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低評価レビュー消さないで下さい
まずクソゲー感半端ない、アンケートにダメな所ガチで書くと、ガチャがヤバイくらい酷くなる、レア天ですら、は?、と言いたくなるだけヤバイ。
何のためのアンケート?意味無くない?
あとシーズン1でのストーリーを絡めたチュートリアル、終わるまでに7日くらいかかる、これは人によるだろうけど、俺は7日かかった、しかもスキップ出来ない状態だから異常なほどウザイ。
しかも、それはシーズン2の新しいストーリーもスキップ出来ない、この運営は絶対にストーリーを読ませたいらしい、とあるストーリーを普通に読んだら、5分かかって本当にウザかった。その上妙に難しいミニゲームさせられて、勝っても負けても結果はほぼ変わらない、やる意味あんの?複数垢同時起動させてるから、一個一個検証したらストレス溜まる結果ばっかりなんだけどマジで……。
今からやろうと思ってる方は、アンケートでガチで褒めまくるといいよ、運営にゴマすりも必要なゲームなんで、それも複数垢で検証したら五ツ星武将の引きも倍違うし、ガチ文句言った垢とは4倍違った結果です。
ヤバイよこのゲーム、マジで……。
シーズン2になるとさ、高レベル資源地に有利兵種で行くとさ、ふっつーに資源地の二軍が不利兵種で来る、何これ?8割位の確率なんだけど、嫌がらせ感ハンパねーんだけど
どうにかして、進まねーんだよクズ運営さんよ!
マスターデュエルと比べると遊戯王じゃないという点だけ勝ってる
◯悪い点
・運営がウィッチとロイヤルを贔屓している(他のクラスには明確に弱いカードがあるがそのクラスにはない)
・カードの詳細を見てどのガチャか分かりづらい
・カード生成のコストが高すぎる
・強化をするカードが少なく飽きる
◯良い点
モーションに手が凝っていて見ていて面白い
遊戯王じゃない
◯結論
面白くないので遊戯王マスターデュエルをやった方が2倍良い(遊戯王のシステムは神だから)
・特に運営が好きなクラスは良い強化が貰え嫌われているとまともな強化がないのは直すべき
例えば6弾のネメシスやナイトメア。既存の軸を強化するには中途半端で、新軸も弱いのが数個ある程度。旧シャドバのカードがあればこのカードを活かせるのにと思う事があるので、76枚を刷られても強みがない大量のカードは使えないし、資産にもならないものがあるだけ。1弾のように140枚越えくらい刷るべき。
運営の不正。運営殺したくなるまじ。不正やめない限り永遠書いてやる。
運営ズルして勝とうとする🎶だけど勝てないから無理やり不正で勝とうとする🎶手札操作 ︎︎♪′マッチング操作 ︎︎♪′エリクサー操作 ︎︎♪′それでも足りなくて出そうと思ったやつと違うやつ出させて負けさせる〜 ︎︎♪′
⬆️
みんなありますよね?これ。
あとタップして出す予定だったやつが出ないで他のやつでる。
間違えてタップしてないのにな〜あれれー?おかしくないか?
手札に出てないやつなのに元々あったやつタップしたのは出なくて他のやつで出る〜。何度もありすぎて気のせいじゃないの確定した〜 ︎︎♪′運営バカなのー?あの手この手で不正してもしすぎてバレバレやねん。無駄な時間返せよ。しねよ。死んで償え。人の時間なんだと思ってんだよゴミ運営!
判定
ライバルの挙動とか一般車の挙動とか色々言いたいところはあるけど、ハンドルのカウンターが勝手にかかったりプレイヤーの視線の方に車が引っ張られるのは改善して欲しい。ドリフトに評価が付いたりするならこれは改善した方が方向性が定まる。
判定に関しては1番言いたい。
ガードレールの判定が大きすぎて車が離れなかったり、明らかに当たってない距離でも衝突判定で画面が揺れる。プレイに支障が出るし、当たっていないのに当たったという判定はフラストレーションになる。
あとは車の当たり判定。
エアロやボディキットで好きな見た目にカスタム出来るのはとても良いとは思う。けれど実際はスポイラーを付けてもダウンフォースが増加する訳でもないし、バンパーを外したとしても軽量化できる訳でもない。
それなのにボディを付ければ付けるほど当たり判定は増える。
その分衝突判定も大きくなるし、その分フラストレーションも溜まる。カスタムできるという利点が潰れてマイナスな方向に動いてしまうのは、ゲームを続ける気力の強弱にも繋がるから、これは改善した方がいいと思う。