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勝ち負けだけじゃない楽しさがありますね
シンプルな操作でサクッと遊べるスマホRPGを探していた社会人です。ちょっとだけ遊ぶつもりでこのゲームをインストールしたら思った以上にハマりました。バトルはただ勝つことだけが目的じゃなく、育成や編成をじっくり考える過程がむしろ面白さの中心になっていて、勝った時の達成感が格別です。色んなドラゴンやキャラを仲間にして、自分なりのパーティーを試行錯誤しながら作るのが毎日の楽しみになっています。序盤から無料でガチャを引ける機会も多く、強さへの近道が用意されているのはかなり良かったですね。ギルドに参加すれば他のプレイヤーと一緒に戦略を練ったり、対戦や協力バトルで盛り上がることもできるので、単なる一人用ゲーム以上の充実感があります。勝ち負けだけを追いかけるのではなく、どう育てるか。どんな戦略で挑むか。といった過程そのものを楽しめるゲームでした。自由度が高く、ゲーム全体のバランスも良いので、長く愛されている理由がよくわかります。
モンスターを召喚して、ギミック満載のダンジョンを攻略しよう!
というコンセプトです。あくまでコンセプトです。インストールしてアプリを起動すればわかりますが、美少女路線です。モンスターらしいキャラはごく一部です。 長く続いてるので仕方ないですが、最新の強キャラはスキル説明が長く、読む気にもなりません。 高難易度ギミックは初見殺しかつどう対策すれば良いかわからないので、やる気が削がれます。加えてスタミナ消費が多く、再挑戦の意欲も湧きません。 ガチャは運ゲーだと信じてますが、リセマラするとわかるのですが偏りが非常に激しい。ミッションクリア報酬などが少ないので、そこそこゲームを進行してもガチャを回せない。
ゲームのマスターボリューム・キャラボイスをもう少し大きく出来るようにして欲しい
ガチャ渋い。アプリ落ちという三重苦をAQUOS R10でプレイしながら味わっています。キャラ魅力は高いのですが、5属性・アタッカー&ディフェンダーの役割・ガンナー&ライダーのポジション・武器タイプが有り、更にレベル上限やスキル強化を踏まえると同ユニット6枚揃えなくてはいけないんですよね。レベル上限に絞っても3枚必要。ソレを低排出かつメモリー(装備アイテム)と混同の闇鍋ガチャで当てないといけない。あるいは200連天井で交換。主にスコアイベントになると適性ユニットの有無がかなり大きいのでこの渋さはとても痛い。1枚出ればだいぶ違うけどその1枚目が出ないですから・・・ それでも今私にとって1番の問題は広告視聴やプレイ途中でのフリーズやアプリ落ちなんですけどね・・・ 最新スマホへの最適化が出来ていないのかな?
ゲームとしての出来はとてもいい
アクションやキャラデザがよく出来ています。 が、まず、大体30GB食います。ガチャ石がミッション等をこなしても一回で貰える量が少ないのでガチャは引きにくいです。 無課金でも問題は無いと思いますが、推しキャラを引くにはかなり時間がかかるし我慢も必要なので多少ストレスになるかもしれないです。 また、ムービー等もスキップ不可なのがストーリーに興味のない私には結構辛いです。 単純にオープンワールドゲームがやりたい人や濃密なストーリーを味わいたい人、戦闘の爽快感を味わいたい人ならオススメです。 最後になんども言いますがゲームの出来は本当にいいです。レビューを見て迷ってる人は1度プレイして決めるのもありだと思います。
スペシャル装備
お願いだからSP装備とかいう詐欺装備と王宮魔術師とかいうゴミを消してくれ。
あと天井下げてくれ。最悪六万円かけなきゃ武器くれないゲームとかここだけ。もう九千ルビー溶かした。いい装備で無くてやっと出たかと思ったらゴミ(王宮魔術師下)がでた。◯ね
あとレビューみろや
低評価の嵐だから見たくないとか思ってるだろうが見なければ見ないほどどんどんプレイヤーが離れてく。おやすみ機能とか食事記録とかいらねえからレビューみろ。
この確率なら毎日千マイレージかジェム300個配布しろ。もちろんイベントだけじゃ無く通常時もだ。というかイベント時以外ないゲームってイベント開催しなきゃプレイヤー離れてくって自覚してるってことでは?何か革新的なことをしなきゃもう作業ゲーになってく
楽しいのは最初だけ
配信日からプレイしている率直な感想です。
まずボリュームが足りません。
放置ゲーを謳い文句にしているせいか、やること(やれること)が少なく、慣れてくると飽きます。
その割に競売や闘技場など張り付いた方が有利になるコンテンツもあり中途半端です。
バランス調整がお粗末なので、新しい職が出ると覇権職がコロコロ変わります。
また、スキルのナーフを行ったため、今後様々なコンテンツでナーフが行われる可能性があります。
現在のシーズンが長すぎて(約3ヶ月)引退者が続出していますが、運営はテコ入りする予定は無いようで、自分のサーバーのアクティブは100名程度です(1鯖2,500程度のキャパ)
課金も10万程度では強くなれませんので中途半端な課金はオススメしません。
ゲーム内容やストーリーはよかったですが、人口減少が早すぎてもう取り返しがつかないところまで来ています。とても残念です。
初心者でも自然と操作を覚えられる安定した作り。
普段ゲームをしない自分でも、すぐに操作が覚えられました。動作が軽く、触れた瞬間の反応が分かりやすいので、自信を持って進められます。画面の組み立て方が丁寧で、どこを押せばいいのか迷いません。色使いが優しく、目への負担が少ないため、長時間遊んでも疲れが出にくいです。情報も過度に詰め込まれていないので、初心者でも落ち着いて触れます。遊んでいる最中は一定のテンポで進められ、短時間のプレイでもしっかり楽しめます。余裕がある日は自然と集中できる深さがあり、どんなスタイルにも対応できる柔軟さがあります。通信も安定していて、外で遊んでいても不安定な動作に悩まされませんでした。端末が熱くなりにくく、バッテリーの減りも穏やかで、初心者にはとても助かる要素です。扱いやすさと安定性が両立しているため、ゲームに慣れていない人でも続けやすいアプリだと感じました。
シンプルにバトル楽しそうだと思って始めましたバトルも中毒等のデバフがかなり厄介だなと思う時もあります
がそれも含めてバトル面はかなり楽しく遊ばせていただいてます時々迷想の海なんかは鬼のような難易度になるけど…ミニゲームのほうが難しい時も何回か… キャラクターも色んな層に正直で刺さる人にはぐさっと刺さりそうだなと思います 自分はストーリー長くて難しいのはあまり読めんわ派なので[星は光りぬ]が中途半端な感じで止まってますがストーリーを楽しんで読める人は世界観や設定にかなり惹かれるんじゃないかなと思います ただ、キャラクターの上限解放だったりレベル上げのためのアイテムは結構回復アイテム持ってかれますね 一部のキャラがめちゃ強いということもあるので限定キャラは割と引いていたほうが良いと思います(2敗) ガチャは最近は割と出てるイメージ前まで全くでなかったりしたのでこればかりは運です 他のソシャゲとかよりは出やすい印象ではあります