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○かわいらしい絵柄、キャラ(個人的感想) ○クエスト自動追尾 ○使い古された(熟成された)操作性 ○自動戦闘(と思いきや手動回避必要な場面も有り) ○PCクライアント有り ○推奨鯖でキャラ作ると有料コス、アイコン、バフが手に入る ✕鯖間のキャラ移動不可 ✕せっかく推奨鯖でキャラ作っても、過疎っている場合がある。過疎鯖に当たってしまったらすっぱり諦めて、違う鯖が推奨鯖になるのを待って(1週間?)キャラ作り直し ※ただしコスとかどうでもいいならば好きな混雑鯖で作成可能 【注意】PCクライアントは何故かプログラム一覧に表示されないのが怖い気もします。ゲームパッド使いたい場合はJOYなんちゃらを管理者権限で起動するのを忘れないで下さい。
様々な面から見て、不誠実であり、ユーザーの意見は殆ど反映されていないと感じる
①70c実装当初、今後70c連発で65cの価値を無くすのは辞めてと意見が殺到した。公式も連発しないと正式にコメントした。しかし現在、65cは殆ど強化されず放置され、次々に登場する70cが環境を壊すだけだ。 ②アプリ側が処理に耐えきれず何度もアプリが落ちる。最新のスマホだろうが本当に関係なく落ちる。これは最初期から指摘されてきたが、一向に修正されていない。非常にストレスが溜まるのだが、何故修正出来ないのか疑問であり、それどころか更に処理が重くなるスキル演出を出していく始末である。 ③放置されたコンテンツが多い。通常クエストは数年追加が無く、他交換所含むゴーストショップの変更も無い。最近追加されたのは環境破壊新規70cと、ランクエ特効用の新規65cだけ。既存の65cは前述の通り放置であり、新規が今の70cをリセマラすれば古参に追い付ける。唯一誇れるのはバグエフェクト程度となるだろうが、古参は新規70cを引かないと着いていけないので、微々たるものだ。10周年の節目に、今現在批判が目立つのも理解できる。
ゲームシステムは基本ソロプレイで
カードゲーム要素があるターン制RPGという感じで、アルティメット演出も2dゲームとしては素晴らしくて楽しい。エピソードはバトルからキャラにお使いに生かせる内容となり、昔と比べると非戦闘ミニゲームが増えた気がします…。限定イベントであるパペットアリーナは正直クs…ではなく、ほぼオートなので編成を考えないと難しいです。ガチャは70連で天井なので、他ゲーよりもかなりガチャがゆるいです。複雑な物語もこのゲームの魅力ですが、読解力があれば楽しめますよ。キャラクターや繊細なビジュアルメインで楽しむことをおすすめします。日本でも流行ってほしいと思います!なぜ日本で流行らないのか、今後のリバース1999の未来が心配になってきます。ユーザーの求めている改善(過去キャラ救済システム実装、メインストーリークリアで恒常★6選択、恒常★6選択ガチャ、一部★6上方修正)などしてくれるので良心的な運営です。
やらない方がいい
ドット絵や背景などグラフィックは悪くない。
スキルのエフェクトは派手でかっこいいものもありますが効果音が終わっています。
ほんとにこれはもったいない。
ゲーム性は全然面白くないです。
常時表示されているクエストがずーーーーっと同じことの繰り返し。特に序盤はサクサク進む事が仇になってクエスト進めるためだけに30分はタップさせられました。4種類くらいのクエスト内容をひたすらタップします。それ以外する事はありません。
他の方も記載の通り課金アイテムが使えないバグや、問い合わせしてももちろん返事なんてありません。
たまにC国語でゲーム内のアナウンスが表示されたり、画面がバグったり進行不可に直面する時は基本的にC国語ですので色々とあしからず。
長文失礼。2024年8月7日開始
2025年7月6日終了。 ■■良かった点 ①休日に運転or旅行しようという気になった。②真戦やixaなどと違い不在時に他NPCに攻められるというイベントがないので自分のペースでできて気が楽。③課金をしなくてもある程度までは行ける。 ■■今後改善を要する点 ①隣の区域に入るとアイテム無表示の状態となり、数分待たないと現れないためストレスが溜まる。②委任状態でアイテム自動取得機能があるのはよいが、感度が悪いのか上を通ってもアイテムが取れていないことが頻繁にありストレスが溜まる。③新幹線での走行中は間違いなく固まるので非常に残念(新幹線乗車時に稼ごうと思っても停車・発車時あたりしか稼げない)。④今年から初期値1000が登場し、850の武将がゴミとなりつつある。⑤イベントがマンネリ化してきた。⑥友人機能はあるものの意思疎通ができない(と思われる)。 ■■自分としては運転時(本来は歩行により稼ぐものだが)に委任状態にして置いているが、改善点①②の発生が気になり、いずれは交通・人身事故を発生すると思い、残念だがやめた。休日旅行に行く機会となったのは良かった。
5周年がほぼ終わったので再レビューします
結論から言うと良いアニバではあったけど無課金勢の事を考えてないって印象を受けました。幸い僕は強キャラがある程度いたのでついていけましたがはっきり言って初心者には不可能です。そのくらい初心者お断りすぎる。まぁそれだけならまだ良いんですが、他にもまだあります。他のキャラの出番を増やしていただきたい。結局魔理沙優遇じゃん。もっと他のキャラを活躍させろ。それと最後に星を4に減らした最大の理由を言うね 靈形代返せーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 折角良いゲームなのに最近のロスワは 稼ぎに出ていて無課金勢の事を考えてなさすぎます。貴方達が靈形代を消した結果生んだのは無課金勢の阿鼻叫喚だけ 稼ごうとしてる裏で泣いてる人がいるって理解して欲しいです。運営も稼がなきゃゲームが出来なくなるのは十分理解してますがそもそものユーザーが離れてしまっては意味ないのでは?無課金勢を見捨てないでください。それか粉の交換から消すなどしたらどうです?
いくつか不満はあるけど総じて最高
オルエクを知ってる人ならば、燐たちとの関わりで「あっ今時間軸的にはここなんだな!」ってわかって面白いし、知らない人でも全く別のストーリーとしてしっかり楽しめると思う。
まずいい点として
・フィールド探索が楽しい
マップがめっちゃ精巧で本当にすごい。作中で登場した建物とか出てくると嬉しいし、宝箱も中身が結構豪華。いろんなところに行けて、開発に時間がかかったのも頷ける完成度。
・ガチャの排出率がそこそこいい
無課金勢だけどピックアップも70連で出たし、通常のオルタナガチャでも呪物含めて30連に一回は必ずSSRが出る印象。ガチャもミッション達成で簡単に引けるし、石も貯まりやすい。
・主人公キャラの見た目をいじれる
これが本当にいちばんのイチオシポイント。うちのこかわいいと思いながらいつも探索している。ありがとう運営、、、できることならもっと主人公ドアップの描写くれ!!
・ストーリーが普通に面白い
ストーリー、まだ3章途中だけど、伏線かな?ってところが色々あって回収されるのが楽しみ。キャラもみんな濃くて可愛い。
・あんま課金ゲーではない
プロフィールのアイコンとかフレームとか、他のアプリだと課金でもしない限りそうそう手に入らないことが多いけど、これはミッション達成するともらえるコインで回せるガチャで手に入るのがいい。明らか課金させようとしてきてるだろみたいなアプリが多い中、こんな良心的なアプリはなかなかない。
書ききれないけどいいところはこんな感じ。悪いとこと言えば、
・すぐフリーズする
真っ黒になって動かなくなったりする。一回アプリ落としてから再起動すれば治るけど、これがなかなか。。。あと一瞬アプリ離れただけなのに、またロード画面から、みたいな。
・画面酔いえぐい
私が下手なだけ?すぐ気持ち悪くなっちゃう。
・スキップできない
最初のロード画面とか、ガチャとか必殺技(?)の映像がスキップできない。最初見るのは楽しいけど、何回もはなかなかめんどい。
・オート戦闘がシャバい
オート戦闘で必殺技使ってくれないのなんなんですかね、いつも周回して放置して勉強してるけど、負けるたびに一回私の必殺技のサポートでやり直して、、、って感じ。ここはマジで改善して!!
まぁこんな感じでいいところと悪いところは書いてみたけど。。。結果、悪いところなんてどうでもいいくらい最高。本当に。一年くらい待たされたけど、全然そんなのどうでもいいくらい素敵です。むしろ無料でいいんですか?3万くらい払わせて。フィールド探索が好きな君も好きじゃない君もやってみよう。本当に楽しい。可能ならアニメなり漫画なり見てから始めると、より一層楽しめるよ!
GACHXLU2AN 良かったらどうぞ
上の紐付けでガチャ回すようの石もらえるみたいです 内容としてはスマホでやるものではないかなと。お金持ちの容量持ってるスマホならいいけど めちゃくちゃストレージとるので ゲームアプリ入れてる人は消す羽目になると思います。 容量何故食ってるかに関してはプレイすればわかるのですが、後ほど関係ない要素とミニゲーム、ムービー演出等が多すぎる内容で、ひたすら往復する作業するゲームでした(往復の数が半端ない、そのおかげで隠し要素見つけやすいはあります)。 ただキャラはめちゃくちゃ作り込まれててびっくりするほど可愛くて癒やしは強いです。キャラの性格もほんとに素敵。 自分の中では一番キャラの作り込みすごいと思ってます ただゲーム性はストーリも飛ばせないのでしんどいです ゲーム性ははっきり言ってストレスが多いのでオススメはしないです。 自分の時間払って楽しみが欲しくてやる人が殆どだと思うのでキャラ集まるまでクリアできないと言うのが嫌いで無ければ合うのかも
2部からが本番
タイトル通りストーリーは2部からが本番。
1部はメジャーすら嘱望された若手プロ野球選手が小学生(女子)に打たれ、そこから自信喪失し、歪んでしまった…というストーリーなのだが、正直そうはならんやろ的なツッコミ所しか無く、本国でも不評だった。
余りに不評過ぎてシナリオ構成してた人は降ろされて、ペルソナシリーズを手掛けている日本の方が引き継いだのが2部からで、2部は進めていても、普通に面白い。
残念なのは、その曰く付きの1部を何のテコ入れもせず持って来てしまった事。
これは致命的とまでは行かないが、ソシャゲに置いて重要な初動の掴みとして、かなりの悪手だったと思う。
結局は劣化ペルソナ5でしかなく、あらゆる箇所で制限等の足止めがあり、当たり前だがCSみたいには進められない。
キャラも同様、オリキャラはペルソナ5の劣化コピーキャラが目立つ。特に1部のキャラは前述の通りで、キャラとしてイマイチ引き込まれない。
逆に2部からのキャラはやはり魅力的に思える。
パレス(ダンジョン)は広大過ぎ、かつスマホ操作には向かないギミックもあり、人を選ぶ。
システム、育成等は良くも悪くもやれる事が多く、煩雑になりがちで取っ付き難さもある。
ペルソナ(ジョジョで言うスタンド能力、Fateでいうサーヴァント的なもの)はスカアハやスルトと言ったシリーズでも最上位クラスのペルソナが星3で、ユニコーンとかが星5実装なのも謎過ぎる(これに関しては星5=強いと言う訳でもないが、それでもシリーズ経験者からすると、なんで?って疑問は残る)
日本の作品なのに諸事情からか、本国から1年遅れのリリース。
そして、その本国ではもうサ終目前レベルの売上で、ほぼ毎回ランキング圏外。
採算取れていないのは、こちらで運営するに当たっても確実に影響すると思う。
ここまであえて悪い所だけ書いたが、ペルソナシリーズが好きなら全然有りだとは思うし、自身もしばらくは続けるつもり。
本来なら星六くらいつけたいゲーム
僕は約三か月間、このゲームをほぼ毎日楽しくプレイさせていただいています。最新のアップデートで追加された新要素や便利機能は、プレイヤー達の需要を満たすもので、とても満足しています。
しかし、今日、このレビューを書くきっかけになる出来事が起きました。それはスタミナ無限のドロップとログインによるスタミナ無限の重複です。これにより、僕は8時間のプレイが半強制されました。平日はもちろん、休日ですら8時間もプレイすることは難しいことは誰にだってわかるでしょう。このようなスタミナ無限の重複による、半強制された長時間プレイのことを「懲役」と呼ぶ人達さえいます。なぜスタミナ無限を三枚も同時に取得できるようにしたのですか?複数回に分けてもよかったじゃないですか。なぜ複数枚あるスタミナ無限チケットを一気に消費するのですか?効果時間が切れたらまた一枚ずつ手動で使うようにしたらこのような長時間プレイを避けられるじゃないでか。Xを見ればたくさんの人が同じような悩みで今日はもうプレイできないと嘆いています。僕はただの学生で、プログラムに何か不都合があるのか、なぜこのような仕様になっているのか検討もつきませんが、この問題は早急に解決すべきだと確信しています。スマホ版のリリース初期からある問題なので、認知していないなんてことは幼児や子供じゃない限り無いと思います。せっかくこんな楽しいゲームなのに、半強制された長時間プレイでプレイヤーからの評価を下げられるなんてばかばかしくないですか?ただスタミナチケットと同じような仕様にするだけにそれほど時間がかかることはないと思います。このレビューが読まれ、今後いつかのアップデートで一枚ずつ使えるように仕様変更されることを願います。