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絵はとても良い。パズルやミニゲームは無難な良さ
ゆえに3~4年目からはガチャ乱発が目立つ。商売にならない不人気キャラは誕生日くらいの出番。 ガチャは稼ぎ要素なので理解できるが、素材のスキルの本(上級)が極端に落ちない。 1日2回まで、広告を見て最大3回まで、何も得られない無駄時間を平気で設定してくる。 ミスリードの誘発あり。 弱い相手でもブースターチャンスがプレイ画面に割り込み、テンポを損なうだけでなくボタンも大小違い。(昔の広告なら良いが、今は時間も長くタップ数も多いので見たくない) イベントの交換所には期間の猶予があるのに、ブーケ☆3交換期間に猶予はない。メニューアイコンの残り日数もブーケにはつけない不親切さ。 ブーケ集めは期間が3週や2週の長期で、一気にやれず毎日集める事が必須なのに休める日数がたった1日程度しかない。 わずかに届かない場合は何もしない方がマシだと思わせる。 たいやきの改悪で(ドロップ数が激減、パズル盤面がシャッフルするほど複雑化)露骨にアクティブユーザー稼ぎ。ハートが15分1回復でMAX5しかないので拘束される) ※数日して修正されたが損得差で対応が遅い
10年以上プレイさせてもらってますが、年々悪くなる一方です
最新キャラ以外は使い物にならないレベルでキャラの寿命が短いです。昔は過去キャラの調整が入ると最前線でも活躍できてましたが、今は全くです。 ガチャに関しても一見すると確率が高いように思えますが、最新キャラは使い物にならなくなったキャラに混ぜられる上に、最近のゲームのようにピックアップ等も無いので引こうという気になりません。 こうもキャラ寿命が短いと魅力的なキャラもたくさんいるのにもったいないです。 他にもゲーム内UIの改悪や終わりもしない広告を見せられたりなど挙げればキリがないです。 ランダムで来るアンケートやご意見BOXにも投稿していますが今のサポート体制を見るにまず意味ないと思っています。ユーザーの声は届きません。 懐古厨と言われてしまうかもしれませんが、アクションやキャラ調整どれを取っても昔の方が楽しかったです。
コレは仕様ではなく致命的な欠陥レベル
最初はとても良く作られてるなぁと感心してました。
ですが、私が他プレイヤーの城を落として捕虜にしたのにその捕虜が落とした城から一斉に飛び出して来て、無敵状態で土地を占領してコチラに嫌がらせ。
落とした城にコチラの部隊を駐屯させていてもです。
捕虜はコチラに攻撃できないですが、コチラも捕虜に攻撃ができません。
おかげでコチラの城のまわりの空き地を占領して施設や足場を作れない様にされています。
丁寧に細かく作られていると思っていた矢先に、致命的な欠陥にぶち当たりました。
コレは改善案に入れて検討するというレベルの事ではなく、即メンテ入れて修正する内容かと。
対戦ゲーで倒した相手が無敵の亡霊化し、邪魔をしてくるとかファンタジーかよと。
昔プレステ?だったか、信長の野望を相当やり込んでいたのを思い出し、日本の会社でもあるので余計に気合い入れてやろうと思っていただけに残念です。