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ホヨラボ知ってたらガチャ素材5000もらえるの酷くない?天賦上げなくていいキャラとかいるから完結に書いてほしいニィロウとか…。ストーリーにギャグ入れて欲しい。サービス終了怖いので1年休憩していほしいです サブクエストのみで。 ゲーム開始のやつ実家感あって好き 自分の中のスマホゲーム1位 他のゲームはモーション凄くてもやる気ない PVと反応のおかげだと思う ニィロウ取ります 開花 凍結 拡散反応楽しい ヴェスナ ヴォジャニーツァ ノイを取る 人外好き ノイが列開花サポーターだったらいいな たった2ヶ月でキャラもらえて嬉しい ネフェル ドゥリン フリーナ完凸します イベント復刻もよろしくお願いします 原神が人生です まだ欲しいキャラたくさんいてついていけないので1、2年休憩本当にお願いします。ストーリー好きです 全キャラ好き 声優好きです ナヒーダのキャラ宗教みたいで好き マジで1、2年休憩して 始めたばかりだから。クエストに仕掛け入れないでずっと進めない 私よく詰むからさクエスト前提のマップやめてくれない?。英語の解釈が大変なのでコピーペストしたいです
正直自分にとっては面白いゲームだなとは思った。最近は課金ゲーになりつつあるが、無料券はもらえるしそれで強い選手がゲットできることもある。悪い点で言うと選手の挙動がおかしすぎて使用感悪くなったし、初心者は強い選手もらいづらくて、現環境厳しそう。でも友達がいればカスタム大会ができるし、ある程度選手揃えばディビでも勝てるから面白い人には面白いと思う。丁度新シーズン来たしやってみて判断してみるといいと思う。
追記
2027になってから要らない演出と挙動が増えた。流石に改善してほしい。交代時の演出はありだと思う。そこを増やす程だったら実況のバリエーションを増やしてほしい。やっぱりマスターリーグはほしい。審判が終わっている。クソゲー
メタル武器がないとまともに経験値ダンジョンのメタルモンスターを倒せないので持ってるか持ってないかでゲームの快適度がまるで違う。ゲーム自体の攻略と関係のないところにインフラを用意しているくせに常設ガチャにはないので復刻しなければ一生不便なレベル上げを強いられ続けます。
基礎職を上げ終わった後の上級職のパネルを開放するための各職業ごとにある大輝石というものを集めさせられますが、それを手に入れるほこらクエスト(高難易度)のさらに難しいイベント時限定のものでしか集められません。ハーフアニバ目前で常設にも新規で入りましたがそれ以外のほこらクエストとは難易度が一線を画しており、廃課金でなければクリアできません。
各職業はパネルを開放してステータスアップしていかなければレベルアップのステ上昇だけではまるでお話になりませんが、そのパネル解放のために廃課金を要求されるということです
札束でゲームする気のない人には本当におすすめしません。そのお金でドラクエXでもやりましょう。
このゲームが無課金で楽しいという感情で出来るのはせいぜい基礎職が終わるまで。上級職からはひたすらただの苦行です。
イベント関連について運営から調整が入るとアナウンスがありましたので評価は次回に持ち越したいと思いますが
そもそもガルパとの並走を目的としているのであればガルパのように、ちょっと頑張れば初日でイベントストーリー全話解放できて目玉報酬も手に入り、あとはガチりたい人は好きなだけ走って下さいみたいに、ライト層とガチ勢どちらもニッコリの仕様でよかったのでは?
それ以前に現時点で気になる点として、撃奏が完全に無意味な点です。
どれだけ完璧にコンボを決めようが、パラメータに差がある相手には絶対に勝てません。実力関係ないです。
人間とスポーツカーでリレーしているようなものです。
勝ってる人もあまり嬉しくないのでは?
撃奏ライブでは全員同じ条件でライブして、パラメータの数値はクリア後のポイントに反映みたいなかたちにするとかではダメなのでしょうか?
それからパラメータが低いとフルコンボでクリアしてもキャラクターがネガティブなコメントしかしないのも地味にキツイです。
ライブ画面もせめてプロセカくらい動きやアングルにこだわってほしいです。
ノーツのデザインがどれも微妙なのも気になります。現状、どれもほぼ同じです。
もっとシンプルだったり、もっとネタに走ったものもあっていいような。
あとは報酬をワンタップで全て入手できるボタンみたいなのを実装していただけると、とても嬉しいです。
いろいろと好き勝手言って申し訳ありません。
運営様の真摯さはちゃんと伝わっています。
ストーリーや演出は文句なしの満点です!
現在millsageのイベストが定期的にプチバズっており、新規ファンの呼び水になっています。アニメ化すればさらにファンは増えるでしょう。
王道なのでまだ目立ってはいませんが一家Dumb Rock! のストーリーのクオリティーも負けていません。
五つのバンドストーリーがこれからどう絡んでくるのか今後の展開に期待しかないので、本当にあと少しゲーム部分を調整していただけると、間違いなく神ゲーになるはずです。
信じてます!
ディビジョン戦のマッチング、レートの変動について一刻も早く修正して欲しい。
まずマッチングする相手が自分より400レート下と当たるのが多すぎる。(自分は2200)
勝っても10ほどしか上がらない。
引き分けなら10下がる、負けなら35ほど下がる。
おかしくないですか?
10戦して1回自分のレートと同じ人と当たるくらいでそれ以外は1800台がほとんど。
こんなにハイリスクローリターンの試合を何試合もやらされて勝ちの方が多くても1回の負けで3試合分引かれるんです。
上がり幅をもうちょっと上げるか下がり幅を下げてくれ。
それかマッチング制度を変えてくれ。
じゃないとガチクソゲー。
ぜひユーザー目線で考えて欲しいです。
)(10/3追記-10/1〜10/3までなんと7連敗です、明らかに格上と当てられてます、連続後手の嫌がらせが終わったら今度は勝てない相手を当ててきます、ここに批判的なことを書くと本当に嫌がらせをしてきます)9/5〜9/11までなんと19回連続で後手番です。ここで批判的な書き込みをしたことで運営が本気の嫌がらせをして来ました。先後は基本ランダムなのかもしれませんが、いくらでも運営の匙加減で操作できることがわかりました。 あの後もたまに先手番はありますが1日3局のうち1局あればいい方、そして基本的には格上ばかり当てられて本日も3連敗しました。達成率が80%近くになると強い相手と当てて16%まで下げてきます、いかに課金させるかしか考えてません。