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2015年からずってやってます
毎年新刀剣が増え続けていき、ずっとほぼ変わらない実家みたいなゲームになってます。 フレンド機能とか、ランキングとか特にないです。審神者レベルというものがありますがゲームやるのに高いレベルだからどうとかは特には無いです。かけた時間分審神者レベルが高くなってくってだけなので。 新規で、アプリでやりたいのであれば、その前にまずDMMアカウントを作る→PC版表示にして本丸作って→スマホアプリに連動するのがいいです。 自分の本丸消したくないならまずこれやってからアプリに移行しないと基本本丸は帰ってきません。気をつけて。 布教したいなら花丸アニメ見せた方が早いです。公式サイト見せて最近の刀がいいってなるとイベントや鍛刀キャンペーン復刻待ちになりかねないので。花丸に出てる範囲の刀であればドロップや鍛刀すれば来る刀がほとんどなので。取りこぼさないためには花丸アニメ見せる布教がオススメってどっかの審神者が言ってました!
高羽が来るまでガチャ禁
呪術廻戦好きな人なら絶対好きです!
自分はめっちゃ好きなので超最高でした!!ファンパレ内のキャラクターもいて全員良かった!
ガチャ系はとにかくガチャ禁しろって感じ普通に頑張って3000貯めてもいいんだけどほぼ10連じゃでない
からほんとーに欲しいキャラが出たら引けばいいと思う!めちゃくちゃ欲しいキャラが出なかったら悲しいからそれを防ぐためにガチャポイントで交換する為にも貯めておくべき👍
新キャラとかバンバン来るしイベントもマジでありがてぇ毎回次新キャラ何来るかなーって予想するのが自分の中では一番楽しい時!!!
キャラ全部のアニメーションが
かっこよすぎるんよ😆✨✨
あとアプリ開いて最初に呪術廻戦ファントムパレードって言うのがめっちゃいい毎回違うキャラがいってくれてなんかうんファンパレだなって思う
あ…めっちゃ好きって意味です!! 今めっちゃんこアニメが盛り上がっててこれを気にファンパレやってくれればなぁ〜って感じ
自分は高羽がくるまで絶対ガチャ禁です!このゲームは最高で飽きることもなくとても楽しく面白いしかっこいいゲームですこれからもよろしくお願いします!
(高羽くること期待してます♡)
紫炎石をちゃんと吸収しないとか色々システム面が結構適当で荒さが目立つ(まぁフリーズしないだけまし)けどそれらを考慮しても言わずと知れた名作でアクションが苦手な私でも苦戦しながらも楽しめてる...ただ中盤以降大魔法をリスク無しで発動出来るようになると戦闘が超大味かつ(そもそも大魔法ありき)ガッツ発動前提の全くの別ゲーになってしまうのは流石に色々思う所がある、スマホでも大抵の操作は慣れれば何とかなるけど緻密なアクションになると流石に厳しくコントローラー使っていてもかなり苦戦するダンジョンもあり持ってない人は確実にブチ切れると思う、気になる点はセーブ枠の少なさに戦闘時小さいメニュー枠の直ぐ上に小さいオートがあるのがさも誤タップを誘発してるような陰湿な嫌がらせとしか思えず何かイライラモヤモヤします
プレイして1年半たちます
とても楽しいゲームだと思いました。でも、ちょっとここどうにかならないかなってところあります。⬇ まず、ワイファイ悪くないのに、インターネットに失敗した的な画面が永遠にでてきて、プレイできないという。プレイのタップ画面からキャッシュクリアしたら直るけど、これで辞めた人がいると考えると悲しいです。 次に、ロードが長いところ。最初のプレイのタップ画面から、ホーム画面に行くのが遅すぎる時があるし、そのせいでやる気が失せます。 次に、紅魔塔という報酬がもらえるかつ楽しいコンテンツがあるのですが、紅魔塔では落ちることが多くなり、ロードが長いのでやる気が失せるし、キャラの画面と名前の表記が違うことがあって、そこを押してしまうと、コネクティングで永遠にフリーズするので、また再度やらなければという。 そして最後に、戦闘中に、キャラのスペカや技を打つ時に、打つシチュエーションにだけなって、全然技をうってくれなくなる。これ永遠に待たなきゃいけないので、またやり直しという鬼畜な感じです。これでやる気がうせてやめちゃうことあるので、どうにか改善よろしくお願いします🙇♀️
ある意味やりやすい
間違えて上げてしまったので再度上げます。
正直に言います。
限定キャラの凸流行りやすくなってきていますが、まだ難しいよりだと思います。
戦闘に関しても、つまずく回数の方が多いですし、ゲームシステムも、脳死でやると最適解が分からず余計に進まないなども多いです。
ですが、ぶっちゃけ脳死でやってもレベルとステータスの暴力で進める場所も多いので脳死でやっても全然やれます。
限定キャラの凸も難しいですが、それは無課金だからで、課金すれば出来るらしいです(課金をほぼした事がない)
無課金でも、隙間時間で少し進めるという感じでガチでやらなくても割と楽しいです。
色々言いましたが、何が言いたいかというと……
放置で物資が溜まっていくのでメインでやらなくても楽に楽しめるゲームだと思います!
以上!!
何度でも言います。コラボの復刻や開催はいい加減に止めるべきです
通常の期間限定キャラとコラボの限定キャラとでは、似ても似つかない程排出率が低く、ピックアップを初めから当てるつもりもないすり抜けが酷いと言う点も多くのユーザーからありますが、他作品とコラボする度に酷評が相次いでいる以上、これ以上の実施を望むなど許す訳にはいきません。 直ちにコラボと言う概念から断ち切り、通常通りのドルフィンウェーブを行うべきだと愚考致します。 他のゲームでは期間限定のキャラの排出率はこのゲームより上ですよ。サ終した閃乱も含めて、問題が多数ある運営がユーザーからの指摘を認めようとしないのが随所見られます。 3/27追記)各ユーザーからの問合せ対応なしシステム全面改善なし強行の運営は信用不可能、このゲームをサ終まで追い込みましょう。彼らに地獄を見せてあげましょう。終わらせましょう。これ以上下らない長続きはさせない。高評価している者は自身がサクラでない明確な証明をして下さい。今すぐ。
まずこのゲームをゲームとして見るのはやめるべき
戦闘力7500万くらいの初心者の主観です。微課金です。
最初に結論を書くと、ゲーム部分がおもろいかと言われたら別にそんなことないです。
良くも悪くも昨今流行りのフルオート・放置育成ゲームなので、ゲーム部分は時間をかけてステージを進める以外そんなにやることがありませんし、やったとて感はあります。
じゃあこのゲームをなぜやるか。曲とメモリーとボイスです。
このゲームの曲はまぁブッ刺さる人にはブッ刺さるでしょうし、メモリーも(若干背景不足感はあるが)かなり完成度は高いと思います。また小さく描かれている魔女同士の心の通わせ方など、小さいストーリーを拾い上げて脳内で繋ぎ合わせていくのが正しい楽しみ方です。
メインストーリーがもう少し充実すれば無限に化ける可能性も秘めていますし、曲目当てで緩く遊んでみてはいかがでしょうか。ゲーム内の音楽プレイヤーはバックグラウンド再生対応ですよ。
非常に楽しめました
前作に引き続き非常に楽しめました
皆さん仰る通り「これでいい」んですよね
難があるとすれば
●スマホは操作性が悪いのでシンボルエンカウントは私にはストレスでした
●先制攻撃時に魔法が使えないのが煩わしい
(相手に先制された場合に魔法を使われて構わないので、こちらが先制した時にも魔法を使いたい)
という2点ですかね。
先制すると魔法が使えないから仕方なく別の行動を取る訳ですが、今度はそのカーソル位置が記憶されるので次のターンにまた戻すのが面倒。
なので、一度逃げて正面からエンカウントして戦い直すという訳のわからない事になる。
最初から最後までその点が割と地味にストレスだったので今回は★4としました。
クリア後の●●●●は初見でボコボコにされて「これ倒せるのか?」って思ったけど、倒し方が分かったらまるで歯応えのない相手になってしまうのが残念