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直近のGCキャラでクリア可能⇒HELL
最近のGCキャラでクリア可能⇒決戦・武器練磨上級・ルーンざくざく、GCキャラ(過去キャラ・復刻キャラ)でクリア可能 ⇒武器練磨中級以下・新イベの「超難しい」、という強さ配分なのではないか。だから、再調整されたGC復刻キャラがルーンざくざくをクリアできなくても、運営は最初からそう調整しているんだと私は思う。運営も商売だから 新キャラが活躍できる場を確保しなければならないし、プレイヤーのほうも どのキャラがどこで遊べるのかを考えるべきだと思う。また、トレジャーソウルを貯めると月に1体 新キャラをくれるが、これはゲームを続けられるための保証みたいなもんだと思うがどうか。トレジャーソウルを廃止してジュエルをよこせとわめく人達はわめく前によく考えてみてほしい。白猫のガチャは爆死が多く、月に1体も新キャラを獲得できないことも私は今までにあった。それでもインフレは続く。もうその状況だけで心理的に詰みにならないか? トレジャーソウルで減らされた分のジュエルがあれば確実に2体以上の新キャラを獲得できると言えるのか? …私はトレジャーソウルはいい制度だと思う。
約6年ぶりのアプデから不具合発生
すでに書かれている方がいますが、2025年7月のアプデ後から、戦闘で[これで戦う]ボタンが無反応の時が多々あり、ストレスを感じます。
無反応時は、他の項目をタップしてコマンドを入れ直すと[これで戦う]が反応しますが、
たまに2回、3回と無反応が続く時があります。
全然修正される兆しが無いので、修正アップデートが早く実施されるようにお願い申し上げます。
今年の5月からプレイを始めて、現在約300時間プレイして、これからもじっくりと遊びたいです。
ストーリーは異変前ギリギリのところまでで遭遇するモンスター、メタルキングのレアドロップ以外の、全てのドロップアイテムの欄がようやく埋まったところです。
とにかく多くの戦闘をするので、不具合の解消を待っています。
他の方が言ってる操作性云々は、慣れれば何も問題無いと感じてます。
あえて贅沢を言うと、地雷錬金と呼ばれているメガトンハンマーの錬金の救済レシピ、もしくはもう一つ、はおうのオノがあれば、安全に錬金レシピをコンプリート出来るのになーと思ってます。
いいんじゃないの
自動で物語や戦闘が進行していくのを眺める形になりますが、裏を返せば長時間スマートフォンに縛り付けられることが無いので気楽です。
学生時代に本家メイプルを楽しんでいたけれど、大人になってからは多忙などで出来なくなってしまった、戻りたい気持ちはあるけど戻れないそんな寂しさを感じている方などには、バッチリハマるのでは無いでしょうか。
私も通勤途中や休憩時間にプレイするのみですが、懐かしい音楽や見覚えのある装備・モンスターに触れると童心が蘇ってきます。同時に、引き続き今を頑張ろうという気持ちにさせてくれます。
日常にゆるく溶け込ませる感じでプレイしていると、高額な課金もする必要が無いので、お財布にも優しいです。
楽しいゲームを作ってくださりありがとうございます。
キャラの優遇冷遇の差がむちゃくちゃ激しい 運営好みの人選
赤石がたまりにくい 人気キャラとか一部の女性キャラ推しなら特装前衛や可愛い課金衣装がたくさんでて楽しいかもしれないが それ以外の冷遇キャラだと後衛率も高いしなかなかでてこない 優遇キャラは何度もガチャがでるのにユミルとかの104期キャラはほぼでない ベルトルトもメインなのに少ない 操作は単純 ある程度の無課金や微課金でもデイリーならこなせる ただ高難度ならやはり強いキャラが必要であり課金すればするほど強くなれる 全キャラを好きだとガチャを引くのも苦ではないが一部のキャラだけの優遇を苦々しく思う人や 推しだけをめでたいタイプのプレイヤーにはあまりむかない 運営のお気に入りなら メインキャラでなくても人気キャラと併せて商品も多く出て華々しいイベントに登場 お気に入りでないとメインキャラでもガチャが驚くほど投げやりな感じで商品はろくになく イベントもつけない 衣装も似合うキャラよりさせたいキャラ優先 例えば黒髪のミカサとかは十二単や巫女装束も似合うのに他のキャラにさせている みんなを楽しませようとする姿勢は見受け難い
【再評価】シナリオ中の誤字脱字が多過ぎて目に余る
ライターさん、文章しっかりした方がいい。育成素材がなかなか集まらないので、育成のペースが亀並みに遅い。課金しないと育成に1ヶ月以上かかるので覚悟が必要。イベント毎に5万円以上をポン、と課金できるガチ勢さんじゃないとやってられないと思う。雨だまりはなかなか集まらないしPUは毎回天井。サブスクに課金しないと殆ど何もできない。何がなんでも課金させたい魂胆が丸見え。【追記】アプデ後、スマホ自体がエラーを起こしたので引退。アンストしたらきれいさっぱり直ったのでこのアプリが原因だと思う。運営さん、裏で何やってるの?【再追記】容量17GBです。全体のクオリティは低いのに、何がそんなに容量食ってるんですか???反日感情もあからさまなので、新規で始める方は覚悟した方がいいです。
ドラエグのお陰で通学時間が楽しみになりました
最初は通学中の電車でちょっとした暇つぶしのつもりで始めたんですが、今では生活の一部になっています(笑)特に仲間と一緒にワイワイ盛り上がりながらプレイできる感覚は、他のゲームではなかなか味わえないですね。一体感があって本当に熱中してしまいます。育成の自由度も高くて、自分の好きなドラゴンやキャラをじっくり育てられるのが最高です。最初は弱かったキャラが、時間をかけて強くなり、主力として活躍してくれると思わずニヤッとしてしまいます(笑)勝利を収めたときの達成感や、仲間と共有できる喜びはクセになりますね。勉強やアルバイトで忙しい日もありますが、このゲームならいい息抜きにもなるし最高です。メインは朝の電車や帰り道にプレイするのが習慣になっていて、今では日常の中で欠かせないアプリになっています。
ストーリーでの男性主人公ゴリ押しは見ていてかなり嫌悪感を抱くレベル
(最初からそういう露骨な方向性にするなら女性主人公は選ばせるべきではなかった。) なんか各ストーリーも主人公をやたら褒めたり称えたりする言葉が増えて物語性よりも主人公を目立たせたいという意図ばかりが前に出ていて気味が悪く感じる事も多い。 よく見掛ける最近は戦闘がキツイってのは理解できるけど、だからと言ってクリアできない訳ではない。(自分は月パスとシーズンパスを主に購入している微課金ユーザー) 過去キャラの調整と言う声もかなり聞くが、別にそのキャラが好きなら色んな活躍の形がある上、フィールドではその好きなキャラで冒険ができるから気にならない。 本当に最初に書いた部分だけを除けば原神は変わらず最高クラスのゲームである事は変わりないと思っている。 正直ここまで来ると、主人公居ない方が没入感があったんじゃないかと考えてしまう…
恐れていたことが起きた
ヴァンサバじゃないかという意見をよく目にしますがヴァンサバやったことない側からすると普通に面白いです。
ただ80ステージ(2025/06/25時点)までクリアしていて、やることもない状態だと急に面白みが薄れるので、楽しみながら育成できる要素(メダリア的な要素やメダフォースなど)が欲しいなと感じました。
テンプレパーティみたいなものが出来上がってしまうとただの作業になってしまうので、他の人と差別化できるような能力値を補正する要素が欲しいです。
また、せっかくリーダーの枠があるのでリーダースキルもあったほうが編成の多様性も増すんじゃないかと思います。
最後にメダロットSをやらなくなった最大要因として全く興味のないコラボがあるのでメダサバは世界観をしっかり守っていただいてメダロットのみで勝負して欲しいです。これ以上課金したお金を無駄にさせないで欲しいです。
2025/08/22追記
ゴッドエンペラー&プリミティべビーピックアップまでは良かったのですがとうとうやられました。デルポンとかいう気持ち悪いメダが登場してしまいました。
恐れていたことがまさかハーフアニバでくるなんて早すぎます。しばらく課金はしません。
公式は定期的にふざけないと心臓が止まってしまう病気にかかってるんでしょうか。
メダロットのブランドは完全に地に堕ちました。非常に残念でなりません。
2025/09/23追記
9/24のアップデートでメダリアが追加されました。評価します。