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長く記載してもアレなので端的にお伝えします。
少なくとも以下についてはテーブルのようなものが存在します。
配牌
ツモ牌
立直後のツモ牌
体感ではなく違和感を覚えてから1200局ほどデータを全て集計しました。
良い時はR(レート)が100-200くらい一気に上がれるほど好配牌が続きます。
一方で悪い時は平均して一九字牌が7.6種類がほぼ一枚ずつ配布されます。
その状態に入った時はツモに於いては確率では考えられないと思いますが、8巡9巡連続で一九字牌が続きます。
上手い下手ではなく勝ち筋が存在しないと記載した方がわかりやすいと思います。
課金をしていますがそう言った事象は継続して発生します。
結果的に大きな視点で見る勝ったり負けたりを繰り返すのではく、勝ち続けるターンと負け続けるターンが存在します。
リアルで麻雀をする人なら分かるかと思いますが偏りではとても説明できない挙動がありますし、運営に伝えたところで認めるはずもなく改善もありません。
そういうゲームと認識してプレイすることをお勧めします。
これまでの同種のゲームと比べて、火力が高すぎるかな。フェイパもやり放題やしパス先も選択できる。ドライブ性能いかつすぎやし。他の同種ゲームのインフレが進んだ1年後みたいなんよ。基本的にお互い点取って当たり前。オープンで外れた時に差がつく感じ。なので2ポイントの価値0。この手のゲームは2択か3択ぐらいまでの攻撃パターンにしないと。本来はじゃんけん的な読み合いが楽しいゲームなんやから。あと同種ゲームに比べて、ディフェンスも辛い。ブロック後ろからできひんし、ブロックの期待値がなさすぎる。体当ててドライブ止めるのも判定辛すぎ。チェック入れた時の外れ方は唯一ええ感じ。他のゲームは妨害入れても入りまくるとかあったから。
最後に。他のゲームはインフレ化するまで1年ほどは楽しめたが、このゲームはまだ2ヶ月なのにもう楽しくなくなってきた。メガスター選手ゲーやん。上位層ほぼ同じキャラしかおらんからなマジで。実在選手使ってるから強くしないとあかんのもわかるけど。。
最近の配布やアニポケコラボで初心者を増やそうと頑張っているのは伝わる、しかしあまりにもハイペースに追加されていく新ポケモンに疲れるし、技も前までは4つの選択肢があったのに今では2つしかない、技の組み合わせや使い分けが面白かったのにすごく残念です。ジャーニーについては今更コインに戻したところでどうしようもないので言いませんが、もう少しユーザーの声も聞いて欲しいです。あとホーム画面がゴチャゴチャしてきてUIのもっさり感もなかなか酷い、なんだかんだ言ってフレンドとやったりするのは楽しいです、が最初に言った通りこのままなにも改善しなかったらサ終は秒読みだと思います。あとマッチングに関してはBot戦なくしましょう、本当にいらない。ランクの連敗保険は百歩譲っていいとしても、カジュアルのBot戦は意味がわからない。頑張ってください、応援しています。
10回中9回はありえない配牌(九種九牌ギリ手前)、ありえないツモ(1,9,字牌、捨てた牌の次順ツモが確率を無視して起きます。また統計上の平均値を取るために染め手を目指した瞬間ちがう色の中張牌をツモりまくります。)でこちらを負けさせるためならどんな事でもやってくるので100%不快になります。
また10回中1回は勝ちますがリーチのみがリーチ一発ツモ裏ドラで満貫になりました、という運100%で勝たせられるので勝っても楽しくないです。
読み合いや牌効率など麻雀の醍醐味をすべてドブに捨てた完全出来レースを麻雀というルールでやっているだけでこんなものは間違っても麻雀ではありません。
麻雀を嫌いになりたくない人このmjを絶対にプレイしてはいけません。
ポイ活で始めましたが、クリアした今でも楽しく遊んでます
無課金だとイベントでは絶対勝てなかったりとまあまあな制約はありますが、ゲームを楽しむだけなら無課金でも十分です
たまにクリアできないカード配分のときもありますが、そういうときもあると割り切ってアイテム使います
日中はログボもらうだけにして夜だけやるとかにすればそれなりにコインも貯まってるので、難しいステージもコインの力でクリアできます
最近はたまに広告出てくるの見てボーナスコインやアイテムもらえたりするので、ラッキー♩ってありがたくいただいてます笑
短期間でガッツリクリアするというよりはなんか暇な時にちょいちょいやる感覚でやる分にはちょうど良いです
楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい
その一点に尽きます。 無課金・微課金はHi課金者のエサ(経験値)ですが、そこは割り切って自分なりの楽しみ方を模索するしかないです。 それが嫌なら100万円単位で課金するかゲームをやめましょう。 私は完全無課金ですが最新シーズンをイライラしながらも【楽しく遊んでます。】 私の割り切り方は、中間決算までは対人戦闘は勝てなくてもしゃーないと割り切る。(課金プレイヤーは真っ赤なテンプレ編成から組んでくるのでシーズン序盤はどーあがいてもほぼ勝てない) また勝てない殲滅部隊をいくつも作るのではなく、一点特化型の部隊(特定の編成にだけはそこそこの確率で勝てる、またはいい勝負ができる)を1部隊〜2部隊作って、特定の敵部隊とだけ戦闘するようにしています。 なおガチャに関してですが同じパックガチャの5連を複数シーズンでトータル40〜50回まわしても欲しい武将が1枚も当たりませんでしたw ムカついてもスマホをぶん投げない忍耐力か、ムカつかない財力が必要だと毎シーズン切実に思っています。(無課金でもイベントなどでコツコツと金銖を貯めれば5連ガチャを回せます)