1,241 ~ 1,260件を表示 / 全153,612件
放置ゲーですが、ゲーム性はあまり面白くないです。デジモン好きなので続けてます
・放置ゲー要素
ホロチケットなるものを放置時間に応じて枚数を貰えて、3秒毎にに初期は1枚消費(レベルに応じて20枚まで)し経験値が貰えます。また、ダンジョンチケットも15時に毎日貰え、デジモン強化に利用できます。
故にリアル時間の経過が必要で、今から始める新規が既存者に追いつくことはありません。
上記ホロチケット消費はアプリ画面を表示しているときしか発生しません。そのため、寝る時もアプリ画面を開いたままにする、等の対応が必要です。また、放置するとスマホ自体も発熱するので注意。放置中もアプリも頻繁に落ちます。
・ゲーム性
育てたデジモンを戦わせるのですがキノコ伝説のような自動で戦闘が進むタイプです。こちらは見てるだけなので、戦闘自体にゲーム要素はありません。スキルカードやサポーターデジモンの強化要素を戦闘前に編成し、その結果を戦闘で確認する といった具合です。
コレクションするだけならアリ…と言った意見もありますが、私はそれさえもナシだと思います。
リリース当初から遊んでいますが恐ろしい金額を課金しないとコンプは無理です。新弾の追加スピードが速いのと、何よりパック開封時の確率操作がエグいです。トレード前提で何かしら操作がされています。『レアなのが出にくい』という意味ではなく、1番低いレア度のカードでさえ全く出ない事が多々あるのです。「同じレア度なのに本当に確率は同じなのか?」と思えるほど『特定のカードが出ません』。あまりにも不自然なくらい偏るので、対戦ゲームとしてはもちろん、コレクションゲームとしても楽しめません。サブ垢を大量に作ってやりくりするならなんとか楽しめそうですが……そこまでします?現物もないスマホゲーに……?
無課金ユーザーは課金ユーザーの為のバランス調整役で成績を下げるためにAIとログ改ざんを駆使して絶対に勝てない麻雀を打たされる。巧妙なのか抜けてるのか、よくあるのがリーチの時の捨て牌が多メンチャンの牌であっても捨てて単騎の頭待ちであがったりとかw希に有る位ならどうでもいいが、よくあるとなると話は別。おそらくこっちの捨て牌に合わせて手の内を改ざんしてるんだな。AIが相手ならではw他の麻雀アプリもそう。麻雀?この世にはオンライン対戦で楽しめる麻雀ゲームは存在しない。あくまでもオンライン対戦麻雀と語って似せただけの紛い物。ルールやシステムは麻雀格闘倶楽部よりはマシってレベル。これは勝敗の決まってる出来レースで定期課金が勝つ手段だな。その辺は勝負倶楽部と同じw 他のプレイヤーと対戦? 他プレイヤーのアカウントがイカサマAIで参加してるだけw
ゲーム自体は面白いし、ストーリーが進んでいくのも楽しい。絵柄も可愛いです。
でも、レベル上がるにつれ課金しないとクリアしにくいくらいコイン大量に消費するのにクリアしてもそんなにたくさんコインは貰えない。運ゲーの要素が強すぎてコイン使ってカードを追加しても無駄な時もある。
定期的に連続クリアが必要なトリトンやハデスのゲームも連続でクリア出来ないと振り出しに戻るから全然ゲームが進まないこと多めな印象です。
また、コインが貯まっていくとワザとなのかコイン使ってカード追加またはゴールドカード使わないとクリア出来ないようになっているためどんどんコイン消費されます。コイン増えたと思ったらすぐに減っていきます。
どの様なシステムなのか分かりませんが、トリトンやハデスやプーさんの定期であるものもコインを大量に持っていると初回から12回クリアでコインが貰えるなど難易度高めで非常にやりづらいです。
なんか、、ストレス溜まります