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オートプレイ機能があるので、家事の合間や移動中でもサクサク進められてとても便利ですね。強敵に挑むときだけコマンド操作でじっくり戦略を考えることができるので、気分によって遊び方を変えられるのが気に入っています。アバターの着せ替えも自由度が高く、髪型や表情を変えるだけでなく、ペットまで一緒に連れて歩けるのが楽しいです。先日は新しいアバターパーツをゲットして、つい夢中でコーディネートしてしまいました。毎日無料ガチャが引けるのもモチベーション維持に役立っていますし、ゲリラガチャでレアキャラが当たったときはちょっとしたご褒美気分です。1日数分だけでも着実に強くなれるので、忙しい社会人の自分にぴったりのゲームだと思います。ゆるく続けられるのに、しっかり成長を感じられるバランスが絶妙です。
最後に復習としてテストが出されるんですけど、そのテスト以前でもそうなんですが 何手で積ませろという細かい条件がないにも関わらず不合格にさせられます。問題の作成 側の不備があるにも関わらずあたかも 回答側に不備があるようなことをしてくるので正直かなり不愉快でした。どこか 公の場があれば これを指摘したいぐらいです。将棋 ラーニングが良いものだともし 運営が思っているのだとすれば かなり 疑問です。悩んでる方は これをやらないようにしましょう。またユーザーから問い合わせても特に返答がないです。あともう1つ 腹が立った点があります。答えを表示するのは非常に遅いです。分からない問題は 3回間違えないと答えが表示されないので何回も何回も間違えないといけないから 非常に不愉快です。正直人におすすめするレベルのものではありません。悩んでいる方はやらないことをお勧めします。
リリースから数日ですが、楽しくプレイさせていただいています。
ストーリーやビジュアル、世界観はクオリティが高く魅力的です。また、ガチャ石の配布量や集まりやすさも個人的には良いと感じています。
一方で、育成面と戦闘面にはかなり改善してほしい点があります。育成素材の入手量や育成の進み具合を考えると、現状はかなり課金ゲーかなという印象です。
また、戦闘の難易度設定が高すぎます。特に1-21は何度挑戦しても勝てず、序盤からこの難易度だと新規ユーザーが離れてしまうのではないかと。
自動周回も基本放置状態になり、1回1回の時間もまぁまぁかかるので、スキップ機能、石で買えるスキップチケットが欲しいところです。
そして、「新人研修」など始めたての人向けのミッション一覧がある一方で、要求される内容がかなり難しいものも多く、初心者向けとは言いづらい部分があります。(報酬がSSRなので、あえて難易度を高くしているのかもしれませんが。)
また、ミッションから対象の戦闘へ直接移動できず、どこで達成するのか探す手間もあります。
素材やシステム面が改善されれば、もっと長く遊びたいと思えるゲームだと思うので、今後の調整に期待しています。
特にこちらのレーティングが上がると「嫌がらせか」と思うようなマッチングをされる。過去にはR300以上の格上をぶつけられました。絶対に勝てるはずない。将棋に限らずクエストは、全部こうした不快な思いをさせられる。【追記1】本日R200以上の格上をぶつけられました。私自身は完全に嫌がらせと受けとりました。運営のレビューを読みましたが改善する気もない癖に参考にさせていただきたいとか書かないで下さい。バカにしてます。【追記2】本日またR200も300も高い相手を執拗にぶつけられました。運営が何をどう改善するつもりかわからないが、こちらとしては嫌がらせを受けているという不快感しかありません。【編集】今月ウォーズの有料会員になりました。そちらもマッチング格差はありますがクエストよりマシだと気がつきました。クエストへの苦言はもうやめにします。書いてもムダですから。将棋とか囲碁は同格同士で頑張りあうゲームのはずなんですがね。【その後】ウォーズでの格上戦。ほぼ格差が1〜2級差以内です。皆さんわかってるのでしょう。いつもアクセス数は3倍近いし。移って良かった 笑