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このゲームは神です。運営さんも神です。 定番曲からあまり知られていないものなど沢山曲が入ってます! キャラも沢山いてみんなビジュ爆発してて最高です🫶🏻 友達ともできるし、他の人と対戦?みたいなの出来たりもするし、ストーリーも全部ほんとに凄いです!結構笑わされたり、泣かされたりします笑 アフターライブって言うものや、コネクトライブって言うものもあるんですけど、3DMVだと見れない部分も見れたり、推しだけを見れたり、写真撮ったり、キャラクター同士の会話が聞けたり最高です︎💕 沢山アップデートされるから重かったりするけど、マイセカイも出来たし、3DMVは好きなキャラだけとかにもできるようになっててほんとに嬉しいです! ただやっぱり重いのが難点かなって感じです💦 けど、譜面メーカーなど色々追加されているし、カードも綺麗だしとても楽しくやらせて頂いてます︎😽
ただ箱庭生活だけでなく、ストーリーがしっかりあります。
農作物や家畜を育てて、料理して、といったスローライフ要素に加えて、様々なキャラクターとの交流、好感度が上がるシステム、ちょっとしたイベント、過去へ遡り繰り広げられる不思議な物語も出てきます。
(メインクエストに過去遡りストーリーの攻略も入ってきます。必須ではないかもしれませんが、作業のみしたい方は合わないかなあと思います。)
登場人物や世界観なども中国のようなファンタジーのような、独特な要素が強いです。そこは見所だと思うので、リリース前にもっと推したりアピールしてもよかったと思います。
ゲームを始めてからいきなり始まる独特の世界や物語に、多少置いてけぼりになるなあと…。最初から知っていたら「期待していたものと違った」というユーザーも減ったのではないかなあ。ポムポムプリンとのコラボは魅力的ですが、ちょっともったいないと思いました。
それはありつつ、とにかく作り込まれています!コンテンツも盛りだくさんです。ロウロウちゃんたちにそれぞれ個性や性格?が違ってたりするのも素敵。ロウロウちゃんたちの動作のアニメーションも、丁寧に作り込まれていて感動しました。イラストもあたたかくて優しい雰囲気で、音楽も癒されます。箱庭のカスタム、お料理の解放も楽しいです。スマホでこのゲームできるの?ってくらい。作ってくださってありがとうございます!
スローライフゲームが好きな方、物語や世界観があるゲームが好きな方にはおすすめです*
※過去に遡るストーリーは、かなりおつかいをさせられるので、苦手な方はご注意を!笑
ガチャなど課金要素はありますが、わたしは今のところ無課金でゆっくり楽しめています。コツコツ遊ばせていただきます^^
インフレやばい課金してないとろくに環境ついてけない最初は刻の結晶めっちゃくれるけどそこまでそっから渋すぎ無課金勢にも気遣えゴミ運営がせめて10連500個にしろよ課金するたびに10連のために必要な石増やせばいいだろ上限1000個でそんなんも考えられないの?結局金払うやつには優しい設定で金払わない細客はプレイヤーもどきとしか見てないんだからそんなんだったらゲーム自体有料にしろよ気色悪い8周年のシャレットもなんで無料キャラ2人が合体したら有料になるんだよフュージョンは2人のパワー足し算してさらに大幅アップさせてるだけだわ買ってき掛け算にすんなキモイわ本当鬱陶しいイラつくだけのゴミゲー10連500個にしたら少しはマシかもな?しね
せっかくガチャで手に入れたカードも育てられない。選手の育成イベントもあるけど一度のイベントで1人もMAXまで育てられない。そして永遠に続いてるのがカード枠の不足問題。運営側がその理由を、理解してない。このアプリではイベントで使用する為のチームを何チームも作ったり、作れる為の選手を確保しないといけない。時には日本代表だったり、時にはACミランだったり、年齢が30歳以上の選手だった。その為に常に普段使わなくてもイベントの為に残して置かなければならない。更に昔の選手でも、有名どころの選手は後にピックアップされ強い選手として出されるので、ベースとして残さないといけない。根本的な改善をされない限り解決は無理。そんな意志も感じられない。
8ヶ月くらい?このゲームをプレイしていましたが、序盤はまずステージのクリア報酬やミッション、イベント等で余裕で一時間10連は出来ます!ガチャのピックアップキャラも結構な確率で出るので、そのうちにお目当てのキャラを当てちゃいましょう!メインストーリーでかなりのダイヤがもらえるのですが、それが終わったあともイベントやバトルでかなり稼げます。1日30分でも、2日に1回くらいは10連が回せます。 戦闘システムもそれぞれのトレーナーとバディ(相棒ポケモン)を3人編成して3つ(4つの場合もある)技を使い分けながら敵を倒すというもので、シンプルながら案外プレイスキルと編成の仕方が重要で楽しいです! ただ、まあまあの頻度でエラーが起き、その場合キャッシュクリアをして数分待たないと開くことができないので、それさえ治ればあとは必殺技の名前が少々ダサいという所くらいしか文句はないです。
キャラクター:魅力的だと思います。声優陣も豪華で、見た目は星5です。ストーリー中のLive2Dはクオリティ低めですが、まあそんなに気にならないかと。
ガチャ:結構良心的かな?消費するガチャ石が少なめで排出率も高く、キャラスト見るだけで1連もらえるので序盤でも天井までいけます。凸の必要性もそんなにないです。必殺の倍率が上がるだけ。ガチャの期間が短いことくらい?
戦闘:1章で一気に難易度が上がります。特に最後。しっかりレベリングしないときっついです。隼太郎か夢路は必須だと思います。もう少し難易度下げてください😞
UIはリバース1999の丸パクリと言っていいです。ソシャゲ界隈では戦闘システムのパクリパクられなんて当たり前で多少は目を瞑るのが暗黙のルールではありますが、それにしてもそのまんますぎます。
リバース1999は同じスキルカードは隣同士にすると合成でき、より強力なスキルを発動できる、という戦闘システムなのですが、例によってこれも同じです。しかも、この説明が一切ないです。リバース1999のシステムを知ってる前提で進めてきます。これはちょっとどうかと思います。(私が見逃してるだけかもしれませんが)
あと周回がスキップもバックグラウンドもできないのがストレス。
ストーリー:1話1話短いのでテンポが良くていいと思います。ただ翻訳が甘め。まあ理解不能ってわけでもないです。複雑な設定があるわけじゃないので、フィーリングで分かるかと。
総評:面白いゲームだとは思うけど、運営がかなり心配
広告でのBGM無断使用問題もありますし、ゲームは魅力的にしても運営に不安がありすぎます。長く続いてほしいからこそ、今後は身の振り方を気をつけていただきたいです。ユーザーの声を聞いてくれることを願います。
昔ゲーセンで流行ったの脱◯麻雀なみに実力より座った席ですべてが決まる「ゲーム」。 良い席に座れば何を捨てても残した牌にくっついてくる。無理矢理チンイツ、ホンイツに向かってもガンガンくっついてきます。 (さすがに字一色や緑一色、国士に向かってもくっつきませんでしたので注意) ダメな席に座ると何をやってもダメ。裏を返せば他のプレーヤーが良い席に座っているということなのですが、配牌ダメ、ツモもダメ。一番気をつけるべきはこの席でも毒饅頭があってツモがサクサク入って高い手の聴牌来ます。 勝負かけて聴牌もしくはリーチかけて捨てる牌は誰かの当たり牌です。もしくは次巡がくる前にツモのみ、ピンヅモなどてあがられます。 いい席に着いた時にひたすら高い手、ポイントを稼いでください。 ダメな時はその荘は諦めてひたすら降りに徹するか全ツモ切りでとっとと終わらせて次に切り替える。 これがこのアプリを長くイライラせず楽しむコツです。 半荘、東風戦、三麻ともに回数重ねればいずれ勝手に昇段します。 とにかく「勝てない」前提で根気強くいい席に座れることを願って打つだけです。
システムに関しては負け続けても昇段してしまう◯体蹴りのようなバカにした対応はやめて欲しいですね。
勝ち続けた人には昇段。負けてしまった人には階級落として勝ちやすくするとかしないとゲームバランスが破綻してますよ。