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2026年1月から始めましたが、バッテリーの消費が激しいです。 フル充電して数時間の外出でも、花植えしたらバッテリーが持ちません。 又、少し気温が高くなった5月頃から、スマホが異常に熱くなり、強制的に落ちます。 外を歩く必要のあるゲームなのに、この点が改善されないなら続けられないかも…と、この2~3ヶ月は頑張れなくなっています(イベントミッションに必要なエキスを集めに行きたくても、かなり歩く必要がある為、諦めてしまう)。 ビッグフラワーの近くでスマホを操作しないとエキスが得られない点は改善して頂きたい(注意していても危ないし邪魔になる)。 又、デコピクミンの種類が豊富な上、毎月イベントに合わせて増える為、ピクミンの上限はすぐに超えました。 花植えで得られるゲーム内通貨で上限枠を増やす事ができるものの、ピクミンの種類が多過ぎてすぐにいっぱいになります(花植えしないと課金不可避)。 可愛いから続けたいけど、続けるのが難しいかなと…入れ込み過ぎない様にしています。 追記、GPSが安定せず、実際の場所と違う所が表示されます。
2ヶ月で2000円分くらい交換しました。
ねこちゃんを旅に出すのは、持ち物変えたりしても同じところにしか行かないので1ヶ月くらいでやめてしまいました…近場しか行かないのはまだ理解できるけど関東ですら2/10なのはよくわからない。
ミッションで効率のいいアプリをダウンロードしてポイントを稼いでいましたが、昨日突然アカウント停止になり、ミッションができなくなりました。問い合せたところコミュニティガイドラインに抵触する行為が見られたのでアカウント停止する、詳細は教えないという旨の返信がありました。
今までと何もやり方を変えていないのに突然なぜ??
ミッション達成してもポイントもらえなかったことがあって、それは問い合わせたらちゃんと対応してもらえたから信頼してたのに、今回のでがっかりしました。一定額稼いだら停止されるってことなのかなとも思ってしまう。
一応広告みてコインためて交換するのはまだできるみたいなので、あと200ポイントためて交換したらアンストします。
過去覇権だったゲームももうすぐ6年が経つ。新しいゲームと比べると戦闘が単純すぎて面白みに欠け、聖遺物も廻聖と祈聖前提で確率サイレンナーフしたのかほぼゴミ処理の廻聖がメインコンテンツ。そしてストーリーの続きは1ヶ月半とか間が空くので盛り上がっても熱量が減ってしまう。この辺はアプデ前提のゲームの弱点だなーと最近感じている。例えるならアニメ9話まで見ててクライマックスの10話を1ヶ月半待たされる。そりゃ熱も冷める。原神は会話も謎も設定もごちゃごちゃしてて会話を全部は覚えてらんないから特に。で、売上が減って抱き合わせ商法に舵を取り、性能的にシナジーのある組み合わせが露骨になって負のループ。元素反応よりキャラパワーでゴリ押しインフレゲーになってしまった。なのに初期から期待されていた国のトップキャラは、編成制限により汎用性は皆無で最適編成でもイマイチな性能。勿体ね〜…。多種多様なマップやBGMなど良いところもいっぱいあるけど、総評は中途半端なキャラゲー…。ここまで来たら最後までやるけどもうスネージナヤで終わって欲しい。
カードのコレクション性としては十分すぎる程整ってますが、バトルに関しては運要素が絡みすぎてプレイヤー自身の実力が介入できる箇所がなさ過ぎてやりごたえがなさ過ぎます。
とくにランダムバトル、あれは酷いです。抽選される敵のデッキがどんなのかはわからず対処の仕様が無く、デッキの一つ一つがカードゲーマーガチ勢が組むデッキばかりで本当につまらないです。
さらに効果の発動がコインの表裏に左右される効果のカードが多すぎて飽きます、そして1デッキに編成できるカードの最大数を20・40・60の中から選べるようにしてほしいです、そしてランダムバトルの廃止か抽選されるデッキがどんなのがあるかを見れるように改善お願いします。
おまえら運営さ、botチーター化させて出してんだろ、コレ。おまえらやんチーターやってんの、運営じゃん。最低だなおまえら。ゲーム会社の恥だな。昇格マッチで1発で死んだけど、arで。しかも動きbot。おまえら運営じゃん原因、ゲームオワコンしてるの。コレでコラボ他するとかおまえらマジで最低の人間だな。てめーらやってる事ゴミだろ。コレで表出ておまえら運営頭膿んでんだろ。やってる事おまえら中かとかわらんやん。何この人種。吐き気しかしねーわもう。
しかも、今年まともな納得いくゲームの日が一回もないんですか。幾ら何でもゴミだろ。何この運営。てめーらみたいな人間が問い合わせで誠心誠意とか使うなよ。てめーらみたいな人間が使う言葉じゃねーの。てめーらみたいな嘘つきレベルのまともにやらねえ見え見えの人間が使うんじゃねーよ。このクズが!
まだまだ発展途上だなと感じる
〇ストーリー
主人公(今のところ女性固定)が仲間のアヤカシ達と成長するストーリー
内容は分かりやすいし、1話分が長すぎないから読みやすい
スキップもできる
〇バトル
パーティー1つ分をある程度育成できたら割と楽勝になる
100レベ×4,5人育ったらだいたいは勝てる
スコアアタックみたいなバトルも3S(最高評価)いけた
〇スタミナ・素材
自然回復と回復アイテムだけだとスタミナがすぐ無くなる
早くキャラを育てたいなら石砕きながら育成しないと亀の歩み
〇親愛レベル
キャラ個人と仲を深めるシステムだが、キャラによって糖度に結構な差がある
メインストで明らかに主人公に好意を寄せるキャラもいるが、それ以外のキャラはレベルを上げても親友止まり?
まだどのキャラも親愛レベルを上げている最中なため明確なことは分からない
ただ親愛レベルは現時点でMAX50らしいが、40近くなってもよそよそしいタップボイスが流れるのが気になる
開放されるボイスも知り合って数日ですか?みたいな内容もある
〇イベント
まだ1つ目だが、走りやすかった
開始1週間程度で報酬を交換しきれたくらいには優しい
ストーリーもすぐ解放できる
全体的にゲームを続けるモチベになる要素がもう少し欲しいと思う
これからに期待します!!
現在もプレイしてますがポケモン集めは楽しい。けれどジム活やレイドといった場所まで行ってプレイするのが面倒になってくる。家がジムに届く範囲なら快適にこのゲームを楽しめますけど、そうではない私のようなかろうじてポケストップがある人などはジム活、レイドをこなすのが難しいです。ジムは私物化、複垢のオンパレードです。レイドは田舎だと人が集まらずレイドが成立しないのでわざわざ都会に出てプレイするかリモートパスが必要です。あとこのアプリはログインボーナスが他アプリと比べて圧倒的にショボイです。毎日スタンプためてさあ箱空けたらモンボだとか出るポケモンはジャラコとか。なんの楽しみもありません。とにかくこのアプリは外に歩いてやるものなので面倒だなぁと思うことが多くあります。疲れます。そんな時は休みましょう。私は半年休みました。
スタミナ全回復まで18時間とか長過ぎ
もうちょっと軽くするかランク戦で1位になったら回復するとか一定のレベルで回復するとかにしてほしい
どんだけ8連続3位以上とっても回復しないからもうそことでポーカーすらできない
あとは良いポーカーゲームにするならナイスハンドを送れるとか他の意見にもあって重複になるがオールイン発生したらせめてリバーまで見させてほしい
トナメ形式にしてるのに相手のプレイスタイルなどがわからずFTに行くから結局ブラフしても通用しないしやりずらい
でもハイテンポで次々行けるのは良いし煽りとかっていう行為がないからとてもやりやすい
リバペロし過ぎやろどんな確率やねん
まーポーカーやからこそ仕方ないし
1年やって5.6回しかフラッシュ引いたことない人からでした