1,261 ~ 1,280件を表示 / 全135,994件
コレは仕様ではなく致命的な欠陥レベル
最初はとても良く作られてるなぁと感心してました。
ですが、私が他プレイヤーの城を落として捕虜にしたのにその捕虜が落とした城から一斉に飛び出して来て、無敵状態で土地を占領してコチラに嫌がらせ。
落とした城にコチラの部隊を駐屯させていてもです。
捕虜はコチラに攻撃できないですが、コチラも捕虜に攻撃ができません。
おかげでコチラの城のまわりの空き地を占領して施設や足場を作れない様にされています。
丁寧に細かく作られていると思っていた矢先に、致命的な欠陥にぶち当たりました。
コレは改善案に入れて検討するというレベルの事ではなく、即メンテ入れて修正する内容かと。
対戦ゲーで倒した相手が無敵の亡霊化し、邪魔をしてくるとかファンタジーかよと。
昔プレステ?だったか、信長の野望を相当やり込んでいたのを思い出し、日本の会社でもあるので余計に気合い入れてやろうと思っていただけに残念です。
コレは仕様ではなく致命的な欠陥レベル
最初はとても良く作られてるなぁと感心してました。
ですが、私が他プレイヤーの城を落として捕虜にしたのにその捕虜が落とした城から一斉に飛び出して来て、無敵状態で土地を占領してコチラに嫌がらせ。
落とした城にコチラの部隊を駐屯させていてもです。
捕虜はコチラに攻撃できないですが、コチラも捕虜に攻撃ができません。
おかげでコチラの城のまわりの空き地を占領して施設や足場を作れない様にされています。
丁寧に細かく作られていると思っていた矢先に、致命的な欠陥にぶち当たりました。
コレは改善案に入れて検討するというレベルの事ではなく、即メンテ入れて修正する内容かと。
対戦ゲーで倒した相手が無敵の亡霊化し、邪魔をしてくるとかファンタジーかよと。
昔プレステ?だったか、信長の野望を相当やり込んでいたのを思い出し、日本の会社でもあるので余計に気合い入れてやろうと思っていただけに残念です。
最近石配るようになってきて少し良くなってきたかな? 8周年……新キャラ当たらず 9周年……900個で新キャラ当たらず
10周年……800個で新キャラ当たらず。 圧迫してたアプリをアンインストールしたとき間違ってアンインストール。 運営に問い合わせたけど、最近使ってたキャラ(名前だけではダメ)、最後に遊んだ 冒険遊び始めた日にち等とても覚えてない条件を提出しないとダメで泣く泣く諦めました。 インストールし直したけどとてもじゃないけど、あの苦労をまたやるのはモチベーション上がらす。 たまたまキャンペーンでガチャしてみたけど相変わらず引きも良くないので続けるか悩む。 皆さんもこんな事無いようにSNS連携ちゃんとやっときましょう。
C1が楽しい!
まず、このゲームは全然ありです。プレイしていてとても楽しいです。C1があるので、似たゲームのN3ラリーとの差別化ができていて、このゲームをプレイする理由ができていいと思います。嫌なところがあるとすれば、まずフリー走行に時間制限があることです。せっかくのフリー走行なので、時間制限はなくてもいいと思います。置き直しボタンも欲しいです。それと、ストーリー戦のとき、難易度の割にコースが長いなと感じました。最初のほうは結構短くていいと思います。最後のほうはだんだん飽きてきてしまいます。それに、リトライボタンやホームボタンがないのはちょっとどうなのかなって思いました。流石にあったほうがいいと思います。最後に、ペースノート?のUIが出てくるのが少し遅いです。とくにヘアピンでは、UIが出てきた時にはもうブレーキが間に合わないことがあるので、それならいっそのこと全てマップを表示すればいいと思います。
キャラゲー
良い点
ゲームシステムはいいと思う。
キャラの配置や撃ち方、付けるオプションによって戦略が広がると面白い
悪い点
タイトルにあるようにキャラゲー
城破壊強いキャラと弱いキャラの差が酷い。
またキャラキラータイプのキャラの強さも尋常じゃない。特にインセクトキラーとサンタ辺り。
まじでバランス崩壊してる
マジで相手してておもん無い
あとオプション(大砲とか)もおんなじやつばっかでおもん無い。
勝てはするよ?でも城の強化そんなにしてなくて相手と城の強度に差があるはずなのに勝ててる理由って相手がCPUかと思えるくらい下手くそか余計なことしてるからであって、バンバン強キャラ砲打たれりゃそりゃ負けるわ。
あとバグが酷い。
二試合以降落ちるし、遠距離砲撃ったらまだ当たってないのに相手のターンに回って、相手のターン中に相手が全滅すると固まってアプリ閉じなあかんし、もちろん両方とも敗北扱いだからね。割とゴミ
相手のレベルが低すぎてつまらないです
ルースコーラーから搾取するだけのゲームです。 ただ強いハンドで大きくレイズして、ナッツになりやすいハンド、マルチウェイに強いハンドは通常サイズレイズ、ブラフゼロにして、バリューの時に全部取るだけです。 これだけで一生有利なゲームをし続けて(当たり前ですけどね)、勝ち続けるだけです。 最上位クラスの方と当たらない限りこれだけでいいです。 普通のポーカーの様に相手のアクションからハンドを読むとか(ハンドとアクションがかけはなれてるから)、駆け引きとかそんなもん無いです。 以下悪手一覧 リンプに適さないハンドでリンプ 割に合わない金額にコール 意味の無いレイズ マージナルベット(これが1番ダメ) ヤケクソオールイン 3ベットポットで滑っても止まれない、ベット金額を知らない。 バリューにもブラフにもならない意味不明なベット。 相手のハンドを考えない。 ハンドの強さとベットサイズが離れすぎてる。 ショーダウンで勝とうとしない。 キッカーを知らない。 自分のハンドがその場面でどの程度の強さであるかがまるでりかいできていない。 CBサイズが理解できていな
にゃんこ大好き。
にゃんこ大戦争は私のお気に入りのゲームです!もう始めた頃から1年も経ちました!
始めた頃からたぶん毎日プレイしています!ですがまだ宇宙編第3章で魔界編の青森県で停まっています。旧レジェは全て冠3クリアでミーニャの出る所までしかできていません。早く新レジェに突入してにゃんこ検定10段に行きたいです。そのために強キャラをゲットするために一昨日よりも前からにゃんチケ、レアチケ、ネコカンを貯めています。いつの日かの超ネコ祭か極ネコ祭かに使います。コラボにも少し使いますが。
いつかWフォノウとか白キャスとアスカを当てて烈波軍団(自分で考えた)やイザナギ、にゃんま、かさじそう第4形態、Wルーノなどができたらいいです。あとNPめっちゃ欲しい。あと2034年の2月22日は水曜日です。何が貰えるんでしょうか。あっという間に8年過ぎていくのですかね。
8年後このレビューはだいぶ下に行って見れなくなるでしょう。見れたということはサ終してないという事ですね。またいつの時にレビューしよう。その時までどんな事があるんだろうね。
2026年5月19日火曜日
午後8時ピッタリ
はっきり言うと左右ふんふんするゲームじゃないです
皆が左右にふんふんしてゾンビ倒していくゲームだと思ってダウンロードしたって口を揃えて言うけどやっていくとそれはミニゲーム感覚!
同盟加入して仲間とチャットしながら情報交換やらなんやらして兵士を育てる訓練所建築,本部のレベルアップ,イベントに毎日のルーティーンなどやることてんこ盛り‼️まさに暇人ゲーム‼️忙しい人には向いてないかもしれません((´∀`*))ヶラヶラ
私はずっと同盟の幹部を任されてるけどそれもまたやること多くてやりがいがあります✨私は大いにハマりました!
が、やっぱり微課金無課金だと少し限界があるように思います💦でも貰えるものも多いのでゆったり楽しめる人にはもってこいです!
ぜひぜひ楽しんでください😊