガーデンスケイプ」などに代表される、広告と実際のプレイ画面が全く異なるゲームは非常に多いですよね。ユーザーからすると「騙された!」と感じてしまうこの現象ですが、実はこれらは意図的に行われており、業界内では「ミスリーディング広告」や「フェイク広告」と呼ばれています。
このような広告が蔓延している背景には、スマートフォンゲーム市場におけるデータに基づいた冷徹なビジネス戦略があります。主な理由は以下の4点です。
1. ユーザー獲得コスト(CPI)を劇的に下げるため
これが最大の理由です。実際のゲーム内容(例えば、同じアイテムを延々とくっつけるマージ系や、地道な箱庭作り)をそのまま広告で見せても、すでにそのジャンルが好きな一部の人にしか刺さりません。
しかし、「ピンを抜いてキャラクターを助けるパズル」や「浮気されて極寒の中で凍える母子(ゴシップハーバーでよく見られるドロドロの愛憎劇)」といった、人間の好奇心や「自分ならこう解決するのに!」という感情を煽る短い映像を見せると、普段ゲームをしない層までがクリックしてしまいます。結果として、1ダウンロードあたりの広告費(CPI)を圧倒的に安く抑えることができるのです。
2. データ至上主義(AIとA/Bテストによる最適化)
現在のネット広告は、AIを使って様々なパターンの動画を同時に流し、最もクリック率やインストール数の良かったものに自動で広告予算を集中させる仕組み(A/Bテスト)になっています。
開発会社が「実際のゲーム画面」と「ドラマチックなフェイク動画」を同時に広告に出稿してテストすると、圧倒的にフェイク動画の方が数字が取れてしまいます。 そのため、マーケティングの最適化を繰り返した結果、プラットフォーム上にはフェイク広告ばかりが残るという現象が起きています。
3. 「9割にすぐ消されても、1割が残れば黒字」という計算
「広告と違う!」と怒ってすぐにアプリをアンインストールする人が大半ですが、企業側はそれを織り込み済みです。
圧倒的な低コストで大量のユーザーを集めれば、一定数は「思ってたのと違うけど、このゲーム(実際の内容)も意外と面白いな」とそのまま定着してくれます。その残った一部のユーザーがアイテム課金などをしてくれれば、離脱率の多さを差し引いても十分に利益が出る(投資回収率が良い)というビジネスモデルが成立してしまっているのです。
4. ストアの規制をすり抜ける「言い訳」の用意
AppleのApp StoreやGoogle Playでは、「完全に嘘の広告」は規約違反としてアプリを削除されるリスクがあります。
このペナルティを回避するために、運営側は広告で見せたパズルを「おまけのミニゲーム」としてアプリの隅の方にこっそり実装しています。「本編はマージゲームですが、レベルアップすれば広告のパズルも遊べますよ」という状態にしておくことで、プラットフォーム側に対して「ゲーム内に存在するので嘘はついていない」という言い訳(抜け道)を作っています。
まとめ
ユーザーとしては非常にフラストレーションが溜まる手法ですが、企業側からすると「クレームが来ても、この手法が一番儲かるからやめられない」というのが実態です。近年はイギリスの広告基準機構(ASA)などが一部の悪質なゲーム広告を禁止するなどの動きを見せていますが、いたちごっこが続いているのが現状です。

七つの大罪:Origin
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しいけど、、、

リリース当初からPS5とスマホでプレイしているほど大好きなゲームですが、体力ゲージの減少バグだけは早急に修正してほしいです。
特にストーリー後半では、体力MAXで進めていても、途中から瀕死状態でスタートしてしまうことがあります。ソルガレス戦では、ティオレーで回復しながら逃げないと戦えず、かなり時間がかかってしまいます。
また、このバグは再ログイン時やキャラのマスタリー強化後にも発生することを確認しています。
ゲーム自体はとても楽しいので、この不具合が修正されれば、より快適にプレイできると思います。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

ただのクソゲー

ランクゲームの時間を短くする為にショートスタックになると負ける様に仕組まれてるとしか思えない。
逆にディープスタックだと面白い様にハンドが絡むから勝てるけど、あからさま過ぎて単純につまらない。ホント毎回このパターン。
ランダムを謳ってるけど、信用できない。
前々回のアップロードで、指摘され過ぎてストレートとフラッシュの確率を下げたみたいだけど、リバーでの捲りは異常。
どうしたらこんなゴミみたいなプログラムを組んでリリース出来たのか神経を疑うレベル。
そもそも実力はもちろん運も関係なく、課金しただけ上位にいけるシステムの何がおもしろいの?
スタミナ制とかもうどうでもいいけど、ターボトーナメントで、なおかつ相手の癖とかわからない仕様なのに、ランダムじゃないならポーカーゲームとして破綻してる

eフィーバーからくりサーカス2 魔王Ver.
★★★★
iOS

実機より…

当たらないのはまぁ仕方なし

でもラッシュ入っても続かない
実機も駆け抜け多いが比じゃないぐらい駆け抜ける
当たっても1回で終わり

有料だから買ってるわけだしもう少しまともに抽選してくれてもいいのではないか?

★★★★★
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