RPGゲームアプリのレビュー

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終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★★
iOS

魅力の作品です。

最初に触れた瞬間の印象は静かで落ち着いていて、余計な派手さで目を惑わせるような雰囲気がありませんでした。軽く触るつもりで画面をタップしていたはずなのに、進めていくうちに周囲の喧騒から意識が切り離されていき、いつのまにかゲームのリズムに身を預けている自分がいました。この移り変わりの自然さが非常に心地よく、意図せず集中してしまう魅力があります。

時間をかけて触れていくと、戦いの組み立て自体に独自の深さがあることが見えてきます。見た目の静けさからは想像できないほど小さな選択が流れを左右していて、攻め方を少し変えるだけで展開が驚くほど変化するため、挑戦を繰り返すほど自分の中で新しい仮説が生まれていきます。一つの戦闘だけでも試したいことが次々浮かび上がり、それが次のステップへつながる。この循環が途切れないため、遊んでいる間に飽きが来るどころか、深めていきたい気持ちが強くなっていきます。

育成の部分では、無理に歩幅を合わせさせるような圧力がなく、自分の進行ペースで進められる自由さが保たれているのが素晴らしいと感じました。少ない時間でも確実に力が蓄積されていき、焦りが生まれないおかげで、自分の中の興味と気分に合わせて自然に寄り添う形で遊び続けることができます。成長が見えるたび、戦闘の選択肢が広がり、結果の安定感も増していく。その変化が積み重なることで、日々のプレイが楽しさと心地よさの両面を伴う時間になっていきます。

視覚も音の使い方も穏やかで、長く触れても疲れがこない構成になっているため、気分転換として触れたのに本格的に遊んでしまうことも多いです。静かな没入と確かな成長が同時に味わえ、時間を重ねることがそのまま楽しさの増幅につながる。そんな深い味わいを持つ作品です。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
★★★★
Android

少しずつ改善が見られて、その点は良き

ただ、やはり以前から気になるスタミナ周りの不自由さや、容量の大きさ、ガチャ排出率の記載と実際の差異がやばい。フェスでSS排出が1.5倍(4.5%)になってる記載にも関わらず、300連近く回して2%以下。(12/7)確率3%に対して200連でSSが3しか出ない(1/23)6%の排出に対して結果は4%(2/8)天井200連で結果PUなしのSS2%。(11/28)本日表記確率詐欺の最低記録更新。200連でSS2のみの確率1%排出。(12/19)フェス4.5%排出に対しての230連して排出率下振れ。(1/9)安定の天井200連PUなし。(5/22)排出率1%……。(8/7)排出率1%。(12/4)過去最低を更新。200連で恒常SSが1のみ。排出結果としては0.5%なんだが、景品表記法的にOKなのか?何度も続く詐欺的な確率は運が悪いの範疇を超えてるため流石に問い合わせいれたが、返答を要約すると「確率はこれが正常。ガチャだからそんなこともある」で終わった。提供表記確率に満たない頻度が余りにも多いにも関わらず、この回答は本当に終わってると思う。

東方LostWord
★★★★★
Android

このゲームの良い点 〇難易度がちょうどいい〇無課金でも楽しめる〇コンテンツが豊富〇ガチャ石配布が多め〇イベントが多い〇ストーリーが面白い〇キャラが可愛い〇当方を知らない人でも楽しめる〇有料の石がたまに配布される このゲームのあまり良くない点 〇キャラが出にくい〇メインストーリー更新が遅い〇凸素材配布が少ない 3年ほどプレイしてざっとこんな感じの感想ですね。私は無課金勢ですが普通に楽しめてます。キャラの排出量は低めだったり、凸素材が貰えなかったりしますが基本めっちゃ楽しめるんでとても良いゲームだと思います。

OnceWorld
★★★★★
iOS

相変わらずのあの頃感

Re:ENDからの転生者にはお馴染みのあの頃感
導入もいつもの具合

もしボスのゴブリンを倒すのに詰まっているのなら
「小さな剣」を探してみよう
そして武器防具をレベルアップしてみよう
何の説明もないが
何とかなる仕様になってる
それに気づけば割り振るステータスも決まってくる

なに?最初の属性?
知らねーよ
オレは🟢だ
どうとでもなれ

★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

矛盾

星5新キャラが3連続雑魚キャラ。星4があまりにも強すぎるがあまり相対的に弱いです。これは捉え方によっては良いことだが新ガチャ来ても全くワクワクしないし、言うなれば環境が変わらず特定の星4一強の時代がこの先続くということでもあるので飽きがすぐ来るでしょう。運営はインフレさせたくないんだろうけど、星4が星6と言っても過言ではないくらいのパワーを持ち合わせてるんでナーフしてバランス整えてくれ。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
Android

ディズニー、枢先生の両方が好きな方はハマれるゲーム

自分は手を出してしまったばかりに沼から抜け出せません。親分可愛い…一年最高…… とりあえずキャラが多いので全部ガチャ回そうとすると石が足りなくなりますが、全キャラSSR最低一枚は確保しとかないと後半キツくなりますのでユルく長くの広い心が大事です。 起動しない、画面がバグる、エラーでタイトル戻される等は更新後に見ますがスペックの古い端末ほど起きますので2.3年前のスマホ使ってる人は要注意。開発人はQAチーム確保して多端末チェック定期的にちゃんとしてます?は思いますが…ね。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★★
iOS

大魔闘演武の仕様をどうにかしてほしい

大魔闘演武がレジェンドになってからどれだけダイヤを使うかの戦いになってしょうもない。
レジェンドになってからでいいから戦って負けた方のポイントも減るようにしてほしい
もしくは1位と2位、3位のポイントの差をもっと広げてほしい。
そうしないとダイヤの使い合いなだけでしょうもない

崩壊:スターレイル
★★★★
Android

ver3.8のガチャ内容ふざけてるとしか思えない

ピノコニーの内容なのに復刻来てないブートヒル、乱波とか活躍したキャラを復刻しないとか意味わからん。なんでアグライヤを復刻枠に入れたの?好きなキャラで遊ぶよりも、性能とキャラのシナジーを重視しないとコンテンツがクリアできないので、興味ないキャラも引かなくてはならない。しかし、ストーリーはフルボイスで所々アニメーションがあり非常に楽しい。魅力的なキャラも多いのも嬉しい。結局ソロゲーなので満足できるラインで遊ぶのがいいのかもしれない。

★★★★★
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鳴潮
★★★★★
iOS

最高の一言に尽きる。

ストーリー、キャラクター、BGM全てにおいて期待の上を常に来てくれる。最初の説明が難しいのなんて気にならないレベルで楽しい。イベ配布もかなり多く微課金、無課金でもそれなりに遊べる。運営がユーザーの意見を聞いているところも評価出来る。始める前はどうなんかなって思ってたけど今はやって良かったって思ってるからやるから興味を少しでも持った人は始めてみてほしい。客層は選ぶとは思う。
追記、最近スマホでプレイしているといちばん低い設定にしていても発熱が起きる。グラフィックの向上、演出が豪華になったり運営の努力は感じるけれどもっと最適化と過去リソース削除の追加を最優先して欲しい。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

課金ゲー

課金しないと強くなれません
鯖TOPの方は何百万の課金をしてます
毎日日課のようにステージをクリアしないとすぐ周りと差がついてしまいます
1つの武器を取るのに10万かかります
お金持ちしか推奨しません
ただここで出会って友達が出来たことくらいしかいいことはありませんでした

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

課金しても反映されない

運営に問い合わせたところ、4時間後に連絡があり、再ログインしたら反映される、それでも直らないならまた連絡してくれとのこと。
再ログインやら再起動は何度も試しとるわ!
直らんから問い合わせてるんだけど、こっちはお金使ってるんだからきちんとした対応してくれませんか?
対応速度も悪いし。
もっと研究してからアプリ出すべきだったんじゃないですか?
イライラ

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

面白かった

ストーリーの面に関しては、すごくよかったです
原作のストーリーとオリジナルストーリーありよく出来ているなと思いました。

グラフィックの面に関しては
こちらもすごく良かったです
必殺技の演出などもアニメを観ているかのような高いクオリティを出していて原作も好きな私にはすごく高評価です

改善して欲しい点は、ガチャのシステムがちょっと渋すぎるかなと思いました、ガチャの中間点ぐらいに何かあっても良かったんじゃ無いかと思います。

★★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★
iOS

スレスパ+ソーシャル

基本の戦闘システムはスレスパだが、そのストイックさはなく、色んな要素を足しまくった感じ。
キャラ育成などのソーシャル要素があり、スレスパのように周回だけにとどまらない点は良き。
キャラ同士のシナジーは多少考える余地はあるものの、それぞれキャラのコンボはあまりパターンがないのが残念。

ラストクラウディア (ドットRPG)
★★★★★
iOS

メインストーリー面白いよ

スマホゲーのストーリーって読んでてかったるくなること多いのに、これは読み進めるとどんどん面白くなってきます。
ドット絵も迫力あるし、音楽も雰囲気に合っててもっと知られてもいいのになーと思います。
まぁガチャは渋いですが。

信長の野望 出陣
★★★★★
Android

課金圧はかなり強いが課金する必要性があまり無いゲーム

ランカーやイベント報酬を全て取りきることを目指さなければ課金は求められない。 課金で使えるキャラを取ろうとしたら数万単位が必要になるので課金しようとするハードルが高くなる。 地図やランドマークを塗り絵するついでにゲームをやれるので楽しい。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

個人的には最高!!

友達から一緒にやらないかと誘われて入れてみたけど、ほんとに楽しいです。
オープンワールド上での戦闘、探索以外にも様々なコンテンツがあって自分の「好き」を見つけやすいんじゃないかなと思います。

100人以上の個性豊かな仲間たちと広大なマップを探索して、原神独自(多分)の戦闘システムである「元素反応」を駆使して戦う……これだけでもほんと楽しいんですよ!

期間限定ガチャの仕様も私が知ってる中では1番優しいですし、ガチャを引くためのアイテムも頑張ればちゃんと集められます。
実際、私も無課金でプレイさせていただいていますが「アイテムが足りなくてガチャが回せない…泣」となる状況は滅多にありません。(欲しいキャラが立て続けにきたらなりますが)

ここまでプラスの面を書きましたが、不満が全く無いというわけではありません。

ここ最近の1番の不満は、限定キャラの復刻が追いついていないこと。
現状は1つのバージョンで限定星5キャラが4人
それに合わせて星4キャラが6人PUされていますが、キャラ数が100を超えてきたらまぁ追いつきませんよね。
比較的新しいキャラならばそれなりに復刻も早いんですが、それ以前のキャラに関しては、1年間復刻が来ないのが当たり前になりつつあります。

1つの国ごとにまとまってるガチャシステムも実装はされてますが、一度開催されたら4ヶ月とか半年くらい期間があくので、復刻少ない問題は解消されていないんですよね。
運営様にとっては仕事ですから、人気キャラを優先的に復刻させて稼ぎたい気持ちも理解はできますが、原神がキャラゲーである以上、プレイヤーのモチベーションに1番関わってくる部分だとおもうので、改善を強く希望します!!

色々と書きましたが、原神が楽しい!っていう気持ちはずっとあるので、気になってる人は是非やってみてください!

★★★★
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ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

このゲームの要であるストーリーはとても高く評価されています

気になったならまずは最初の区切りである第2章までやってみて好みに合うか見てみてください。それで気に入ったなら、これまでリリースされてきた数多のストーリーを(ほぼ)全て読めるのでとても楽しめると思います。このゲームに寄せられる批判は大体バトルがつまらないとかやることがなくて虚無などというものが多いですが、その場合もサブゲーとしてメインストーリーの更新と月1のイベントストーリーが来た時だけ遊ぶという遊び方も選択できます(バトル等を楽しんでいる人ももちろん沢山います)。デイリーミッションは起動して3分で終わりますし、ストーリーを読むだけならガチャで強いキャラを引く必要も、ガチガチに育成する必要もありません(育成ゼロというわけにはいきませんが)。このように非常にライトな遊び方も出来るので、ぜひやってみてください。※たまにここを見に来ると延々と更新繰り返して叩いてるのが数名いて驚き呆れますが、一度嫌いになったゲームに何ヶ月もしくは何年も執着し続けるちょっとおかしい人たちなので参考にしない方がいいです

Cup Heroes
★★★★
iOS

想像通り

普通によくある「なんだこれ」ってゲームです。正直にいってよくわかんないぐらい面白くないですね!まだ開始から1分しかやってないので本当は楽しいかもしれないけどまあ多分そんなことはないレベルでおもんないです。時間の無駄かな。暇ならいいと思う

終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★★
iOS

遊びながら気持ちを整えられる不思議な魅力を持つゲームです。

何度かプレイするうちに、遊ぶ時間そのものが気分転換になることに気がつきました。初めて触れたときから操作に癖がなく、画面遷移もなめらかで、迷う場面がほとんどありません。テンポの乱れがないため、プレイの入り口からスムーズに集中状態へ入れるのが印象的です。短い時間でも一区切りつけやすく、少ないプレイ量でも満足感がしっかり残る構成が心地よいです。戦闘では、選んだ行動によって流れが細かく変わっていくため、ひとつのバトルに何度も挑みたくなります。新しい組み立て方を試したくなる瞬間が多く、プレイヤー側の考え次第で展開が変わる楽しさがしっかりと味わえます。育成が進むにつれて行動の選択肢が増え、考える幅が広がっていくため、少しの強化でも手応えの変化を感じられるのが嬉しいところです。努力の積み重ねが無駄にならず、そのまま成果として返ってくる仕組みが、継続の原動力になっています。画面と音の雰囲気が静かで優しく、長時間触れても気疲れを感じません。リラックスしながら遊べるのに、集中したい時にはしっかり没頭できる柔軟さがあります。終わったあとに気持ちが軽くなり、また触れたくなる。そんな穏やかでありながら確かな魅力を備えた作品です。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

課金者向けゲーム

いろんなレビューで書かれているように、ガチャの確率がアカウントによって操作されているような感覚を受ける。

7%と思えない程50連虹なしなどザラ。配布の石など一度のプチスランプであっさり飛ぶ。

かと思えば、ほとんど起動していない妻のアカウントでは10連⭐︎4個が連続で出たりする。

ガチャ確率が酷い方は、一度1ヶ月程放置してみて起動してみて欲しい。

それまでの引きがウソのように⭐︎5が出まくるから。

★★★★★
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