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ゲームはとても面白いしストーリーも先が気になる
ただ、もう少しシステム面を何とかしてほしい。今は離島のストーリーを進めているのに、イベントがあるからと強制的に屋敷に戻される。あとは自動マージがものすごく邪魔!せっかくOFFにしても次にゲームを起動した時に勝手にONにされる。そのせいで敢えてマージせずに貯めておいたレベル2のペンキや手袋が勝手にマージされて最大レベルにされる。こちらの設定や進行を一切考慮してくれずイラッとなる。 追記:マップ画面からオートマージのON/OFFを行う画面(タスクリスト)に行けなくなったせいで、レベル2のペンキや手袋を複数貯めておけなくなった。最悪 オートマージ回避させないなら、せめてマージロック機能くらいつけろよ
ゲームを始めて1年と少し、ナタ後半スタート勢です
探索難易度の調整がある程度された状況かつインフレ後からプレイしているためかもしれませんが、言うほど運営に文句あるか…?というのが現状です。他ゲーと比べて石の配布が少ないと言われていますが困っているかといわれたらそうでもなく、問題なく環境キャラを揃えられています。過去キャラの火力調整、モデル修整、復刻ペース等に問題がある点は否めませんが、おおむね良いゲームだと思います。サ開からプレイされている方、マップ探索度100%勢が石の入手源が少なく辛いと仰っていますが、これもまたそんなにか?と個人的には感じます。イベントや螺旋等で回収すればそこそこガチャも回ります。無凸餅無しでも困らないし、星4でも火力は出る。ストーリーが面白い。幻境は興味がないなら触らなければいい。それだけかと。
感想
~長くなるので簡潔に~
『良いところ』
・コーデやハウス、リヴリーの模様などなどカスタム要素が多い点
・今までより無課金でも普通に楽しめる点(お財布に優しい)
・ガチャが無いので欲しいアイテムだけ作れる点
『欲しい機能』
・翻訳機能
・チャットで韓国語を打てるように
ポケコロツインやポケコロユニバース、リヴリーアイランドなどcoconeさんには沢山お世話になっています。( . .)"
リヴリヴもとても楽しいです。無課金でも十分楽しめますしカスタム要素が盛りだくさんで早速沼っています。個人的には好みの別れるゲームだと思っているのですが世界観やカスタム要素(多)などが好きです。
リヴリーの蘇生などの新しい要素もとても楽しいです。
チュートリアルでリヴリーちゃん達の目に光がなかった理由も知れてますます作り込みが素晴らしいと感じました!!
まだまだリリースばかりで今後追加予定かもしれませんが、韓国語や英語の翻訳機能が欲しいです!
あと個人的にはリヴリーなどの掲示板のようにプロフィールを呼んだらハート(既読)をつけれたらいいなと思います。プレイスタイルやNGなことを説明するのが大変なので読んでもらえたかわかるようにしてくれると嬉しいです。
今後ともお世話になります!!
シーンの中で、最下に示されたキーワードに該当するモノを見つけてタップすると得点になる
絵は映画のシーンのように全体的に暗い部分が多く、ディスプレイを明るくしないと見つけられないので、ブルーライトで目がやられる。 アガサ・クリスティーだけあってストーリーが楽しめるが、最初は、次のシーンへ行くために必要な花の数を獲得することだけ考えて島の飾り付けを滅多矢鱈にしていたが、例えば道や草地を敷いた場所の上には建物を建てられなかったりと、ルールがあったようで、説明不足に感じる点は結構ある。 そして何より、広告を視聴すると、例えばエネルギーの割引があったり、プレゼントが余分にもらえたりするのだが、この広告の中には、例えば「Sky 星を紡ぐ子どもたち」など、最後まで視聴してもバツ印が出現しないままPlay Storeに遷移してしまい、結局、広告報酬が得られず、エネルギーが割引になっていないなど、このゲームのせいではないのだろうが、そういう広告が非常に多い。また、散々視聴させておいて、最後の段階でブツッと切れたり、ゲームに前触れもなく戻ったりしたものも、広告報酬が得られていない。それがストレス。
人を馬鹿にしたアプリです
勝つ負けるの落差が激しく負けるときはとことんであきれます。浮いてる配があります、リーチかけらます、きります、当たります、三連やられたら頭に来るわ。3順目国士一向聴です、ツモ配なくなるギリギリまで積もれません、最後の配きられました、あがれません、ラスリーチかけられます、一発ツモ。調子良いやついます、配きります、当たります、当たります、当たります、ハコられコイン無くなります。スロットも、揃います、ダブルアップします、BAR3きます、外れます、揃います、ダブルアップします、赤7きます、外れます、揃います、青7きます、外れます、揃います、ジョーカーきます、外れます、揃いま す、BAR1きます、自分の選んだとこだけ何もなく外れますの繰り返し。たまたま勝ちました、2回目BAR3、BAR2きました、外れます。運良くドローになっても赤7青7ジョーカー来て終わり。 もう一度言います。 このアプリは人を馬鹿にしたアプリです。 もっとプレイする人のことを考えてください。 馬鹿にしすぎです。 やられた相手の気持ちを考えろ
ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜け頻度が多い
限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物0で使用せず。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。4月はサムガチャ異例の鍵4個。5月はレア黒箱すら半分以上当たらず。先生ガチャはレア箱自体が率低すぎ、通常だらけ。スマホ熱が多いゲーム。誕生日無料SSR獲得率が前年より低下した事は断言できる。無料の16キャラ目は20回目羽2枚で闇の…でSSR0枚。無料は12月の1枚だけ。在籍4年以上で常にログイン、労力多過要求で本当の報酬は微少、週の石だけ。ログインのガチャ鍵は毎年無料3個で少ない。🪙不可も貯まるだけ。魔法石や鍵に変換希望。ノベル3巻が空白8月で三年空く。展示は過去原因でスルー。周年落し物はステッカー8割、普段だよ。クラブPU100回ですり抜け含むSSR3枚出たが単回6連続Rと10連最低保証。バッテリー寿命負荷が圧倒的1位。某会社のスマホ負荷多すぎ。復刻ガチャは率が低い。
元祖のダークな世界観現在
空腹や負傷でリヴリーが死ぬ、モンスターとのバトル有り、というのは元祖リヴリーアイランドの系譜に戻ってきた感があって良い。
そもそも元祖(パソコン版)ではホムはいなかったのでホムやタマシイといった要素は個人的にはあんま興味ないからこのくらいでいいです。
むしろタマシイでかすぎて邪魔なくらい。
リヴリーがきょとんとしててかわいい。
より小動物的なデザインになりエキゾチックアニマル系が好きな人にはさらにツボるデザインと動きになった。
探索フィールドのネーミングセンスもいい。
リヴリー死んだらゴーストとしてその場に留まり他プレイヤーに見えるというのも退廃的でいい。
元祖の墓みたいなもんですね。
リヴリーはこうでなくては。
今のところ世界観は良いがやることや覚えること、操作が細かくて多くて覚え切れてはいない。
不満点を言うならバトルのカード選択ほぼ運ゲーなのでいちいちカード選んでタップする意味ある?
どうせどれ押してもランダム数字出るだけで、戦略組めないないならオートで省いてほしい。時間の無駄。
あとスタミナ切れ早くてせっかくインストールしたものの課金しなくては長く遊べない。
こつこつレベルアップします。
この先に期待してます。
あとアプリのリヴリーアイランドしかやったことない人がリヴリー死ぬのが嫌とか着せ替えがどうこうとか言ってるの見ると、リヴリーアイランドは平成時代からの長く古い歴史があってじゃの…世界観は本来シビアでダークだったんじゃ…って気持ちになりました。
リヴリーという名を継承するからには、平成リヴリーアイランドの要素を忘れずに開発していってほしいです。
Yポイント
無課金勢です。
Yポイントとが貯めづらいので全然ガシャが引けれないです。
他の人も昔はYマネーでガシャを引いていたが最近はYポイントが出てきてYマネーの使い道がなくなったとのことです。Yマネーで引くガシャはE〜Sまでしかないけど、Yポイントで引くガシャはE〜UZ+まであります。無課金勢の人にはYポイントが貯めづらいのですごく残念です。ですのでYマネーでもE〜UZ+までのキャラが引けるガシャにしてほしいです。そしたら新規プレイヤーの人達でもより「ぷにぷに」というゲームを楽しんでもらえると思います!
期待してます!これからもぷにぷにをやり続けていこうと思います!
(是非今度前レビューしたようにホロライブさんとコラボしてほしいです❣️🙇)