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もう石がない
この意味がわかるか?
お前は面白さではなく金銭面だけでセルランをとりたいのか?
ただ夏仕様のキャラを追加した、2.5周年だから、違う違うそんなものでユーザーが勝手に盛り上がってくれると勘違いしている
新イベはどうやらキャラをたくさん持っていないと高難易度は攻略不可能
もう一度言うぞ?俺にもう石は残っていない、停滞するんだ、全てがな、ならこんなアプリ必要ないと思ってもおかしくないんだ
俺の言いたいことがわかるな?
ブラザーならわかっていると思うが、石を配れと言ってるわけじゃない、ただ求められるもののハードルが上がっているならそれを手に入れるハードルは下げなければならない、違うか?
マンネリもどうにかしなければ親友ではなくなってしまうぞ?
10年プレイしている微課金勢視点。
好みのサーヴァント以外は興味がないので毎回ピックアップガチャを引くわけではないが、イベントは気分で回っていて福袋は毎回引いてる程度のプレイヤー。
なんだかんだでログインしてるだけで貯める気がなくとも気づくと200個くらい配布石が溜まっているので、毎回ピックアップキャラが欲しいわけでなければ微課金でも⭐︎5を重ねられる。
ストーリー自体もそこまで難しくないため、高レアリティで固める必要もない。
おそらくソシャゲの中では石の配布率が高い。他のソシャゲがガチャ1回100石、200石とか言ってるが、このゲームは1回3石で引けるので、思うより金がかからない。
推しのグラフィック改修と強化が一生来ないので⭐︎4だがゲーム面では大して文句がない。
効果の処理順や手札や盤面の枚数制限がないなど自由度がかなり高く、デジタルに落とし込むにはDTCG特有の時間制限やカードの表示限界を考えるとかなり難易度が高いと感じていたがあえてその自由をなくし、逆に紙のデュエルマスターズで課題となっていたマナ支払いの色バランスに自由を与えたり、使いにくかったカードの能力をリメイクしたりなどDTCGとしてヂュエルマスターズを再構築していた。また、あえてなくした自由も新たな戦略性を生み、紙とは違った面白さを生み出していた。
上記の仕様面に加えて、リリースされるカードのほとんどは紙のデュエルマスターズの歴史を追体験できるように順にリリースされており、当時使用していたカードやデッキ、環境をDTCGとして手軽に時間と場所を選ばずに遊べるのは、当時の復帰勢にとってはうれしい仕様だと感じた。またDTCGにリリースされるカードの多くは紙のデュエルマスターズで使用された実績があるので、強すぎるカードはリリース前に調整出来たり、活躍できていなかったカードは逆に強化できたり、それらをサポートする新規カードをリリース出来たりと、実績や前例があるからこそできる仕様は素晴らしいと考える。それらは当時の紙のデュエルマスターズを遊んでいたユーザーとしても追体験にプラスして新たな体験もできるためその点もよいと考える。
紙のデュエルマスターズにも逆輸入する形でDTCG版のオリジナルカードがリリースされることもあり、紙とDTCG双方向でデュエルマスターズというコンテンツを盛り上げる構図になっており、他のカードゲームタイトルとは異なる強味かつユーザーが両方向から盛り上がっていてよいと感じた。
どうなってんの?まじで。
相手チーム210オバブのやつ12キルで無双したからスコア結果画面で自チームメンバー見たらオバブ2桁ばかりで当然完敗。メンテ中に何かミスったの?
また、敵チームにオバブ208いるのに自チームはオバブ200超えはいなく二桁のオバブ…ユーザーへの嫌がらせ始まった?何これ?
その次、敵チーム3人同じ同盟でオバブ210, 169, 159 vs 自チーム S+一人に他もオバブ2桁…早速1:4取りされてまもなく0:5取でゲーム終了。
今度は、敵チームにナス3匹vs自チーム140%のゾロサンジ2人、結果完敗。
マッチング問題にしか思えん。ナス対策キャラのゾロサンジでも140%では敵チームのナスのほうが無双してるわ!💢マッチングコード書いてるやつが無能なのか、指示を出すやつが無能なのか、それとも両方かい?
また、敵チームSSオバブ三桁2人なのに自チームはS-。しかもbotなのかスコアも桁が足りないほどの最低。
もう何年も前から指摘しているし、マッチングバランス不具合は一体いつになったら改善されるの?青ピーの後任もプロデューサーじゃなくてアシスタントの人間になってるし、もうずっと改善もしないし、まじでゲーム改善する気ないこと?
あと、ゾロサンジブースト3だけどやっぱアタッカーはお金無駄。
サポート140~150%ニカがトップスコアする状況。ニカがぶっ壊れてるのか、チートか知らんが。
次のリーグ戦では、敵チーム全員160%以上のサポートvs自チームに150%未満2人、結果0:5取られて完敗。ふざけてるの?
白ニカは150%未満でトップスコア、白ニカ以外の150%は敵に瞬殺されてゲーム始まってすぐ敵の攻撃力上げまくり。
とにかくDF超フェスとGT超フェスの攻撃性能がATに負けないほど優れているのと、旗取りゲームなので。
もう超フェス関係なくATキャラにお金使うのはやめよう。
GTは旗取りに特化だけで十分なのに、白ニカのような攻撃力も持ってるとかゲームの面白さ・楽しさを殺すだけで誰が楽しめる?
DFもナスみたいな攻撃力、機動力は与えるべきではなかった。それもまたゲームの面白さが激減する原因。
ユーザーが減り始めた時期とその時の環境を良く考えろ!いい加減運営に有能な奴を採用しろう!
始めたばっかりですけど
とにかく容量が多いですね、
だから原神するのに他のゲームを消したり、写真も9000枚消しました、
ゲーム内ではやった時にとにかくやり方がむずいし、操作がとてもやりにくいです💦
操作する時に後ろに行きたいのに前にいったりする、
あとオンラインの時なにをすればいいか分かりませんでした💦
ゲーム説明とかあったらとても嬉しいです。◀︎文字だけだったら読みにくいです。
1番意味わからんかったことはドール(オンライン)のやつです
なんか押したら急になんか始まってドールを作らされて、名前を決めたりしたけど、その時は本当に課金したのかと思いました。
正直今でもオンラインはちょっと意味わかりません💦😭