RPGゲームアプリのレビュー

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王道RPG グランドサマナーズ

ですがゲームの方はと言えばあんまりですねストーリー10章あたりから自分の手持ちで勝てないというかなのもですね……ただ装備は毎回星5確定のやつがあるのだけは最高ですそれだけですね←初心者と言うか無課金でも楽しめるゲームになってたらプレイヤーは増えるかもです。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
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はぁ〜……

中級全てクリアするとダイヤ全然貯まらない 1日100、1ヶ月でやっと10連できる計算 1万5000円課金しても水着ロキシー当たらないし今ダイヤ0 もう水着ロキシー絶対無理だ 限定キャラだからしばらくは手に入らないしもうやる気無くなった たぶん単発で狙い続けて当たらなければ今月で辞めると思う 他のゲームなら10日でだいたい10連できるけどこのゲームは1ヶ月やっと10連でさらにガチャ確率が全然当てにならない やる気出ない

リバース:1999

最近はウェルダネスでキャラクターをタッチするだけで落ちるようになりました。ゲーム自体はとても楽しいので改善して欲しいです。アプリのサイズも大きい為、更新時に容量不足になりその都度アプリを取り直しています。魔精社や第三の門、黄昏の旋律等の今後更新の無いコンテンツは別途ダウンロードにしてもらえると大変助かります。

MAJO - 終末魔女タクティクスRPG
★★★★★
iOS

面白い

アニメやストーリーは最高です。
ただ過熱が激しく長く出来ません
コメント見てるとハイスペックでも過熱するみたいですね。
て事はケータイのせいではなくゲームのせいなのでしょうね
面白いから長く遊びたい、中でも過熱
出たばかりみたいだししょうがないけど加熱するシステムの改善を是非よろしくお願いします。

★★★★
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転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】

なろう系から好きなひとはぐぬぬとなるかもしれません。ビジュアルには強いこだわりを感じますが、ゲームのシステムがお粗末だと思います。例えば建築枠拡張時は操作を記憶しないので拡張後に再度画面の上からスクロールさせて建築物を選択しなければなりません。刻印符等にも当てはまります。二度手間以上なので整理しようとするならかなり面倒くさいです。そして課金に関してですが、プレミアムスカウトのキャラクターは戦闘キャラで5枚、加護キャラで7枚のチケットが1体の交換に必要となります。プレミアムキャラと言っても戦況をひっくり返す人権キャラクターではありません。個人の判断になるところですが、金額設定が高いと私は思います。

デジモンUP
★★★★★
iOS

2ヶ月プレイした感想。引退記念

2ヶ月ほどプレイしました。
毎日すべての日課をこなすと30分弱かかります。
 また、他のプレイヤーも毎日日課をこなしているため、時間をかけてプレイしても相対的な戦力差はあまり変わらず、課金しているプレイヤーとの差も大きいと感じました。
一緒にプレイしている友人がいるかどうかでモチベが変わる気がします。
そして一番気になったのがスマートフォンの発熱です。テイマーランクを上げるために長時間放置する必要がありますが、その間の発熱がかなり気になりました。
よかった点は皆さんも書いてますが、ドット絵が可愛いくらいでした。

サモンズボード

後半八割位は自分一人でやったのにラストのボス倒してる間に他の人が金箱掻っ攫うのに数回遭遇しています。ラスボス撃破の同期を少し遅らせるか、ラストボス倒した人に金箱取る優先権、もしくはラストのボス戦参加した人に金箱優先権与えるくらいにしないとラストのボス戦に参加しないほうが金箱先に取れてしまいます。別に報酬をよこせとは思いませんが、正直気分を害する行為であり、嫌な気持ちにはなります。

モンスターサバイバル
★★★★
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普通に楽しい

広告で見てアイコンが可愛くてダウンロードしたけど、毎日楽しく遊ばせてもらってます!
個人的にすごく嬉しかった機能が、進化したタタを、性能はそのままで進化前の姿に戻せること。
進化前の姿が好きだなーと思いがちな私にとっては革新的な機能でした!

ちょっと不便だなぁと思ったのはピンボールの画面で、1日に何回も課金のポップアップが出てくること。
次に、チャンネルにカード交換の提案が送られてきた時、自分が交換できる提案かわかりにくいこと。
最後に広告詐欺は本当にやめて欲しい。せっかく良いゲームなのに胡散臭い広告のせいで全部台無しになってる、このゲームにはこのゲームだけの良さがあるはずだからそれをしっかり紹介して欲しい
その他はとっても良いゲームだと思ったのでこれからも頑張って欲しい!

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

課金必須の集金ゲー サ終の日も近い

PSがあればクリアできるというのは甘い幻想です。祠やマルチでは最適武器(新武器)を使わないと時間制限やDPSチェックのせいでクリアできない(できても周回するのは現実的的ではない)難易度になっています。育成面でも課金が必要です。レベル上げの大部分を占めるメタル狩りは、メタスラの剣かメタルウィングが必須です。こちら両方とも期間限定ガチャでしか排出されません。リセマラも簡単にできないように対策されています。ガチャもかなり渋いです。ただでさえ⭐︎3装備の出る確率は低いのに大量の恒常装備やピックアップの防具の中から新武器を一点狙いしなければなりません。天井も200連と途方もなく高いです。しかもイベントなどで配られる無料ガチャチケットでは天井はたまりません。そもそも無料ガチャチケットも20連分くらいしか配りません。Sランクメモリの作成も運が悪ければ途方もない時間と有料アイテムがかかります。私はマルチデスタムーアのメモリ作成に80周以上かかりました。大量課金前提の難易度なのでお金と時間に余裕のある方以外、インストールすることはおすすめしません。ゲーム自体はおもしろいのに残念です。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

いいとこどりしようとしただけ

あまりに残念すぎて初レビューです。

ドラクエのIP、ドラクエウォークのUI、ローグライトのジャンルをいいとこ取りしようとしただけという評価です。

⚪︎プレイ中の強化要素が少ない
1プレイでスキルを取得できるのは3-5回で、プレイ中にビルドを構築するローグライトの面白みがほぼないです。

⚪︎申し訳程度のハクスラ要素
ドラクエウォークにもあるモンスターのこころがハクスラ要素です。
ドラクエウォークは1プレイが長い、実際に動く必要があることから特別感がありました。スマグロは一度クリアしたらフルオート周回で、ただの作業に成り下がっています。

⚪︎レベリングのストレス
基本的にスタミナは各ステージ15消費します。スタミナ回復アイテムもありますが、ジェム消費で50回復します。
ジェム消費に関しては1日に回数制限があり、回復するたびに消費量が増えます。
つまり、パワープレイで進めることができません。新しく始めた人が古参に追いつくために、ガチャでなくスタミナにリソースを注ぐといったプレイの違いが生まれません。
集金するにしても、消費量増なし、回復数無制限にした方が有利な気がしますが、なぜこんな仕様なのか理解できません。

⚪︎モンスターの使い回し
従来のドラクエとは違い、モンスターの動きを避けて攻撃するアクションは新鮮で評価できますが、モンスターを使いまわしすぎです。
これもローグライトジャンルのゲーム性を軽くしすぎた弊害です。
ドラクエは印象的なモンスターが多くいるのが魅力的なのに、ステージを大量に用意しても出てくるモンスターは変わり映えがありません。攻撃方法も似通っています。ドラクエ のIPをいかせていないと感じます。

⚪︎ガチャ前提のゲーム性なのにガチャに魅力がない
序盤はサクサク進みますが、ローグライトのゲーム性とウォークの1プレイの重さが不足しているせいで、すぐに行き詰まります。
適正装備があればクリア可能ですが、装備はほぼガチャのみになります。
このゲームは行き詰まれば、レベリングとレアこころ集めのオート周回しかやることがありません。
装備もハクスラ要素にして、ガチャだとハクスラでは手に入らないような効果の装備を出すようにすればよかったのでは?
ウォークは昔ながらのドラクエシステムに位置ゲーを加えただけなのでプレイに注力できましたが、作業になりがちなこのゲームでただの装備に課金する気にはなれませんでした。
お供モンスターとかプレイアブルのネームドキャラをガチャにすればよかったのにと思います。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

アラはあるが、面白い

やや気になる点(人助けの素材品質の星が>=ではなく、=な点や、修闘など)はあるが、全体的なゲームシステムがとてもいいです。
本編にあったミニゲームなどの本拠地要素を、キャラの育成に絡めて、上手くソシャゲに落とし込んでいます。

108星がSR相当に強く、ゲーム内で完凸できるので、無課金でも楽しめると思います。
今後の108星キャラにとても期待してます。

問い合わせで要望を出しましたが、釣りはおじさんにはキツいので、簡単にしてください。

原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

修正求

新しく出たキューブ設置のボタンがあまりにも邪魔すぎてスマホだとプレイできません。
カメラワーク変えようと画面触れるたびに誤タップしてしまって、戦闘中だとこれのせいで何度も負けてしまいます。
しかも鬱陶しいことに、タップしたら完全にキャラクターも止まってしまいます。
スマホ版はせめて配置の変更機能加えて欲しい。あまりにも邪魔すぎるため、任務も3秒に一回ぐらい誤タップして鬱陶しくて進められないし、戦闘もろくにできません。
不可避な位置にこんなややこしいボタン置かないでください。あまりにも邪魔すぎです。

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
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懐かしくて新しいタイトル

前からの幻想水滸伝ファンですが、当時の作品へのリスペクトが感じられ、非常に懐かしさと感動を感じます。過去作では割と強い紋章を宿していれば何とかなる「力押しの簡単なRPG」といったイメージがありますが、他社作品で言えばオクトパストラベラーの様な戦略(キャラ編成や行動順)を考えないと難しい難易度になり満足感があります。
最近のKONAMIは過去IPを大切にするイメージがあります。KONAMIファンが待ち侘びていたこの流れをぜひ継続して欲しいです。今に幻想水滸伝を復活させてくれたスタッフの皆様、ありがとうございます

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
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ガチャキャラについて

まだ始まったばかりでなんとも言えないですが、過去のヒロアカのスマホゲームでは1年A組ですらずっとガチャキャラとして登場しなかったのもいるので今回はそのようなことがない事を祈ってます。
SRが1番レア度高いなら、SRキャラでしっかりとみんな出して貰えたらなと思いますね。メインキャラを多く出すのは仕方ないですが、しっかり他のキャラもスポットを浴びて貰いたいです。
その方が戦い方も種類増えて楽しめるかと思います。

これからにとても期待ですね!気長に待ちながら楽しませて頂きます!

ちいかわぽけっと
★★★★★
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可愛くて大好きです💕💕

最近始めたのですが、私的にはめちゃくちゃ可愛くて楽しいゲームです😆︎‪‼️

悪いレビューが多い気がしますが、とても楽しいです‼️広告が多い、重い等のレビューがありますが、改善された後なのかは分かりませんが全然そんな事なかったです👍新機能の「ふれあい」や、討伐する時のボイスなど、とても可愛らしくて大好きです💕💕私は無課金勢なんですが、普通に楽しませてもらってます‼️

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

結局は課金ゲー

4月のサービスインからやってました。
最初は面白かったのですが、ドラクエ6イベントから上級職がいないと勝てない状態に。
基本職でもクリアできるイベントじゃないとユーザーはついてきません。
これから始める人はまず間違いなくイベントクリアは出来ないと思います。
また、毎日張り付きで行わないと欲しいメモリが取れないなど、スマグロに時間を捧げなければならない状態になります。

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
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残念なゲームになって残念

好きだったゲームなだけに、ただの集金ゲームみたいな設定でガッカリ。
石配るタイミングで確率操作してるとしか思えない。
ピックアップ何度引いても、ピックアップ以外のSSRしか出ない仕様。
KONAMIも最近残念ゲーしか出ないなー。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

初日から今までやってみて

さすがと言った内容!
ストーリーは素晴らしく、戦闘も倍速にしたらスピーディーでストレスはありません。
属性との相性が大事で、適当に編成したらボスに返り討ちに合うし、配布キャラや低レアでも育成して属性で優位に立てばちゃんと闘えるのも良いと思いました😊
が、問題がその育成
とにかくスタミナが少ない&回復が遅い!!
指南や鍛冶、防具制作等に必要な素材を集める為には、それなりに拠点イベントや討伐をやらないといけないのですが、これが極端にスタミナが少ないのですぐ枯渇します。
拠点イベントやるためのスタミナなんて4つしかなく、何か1回やるために1つ消費するので、他の事は全くできなくなります。
鍛冶や、防具制作は同じ素材でも、各アイテムに設定されてるレア度が該当しないと素材として使えないのも問題で
(例えば、レベル20の武器を鍛冶する為に必要な木材が、レア度4じゃないと駄目!みたいな)
貴重なスタミナ消費して素材集めしても、そのレア度の素材が収集できなかったらその日はアウトです。
回復がめちゃくちゃ遅いので、沢山のキャラを育てないといけないのに、膨大に時間がかかり物凄く効率が悪いです。
メインの6人パーティーを育てるだけでも大変です。
せめて伐採や釣り等のスタミナはそれぞれ分けてほしいです。
あと、お金もすぐ底をつくので、金の鉱山とか作って、お金も稼げるようにしてもらえるとありがたいです。
あと個人的にストレスなのが
【幻闘】
戦力はこちらの方が上なのに敵は異常に硬く、ダメージが全然通らない(有利属性でも)
そして何故か敵の方が一方的にボコボコ殴ってきて、こちらにターンが全然回ってこないままほとんど何もできず敗北します。
あの仕様何なんですか??
難易度上げるための仕様なのかもしれませんが、あれがとにかくストレスでしかありません!
戦力が全然参考にならないのはかなり問題あると思います。
最後はやはりガチャ問題
ほとんど無料でできるので、会社としてガチャで集金しようとするのは当たりまえですし、わかってはいますが
ピックアップはせめて1人1人分けた方がいいのではないでしょうか。
3人とかごちゃまぜにしてるので、ほしいキャラをピンポイントで当てるためには強運があるか、相当回すしかありません。
幻想水滸伝は魅力的なキャラが多いので、ピックアップをそれぞれ分けてもキャラ愛が強い人は引くと思うので、あの闇鍋みたいな感じだと、ほしいキャラを引けなくて引退する人とかも出る可能性が。
なので、今後はスタミナ、ガチャ、幻闘の意地悪い難易度
これらを改善していただけるとありがたいです。
長々書きましたが、自分は幻想水滸伝のファンなので、応援してますし、沢山の人にこのゲームをきっかけに幻想水滸伝を知ってほしいですし、是非過去の作品もプレイしてほしいと思ってます。
オススメは1と2です😊

東方LostWord
★★★★
Android

ガチャのすり抜けがあまりにも露骨すぎ ゲーム自体はいいがガチャの質が他のゲームと比べても酷い 好きなキャラやら強いキャラを引いて戦うっていう基本はこのゲームではほぼ出来ない 表記されている確率は絶対に嘘だから信用するのはNG 形代が出ても9.99割はピックアップ外と思っていい システムにこだわりがないなら他のものをやるほうがいい コネクティング詐欺ウザすぎる ゲームとしては星5 ガチャ面のみは星-10000 これほど最低なゲームはそうそうない

モンスターファーム2
★★★★
Android

初めて2をプレイしましたが

初代をプレイしてからやるとクソつまらん 疲労、ストレス軽減アイテム使わないと 2歳前で引退って言われるしマジでだるい 2は神ゲーってよく聞いてたから楽しみにしてたのに 紙ゲーの間違いでは??? 払い戻して出来たときにするべきだった。 2は古参のマゾゲーマーしか出来ないよ

★★★★
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