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復帰の補填やログインボーナス等は何も無くて、試しにクエストに行くと雑魚敵すら倒せず。 グランドクラスという各職の新形態が実装されており、引退前の環境キャラの2桁以上の火力差を見て想像以上のインフレを感じた。 何より驚いたのがダメージバリアの剥奪。新形態になって素のステータスが上昇し、死ににくいとはいえ最新のガチャキャラさえバリアを持たずスキル中被弾しまくり。攻撃を防げないためノックバックしてしまい多段攻撃は回避出来ず、新形態の職特性を使わざるをえずスキルを使いづらい。 それにも関わらず、通常攻撃はクラスチェンジのそれとは異なり、動きが遅い・攻撃範囲が狭い・射程が短いなど以前までのスタイリッシュさが皆無。 火力のインフレ、敵HPのインフレ、戦闘スタイルの改悪、キャラの個性と言えるアクティブ・オートスキルの特別感のなさといい引退しない理由を探す方が難しいです。(あるとしたらキャラのビジュアルくらい) 更に追い打ちをかけるように、グランドクラス未実装のキャラの実質戦力外通告。コラボキャラなんて鑑賞用の倉庫番だよ?鬼か
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ホンマに神やから諦めずに最後までやった方がいい泣ける(語彙皆無) レビューとか見ずに⤴︎ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 レビュー見たあと⤵︎ ︎ 私が言えた事じゃないんですが 正直レビューだから思った事を言っていいのかもだけど、流石に感情論が多すぎ、作文とかゲームとか興味無かった俺でも刺さるレベルなのに分からないんだったら滝修行とかでも行っとけ バグとかは分かる、だけどゲームとか絵を描いたり作るのがどれだけ難しいか分からないやつが全てを否定するなよ、まずは自分でストーリーとか絵、ゲームのプログラムをやって超えてから言えよ。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 軽い気持ちで始めたらめっちゃ感情的になっちゃったけどマジで刺さる人には刺さる1回やって損は無い。