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今のロブロの良いとこと悪いとこを出します! <良いところ> いろんなゲームがあり、飽きなく、楽しい! いろんな人に会ってコミュニケーションとれる! <悪いところ> 無課金差別される チーター、荒らしがいる ゲームが重い パクリゲーが多い チャット制限がひどい クラシックフェイス削除 個人でのメッセージが届けられない 総合的に ロブロの運営のアイコン変わってから悪いコトばっか起きている気がしてしまった、、、、 ロブロ運営こんな人たちじゃなかったはずなのに、、、(泣) 最近(?)流行ってるフォーセイクンというゲームのパクリゲーがある。 今のところ★★★★ってとこです 追記まじでメイク機能ごめんだけどもいらねえ ずっとダンディーズワールドで仲良いフレと遊んでたのに勝手にお喋り出来なくなるのがほんっと許せない!!正直言ってマジギレした💢 いくらでも課金しても友情は買えないのに...... ダンディーズワールドでは初心者のポピーやボクステンだと一向にパーティに入れてもらえません。逆に引きつけするルーイとか使うとめっちゃ一緒にやろーって言われる...そういう差別どうにかしてほしい😅まぁ所詮自分も酷いレビューを書いているので頭が悪いロブロキッズと思ってください!! すみません★★★にしちゃったてへぺろ★ ↑ぶりっ子? これはあくまでただの一般人の意見なので役に立たないと思います
追記の追記ぃぃ
なんか無課金でかわいいスキン作るとどうやって作ったのか聞かれて言ったらそのまんまパクられてマジギレしました(^^)
単刀直入に言う。
20周年イベで
レトロ アイコン
レトロ テーマ
↑この二つはええねん
イベが終わって消すのは許せん
なんか他のことでも燃えてるらしいな
Roblox=課金
みたいな印象は俺の中では着いちまってる
その点とイベ終了でアイコンテーマ消すと言うものも含めると評価は★3
それ含めないんだったら★5
下に楽しいゲーム書いてくから参考にしてけー
Forsaken (放棄させられた)
レッドライナー
ライバル
インクゲーム
サイモンの言う通り : 死亡順序
ディーグル・アリーナ
上記ほぼ全てコントローラー対応だぜ
対応してないまたはあまり使えないゲーム(上記の中から)
Forsaken(放棄させられた)
あと全てのゲームでコントローラー対応にして欲しいね
長文失礼しました
ではこれで
作ったやつ相変わら自分でプレイしてないね、明らかに調整がクズすぎる。ここまで値段に釣り合ってないアプリも珍しいわ、文句しかない。もともとのゲームより異常なほど攻撃ハズレる、3回に一回はハズレる。聖域持った瞬間転ぶ罠増えるし、、初期ダンジョンに落ちてる物が不利になるアイテム出過ぎ、毒草、腹減り、で武器盾全く落ちてない。モンスターハウスの真ん中に放り出されるの多すぎ、強い装備手に入ってからモンスターハウスの確率上がる、ってか、ゲームのシステムが殺しにくる、アイテム確率、攻撃ハズレ確率、呪いアイテム確率、全て悪くなる。出入り口に罠、強モンスター寝てて詰むし、なんかプレイヤーをイラつかせにきてるのがよくわかる。レベルアップ時の硬直なんなん?普通に煩わしい。最終的にこれじゃない感。スクエニって最近イラつかせるアプリばっかり作るよね?馬鹿なん?
馬鹿なんだったわー、アンストする、時間の無駄で楽しくない。金返せボケ
酷い
やっぱり何も変わらない
キャンペーンスロットやってみても数分でコインが3000無くなりました😡
ボーナス入ってもまず7が揃わない
キャンペーンという名の回収キャンペーン
運営さん良い加減にして下さい。
全然楽しくない
コインがないと麻雀が遊べない
課金してもコインが数分でなくなる。mj麻雀の闇
健全な運営して下さい。詐欺
。
全然楽しくない。
ちょっと増えてもすぐ無くなる。
課金してもすぐ無くなる
何なんでしょうか?
カジノキャンペーンとは?
麻雀ゲームなのにパチンコ負けた気分になるアプリ
ただ課金しても優遇はされないのは身をもってわかる。
課金しても段位が下がる下がる
カジノは負ける負ける負け続ける
嘘のキャンペーンで煽るような経営本当にやめてほしい
少しは納得させてほしい。
お金返してくれ💰💴
刀剣乱舞ぱずぎり、リリースおめでとうございます。
何故か、レビューを書いても消されるようですが、レビュー内容は何も違反はしていないはずです。確認しました。
勝手に消さないでください。
(5回目くらいの投稿です。)
3章まで進めた感想と要望です。
◆ホーム◆
⚫︎お迎えした刀剣男士の、ちびデフォのキャラがランダムに表示される。
デフォが可愛いので、見ていて和みます。
⚫︎つっつくと、信頼度を上げられる。
⚫︎刀剣男士それぞれのセリフ(リアクション)有り。
⚫︎手前を歩いている男士には、何故か触れられない。
⚫︎箱庭要素は無し。
背景・家具等を好きに配置、変えられたら良いいなと思いました。
◆パズルゲーム(バトル画面)◆
⚫︎「ト餓鬼」と呼ばれる敵をなぞり、繋げて消すタイプのパズル。
バトル開始後やト餓鬼が落ちてきた時に、直ぐに繋げないとト餓鬼がビミョーに動いて繋げられなくなったり、確認しながらゆっくりなぞらないと、ちゃんとト餓鬼を選択できていなかったりと、爽快感はそれ程無く、操作感がイマイチ。
⚫︎各刀剣男士の奥義発動画面は見ていて楽しいが、発動するタイミングだけでなく、発動画面(カットイン)もオン・オフできるようにして欲しい。
⚫︎バフ、デバフの状態が常時表示されない為、いつまで攻撃力upしているのか等が見た目で分からない。
キャラの横や上にマークを表示する等、分かるようにして欲しい。
⚫︎各ステージに「目標(やりこみ要素)」があるが、2章から厳しくなる。
刀剣男士を育成&編成を工夫するしかないが、一撃◯ダメージ、ボム合体◯回等、盤面による運要素が強く、尚且つ、適正奥義持ちの刀剣男士を所持していないと目標コンプが難しい。
⚫︎各ステージクリア時のアイテムがランダムなうえ、ドロップ率が渋い。
⚫︎状態異常を付与してくる敵に対して、現時点でのプレイヤー側の対抗策は無し。
(状態異常無効等の装備は無く、「バリア持ちの刀剣男士を引く」しかない。)
⚫︎スタミナ制。
ハート1個回復するのに30分は長過ぎる。
自分がプレイしたい時に、集中してプレイできない。
刀剣乱舞ONLINEとは違い、ガチャという大きな課金要素があるので、スタミナ制はやめて欲しいです。
◆戦支度◆
⚫︎刀剣男士
見ただけではレアリティが分かりにくいので、見分けやすくして欲しい。
⚫︎絵馬
ロックがかかっているものは、一目で分かるようにして欲しい。
被った絵馬を強化しようと選択したら、強化対象が未ロックで、素材にしようとしていた方にロックがかかっていて選び直しというのがストレス。
◆ガチャ◆
サービス開始時点で実装されている刀剣男士は全47振り。
そのうち、レアは5振り。ノーマルは42振り。
⚫︎レアの刀剣男士の排出率は3%。
⚫︎ガチャ 10連の「男士一振確定」でも、1振りしか出てこない場合がほとんど。
⚫︎刀剣男士と装備品が混じった闇鍋ガチャなうえ、装備品の方が排出率高いので、刀剣男士がなかなか出ない。
ガチャ詳細に排出率が明記されているが、実際にはそんなに出ていない。(アカウントによる差が大きい)。
刀剣男士の排出率が渋い。
装備品の排出率の方が高いのに、10連でも確定で刀剣男士が来るのは1振りだけというのは渋いと思います。
刀剣男士ガチャと、装備品ガチャに分けて欲しいです。
まだサービス開始したばかりなので、ガチャチケットやアイテム・素材配布等に期待しています。
事前登録ガチャは単発でしか回せないので、通常ガチャと同じく、単発or10回まとめてまわせるようにして欲しいです。
すでに人気がある作品だから強気なのか、ガチャの刀剣男士排出率は渋いし、天井設定も300と無茶な設定なので、やる気を削がれる。
利益が出なければダメなのは分かりますが、天井300は課金煽り過ぎだと思うので、天井は10連×10〜20回の100〜200くらいにして欲しいです。
それか、3体くらいを任意で選んで設定できるピックアップ枠(他のアプリゲームにあるシステムですが、任意で選択したキャラが、更に排出率UPするというシステムです)を実装してください。
刀剣男士の育成もしにくく、ステージ周回しようとしてもスタミナ制の為、スタミナ回復まで待たないといけないのがストレス。
レベル上限解放にはアイテムが必要だが、ランダム&確率ドロップなので、アイテム集めにも周回の必要があるのに、スタミナ制なのでストレス。
通信エラーが多い。
直ぐに端末が熱くなる。
今時、サービス開始時からこんなに課金圧強いアプリゲームはなかなか見かけないです。
正直、刀剣乱舞でなければ続けようと思わないし、今のところキャラ愛でもってるので、もうしばらく様子見します。
要望も込みで書きましたが、パズルゲーム画面の操作性、ソート機能、ロック機能、ガチャのUI、ガチャの天井設定、ガチャの刀剣男士の排出率、ガチャの筐体分け、素材ドロップ率、育成し難い点について改善を求めます。
何卒、よろしくお願いいたします。
それと、目標クリアしているのに、クリアしていない事にされているバグが発生しています。
早急に対応をお願いします。