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僕自身遊戯王自体2,3ヶ月くらい前にリンクスで初めて遊んだので
最初はデッキがワンパターンな感じの方が強いと少し不満でしたが、そういうものだと納得すれば楽しく遊べます。 現状では手に入らないカードなどもあったりしますが、復刻イベントと思われるものがあって、そこで手に入ったりしますので仕方ない。気長に待つ精神でいれば良いと思います ただ最近やたらとデュエル中フリーズが多く、いちいちアプリを開き直さなくてはいけないのが面倒で、しかもこれがcpu戦ならまだしも対人戦でも起きるのがなと思いました。 (追記)オートにしていた僕も悪いとはいえ、手札のこのカードを使えば、この能力を使えば少なくともここで負けることはなかったと言った場面が多すぎます
気付いたら
プレイ回数1600回超えてました⸜(*ˊᗜˋ*)⸝
現在のプレイ回数1601回
勝った回数607回🤔
勝率37.91らしいです😭
マジックやらは使いません!(なるべく広告みたくないから)広告見る時間があったら、始めからやり直した方が早そうな気がして(>_<)💦
ただこの辺の勝率になってから(多分800回位の時から?)以前より負ける回数が減った気がします。(もしかしたらこの辺が最低勝率ラインなのかも?)で以前より快適に遊べていて満足です♡
☆-1にしたのは、以前は戻る連打しても広告出なかったのに、気付いたら数回に1回広告がでるように…ガーΣ(`・ω・Ⅲ)ーン
また以前の仕様に戻してください( ߹꒳߹ )
問題点
6ヶ月ほぼ無課金でしてみて(200円のみ課金)課金者はやりやすいかもしれない。だけど無課金者は満足のいくデッキ作れてもひとつかふたつ。問題点は大きく2つ。
1:1パック500ルピがかなり無課金者にとってきつい。3時間ランクマッチやり続けてやっと集まるくらい。
2:同名4枚以上じゃないと分解できない。この仕様が追い討ちをかけている。もちろん色んなデッキ触って欲しいのはわかる。だけど1の問題が大きくてカードが集まらない上でこの仕様のためより問題を大きくしている。
総括としてグラフィックとかは満足いくゲームではある。ただライト層がいなくなりつつある現在で配信者にとってもリスナーが減る原因の一端は担っている。それはシャドバというコンテンツは見てくれないからやらないというものに繋がる。
改善点として1パック300ルピにする。同名3枚以上は分解可能にする。のどちらかは改善してもいいかもしれない。
旧シャドバに比べて配信者の数は激減している。それはコンテンツ自体の発信力が低下することを意味している。人気ゲームとは言えないと断言出来る。アップストアでも100位以下なので
前田隼人とブラマジガールと丸藤亮がデュエリストとして出ますように
音声は昔の人口音声ソフトで。 パワーボンドをカードで出してください。 スキル「花牙吹雪」が、レジェンドモンスターを入れられませんでしたが、攻撃力1400以下のレジェンドモンスターがやっと出ました。1年以上ですよ。ずっと待ってたのに。このことも、スキルがいい加減なことを如実に証明している。 アプリが容量をいっぱいつかいます。何とか少し軽くしてください。 プレミアム加工がまたパックで5ヶ月も出ません💢 無もなきデュエリストのデッキ名を無くしてください。いつも手で隠してる。 どうやったら特別な加工付けれるんですか、クロニクルカード。100回使っても付けれません。ちゃんと書いてくださいよ💢いっぱい使うと、だけじゃなく。僕悪くない。 セレクションボックスを無くしてください。 ジェムをもっとください。 KCカップ等のデュエルの最大連勝記録も見れるようになったら嬉しいです。 おならの音をオフ出来るようにしてください!本当に聞くに耐えないおならの音が4割!対象年齢12歳以上に戻してください。おならの音が悪くて子どもが倒れるおそれ。
シナリオは本当に面白い
それ以外は最低レベル。 私は2016年頃からプレイし、2部奏章まで進めました。課金総額は10万程で欲しいキャラもそれなりに揃って、シナリオを楽しんでました。好きなキャラはイシュタルです。 ゲームが面白くないです。 このゲームは昔からゲーム部分とシナリオ部分が乖離しすぎており、それが今の今まで変わっていません。始めて1ヶ月程で既にゲーム部分には飽きてました。 単調なクエスト、莫大な周回数を前提とした育成要素、持ち物検査するだけの高難易度コンテンツ。 「シナリオがあんなに面白いんだったら、きっとゲームもついてきてくれる!」そう思ってアプデを待ち続けました。 運営は頻繁にアップデートしており 、内容もゲームを面白くしようという努力が見えます。しかし、元々のゲームシステムからしてもう面白くしようがないです。 もうアプデされる度に悲しい気持ちになりたくない。 2部も終わりが見えて、「あぁ、もうこのゲームは変わらないんだ」と確信が持てましたので、このレビューを機にもうやる事は無いです。 私はこのようなシナリオだけ面白いゲームが滅んでくれることを心から願います。
AFネメシス
ネメシスクラスでAF型だけずっと強化なし。
特にひどいのが、卵と人形型にしか発揮しない新レジェンドカード。
ネメシスというクラスで一括りにされてますが、
実質3クラスで殺し合ってるだけです。
エロ可愛いキャラを実装し続け、クラス維持されているだけ。
今回の新カードで追加されたレジェンドは明らかにニュートラルレベルです。
いわば、ネメシスじゃないといけない理由がない。
これぞネメシスと言えない。ほんとカス運営。
疾走ダメ軽減や、相手の受けるダメージ+1とか、ニュートラルで追加するべきカードです。
なんでこんなことになっているかというと、まともにネメシスを運営する気がないからです。
一枚のレジェンドカードで、3つの型に使われるカードを作れと言われ、それが出来ない無能運営です。上記で書いた通り、実質3クラスなのです。
ナイトメアのような、破壊数によってバフやデバフを上下する新カード、これこそネメシスでしょ。がっかりですね。
全く使われないクソメガネ。卵でしか活躍しないオカマ。ネメシス消せば?
ロイヤルばっか一枚完結カード追加しまくって。
もう少し頭使えよ。
システムやストーリー「は」○
ガチャゲーあるあるで、いかにガチャを引いてもらえるかと言う点について大失敗しているゲーム。
ピックアップキャラは2%なので基本200連の天井(多少割引はあるけど100%RMでざっくり6万円)が必須。
しかしながら石の供給が非常に少なく、普通にプレイしていても1年間溜め続けてようやく200連いけるか?程度しか貰えないため、新しいキャラが出て来ても進んで引きに行く動線には全くならない。
要は重課金勢に何とか支えられているゲームで、言い方は悪いけどアイマスの系譜でなかったらとっくの昔にサ終してるレベルの駄作。
故に公式配信でキャラ出ますかわいい!とか盛り上がっていてもそこ止まり。
さらに新キャラが出るたびにバランス崩壊を起こすため、無課金微課金では何世代も遅れたキャラをずっと使い続けるだけの虚無なソロゲーとなってしまっている。
ストーリーとキャラ絵は良いがゲームは時代遅れ&課金前提でFate好きからすると複雑な気持ちになる
ガチャ確率は独自に5桁回数検証済みで最高レアキャラ表記1%→実際の天井を抜いた確率0.69…%と結果が出ていてガチャ石の方は最新ストーリーまでクリアしても期間限定キャンペーン抜きだと約2天井分、キャンペーン込みで3天井だが難易度が高いため今前提知識なしで始めると全クリまで半年はかかります。相当な前提知識ありリセマラありコンテあり徹夜ありストーリー全スキップで一応3日で到達可能というのは証明されていますがこのゲームはストーリーが本体みたいなものなので正直おすすめしません。最後に欠陥と良い点を簡単に縮小してご紹介、欠陥→ガチャ確率が明らかに怪しい、メインストーリーのバトル難易度が後半特に他ゲームで言う超高難易度レベルになっていてコンテなしでは不可能、最近イベント参加資格がメインストーリー後半なことが多い、運営の謝罪とかが明らかに少なく誠意が全く感じられない。良い点→キャラビジュが良い、ストーリーは深みのある単純過ぎず難解過ぎないバトルあり感動ありの高クオリティ。