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最高です。始めて2年近く経ちますが、飽きる事なく毎日楽しませてもらってます
他のレビュー見た所、批判的な意見がいくつか見受けられたので勝手に反論しておきます。まず、排出率が低いというのには同感です。しかし、石が貯めやすいんです。このゲーム。1ヶ月ちゃんとやれば200連は貯まりますよ。そしたら高レア(350~400連)の天井分なんてあっという間です。なので、この排出率は妥当だと思います。個人的には沢山ガチャ引けて楽しいですよ(天井叩いた時は流石にダメージ入りますが)。形代についてですが、巫形代は十分配布されてると思います。無課金が月に約1回エピックの凸を進められるなら全然良いかなと思ってます。靈形代は配布されるとしても大半が難しめの課題達成が条件となるので、イベ交換所に帰ってきて欲しいですね…初心者さんには厳しいかと。最後に白フェスについて。私は別に良いと思います。ソシャゲを運営するには、どうしたってお金が必要。だから白フェスを通して集金するのは至極当然の事だと考えます。結論としては、無課金に超優しい神ゲー。最後になりましたが、6周年おめでとうございます!
何がいいのかわからない
ガチャの排出率は悪いし、ゲームプレイ中のバグも多く、正直このゲームを推している人はどこの何がいいのかわかりません。
colyが大好きな〇〇パーティ、このゲームではブレパと言うらしいですが、SSR排出率2倍と言っているくせに出ない出ない。100連分回してもゼロでした。1周年以前からこのゲームをプレイしていますが1周年の時もそのような感じで、今年こそは改善されるかと期待していましたが全然そんなことなく、とても残念です。
当方はスタマイとまほやくは大好きなので、そこからこのゲームも始めましたが、正直このような気持ちを味わうとは思っていませんでした。もうやりません。
colyは現在Disneyと提携して新たなゲームを作成しているようですが、そちらには期待しています。ブレマイは嫌いです。
10年前のソシャゲレベル
サクセスで剣士や魔法使いなどを育てて6人パーティを作ってクエストを攻略するゲーム性だが、様々な面でパワプロアプリから劣化している。
①全ての動作が重い
ロード時間が長く、サクセス中も頻繁に処理落ちする。アプリが落ちる事も多々ありストレス。
パワプロアプリでは一度も処理落ちを経験してない端末ですが、パワアドは処理落ちアプリ落ちしまくり。
2Dパワプロキャラが動くのが中心なのに何故こんなに重いのか?
ガチャやクエスト戦闘画面は3Dとなっているがグラフィックは据え置きパワプロには及ばないレベルの粗さ。
30fpsすら出ていないのではというカクカクな所も気になる。
②シナリオ強化に時間がかかりすぎる
サクセスのシナリオ毎に、シナリオ強化というFF10のスフィア盤のようなものがあり、これを解放すると初期評価やタッグボーナス等が増加して強い選手が作れるようになるというものがある。
つまり全て解放しないと完全に強い選手を作れない。
フルに強化するには同じシナリオを30回くらいしっかりやらなければならないのでクソ面倒。(ただ休む連打するのはダメ)
課金すれば解放が楽になるという集金要素あり。
③育成の幅が広すぎる事が逆に面倒
剣士などのジョブが6種類に加え、属性が火水風の3種あり、計18種の組み合わせがある。クエストによって有利な属性、ジョブが異なる。
様々な育成が出来る反面、クエスト毎に選手の作り直しが必要になる。
目的に沿った選手作りは面白さもあるが、難しいクエストの度に作り直しを余儀なくされる事も多く非常に時間がかかる。
キャラ毎に特定のジョブ&属性の組み合わせで得られる必殺技とスキルがある。例えばマモルは剣士×火属性でのみ強力な必殺技を獲得出来る。
これが全キャラ設定されているので、必要なキャラクターがとてつもなく多い。
特に状態異常をかけれる必殺技を覚えられるキャラが攻略必須な場面が多く、特定のキャラを持ってないと詰む事も。
④ガチャ渋すぎ&課金圧酷すぎ
くっっっっそ渋い。
パワプロアプリと異なり最高ランクはSRだが仕様が悪く、下位ランクのPRやRでSRの上限開放が出来ない。
SRは+10まで上限開放があり、完凸するには11枚同じSRキャラが必要。
確定枠(選択チケット)が今のところ100連毎しかない。10連の値段は約3000円(安石買えばもう少し安い)
SRガチャ券などのガチャ券では最新キャラは出てこない。
また、イベキャラにはアクセサリーを付けてタッグボーナス等を強化出来るのだか、イベキャラ毎の専用アクセサリーもガチャで入手しなければならない。
サクセスポイントの回復に必要な石の値段もパワプロアプリよりかなり高めの設定。
⑤肝心のクエストが人を選ぶ
クエストは放置ゲー。パーティを作ったらフルオートで戦闘が進む。
1戦闘にかかる時間は3~5分程度。行動テンポがやや悪い。
戦闘中はサクセスなど他の事をしていてOKだが、難所攻略には敵の行動パターンを見て戦略を立てる必要があるのでテンポの悪いオート戦闘を一度は見ないといけない事が多い。
⑥サーバーが分けられている
サーバー内での最高チームランクや、イベントスコアを争う形式なので真の意味では全国のユーザーとランキングを争うことが出来ない。
従来よりイベント上位に入りやすい一方で、ガチ勢からしたら知ってる人がいなくて物足りなさを感じる事もあるかもしれない。
とにかく全てにおいて時間がかかるので、良く言えばコツコツ長く遊べるし、悪く言えば無限に時間とお金を使えないと付いていく事は出来ないでしょう。
ソシャゲをわかってないな
早く言えばプリコネだなw
キャラはいい感じー!
だけどどのソシャゲにも言えるんだけどホントわかってないねー。
リセマラで最初の限定を引く
それでそのゲームを楽しませて
課金の流れなんだよwww
この時代もうみんなソシャゲ何個かやってるんだからリセマラはできるが名前1回しか使えないのはリセマラ失敗したらもうやらないよ?w
プレイヤーネームはモチベの40%しめるんだから!
運営もゴミとかの名前でゲームしたい??
だからわかってないー!
ソシャゲは最初の掴みが(リセマラしやすさ、程よい育成のしやすさ、魅力的なキャラ、厳選等中毒性あるコンテンツ)大切b
それが出来てるゲームが良ゲー
に完璧なのが神ゲーなんだよ♪
人を大量に増やしてやりやすい環境にしたら売り上げ出ると思うんだけどなぁ〜
スマグロとか上手いじゃん。
まぁ今は理不尽BAN祭りでカスだけど。
運営って自分らで首締めてくの好きなの??
それか数うちゃ当たる作戦?
まぁオズリライトよりリセマラはやりやすいしキャラ1%のわりにはちょいちょい出るから名前が納得できるまではリセマラやる。
出なかったらサヨナラ〜🟰お布施ナーシw
プリコネやそういう系好きな人は名前使えたらやってみても良い内容。
名前重複不可は✖️
センスない✖️
クズ運営
普通にゲームしてたけど、初心者の対戦のはずなのに半ちゃんのうちに相手の上がり手が倍満や三倍満やハネ満ばかりで上られてハコテン。
その後続けて対戦してもまた同じ。
俺、リーチかけて待ちは普通、必ず流局、イライラして途中ぶちぎりしたら電波がどうたらこうたらで2時間出来んと!
あのな、ただのゲーム、ムカつくから切って何か悪いことした?
お前ら自分都合しか言わんな。
馬鹿にしとんならお前らの事務所まで行って話しでもする?
平等に遊ぶんやなくてお前らは何がしたいか分からん。
俺は麻雀しながら暇つぶし。
勝ったり負けたりが当たり前。
このアプリは全く上らさ無いモード全開でストレスやばい。
雀荘とかとも違う、ただのストレス、普通にムカつくからこのクズアプリやめる