18,881 ~ 18,900件を表示 / 全108,525件
課金するしか、攻略できないゲームです。
そもそもソリティアで、手札がコイン制ってのが意味不明、繰り返せないから運が悪いと、@2、3枚クリアに為に手札を何回課金する羽目になるかわからない。
3ステージから無課金だとコインが足りないし、諦めたら、使ったコイン戻らないし課金しか道がなくなります。
数字絶対揃わないのばかりで、無駄にコイン消費させて課金させたいだけの、しかも手札をコイン交換するたびに消費コインが増える仕様、クソゲー、ポイ活でやったけど報酬まで行けないように、仕組まれてるクソゲームですさすがディズニーくそだな。
ディズニー好きを嫌いにさせたいとしか思えない。
星5なのは、一だと消されるから。
YouTubeで動画を視聴していて、スマホ版が出たと聞いたのでプレイしました。
合成のロックの圧倒的しずらさや、指に被ってアイテムの星が見えにくい。バック整理中に、アイテムではなく別の場所をドラッグしていてもアイテムが動く仕様で、アイテムが勝手に売られる。
アイテムをバッグにドロップして置こうとしても変な位置で止まっている。
アイテム整理の場所が下すぎて保管ボックスからバッグに移動させるときにアプリをタスクキルしそうになる。操作性への不満は上げたらキリがありません。
スマホ版での評判が良かったらまたYouTubeで拡散されただろうに、日本ではスマホのバックパックバトルはあまり評判にもなっていなくてもったいない
運用の偏りと不整合が目立ち、以下の点から長期運営タイトルとしての信頼感を持ちにくいと感じました。
・ユニットを前提にしている一方、イベントストーリーは個人焦点+NPC依存が強く、ユニットの価値が見えにくい
・外部IPキャラクター(VS)は、ストーリー/楽曲ともに扱いが薄く感じる(歌唱・実装の体感差が大きい)
・資産の使い方やプレイ動線の整備が弱く、不便が長期放置されがち
・音ゲーとしては遊べるが、曲/譜面の満足度が安定しない
低評価の理由は、改善方針の提示が乏しく、問題の風化待ちに見える対応が多いためです。私自身はユニットキャラクターではなく外部IPキャラクターを目的にプレイしているため、同様の目的での新規プレイは、期待とズレる可能性が高いと思います。