iOSゲームアプリのレビュー

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不思議のダンジョン 風来のシレン6plus
★★★★
iOS

酷い

推奨でやっているにも関わらず、充電を鬼のように使い、スマホがすぐ熱くなる。そして動きもカクカク、場面転換でよく固まり再起動の繰り返し。
よくこんなゴミを検証もしないでローンチしたなと感心する。
お金をドブに捨てたようなもの。

これまでのスマホ版シレンシリーズだと思って買うと後悔します。
おすすめしません。

ちなみに使い勝手の悪い横でしかプレイができず、これまでの縦では遊べません。

はっきり言って過去最低です。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
iOS

プレイした感想について

普通にプレイしたりする分には問題ないんですがハートが貯まりすぎて困ってるのでスマホ近付けて近くにいる人にハートをあげる機能とLINE繋がってる友達にもハートあげる機能が欲しいので追加してください
よろしくお願いします

モンスターストライク
★★★★
iOS

2年やってみての感想とただの文句

普通に遊べる。コラボは盛り上がるし、楽しいミッションもあるので、飽きへん。
でも、問題がないわけやない。
それらを観点別に突きつけていこうじゃないの。


・高難易度
黎絶・轟絶がでた初期の頃の適正が本当に少ない気がする。例えば、キャローネでは妥当な適正が、趙雲(恒常キャラ)、ガーベラ(みんながスルーしたであろう、当時では結構最近のキャラ)、ネテロ(H×Hコラボのキャラ もう7年くらい前やぞ?)くらいしかおらんかった。抜け道で激怒ゲキリンが適正には入っていたが、依然として難しい
ディジェンの方も、まともな適正が、スカアハ(比較的新しいほうの恒常 ムーラン当てた時におまけ程度で出てきた人も多いのでは?)と、シリウス(影薄い恒常)、レビィ(アニメではソロモンとともにマルクトを倒してた人)くらいしかいない。ギルティも高火力で適正ではあるが、渾身のせいで遅すぎる
反射制限があるので、ギミック対応かつ反射の枢木スザクや日番谷冬獅郎などは連れていけない
といったザマ。

全ユーザー、こう思うとるやろな。
     非道いなぁ
   人の心とかないんか?
とな。

・ガチャ
すり抜けばかりでイヤになる。新春でリンネ引こうとした時にも、ずーーーーっとすり抜けの恒常ばっかでイヤになってきた。なんなら、1月後半のフリーレンコラボでも、フリーレン&ヒンメルが三体当たったし。運が良いのも悪いのも当人によるけど、これは普通にやりすぎとちゃう?ジュゲムのピックアップも爆死やったし。(まぁ、ホシ玉でいろはが当たってくれたのがせめてもの救いやけど)
どこぞの中華ゲームじゃあるまいし、すり抜けはやめていただきたく思うとる。

・キャラクター
とにかくコラボストライクと揶揄される通り、コラボキャラさえいればなんとかなるって感じ。リンネ、ニケ、エリスなどの限定も使えるけど、それはほんの一握り。ファウストやノア、モーセなど、獣神化改せん限りは使い物にならんキャラが大多数を占めとる。(ファウストは、超究極のマラコーダで適正になったし、獣神化改待ち芸人の中ではマシな部類)
コラボの方では、ぼざろの喜多郁代、遊戯王の武藤遊戯のような、低難易度で使えるキャラがいたり、マクロスコラボのワルキューレや、ダンダダンコラボのオカルンなどのように、ある高難易度で最適正のキャラもいたりするので、多様性を感じる。
でも、薬屋のひとりごとの壬氏や、ジークアクスのシュウジのように、全く出番をもらえない不遇キャラや、BLEACH、ワールドトリガーのキャラなどといった、「初期は強かったが、今はオワコン。真獣神化待ち芸人」が結構いる。まぁ、ソシャゲとはそんなものやろうな。

・キャラクターの扱い(追記)
他の人の意見もお借りさせていただくと、とにかく非道い。
人の心とかそんなの関係なしに、旧キャラたちは複雑化するギミックによって蔑ろにするのがこのゲーム。
昨今のオープンワールド(鳴○や○神など)は、旧キャラでも己のプレイスキル次第で高難易度もどうにかできるから、好きなキャラを愛でられる感じやけど、モンストは否。そんなことはありませんでした。
たとえば、ツヴァイ、超究極のシュウジなどで出てきた減速床によってアンチ減速床なきものを切り捨てたり、ジジの超究極、破界の星墓のアアルなどで出てきた感染ウイルスウィンドによってアンチウィンドなきものを切り捨てたり。旧キャラを大事にしようという心が微塵も感じられへん。せっかく苦労して手に入れ、厳選もしたキャラが、ある時からもうオワコンになる。これほど心が圧し潰される時はないと思う。旧キャラの強化つっても、ただ単に上方修正みたくすればええわけやない。調整は難しいのは百も承知やけど、もっとキャラを大事にする姿勢をとってほしく思うとる。

・配布
普通に良い方だと思う。モンストでも、ここは評価できる。周年になったら、スタミナ消費ミッションのリセットだったり、ノマクエの追加・または書庫リセットが行われたりでオーブは十分確保できる。絶級が去年から2個もらえるようになったのは神修正だわ。ありがとう。
あとは、毎月やってくる、覇者の塔・未開の砂丘・禁忌の獄・絶級トーナメントの4つをクリアしとけば、とりま150オーブ(30連分)以上はもらえるので、とにかくここは評価できると思うわ。

・超究極
いうことは山ほどあるけど、その中からピックアップすると下記の感じ。
•コードギアスコラボのRE:vsスザク、カレンから、高難易度化が著しくなってる なんせ勝ち切りで勝とうとするだけでも一苦労やのに、スザク•カレンのほうでは「マルチで勝利せよ」、「ギアスコラボキャラを編成して勝利せよ」というふざけたミッションがある始末。 
カレンの方はガチャキャラのスザクが適正だったので言うことはないが、スザクの方はコラボ適正が、課金パック限定のc.c.(シーツー)くらいしかいなかったので、マルチでやる、或いは課金せざるを得なかった
(もちろん、Xなどでも大いに荒れていた)

•それだけではなく、ペルソナ5コラボのラヴェンツァでも、ミッションで「その他を2体編成してクリアせよ」というものがあり、そこではその他枠適正(といえるもの)が、シャルスタ(書庫でゲットできるキャラ 正直力不足だが、他属性適正に比べればマシ)と、バーナビー(3年くらい前のタイバニ2コラボの課金パックキャラ)くらいしかいなかった。
ギアスのスザクの方はそのコラボのパックで解決できてたけど、これに至ってはスザクの何倍もタチが悪い
これから、その他ミッションでこういう何年も前の課金パックキャラを適正にしてくる可能性は高い

•鬼舞辻無惨のような「だれもクリアできへんやろこんなん ふざけんな」みたいな超究極は2024、2025の時点では出なかったが、この先黎絶をも凌駕する難易度の超
究極がでるとも予想されてしまう

といった感じ。後半はおれの予想やったけど、こうなってもおかしくない。初心者にやたらと厳しいんで、おすすめできません。

・その他
マルチで勝手に抜けたり、グッジョブで荒らしてきたりする輩に制裁を加えられるようにしてほしい。おれはよくホスト側でやることが多いねんけど、ほんまに邪魔くさく思う。そういう輩は、即座にキックしたり、ブロックしたりできるようにホストに権限を与えてください。

色々不平不満垂れてきたけど、おれもここまで続けられたし、ゲーム性はすごいいいと思う。リアルタイムイベント・モンドリ・周年・正月のワクワクは他のゲームでは味わえへんと思うし、めっちゃ期待してる。
頑張れ、モンスト。

ピアノ-メロディ-ぴあの人気音楽リズムゲームミセス音ゲー
★★★★★
iOS

曲のリクエストです!

とても楽しいです!!リクエストです!ボカロのバゥムクウヘンエンドロゥルという曲を入れてほしいです!お願いします!
このゲーム飽きないのでみんなやってみてください!
ほかにもリクエストします!ポケットモンスターのねてもさめてもお願いします!

★★★★★
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ハートピアスローライフ
★★★★
iOS

自由度が高い

出来る事が多く、簡単に家やイラストなどを作ることが出来てとてもいい。
でも自由度が高すぎて自分にはプレイスタイルが違いすぎる他ユーザーとのギャップがキツかった。自衛の手段にもなり得る、自分のエリアの中にパニックルーム的な他ユーザーが入れない空間の設定や、一発で自分の家に戻れるボタンやフレンドを使わなくても街を移動出来るボタンが欲しかった。
あとペットとか時間がかかり過ぎるのがあるのでもうちょっとテンポ良くできないかと思った。

最初はクリエイティブメインでコツコツものづくりして遊べるゲームだと思ってたけどやってるとこれ陽キャの交流メインのゲームだった。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

期待が高かった割に、残念

リリース当初のプレイでは、美麗イラストのカードが盤面に残る場面が多く、見た目の良いゲームになっていました。
今は白の章、黒の章、威圧を持つフォロワーなど、限られたカードしか残っていないのでとても空虚なゲーム体験になっています。とてもつまらない。

プロサッカークラブをつくろう!
★★★★★
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楽しんでます⚽️

サターン時代からやってます。戦術や交代要員などのプランがカチッとハマった時の快感は中毒性があります。注文をつけるならば、「結果を見る」を選んだとしても、光プレイが発生した時は、昔みたいに「エクセレントゴール」のロゴを入れてもらったりすると、どのくらい育てば発生するのか、基準がわかるので、助かります。これからも運営頑張って下さい!

脱出ゲーム 四季の温泉

ちょっとネタバレかもしれませんが、ゲーム攻略が全然見つからなくて、助けを求められるのはここだけかもしれません。:(

前半は順調に進められて、分からないところはヒントを見ればクリアできたんですが、冬の温泉エリアでストーブを温める必要があって、答えを見ても全然理解できませんでした。正直、答えがただ2枚の写真だけで何のヒントもないのは、ちょっと分かりにくすぎませんか?それで先に進めなくなってしまいました。

ゲームのバグかと思ったんですが、もう一度プレイして同じ場所に来ても、どう押してもストーブが温まらないんです…私がバカなのかな?でもこの点以外はゲームはすごく良くて、景色がとても綺麗で、謎解きの難易度もそんなに高くなくて、気軽に遊べます。

だから誰かストーブの温め方を知っていますか?焦ってますX(

★★★★
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毛糸クラッシュ - パーキングゲーム バスのゲーム
★★★★
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バレンタインイベントにて

イベント最後のレベル14で、アイテム全部使っても1200コインで何度復活させても、なにやってもクリアできなかった。合計10000コインくらい使った…私が下手なだけ?と思ったけど、明らかに色の配置がおかしい。難易度高すぎてもうやめる。さようならー。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
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イベントに参加できない

春節イベントが出てきません。
アプリのアンインストール後、再インストールも試しました。 一度完全に削除して再インストールもしたいのですが、引き続きのためのログインがまずエラーになってしまいます。
フィードバックから問い合わせようかと思ったのですが、フィードバックをタップしても何も反応しません。
OSも最新でiPhone15です。

ポイねこ農場 - 放置で育ててポイントが貯まるポイ活アプリ
★★★★★
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かわいいけど…

かわいいし、とりあえず続けてみてるけど、お金のバグが多すぎる。
1.5倍、2倍獲得するための広告を見ても反映されないし、それどころか元の金額すらちゃんと貰えない。
お金がないと野菜を植えられないので直して欲しい。

落ちにゃん!
★★★★
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設定がおかしい

現在1400近く進んでますが最近追加されたミステリージェムがクリア不可能です。
期限が1週間なのにUFOレースを10回クリアは絶対に出来ません。
3日毎に3回ずつクリアしてどうやって1週間で10回クリアしろと?

超ハードレベルも100ステージに1回出るかどうか
それを14回もクリア?

ゲーム自体も時間が短すぎます。
クリア手順を知っててほぼ悩まずテキパキしないと間に合いません。

頭脳系ロジックパズルなのにゲーム設定が杜撰過ぎます。

★★★★★
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コンビニ発展ものがたり
★★★★★
iOS

無課金でもまあ楽しめる…けど

他のIdle系のゲームと違い、石でガチャを引いて装備を強化というシステムは無く課金ガチャのみ。
バグなのか長時間開いているとレジが空いていてもお客さんが動かなくなる。
経営について選択肢をタップしてマイナス事項でも強制広告なのが地味にストレス。こちらも課金削除のみ。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
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プレイするためのスタミナ少なすぎ

ランクゲームどころかカジュアルゲームをプレイするのにも課金を要求するガチ奇知ゲー
ポーカーというゲームをここまでクソにできるのは
サ⭕️ーだけだと思っていたが、そのレベルの数段下を行くとは正直言って感嘆する。木偶の坊というか見掛け倒しというか、ローディング画面の🌀のデザインこだわる前にちゃんとテストプレイしてきてね!

ハートピアスローライフ
★★★★★
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いいと思うけど……

私がやった中で最高級のゲームなんですが、いまだに直されていないものがありますよね?マッシモのセリフが、ほかの普通の人と同じ口調になっています!出来れば改善して欲しいです🙇‍♂️それと髪の毛の話で、長さはいいんですよ!?そんなことより前髪を少し伸ばして欲しいです!オン眉は少し、……あと、前髪があった方が可愛いものに限って前髪がないので、前髪有りバージョンなどを作って欲しいです!本当にこれだけなので、それらが改善されたらとてつもなく神ゲーになるのでよろしくお願い致します🙇‍♀️🙇‍♀️

ハートピアスローライフ
★★★★
iOS

詐欺案件発生とバグ多発につき注意

人民元表示で課金アイテムを販売してました。
そのため、価格が安かったので大量に購入者発生
しかし、実際は高い金額を支払わされていた
これに対してのサポートの対応は返金には応じた。
その代わり、ホームの機能の大半を制限し、補填金額より高い課金を行わないとロックし続けると言う暴挙に出た。

2月現在、多くのユーザーがこの状態です
サポートがありえないくらいクソです

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
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人は選ぶものの良作

普段は原神をメインにプレイしているアークナイツシリーズは新規の女性プレーヤーです。

配信初日から今日までプレイしてきて、現時点で配信済みのメインストーリーはクリア、探索レベルも上限まで達したためレビューします。

【ストーリー】
まだ序盤ということもあり、世界観の説明が中心で盛り上がりに欠ける。事件が解決したら次の問題が発生し、また次の問題……と矢継ぎ早に解決のため奔走するのが少し負担でした。

【世界観】
四号谷地は★★★ 武陵は★★★★★

四号谷地は基本的に荒廃していてのんびり探索という気分になれませんでしたが、武陵の景色は本当に素晴らしいです。ただ街並みを見ているだけでも楽しいし、風景も綺麗です。その土地の特色に合わせて敵も変化していてよかった。

【キャラクター】
男女ともデザインが秀逸。
男性キャラクターはまだ少ないので今後に期待。お気に入りはリーフォンとチェン・センユー。ダパンも突き抜けたデザインで好きです。ロッシやミフの実装が楽しみです。
個人的にアルダシルが気になって仕方がない。

【ガチャシステム】
システム的には80連で仮天井、120連してもピックアップキャラクターが出ない場合、120連目で確定でピックアップキャラクターが登場します。ただし、仮天井のまま次のピックアップへ移ってしまうと天井がリセットされて再び80連の仮天井になります。仕様が他のゲームとはだいぶ違うので注意してください。

武器ガチャはキャラガチャを引いた時のおまけで回すことができるので、課金圧は低め。ピックアップで推しキャラを引きたい方は基本的に引けるのではないかなと思います。

【工業について】
電線を引いたり工業ラインを組んだり、序盤は面倒に感じますが、慣れてくると不思議と楽しくなってきます。ベルトコンベアに乗って運ばれていく品物を眺めているだけでなぜか癒されます。とにかく電力が大事なので、電線を積極的に引くことと停電にはお気をつけください。

【戦闘】
システム自体は単純ですが、奥が深い。
キャラ同士の相性と戦闘システムが密接に関わっていて、まだ編成幅は狭いですが、キャラが増えていくごとに改善していくのではと思っています。一部のボスが恐ろしく強く、アップデートで弱体化してくれました。とにかく対応が早く、好感を持ちました。今後に期待。

【総評】
合う合わないは人によりますが、
ハマる人はどハマりするゲーム

まだ荒削りな部分もありますが、丁寧に作りこんでいると感じさせる部分がたくさんあり、時間をかけてプレイすればするほど良さが見えてくるゲームです。ただ、時間に余裕のない方にはおすすめできません。とにかく時間が溶けます。
一言であらわすと【スルメゲー】なので、短期間で評価できるゲームではないと思います。じっくり腰を据えてゲームしたい、何かを作りこみたい、工業に興味があるという方には1度オススメしたいゲームです。

長くなりましたが、私の感想は以上です。
万人受けするゲームではないという点で☆4にしていますが、私個人としては☆5以上に楽しめています。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
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怖いよ?!怖いよ⁈⁈

初めてからたったの10日で行動レベル(原神で言う冒険者レベル)(上限も原神と変わらず60)が48…いつのまに⁈な感じ配布もちょっと渋いかなーくらい
でもガチャ引くのにいる石が10連で5000…多いって…そんなわけでガチャ券の重要度が高め(ガチャ券の回収方法は限られてるけど意外と手に入る)
キャラ育成と武器育成についてはいろいろ楽
一日に取れる限界突破素材は限られてるけど問題は育成素材の方が普通に足りない
理性(原神でいう樹脂)を消費して育成素材を回収するけど理性はデイリーボーナスで80回復できるアイテムが長め(12日くらい)の消費期限付きだけどもらえる

ソリティア - ワードゲーム
★★★★
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英語設定が楽しい

レベル3まで遊んだ感想。外国語習得の遊びとして楽しい。知らない単語を調べて、繰り返し出てくることで意識もできる。母国語でやるのは大人には退屈かも。広告見ないとレベル3でも手数足りずクリアできなかった。カードのジャンルをもっと選べたら外国語習得の遊びにすごく良さそう。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★
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課金しないと楽しめない&広告と違う

凍えそうな女性と子どもの物語はいつ出てくるのかわからない。
そして、マージの階層が深いので、エネルギーはすぐなくなってしまい、課金して補充しろと表示される。
課金もないと広告にあったのとはとても真逆なので驚いている。

★★★★★
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