iOSゲームアプリのレビュー

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アーチャー伝説
★★★★★
iOS

だれてくる

無課金で現在ステージ12まで来ている者の意見です。
・まず(個人的に)当たり判定が厳しい。当たってないような場所でも被弾判定に入る。三本矢の飛ぶ矢の敵の赤のラインからかなりズレた場所へ矢が飛んできて、赤ラインから避けていても結局当たる。矢を撃つボスの射程圏内も結局理不尽な反射でHPをごっそり持っていかれる訳が分からない。
・敵からの攻撃が自分の投げた武器とペットの攻撃で見えない。画面外から赤玉や爆弾なんか飛んできても見えません。
・ステージ11の鎌が盾で防げない。容赦なく突き刺さってくる。
・瞬間移動する騎士の攻撃リーチが不可解。壁の中まで移動してくるのにこっちは壁移動スキル持ってても武器は使えないんだから攻撃も出来なくて結局被弾する。
・ステージ12もそう。ビームや連弾で行動範囲の規制があるのにコウモリの横長弾が飛んでくる時が理不尽すぎる。

他の方も書いてらっしゃいますが、スキルがあまりに不要なものしかない。新武器出てもスキルが悪くて結局ブーメランしか使えないステージになっている。せめて属性のダメージが入るものは追加で何か火力がつくだとか、モンスター毎の属性相性なんかを付けた方がいいんじゃないかと思うくらいには。
HPブースト確保してボス戦後の悪魔との取引でマルチショットなどを賭けてプレイしてもそんなの出る確率もかなり低い。
ペットも大して強くない。レーザーコウモリなんかステージを上下移動するだけでビームを打たないただのコウモリと化しているケースが多い。エルフは壁越し攻撃ができない。ゾンビボムは火力が弱い。スキルがついても強くない。弾数増えても火力がない。火力上げるスキルも大してない。属性ついてもやっぱり火力がない。攻撃も気まぐれ。全てエピック以上までは育成したが圧倒的にどれも使えない。

最初の方はやりやすかったが、ステージ自体後半に進むにつれて敵が固く、なのに敵は壁貫通のビームや壁越しの攻撃の畳みかけで避けてる間に攻撃ができないから余計に時間もかかる。そしたらまた理不尽判定で被弾して負ける。明らかに面倒になってくる。赤玉吹いてくるモンスターが一通り鬱陶しい。その主人公予測して飛ばしてくるやつと壁越しに撃ってくるのはやめろ。
またそれに併せて相手の攻撃力も上がるので
理不尽射程+不可解当たり判定+味方側の火力不足で詰む。
せめて猫魔道士の補助スキルみたいな、こちらの攻撃が壁貫通するようになるだとか、極端にこの攻撃に対しての守備力が上がるだとか、少なくとも何かしらそういうスキルは必要だと思います。
敵が倒れた時の爆発で主人公もダメージを受ける?ふざけているのでしょうか。

無課金でもじっくり遊べば装備品は一式揃いますし、何だかんだゲームシステムにムキになって遊んでたらここまで来た身です。レベルもぼちぼち上がるのでまったりエンジョイしたい方にはオススメです。
課金限定のキャラが一強と聞いたが、そりゃ課金の子が強くてなんぼだと言うところは間違いないです。ただそのインフレのせいで他のヒーローが太刀打ちできない環境にするのはよくないと思いますよ。
長々と失礼しました。

2020/4/21 追記
日替わりの装備品が手に入るダンジョンでHP8000の内一撃で3989ほど削られていることが発覚。
どれだけ短くてもクリアさせる気ないようなダンジョンは注意書きくらいしておいた方がいいですよ。
せめて初級・中級・上級とかやってもいいんじゃないですかね。上級だとドロップ率が上がるとか、レア以上が出るとか。ちょっと工夫すればプレイヤー側も取っ付きやすくなるんじゃないでしょうか。

あと書きそびれてたんですが、敵側の死神の鎌の反射とか弓矢のズレをもっと理不尽じゃないように出来ないのかということと、攻撃までのモーションとかもう少しわかり易くなりませんか?特にあの横幅ビームのコウモリとか。
モンスター自体自分の武器とか他の罠のビームとかに紛れて見えないのにそれでごっそりHP持っていかれるのは流石にどうかと。
簡単にしろとは言いませんが、序盤のサクサク楽しめる感を忘れさせないままにギミックが増えたり、避ける法則があったりするといいと思います。

Titan Quest HD

自分でステータスやスキルを振り分け、接近戦が得意なキャラにしたり魔法が得意なキャラにしたりできるRPG。

ソシャゲだとよくありそうなゲームだけど意外と買い切りアプリでは満足がいくものが無くて買っては消しての繰り返しでしたが、このゲームはボリュームもあり長く遊べそうです。

画像(キャラクター)は好みが分かれそうだけど、ゲームとしては面白いと思います。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★
iOS

落ちる

こんにちは、シルバー推しのものです。実装お待ちしています♡

キャラデザが凝りすぎ。素晴らしいです。
ハーツラビュル寮服、可愛くて最高です
絵が美麗、要所要所にディズニーモチーフを上手く落とし込んでいて良い。キャラの名前が全員横文字なのも厨二心がくすぐられます。
設定も見てて楽しい!出身地や出席番号まで仕込んでるのはびっくりしました。
推しが1人に定まらない方が出てくるのも納得です。ただ性格悪いキャラとかゲス顔とかそういうのに耐えられない方はオススメしません。

ストーリーは学園モノの王道を征くって感じ。まあかわいいのでOK。原作履修してるとより面白いです。乙女ゲー要素はほぼなし。

バトル/試験もレベルと魔法レベルをあげてグルーヴィーしておけば勝てるのでやりやすいですし、SSRレオナさん1枚+SR4枚でもストーリーでは難渋することはありませんでした。相性さえ気にしてれば1回で倒せます。

ガチャ…こればっかりは運ですし、課金優遇なのは商売ですししょうがないです。他のソシャゲも排出率が何%だろうが出る時は出るし出ない時は出ない、無課金ばかりになるとサ終してしまう。今のところシルバー実装したら課金してもいいなあと思えるクオリティです。

ただめちゃくちゃ落ちます。なんで作業ゲーでこんだけ重いんだってくらい落ちます。
そういう理由で☆4です。
ホーム画面に誰もいなかったりするし、画面の切り替え場面でとにかく固まる。
直近のアプデ後は授業が全く受けられません。
授業は行えるのですが、終わったあとのロード画面で真っ暗になってAPだけ消費して経験値やドロップアイテムが貰えないです。
他のソシャゲは大手のアイドルもの3つ(2つ音ゲー1つ作業ゲー、LIVE2D使用のもの2つと完全な一枚絵のもの1つ)しか入れていません。
わたしが3年買い換えてないiPhone7なのがダメなのかもしれませんが、そこだけ早急に改善を求めます。
このまま授業が受けられないと、ゲームを続ける側としても結構しんどいです。
授業/リズミック時のミニキャラの動きをオプションでなくして静止画にできるとか、多少華が失われても構わないのでそのような落ちない工夫をしていただけますと大変ありがたいです。

改善の程よろしくお願い致します。
これからも応援しております。

ごっこランド 子供ゲーム・幼児と子供の知育アプリ
★★★★★
iOS

妹が楽しんでます!

こんにちは。私は妹に4歳の女の子を持っています。レビューは初めて書かせていただくので、間違いがあっても少しご了承の程よろしくお願いします。
私は、今小学5年生です。妹と歳が6歳ほど違いますが、毎日仲良く遊んでいます。その遊びの中の一環として「ごっこランド」をやっています。
妹が大好きなお店、例えばスシロー、すき家、ほっともっと、マクドナルドなど、自分がお店の店員になりきれるという点がいいと思います。妹も自分で「いらっしゃいませ!」と自分でお店の店員になりきっています。とても楽しそうでなによりです。
そのごっこランドのゲームの一つとして、追加されたら面白いだろうなという物を提案します。
例えばCoCo壱番屋やガスト、ジョイフルなどカレー屋やファミリーレストランを追加したら良いと思います。
あと、みんな憧れYouTuberなども良いと思います。妹も毎日欠かさずに見ているので、それも入れて欲しいです。
最後に、勉強になる簡単なプログラミングも入れたらいいと思います。最後まで目を通してくれ、有難うございます。これからも、面白いアップデート、よろしくお願いします❗️

★★★★
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NMB48のカジュアルパーティー
★★★★
iOS

変なガイドが入るように

どこからから、ガイドがミスってるようになってきました。
ヲタ風なのに、ポンしよう!とか言ってきたり。
ホンイツとは程遠い手なのに、何故鳴かせる?みたいな。
後、リャンカンには対応してないみたいで、
リャンカンの方がいい待ちなのに、違う待ちをガイドされたりします。まあ、どちらも無視してやってますけどね。

あとは、スタンプ連打する人がとてもウザいです。
あれなんとかならないんですかね。

だいぶこのゲームにはお世話になってますが、
今後の向上を願って、
残念ながら2つ星とさせて頂きます。

Train Drive ATS
★★★★★
iOS

面白い

やっぱり(ちゃんとした)電車のゲームは面白い
しかも¥490という安さ
複々線や地下区間などはありませんが、ほかのTrain Drive ATSのゲームと同じように楽しめます!
某有名バトルロイヤルゲームからこのゲームにやってきましたがやっぱり電車ゲームはいいですね〜
さすが有料アプリだけあって面白い
最近コロナが流行っているので電車乗りたいけど乗れないと言う人は是非!
いい暇つぶしになりますよー
あと、ダイヤが最悪と言っている人がいますけどマップで前の電車どこにいるのかな確認し自分で速度を調節するのが面白い
あと、電車でGOほど時刻を超正確に守らなくていいので初心者にはお勧めです(自分も初心者)
あと、出来れば快速がほしいです。それができないのであれば快速急行を藤原温泉まで直通させてほしいです
ダイヤを書き換えるようになると思うので大変だと思いますができたらよろしくお願いします
まあ、とにかく感想は
  面     白      い
です!
色々文句を言ってる人のことは気にせず(もちろん改善しつつ)頑張ってください!
長文失礼しました

RPG 砂の国の宮廷鍛冶屋
★★★★
iOS

このゲーム、好きだ

このゲームがどんな要素なのか他の人のレビュー見てください!ゲーム内でレビュー書かせようとするのも凄いさり気ないし、書きたくなるタイミングでオススメしてくるから、ちょっと笑える。サブクエ的なやつもストーリーがちょっとクスッとなるから好き!ギルドのおっさんの一言が毎回楽しみになる。凝ってるなーって感じ。
以下、今後のアプデに期待すること
□セーブデータ(手動・オート両方)にプレイ時間よりも、何時にセーブされたか記録してほしい。
□ツリー内の各品ごとに、必要素材と装備スペックの両方記載してほしい。その方が装備作るのにワクワクする。
運営さん頑張ってください!このゲーム面白いです!みんなダウンロードしよ!

戦国武将クイズ
★★★★
iOS

確かに簡単だけど

ある程度の知識がある人だったら確かに簡単
だとは思いますが、これゼロ円ですからね^_^
私は相当有名な武将しか詳しくは知らないの
で、名前だけ知っていた武将がどんな経歴
だったのか知ることができて、楽しく学ぶこと
ができました。

★★★★★
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スーパーロボット大戦DD
★★★★
iOS

それなりに遊べる

リリース初期に少しやったけど、あまりにも微妙すぎてサイコガンダムのイベントで早々に投げた者です。

いつだか忘れたけど、ブラックサレナ&ウイングゼロ参戦、そしてSSRセレクトチケットを配布しているのを見て少し戻ってきました。

んで、久しぶりにプレイしてみると初期に比べて色々と改善されている事に気付きました。

※石が貯まりやすくなった。主に配布です。露骨に配るようになった気がします。

※イベント周回数の減少。
サイコガンダムの時は中級で1500pとかだった気がしましたが、久しぶりにイベントをやってみると、初級で3000、中級で4000pと貰えるポイントが露骨に増えてました。それに伴って1日の周回数も大幅に減少。周回チケットも毎日モリモリ貰えるので、片手間にオート周回できます。

他にも精神コマンドの本が少しずつですが、無課金でも手に入るようになってきたり、必殺技が複数装備できるようになったり、徐々に遊びやすくなってきています。必殺技の複数装備はグッジョブです。

個人的にはイベントガチャが、最終ステップ以外ピックアップ皆無に近いので、そこが不満といえば不満ですかね。

ただチケット10連や、SSRチケット、などガチャ自体を引く機会は比較的多いので、SSR自体は割と集まっていきます。
なので石はガチャではなく強化素材の購入に使い、まともな戦力が整うまではチケットで当てた機体を強化していくのがベターかな…と思ってます。
ですがスパロボはキャラゲーなので、もう少しPUを入手しやすくしてもいいと思います…

あとはブレイクゲージもいらないっちゃいらないです。素材クエであるパイロット養成ステージに出てくる雑魚がこのゲージのせいでただただ硬い。
それから難しいとは思うけど、イベント以外でも原作BGM流せたら最高ですね。

ダラダラ書きましたが、配信初期に一度投げた自分でも今はそれなりに楽しんでます。
ただ育成は数あるゲームの中でもかなり大変な方だと思うので、そこら辺は覚悟した方がいいです。

脱出ゲーム Rime
★★★★★
iOS

思わず寄付した笑

いくつかの脱出ゲームをプレイしましたが、ダントツ1番で面白いです。
運や適当でプレイする要素がなく、全てなるほどなぁと思わされました。
難易度も簡単ではありませんが、理不尽(メモしなければ記憶できない、電卓無しでは計算できないなど)な謎解きはなく、ストレスなくプレイできました。
また、ENDが複数用意されており、その全てを通ったからこそ行き着くturu endの発想には脱帽です。
また、他の皆様もレビューされている通り、広告を見てヒントを得るタイプではなく、BBSを通して進めていくことにより、私もそこで悩んだ!え、そのアイテムまだ取ってない!?と一人でプレイしている反面、皆と協力しているような気分にもなれて飽きずにぶっ通しで最後までいけました笑
turu end後の寄付を煽られる場面では制作者様が「な?楽しめただろ??お金払う価値あるんじゃない?」と言っているようで喜んで寄付させて頂きました笑笑

Idle Mafia

あまり広告を押してけてこないので、気軽にプレイできる。
よくある画面遷移での広告などは無いので、ゲームを楽しみたい時に楽しめる良いゲーム。

星4止まりの理由は処理の重さが気になる点。メモリリークでも起きてるんじゃ無いかと思うくらい重くなる事が有る。特にイベントマップなど。
表示物はそんなに多く無いはずなのに、ここまで負荷があるのはおかしい。
アニメーション停止やオブジェクトのスタティック化を行える低負荷オプションが欲しい所。
これが解決すれば星5でも良さそう。

わくわくお絵かき伝言ゲーム
★★★★★
iOS

アプリ内容や評価

まぁだいたいわかると思いますが説明すると、このアプリはランダムでお題が決められ(変更可能)始めの人だけがそのお題を確認し制限時間内に絵を描く。次の人はその絵を見てお題を予想して描くなり前者の絵を真似て描くなりして次にリレー形式で伝言ゲームのように回答者へと繋げます。そして回答者は最後に描かれた絵だけを確認しお題を予想するといったゲームを手頃にできるように開発されたアプリのようです。
ここからが評価となりますが全体的に軽いです。おえ◯きの森のようなオンラインシステムは一切なく友達は付属してきません。ダウンロードも恐ろしく早く、なんとなく友達同士でやりたくなった時に気軽に入れてすぐ消せるという点はゲーム内容上そこまで長く続ける人はいないと思われますので理にかなってると思います。ただお題の数はそこまで多くない割に描きにくいものがあり修正した方が良いかと思われます。

★★★★
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RFS - Real Flight Simulator
★★★★
iOS

無課金でやる場合

機体に関しては無課金でA320とSAABとボンバルディア?が使え塗装も自由に使用できる
他の機体はproバージョンでしか使えない

空港に関しては基本的に全空港が使用できるがターミナルや近くの街並みなどのグラフィックがとても酷い。ほんとにここ〇〇空港?って思ってしまうほど(原形はとどめてるが)。

機体については申し分のないほどしっかりしていて着陸時にはスポイラーもしっかりあがるし
逆噴射ではちゃんとエンジンが開く。

フライトの時は飛行機の電源を入れるところから始まり到着後は駐機場に着き搭乗橋つけてエンジン切るところまであるからよりリアル

今までA320で羽田ー那覇間やロンドンーパリ間を運行したが地形グラフィック以外は申し分ない

このFSで120円は安すぎる。試す価値あり

ミステリープレイ - みんなで遊べる パーティーゲーム
★★★★★
iOS

初心者でも楽しめた!

マーダーミステリーを名前ぐらいしか知らない初心者の私でも、ミッションやアドバイスが書かれていて何をすればいいか狼狽えることなくできた!
電話やチャットでも成り立つのも今のご時世有難い…

ただ、1人がアプリ持ってれば遊べる訳じゃないのかな?全員がアプリをインストールして、
それぞれの端末でキャラクターシートを見る必要がある(かも)
まだ操作を全て知ったわけではないので
実際にできるかは分からないけど
もし出来なかったら1台のスマホからでも全員の情報を見れるような機能があれば、
同じようにあまり知識が深くない友達とも集まって遊べると思った。
コロナが落ち着いてからですが。

癒しのウサギ育成ゲーム

私は、このアプリを使って「バイエル」というウサギ🐰を飼っていました。でも、104日目、バイエルを見にアプリを開いたところ、死んでいました。
私はその知らせを見た瞬間崩れ落ちました。
可愛いくて可愛いくて、大事に育てたんです。でも、ここ数日忙しくバイエルが私を呼んでいるにもかかわらず、無視をしました。
すごく反省しています。
私は、アプリの中で育てた子でも、すごくすごくすごく悲しい😢気持ちになりました。
私が言いたいのは、このアプリは、素晴らしいアプリだということ。
今は、「ギロック」という名前のウサギ🐰を飼い、再スタートを踏み切っています!
みなさんも、やってみてください!

英語学習ゲーム (英語物語)TOEIC文法や英検®単語に対応

社会人、このアプリ2年でTOEIC500点から750点超え。3年目は未受験ですが800超えてるかな、という成果。東大の赤本を立ち読みしたが、文頭から普通に読める。

完全無課金でも多分困る事はないが、2000円も課金すれば快適に進められる。問題数、解説の丁寧さ、ユーザーサポート、そして何よりもゲーム由来の中毒性を持つ英語学習コンテンツとして破格と言い切れる。

英語の問題を解くことが全てのペースで、日々のクエストをこなし都道府県攻略のキャラ集め間違えた問題は復習する、を繰り返す。月1、2回の対戦イベントで成果を測る。対戦イベントは英語力だけで言うと模擬試験みたいなもの。誤答や遅答が負けに直結するので、(普通は負けたくないから)集中力が普段より高くなり復習との組み合わせで学習効果が非常に高まる。また、突き詰めていくと速読が勝負を分けるので、速読に磨きをかけるモチベーションになる。3行ぐらいの速読ができるようになると、次のレベルは機械の音声を聞きながら解答を探すことになる。ここでいわゆる英語脳が鍛えられ、点数的にはリスニングが伸びてくる。機械音声にケチつけたい所だが、それよりも対戦ゲームへの熱中で1日400問解いても苦にならない。

星5つにしなかった理由は、特に対戦イベントの時期において英語力よりゲーム重視の雰囲気が蔓延すること。育てたキャラやデッキの組み方やプレイングで盛り上がるのは楽しいが、この新問解けなかったとか予習しといて良かったなどの議論がほぼ無い。英語ガチ勢からすると非常に寂しい。
決めつけるようで申し訳ないが、対戦時のカンニングモードが原因であるのは明らかなので、カンニングモードをどうにかして欲しい。
この神アプリの作者に今問いたいのは唯一この点だけである。ゲーム性は今の複雑さでちょうど良い、英語力の重要性を高め、ユーザーがもう一歩英語に取り組むようにして欲しい。

追記、カンニング云々の記載意図は、全員自力on前提でチャットで答え伝えられるなくする事です。
改善意識を感じましたので星5にしました。

★★★★★
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コトダマン-共闘ことばRPG
★★★★
iOS

星3→星4

使用端末:iPhone8

【レビュー】

キャラクター性:★★★★☆

非常に魅力的なキャラクターばかり。設定がとても面白く、マイナーキャラクターにも設定や関係性があり、色々なキャラを手に入れたくなる。可愛いキャラからかっこいいキャラまで豊富。画質も良い。

・まりーじあちゃん推しです。お正月はありがとうございました

ストーリー:★★☆☆☆

新しく追加されたストーリーが、予告の宣伝から期待していた割には少し物足りなかった。
まだその一節しか遊べないのが……。

そもそもメインストーリー・キャラ説明以外にストーリー要素が皆無なゲーム。
季節限定イベントもないので、ストーリー性はあまり期待しない方が良いかと。

ゲーム性:★★★☆☆



・言葉を作って倒すという簡単で勉強にもなる画期的なシステム

・初心者のために、クエストに行く前や負けてしまった時、おすすめコトダマンを紹介してくれるシステムがある。



・難易度=ギミックになっており、難易度を上げるためにギミックを増やすため、特定のキャラクター(ガチャ限でしかも非常設)がいないと攻略できないクエストが多数ある。

・二周年にてまた新しいギミックが追加された。

ガチャ(課金要素):★★★★☆



・無課金でも虹のコトダマが貯めやすく、すぐに10連を引くことが出来る。
→二周年イベントで5000個(50連分)配ってくれるという大盤振る舞いさ

・星5の確率が高く、すぐに出る。

・少ないコトダマで引けるガチャもあり、キャラを集めやすい。

・コラボをたくさん開催してくれる

・有償コトダマでのガチャ等課金優遇が少ない

・ガチャには天井があり、時間はかかるが欲しいキャラを入手することが可能。レジェンドコトダマン(という激レアチートキャラ)もそれで入手できる(さすがに常設ではないが)。

・キャラの使いやすさは文字に大きく左右されるため、星5じゃなくても戦略次第で使うことが出来る。



・レジェンドコトダマンという排出率1%を切るキャラクターの実装

・限定ガチャでしか手に入らない限定キャラクターが多すぎる。(新キャラはほぼ言霊祭限定)
→ときたま○○シリーズという感じで実装があり、多少は改善。

・上記に加え常設キャラクターも排出されるため、限定キャラクターの排出確率が低い

・キャラクターの使いやすさは文字に大きく左右されるため、星5じゃなくても使える=星5でも文字がおわってる・星4で文字がおわってる→永遠に活躍の機会はない

【要望】

・神器・神託に続く常設ガチャで手に入れることの出来る強キャラの実装

・「いにしえの記憶」等の特性持ちのキャラを増やして欲しい。

・チーム編成枠を増やしてほしい。

・マルチのスタンプを増やして欲しい。
例:ちょっと待って!、まかせる!、まかせて!

バグ修正ありがとうございました。
要望が届きますように!

全国市町村ジグソーパズル
★★★★★
iOS

大満足です!一つ要望あり

地図が好きということもあり、すごく楽しくてハマりました。
気に入っている点↓
・山間部と平野部の色が分かれていて、それぞれの県の地形がひと目でわかる所
・カチッとハマる音がクセになる
・広告の質、出し方が上品で、ストレスなく楽しめる

恐れながら要望が一つあります!
漢字とひらがなで両方のバージョンがあるのはとてもありがたいのですが、町を「まち」と読むのか「ちょう」と読むのか、馴染みのない県の場合、初見では分かりません。
ひらがなバージョンの際、「〜し」や「〜まち」まで書いていただけるとありがたいです。
(また、漢字とふりがなが両方同時に見られるバージョンも欲しいです)

こんな素敵なアプリを開発してくださりありがとうございます😊

ロジックアート/パズルを解いてイラストを完成させるノノグラム
★★★★★
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楽しい。しかし...

暇つぶしに持ってこいですが、パズルゲームとして考えるなら、ちょっとイラッとする部分もあります。
塗り潰していく中、少しはみ出したり、列がずれていたりというのは画面操作する以上仕方ないと思うのですが、間違えた部分を触った瞬間に×印が出てライフが減ります。この、ライフ制が問題で、ヒントが欲しくなくても、その部分が間違いだということが提示されてしまいます。また、塗り潰すことで、提示されている数字が薄くなるのも、要らないヒントになってしまうため、本来、じっくりと思考する必要が部分であっても簡単に進めてしまいます。この点は純粋にパズルを楽しみたい方は、少しストレスを感じる部分だと思います。
あと、最初から色が付くため、進めるうちに塗る場所が想定できてしまう部分があります。黒のままで完成させ、クリアしていれば色がつくなどの方がパズルとしては難易度があがるのではないかと。
とはいえ、パズル風のお絵かきゲームと割り切れば、楽しいアプリだと思います。

4月20日追記
盤面上に広告が出るようになりました。×印はおそらく画面の外にあり消せないので、これではまともにゲームができません。
また、×印の位置でさえ間違えるとハートが減るように変更になりました。ロジックゲームとしてはもう楽しめないですね。ただのロジック風お絵かきアプリと割り切るしかなさそうです。

BLEACH Brave Souls アニメゲーム
★★★★
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石はコツを掴めば以外と溜まる

題名通り、貯まります
新キャラレベルマックスで30個、50個とか一度に溜まるのがストレスフリーで、我慢がきかない私でも10連で引くことができてます。

ガチャ1回30個石が必要な所、昔と違って10連初回150個、2回目200個とかとても良心的です。凄いやり込んだのちだと新キャラばかりに頼ってられないかもしれませんが、そもそも新キャラ自体たくさん実装されるので、深く考えず、ただ石の回収はストーリーを頑張って貯めなくても以外といけるものだと考えてください。

また、ガチャ運の持ってるキャラだけでなく、アイテムやリンクと言った機能で往々にステージに対応できるのもやり込める要素だと思います。

星4にした理由はキャラが豊富な分レア度だけでなく個々のキャラごとに強さや使い勝手が別れてしまうことです。必ずしもキャラやイラストの良さ、星5であることと、その後の使い勝手は全く別物なのです。原作から入った私は好きなキャラをゲットして嬉しいけど戦いで使うことはほぼなくてがっかり…というケースもなくはないです。といっても、1つのキャラで色んなイラストで出てるので強い平子さん探しを頑張ってます笑

…あとキャラによってですが攻略サイトが荒れてることも多く…必要なので見に行きますが、楽しみ方は人それぞれなので軽い気持ちで見るのがいいです。

レビューとしてマイナス面も書きましたが私的はオススメのゲームです!

★★★★★
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