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敵を倒さず防御を上げるAI
なぜか的を絞らず敵の体力を少しずつ残すAI
回復しなくていいのに回復を優先するAI
必殺技を使わなくていいのに使うAI
イベントキャラ編成時のおまかせ
冒険キャラ編成時のおまかせ
能力獲得時のおまかせ
が明らかにいらない装備やいらないスキルを取りに行くAI
令和だというのに最初期のドラクエのAIの方が頭が悪い
あとチームの戦力差が2万離れているのにサクセスの最後の敵やコロシアムで負けるのは何故なのか?
彼女キャラが全く練習に現れない
バグなので修正お願いします
あとイベントキャラを最大上限まで上げた後の余りのキャラはどうにかなりませんか?
風属性キャラの回復スキルが性能悪すぎて使い物になりません
何故重戦士をカジナイトで作れるようにしなかったのに
イベントの敵は攻撃力が高い敵を用意したのですか?
ユーザーが最も萎えて激減したセラ、それにほぼ等しいナス、ATより強いGTの白ニカがトップの環境にした現在のバウンティ運営。
まじでキャラ設計だけ無能でなくリリース後のキャラ調整まで無能だったとは。(もちろん、それらを承認した奴はバウンティプレイしたこともないお金しか頭にない無能の極み)
さて、一日中8割は敵チームに白ニカ2匹以上+ナス vs 自チームには白ニカ・ナスいない(しかも昔の超フェス限とか)→連敗。
面白くないしユーザーからいかに炎上してもらうか考えてる?
ナスとニカはぶっ壊れのまま無双中だし、今までの上方修正は何のため?
またもユーザーのお金で意味のない工数使うな!💢
意味ない上方修正するなら、敵チームだけ白ニカ2-3匹マッチングされないように修正にお金を使え!!
また敵チームにはニカ三匹、ナス二匹だったわ、もちろん自チームには昔の超フェスだらけで(セラ以外)今の環境では負け確定でしかないが、まじでマッチングどうなってるの?運営はリーグ戦プレイしたことない?
もう限界、、ナスがC旗取らなくなる環境になるまで、ちゃんとGTがゲーム開始直後C旗取るようになるまで、バウンティは削除しておこう。
白ニカとナスがいなくなったら戻ろうと思ったけど、それって永遠にない説が出てきたな。
次の超フェスがGT or DFで白ニカとナス対策性能持ってないともうこのゲームに未来はないと言っても良いだろう。
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以下はリーグ潜りながらのつぶやき。
ゲーム開始早々C旗にGTよりも早く来て旗取るDFという設計ミスをはよ対策キャラ出すなり、ちゃんと上方修正するなりせぃ!!
今回緑ニカの上方修正は、またも意味のない工数と人件費の無駄。
今までの上方修正キャラ考えてみ?
設計ミスのナスとか白ニカ対策として上方修正すべきじゃろうが!
バウンティユーザー離れの元凶のナスと白ニカ対策を至急対応すべきなのに、何緑ニカの今回上方修正は?
チーターの話もちょっとしよっか。
ゲーム開始早々敵チームのガープ倒したら急にダウン状態になって、見た目ずっとダウンされたままで左上のチームアイコン四つでは死んでいる❌表記だし。そのガープが白ニカになってダウンのまま遠くで見えたのは、動かず攻撃モーションを壁とかにしてたわ!💢
自チームのチームメンバーも助けて言ってるし。一日の初戦からチーターとか、運営は何やってるの?白ニカ自体も問題だし、その上に白ニカチーター???
これでペナルティ喰らうのは被害受けたユーザーなんだが?
どうなってんの?まじで。
最新のiPhoneで固まることは考えにくいから思ったけど、新たなチート発生してる?敵チームの白ニカが巨人顔でやられてる時にゲームフリーズしてアプリ強制終了したんだが?
そしえマッチング不具合についても、相手チーム210オバブのやつ12キルで無双したからスコア結果画面で自チームメンバー見たらオバブ2桁ばかりで当然完敗。この前のメンテ中に何かミスったの?
また、敵チームにオバブ208いるのに自チームはオバブ200超えはいなく二桁のオバブ…ユーザーへの嫌がらせ始まった?何これ?
その次、敵チーム3人同じ同盟でオバブ210, 169, 159 vs 自チーム S+一人に他もオバブ2桁…早速1:4取りされてまもなく0:5取でゲーム終了。
その次、敵チームオバブ全員3桁vs自チームオバブ一桁か二桁…ふざけてるの?話にならんだろうが!💢
今度は、敵チームにナス3匹vs自チーム140%のゾロサンジ2人、結果完敗。
マッチング問題にしか思えん。ナス対策キャラのゾロサンジでも140%では敵チームのナスのほうが無双してるわ!💢マッチングコード書いてるやつが無能なのか、指示を出すやつが無能なのか、それとも両方かい?
もう何年も前から指摘しているし、マッチングバランス不具合は一体いつになったら改善されるの?青ピーの後任もプロデューサーじゃなくてアシスタントの人間になってるし、もうずっと改善もしないし、まじでゲーム改善する気ないこと?
あと、ゾロサンジブースト3だけどやっぱアタッカーはお金無駄。
サポート140~150%ニカがトップスコアする状況。ニカがぶっ壊れてるのか、チートか知らんが。チートじゃないならせめて敵チームの白ニカ数制限しろ!!設計ミスの後始末として白ニカだけは敵チームと自チームの数を合わせろ!
もうでっかいニカ顔2~3頭うろうろして性能的に硬くて止まらないし、GTだから旗はすぐ抜くし、機動力も持ってるからすぐ他の旗も抜かれるし、高い攻撃力と貫通と射程も長いし。
マッチング不具合でニカ止めるキャラは自チームにいないし。負け続けてるけどもうユーザーに嫌がらせ企画でもしてる?
それか敵チームにニカ2匹以上いるのに自チームにはニカゼロとか、もうセラ環境のユーザー減少時期の再来だけは防ぐべきでは?
過去の設計ミスがどれくらい後に影響を及ぼすのかとか、
そもそも設計段階で承認する人間がゲームの未来を考えてNG出しをしてたら事前に防げただろうが。
次のリーグ戦では、敵チーム全員160%以上のサポートvs自チームに150%未満2人、結果0:5取られて完敗。ふざけてるの?
白ニカは150%未満でトップスコア、白ニカ以外の150%は敵に瞬殺されてゲーム始まってすぐ敵の攻撃力上げまくり。新キャラ出すならニカとナス対策を優先しろ!!何あのピカの性能とかまた無駄な工数使いをしおって!💢
とにかくDF超フェスとGT超フェスの攻撃性能がATに負けないほど優れているのと、旗取りゲームなので。
もう超フェス関係なくATキャラにお金使うのはやめよう。
GTは旗取りに特化だけで十分なのに、白ニカのような攻撃力も持ってるとかゲームの面白さ・楽しさを殺すだけで誰が楽しめる?
DFもナスみたいな攻撃力、機動力は与えるべきではなかった。それもまたゲームの面白さが激減する原因。
もうぶっ壊れと呼ばれる性能はすぐ決着がつくATだけにしろ!ユーザー離れの原因はDFかGTなのにぶっ壊れ性能持ったキャラだっただろうが!!
ユーザーが減り始めた時期とその時の環境を良く考えろ!いい加減運営に有能な奴を採用しろう!
最後に、白ニカより前に出た超フェスを再度上方修正しろ!!なぜユーザーが萎えてた環境の超フェス(白ニカ、セラなど)が今の環境トップなんだよ!?もっと前にリリースされた超フェスで人気高いキャラあるだろうが!!!
脳天をカチ割って中身がどうなってるのか拝見したい。笑
毎回毎回、どうやってこの発想が生まれるんだ!?という驚きと感動で一杯です。
今回も過去作に引けを取らず素晴らしい作品でした。
駐車場という無機質で特別な装飾もない空間からこれだけの謎解きを生み出せることが凄いというより他ないのに。
更に車の運転、オーディオやワイパーといった操作が加わって臨場感もたっぷり。
極めつけにプレイの快適さにも配慮の塊、無意味な繰り返しが要らないよう解決済の箇所はタップ不可、一度入力した数字は履歴で一発入力と至れり尽くせり。
これ以上何を望めというのか、1つでいいから何か足してみろと言われても無理です。
短めだというご意見はその通りだと思う、けれど自分はこの短さがいいと思っている派です。
いたずらに長いよりも、最初から最後まで受けた強烈な印象を忘れずにいられるこのボリュームは長所だと感じています。
1粒5万円のイチゴというのが1番近い喩えかな。