2,641 ~ 2,660件を表示 / 全136,290件
26年5月現在…数あるオンクレサイトの中では取りにくい部類かと思う
正直、今はプレイしていて楽しくないと思う。 以前(24年、25年あたり)は、パワーが強く、疑似箱が激しく動き、その名の通り「ROCK」な設定であったが、25年半ば頃からパワーが急激に下がり、BGMの激しさとは裏腹に地味に地味に繰り返し動かし、それでも取れるか取れないかという残念な設定に変わってしまった。そのおかげか他サイトではもう見なくなったプライズが残っていたりもするが…。 ブース管理も甘く、明らかに取れない設定(状態)のままのブースも時々見受けられる。またマシンエラーも時々見かける。 1プレイ単価(基本1プレイ200円)・アシストまでの金額(20手=4000円)はオンクレサイトの中では安価なほうではあるが、「基本的にはアシスト獲得」と思っておいた方が良いだろう…。
雰囲気は最高
初日からやっていますが、終末世界という設定やすごろくタイプの散策、戦闘やイベントでリヴリーがHP0になると亡くなるというゲームとしては当たり前だが昨今のイメージだとなかなか現実的なシステムがとても良い。
BGM含み世界観が非常に良い。
課金要素は限定アイテムのクラフトが主で、リリースからまだそこまで経っていないからか焦らせない作りは非常に良い。頑張っても無課金ではコンプリートは不可能な辺りはソシャゲあるある。
このまま緩く、たまになら課金くらいのペースを期待はしたいが、アイランドや他ゲームの例からいくと皆が馴染んだ頃にイベント連発等して課金ラッシュが来そうで怖い。
1年経っても緩く遊べそうなら星5にしたい。
課金圧と改善が遅い
ver6.0から登場した「月反応」は既存の元素反応を強化するものではなく、「月兆キャラ」専用の元素反応だった。なのに「月反応」がないとストレスが溜まる・苦戦するボスや雑魚敵が追加された。運営はver5.0のナタの「夜魂」での失敗を反省していないようだ。それらのせいで螺旋と幻想シアターの難易度が跳ね上がった。しかも新キャラは次々と登場し「魔導」という新しいシナジーが追加。新ステージは少なく、配布石も少ないのでver6.0の課金圧は酷かった。以前からずっと言われ続けている「スキップ機能の追加」などの要望を聞かない・改善しない癖に「星々の幻境」という「原神版ロブロックス」を何故か実装。何を目指しているのか意味不明だ。そうとう人気がないのか「遊んだら石が貰える(1連すらできないショボい石)ようにしている。新ステージも少ない、改善も遅い。他のホヨバ産ソシャゲと比較しても悪い点が目立つと散々、昔っから言われているのに運営は改善しない。いちおう改善された部分もあるがver5.0になってからようやく改善し始めた。しかし、それでも改善が足りないぐらいだ。そのver5.0配信では「本当の旅人」というユーザー差別をしているとも捉えられる発言をやらかしていたり、運営が今回の海外を中心とした炎上でGoogleレビューの削除やdiscordで気に入らない意見を削除・BANしていることがユーザーを選別しているとしか思えない。なので星1。
パチンコの最高設定アイテム
エンペラーは通常時のヘソ保留回転効率を上げるだけなので継続率や当たり確率を底上げするものではないため、ST中は常に右打ちですし最高設定使っても効果はありません。回転悪くても初当たり早い台もありますし、回転上げてもハマる台はハマります。パチンコの当たる確率は完全に台に依存しているため当たるかいなかは運。台次第。パチンコにおいて効果あるのは破壊のみです。エンペラーは最高6設定以上の回転率上げる効果だけなのでパチンコには効果なし。始めたばかりでドル節約したいってかたには良いかもですね。 設定6最高設定アイテムやエンペラーはスロットには効果抜群で当たりに直結びつきますが、パチンコはST中に破壊使って確変確率上げるくらいです。 スロット機種目立つので、パチンコも新リリース台増やして欲しいです。 三流アニメじゃない知名度高い機種お願いします! 牙狼とかリングとか
勿論麻雀では無いので山読み河読み等の読みや駆け引き等は一切不要
所詮ゲームと考えても余りにリアルと掛け離れ過ぎてないかw無課金で数千ゲームやったけどリア麻確率1%未満の事象が普通に起こるw配牌で字牌対子無しバラバラと自摸被りの確率が異常。勿論一発と自摸率の確率も異常w他にも言ったら切りがない,内容も翻牌が有ればポンチーポンチー生牌が出れば直ぐ様ポンポンの対々和ドンジャラ。門前も嵌張待ちだろうが辺張待ちだろうが絵合わせ完了後の即リーで立直のみに一発と爆ドラの跳満ばかり。アカギでもこんな残り1枚一発自摸とか裏ドラのらんわw流石に如何様に気付かないのは小中学生か麻雀の麻の字も知らない他人に下手糞とか言ってるゲーム専門の初心者だけw 運営も課金者集めに猿でも麻雀っぽいのが出来て猿でも勝てるよアピールでもしているのかw実際他家立直してるのに門前崩して大明槓してドラのっけてくれる猿でも余裕で勝てるw麻雀運だけだったら麻雀やる奴も麻雀で飯食ってる奴もおらんよ。mjが麻雀なのはルールだけのドンジャラ&絵合わせで要は最初から決まっているトップの椅子を誰が座るかだけの椅子取りゲーム。
排出率がクソ
ONE PIECEというアニメで金を稼ぎたいとしか考えてないであろう運営が作っているアプリ。
ガチャの排出率がとにかくクソ。
同じ属性でも同名のキャラが居るくらいキャラが多いくせに、ダブる時はとことんダブる。
新キャラがことごとく環境を作っていくから、必死になって集めたキャラも雑魚になる。
更には海賊祭などで使うキャラはまた別だからガチャを引く。
ノマクエやっても長い割に全然虹の宝石は貰えない。
排出率が悪いなら、虹の宝石をもっと手軽に入手できるようにした方が良い。
「排出率悪いけどガチャは沢山回せる」なら許せるけど、「排出率は悪いけど虹の宝石はあんまり入手できないから、セール来てるうちに課金してね!」って感じのアプリ。
良質なプレイ体験あり
考えれば必ず解ける、パズルゲームとしてあるべき姿をしているゲーム!
すっかりお気に入りです🫶
プレイ感が単調でつまらない、という方もレビュー欄にはいらっしゃいますが、シンプルなゲーム性とアイテム等の要素がない分そう感じてもおかしくないとは思います。
私としては黙々と、無心で矢印を解いていく感覚が好きなので、正直言って全く文句はありませんでした。
強いて要望があるとすれば、課金による広告除去や買い切り版等の実装をお願いしたく思いました。
実際、強制的に広告は見させられる不愉快さは僅かに感じますが、プレイ自体無料なのでそこはしょうがないとは考えています。
ですが、これだけのステージ量と高難易度ステージを含めてかなり満足度は高いので、プレイヤーがより没頭できるようにある程度の課金要素はあっても良いかと…!😌
26年5月現在…「ガチャゲー」という印象
初期位置から運次第でワンパンで取れるブースもある=ガチャ。 それが出来ないブースはアシスト覚悟になるので 何手も繰り返さずガチャ任せにしたほうが良いまである。 CMで言うような「取れまくる」ことは決してない。あまりクレゲの常識・定石は通用しない。フィギュアの箱(及び疑似箱)は動かないことがほとんど。 各景品に他ユーザーの獲得動画が残り参考になるものもあるのだが、アシストで獲得した映像がとても多く、どれだけ取りにくいかがよくわかる。 また、動かない箱を多くのプレイヤーが1手ずつ挑んでは諦め…を繰り返すせいか、チャンスに近い(ように見える)放置台が多い。三本爪も「確率」直前のことも少なくない。 が、どうしても欲しい景品があるなら、他のサイトで獲得を目指した方が良いだろう…。古い景品は比較的取りやすくなる(ハイエナしやすくなる)。 ログインでもらえるコイン(時々プレチケも貰える)を貯め、ガチャに任せる、というのがお得な遊び方かなと…。