4,061 ~ 4,080件を表示 / 全163,610件
宣伝?課金煽り?印象操作?コイン稼がせない為かスキルマだからか、毎回マイツムがほぼ落ちてこず露骨に繋げにくい配置だらけで心底イラつく!!!夫は高スコア出やすくコインボーナスも含め良いアカウントと実感。クラウドから初めてコイン稼ぎとかしてるけどガチャテーブルや盤面テーブルとサブツムと無意味のコインボーナスも含め「意図的に裏で操作されてる」感じ。最初以降クラウド出ず「ピックアップ無意味」で弱いツムしか出ない設定。スキルマまで36必要なのに幻のスキチケ含め育成も気が遠くなり、スキルマじゃないと使えないし稼げない。サ終までピックアップや強いツムも実装されてないと思うしかない。ガチャ毎にアカウントでピックアップ出るとか決まってる感。不信感。やる気も失せストレス。ティガースキレベ5、プーペア夫は30連で1出て、227連0、ドッカンテーブル実装中。激萎。26同じ確率のドナミキ夫は60連で1出て、90連で2。式エル未実装。博士スキル5、ナイトメアセット250連4。
最初に炎タイプを選ばなかっただけでバトルに勝てなくなります。
草は当然負けますし、水はシンプルに弱くて炎に有利なはずなのにゴリ押されます。
ちなみにこのバトルというものはやりたくなくても常に避けられないのでクッソ不愉快です。
レベリングはともかく、進化にかなり貴重なアイテムを消費するので好きなモンスターを気軽に育てる事はできず。相手によって育てておいたモンスターを変えるといったこともできません。
ちなみに3日ほどやりましたが7〜8割くらいの確立で炎タイプのクソモンスター!が放り込まれているので苦痛。
所詮パクリの中華ゲーです。
やればわかると思いますが、モンスターのデザインはパクリ元が透けて見えます。
これをやるくらいならイヌの糞でも眺めてた方がマシです。
ポイ活目的で開始して3週間ほど、楽しんでプレイさせて頂いています。
ただ、気になる点がいくつか。
①イベントの多さ
24時間限定のイベントがほぼ毎日、その他にも2日間や5日間、2週間、月単位のイベントが混在しており、イベント多すぎで少々しんどいです。
普段の注文をクリアする事でイベント用のアイテムが貰えるパターンは問題ないですし、イベントが重複していることで報酬(エナジーやジェム)が貰えて良い時もあるのですが、通常のエナジーを要するイベントは正直無理です。
あとは架空のプレイヤーと競わせるイベントが多くて疲れます。
言わば時間や人数の制限があり、本当にいるかどうかも分からない敵を相手に、慌ててプレイ(注文を何件も完了)しなければならないのがしんどいです。報酬は豪華ですが…
"スキマ時間にちょこちょこ気軽にプレイ"が出来なくなり、負担になります。
せっかくの心地よい音楽も、魅力的なキャラクター達も台無しになっている気がします。
②エナジーが尽きた時の課金誘導のポップアップ
エナジーがゼロになった時に出てくるポップアップが鬱陶しいです。
ポップアップが1度なら良いですが、基本3回出てきます。
エナジーが無くなる度に3回も❌をタップせねばなならず、面倒です。
そして出てくるポップアップの「購入ボタン」の位置が問題です。
プレイで使うボードの上に出てきて購入ボタンもボードの上。
課金のポップアップならばミスタップしてしまっても確認画面があるためキャンセル出来ますが、「ゲーム内のジェムで購入」のポップアップは確認
なくワンタップで購入確定となってしまいます。
アイテムを出すためにスポナーを連打→エナジーがゼロになった瞬間にポップアップ出現→そのまま購入
となってしまったことがあります。
全然お得じゃないし絶対買わない!と思っていた物に、コツコツ貯めた240ジェム(宝石)が消えてしまい、呆然でした……
ミスタップした自分が悪いと理解していますが、正直めちゃくちゃどうでもいいような項目でログインする度にェックボックスを入れて確認するような画面がある(1日に何回も確認される)のに、大量のジェムで購入する画面(しかもいつも出ている訳ではなく、たまにしか表示されないポップアップ)には確認画面付けないのか、と腹立たしく思いました。
③デイリータスク?がクリアするごとに過酷になる
24時間限定でタスクをクリアすることで報酬がもらえますが、連日クリアすると、どんどんどんどん要求が過酷になって行きます。
「注文完了で貰えるコインをこれだけ稼げ」というものですが、稼がなければならない金額が跳ね上がって行き、無理になります。
全てのタスクを完了出来なかった場合、翌日の要求は下がります。
報酬は上げず一定で良いので、タスクの難易度は毎日同じにして欲しいです。
せっかく1週間連続でクリアしていたのになあ、と残念な気持ちになってしまいます。
④広告のドリンクを発射するゲームは有りません。
あの広告に惹かれて、ポイ活にこのアプリを選んだのですが、レベル57現在出る気配無く、Appleストアの画面にも「発射!」とプレイ画面が出ているのは詐欺だなと感じます。
⑤ゲームの更新時間が日本時間では19時です。
開発国の標準時に合わせているのだとは思いますが、日本ではなかなか多忙で不便な時間帯に更新時間があるので注意しましょう。
仕事をしていれば仕事終わり少しだけ、残業すれば更新間際の滑り込みプレイは不可、家にいても家事育児でバタつく時間、日本人にはちょっと厳しい時間帯かなと感じます。
(いい点)
・戦力を上げたり同盟に入ってみんなとコミュニケーションとったりできるのめっちゃいい。
・《無課金》でも続ければしっかり強くなれます。やり方を見て、攻略の仕方や、キャラを考えたりすればレベル80までいけるはず。(以前いたからです。)
・イベントがたくさんあるのも良い。
(悪い点)
・まず広告どうにかしてください。ちゃんと、こんなことができるよとか、伝えた方が良さが伝わって良いと思いますよ。
・やっぱり課金勢が目立ちますよね。命令に従わなかったら攻撃喰らうわ、脅してくるわ。とにかく上下関係が最悪です。一回課金するごとの値段が高すぎるのもそうですね。やめられなくなっていつのまにか金欠になる。そうゆう仕組みになってますね。
(運営さんへ)
レビューちゃんと見てます?これだけの人が他連盟からいじめを受けてたり、不満持っている人がいますよ。攻撃も回数を制限したりしないと、今は楽しいって言っている人もいるかもだけど、辞める人続出しますよマジで。それも会社にとって困ることでしょう?本当にもったいないです。
めっちゃおもろい。新バージョン終わった後にストーリーについてあーでもないこーでもないと考察するのがとても楽しい。配布が多く、無・微課金でも強パが作れ、裏庭虚構などのエンドコンテンツを攻略出来るのはとても魅力的。ただ、インフレの波に飲まれて過去キャラが弱くなったりするのはちょっと残念。もっと過去キャラ強化して欲しい。あと最近は新キャラ使ったパーティを公式が予告番組でチラ見せしてくれるのはパーティ編成においてとても助かってるけど、特定のキャラ同士の組み合わせでしかポテンシャルをフルに発揮できないように設計されてるのも残念。まだまだ登場キャラが少ないから仕方ないし、汎用性高めすぎるとほぼ全パーティで使えるぶっ壊れキャラになるから仕方ないけど、特定のギミックを意識しつつも、公式が考えていたパーティ編成とは全く違う、公式完全想定外編成でぶっ壊れシナジーを生み出せるようなキャラも運営には作って欲しい。