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キャラクターやストーリーの良さは散々書かれていると思うため割愛。運営さんへの意見として悪い点を書きます。 他の方も指摘されているように、キャラクター育成の難易度が高めです。ストーリーを攻略する毎にもらえる素材を交換するアイテムも、初期のうちはすぐになくなってしまうし、周回で落ちる素材は心許ないです。恒常イベントでの獲得方法は増えましたが、それらも始めたばかりの方は参加ができず、また、せめてもの命綱だった限定イベントは最近では最新章クリアが前提となっており、こちらもまた参加が出来なくなっています。バレンタインの時はフリクエのみを解放して素材交換だけできる、という形が出来ていただけに、どうしてそれを適応しなかったのかと不思議で仕方ありません。 ストーリーを進めたいのに敵に勝てない、勝てないから育成したいのに素材が足りない……この負のループに陥って辞めてしまう方も多いと思います。素材の足りなさは新規ベテラン問わず悩んでいるところかと思いますので、今一度体制を見直していただきたいです。
広告で見て始めましたが広告通りのゲームでした。
他のレビューで広告が多いと書かれてますが、それが資金源なのである程度は仕方ないと思いますし、私はこの程度ならさほど気になりません。
広告で見見たのは選択肢で進めていきますがそれによってバット、ノーマルトゥルーエンドとあってやり込み要素もあります。合間に何かがおかしいと不自然な箇所を1つ探すゲームが挟まれてたりします。
ただレベル58以降はストーリー的な選択肢を選んで進めるものが無くなり後はひたすら何かがおかしいしか無くなり単純でつまらないです。まだ最後までやって無いですが次のアップデートで追加があるみたいなのでストーリー的な選択肢で進めるものを沢山お願いしますm(._.)m
追記:老眼でiPad miniでやってますが、何かがおかしいで怪しい箇所を探すのに画面を拡大出来るようにしてもらえれば更に助かります
※アップデートされたら過去のストーリーの星が消えて、新しく追加されたストーリーのヒントを得る為に動画見たあとヒントが表示されますがその画面が消えずに選択肢も選べず強制終了してやり直す必要があります。改善して下さい
どれだけダメージを与えてもHPが50%までしか削れない(根性)
ダメージを吸収する
ダメージ無効で通らない
近年これがほぼすべての敵に重なって配備されるため、道中やボス含めずっと同じ硬さになり緩急がなく、敵のHPとこちらへの被ダメージ量だけで難易度の高低が決まってしまう。
緩急がなくワンパターンになり、インフレしているのにダメージを与えている途中で絶対に止まるため、爽快感を殺してしまう。
これが延々と続いていて古いダンジョンも新しいダンジョンも同じ進行感。
現時点でHP50%根性が癌だと思われるので、根性突破貫通とか出ればまた変わってくるのかもしれない。
そしたらHP99%根性とHP1京とかで結局50%くらいしか削れないようになるのだろうけど。
まず運ゲーだけどそこも楽しいから全然いいんだけど…さすがに5ヶ月連続で毎月50連ほど超駒ガチャ引いているが新キャラ全くこないしS駒きてももうもってる駒ばっかり。新駒がでたとしてもいつも性能があまりよくない駒ばっかりで編成がほぼかわらなくてさすがに飽きてきた。思ったよりガチャの確率全然よくないっぽいし運ゲーとはいえいろんな編成が使えてやっと面白いのに5ヶ月全く変わらないような編成でいつもダイヤまでいく…さすがにもう飽きたしこのまま新駒でつづけないのであれば2年間がんばってやってきたけどやめようと思ってます。コラボ駒に関しても性能は控えめで強くはない。でも使えなくもない。その性能だからこそ取ってもほぼ使わない。そもそも2年前からきてたフィーロすら毎月ガチャしてるのに1体とでてない時点でもう無理。我慢してやってきたけどさすがに引き悪すぎる。ってか前までの使わなくなった超駒もガチャに入れてるのやめてほしい。いつも被る。いろいろ言ったけど結論としてはゲーム自体は運ゲーすぎるけどいろいろなスキルなどがあって楽しいからいいんだけどそれを楽しむためのガチャが渋い。