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正直言うと、入れたばかりの時は反応が物凄く悪くて、重くて、とても遊べたものではないとアンインストール寸前まで行きましたよ、ええ。ただ、何故だか知りませんが、次の日に起動してみたら、全然、普通に、軽快に動きますし,それは数日経った今でも変わりませんので、つまり重いのは最初だけでした。後はこのゲームをインストールする前に、レビューにはそれなりに目を通しまして、その中でアイミーとの会話制限の点が、やや不満的な意見がやや、見られましたが、言っちゃ悪いがそれ程、高度なAIとも感じませんし、つまりレベルの高い会話がしたければ、他の AIと会話することを選ぶ方が建設的です。アイミーAIとはアイミーAIなりの付き合い方があるなと理解してしまえば、5回で充分です。そろそろスマホの替え時なのですが、コイツは当然、連れて行きます。
ただ、最近のアップデートでは、アイテムの弱体化、コインやアイテムを手に入れることも難しくなり、ステージも厳しくなり、昔の貯蓄を崩しながら進めていました。まだまだ貯蓄には余裕があり、続けることはできたかと思いますが、このままいけば終わりも見えるので、これを期に辞めることにしました。昔は楽しめました。しかし、今はステージが厳しく、アイテムの弱体化、手に入るコインやアイテムは僅か。いかにも課金してくれと言わんばかりです。この手のゲームで課金をしたらそれはもうパズルゲームではなく、ステージをお金で買っているだけになります。課金しないと運営が大変なのも理解します。しかしながら、そんな露骨な仕様変更を続けたらユーザーはついてこないですよ。課金をしなくてもユーザーを温かく迎えてくれるゲームは他にいくらでもあります。そちらに移りますよ。さようなら。
目新しくもないツムツムライクゲームです。
ぱずぎり、という名前の割に別になにか斬ったりするようなアクションや爽快感のあるパズルでもなく別にこのゲームでこのパズルゲームをやる必要は感じられません。
既存のIPとシステムを使用して新しくキャラもシステムも考える労力をカットして開発費を節約、統一された大して動かないイラスト使ってイラストレーターに依頼せずに済ませてランニングコストを節約していこうというコンセプトなのでしょうか。
正直UIも使い易くなく、最初から使えるキャラが多い割に育成しづらくイマイチ練り込まれてない感じがします。
別に安く済まそうというのは良いのですが、キャラもシステムも既存で一から考えなくて済んだ分、他に親切な設計や面白さに工夫が欲しかったです。
ワールドプレミアシップをはじめとする総合力やポリシーが影響する対戦の設定が意味不明。
相性で総合力上乗せされて、上回っていてもボロ負けするのは当たり前。
上乗せ前で2万以上上回っていてもボロ負けする。
たまになら許せる。が、5試合したら3敗くらいする。
理不尽すぎる。総合力が意味をなさないので、課金する意味がない。
ルノーイベなんかは勝てなきゃルノーと戦えないのに、肝心な対戦が勝てない。
総合力は本当に何のために設定されているのかわからない。
運営はたぶんテストもしてない。運営側は誰もやってないアプリなんじゃないかと思う。
と考えてしまうぐらい設定基準が不明。
なお、master1から降格したところなので、ある程度はやりこんでいる者の感想である。