カードゲームアプリのレビュー

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Link!Like!ラブライブ!蓮ノ空スクールアイドルクラブ
★★★★★
Android

ストーリーが凄く丁寧に作られているのにその他システムが残念すぎる

ミドルハイスペックですら動作は凄く重たいです スクコネなんかまず止まりますね アーカイブでさえ タブレットやPC向けのゲームじゃないですかって思ってしまうくらいです ライブも種類によって編成したデッキも全然違うデッキが表示されるし編成し直したらしたで楽曲選択に戻らないといけない リズムゲームの方も楽曲によってNORMALとHARDの差が激しいですね ストーリーが歴代ラブライブの中でも非常に丁寧に描かれているだけに凄く勿体ないです

人狼 ジャッジメント
★★★★
Android

人狼初心者です。アプリとして不具合はないのですが、民度が低いです…

いくら言葉を扱うゲームとはいえ、暴言に近い表現や、しつこく詰めてくる人が多く、楽しさよりもストレスのほうが多いです。 何よりも問題なのは、初心者部屋に初心者狩り目的の人や、準初心者以上のプレイヤーが入ってくることです。 バリバリ専門用語で語りますし、使用アイコンも課金アイテムのものです。 始めたばかりの人は、メンタルを消耗するので、もう少し初心者にも配慮してもらえないと、今後続けたいとは思えなくなると思います。 墓場チャットでは「〇〇は△△の役職なのに全然使えないな〜」などと意見する人や、ゲーム終了後のチャットで、「〇〇はもう少し、こういう風にできなかったの?」と詰められている場面も見ました。 ゲーム性は面白いのに、プレイヤーの人間性のせいで面白さが台無しです。 あと、基本的に皆さんタメ口なので、そういった雰囲気が苦手な人にはキツイと思いました。 色々と残念です。

Jigsolitaire - ジグソリティア
★★★★
iOS

コインの使い道

ショートドラマを見ていてドラマで使えるポイントの貯め方でこのパズルが出てきたがクリアする程ドラマで使えるポイントが。。と パズルに夢中になり
どのショードラマのアプリと連動していたか?がわからなくなった コインは凄く貯まってるのに

遊戯王 デュエルリンクス
★★★★★
Android

ランク戦のデュエルの時スキルを使って優位にデュエルを進める行為を制限してください 2連勝しているプレーヤーとシルバーランク以降に上がっているプレーヤは禁止でおねがいします本来のカードゲームがたのしめません

★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

遊戯王自体が先攻と後攻のバランスがおかしいので、アプリは独自路線で調整して行ってほしいです

後攻では、天盃龍で勝てるかどうかです。 制圧力が強すぎるカードが多すぎます。 先攻でガチガチに展開させて、相手に何もさせないようにしないと勝てないゲームって、お互いに楽しくない気がします。 ほんとにつまらないです。 カードで攻撃しあうやり取りが成り立つようにしていってほしいです。 あと、ランク戦のランクが下がる条件が酷い仕様なので、運が悪いと連続落ちして、ただただやる気がなくなります。 総じて大事なところのバランスがとても悪いです。 (追記)ストレスしか感じないので、辞めることにしました。お世話になりました。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

変な確率操作

①相手が重いデッキだと、相手の準備が整うまでやたらこっちの引きが悪くなり、すぐに試合が終わらないように操作されるような気になる。相手が4コス貼り終えたタイミングで、自分の欲しいカードがようやく来るみたいな事②山札に12枚、自分手札4枚、相手手札5枚で、ものまね娘を使う、4枚山札に戻り16枚になる、そこから相手の手札の枚数の5枚引く、戻したカードと全く同じ4枚+オーキド博士。サポートカードは1ターンに一枚だから博士は使えず、何も状況が変わらない。。手札4枚を戻してシャッフルして、戻したカードと全く同じ組み合わせを引くなんてバグだと思うのでちょっとテストして欲しいです。

Fate/Grand Order
★★★★★
Android

冠位で消費するQP半端無い

手持ちが数十億QPあったが連続冠位のせいでもう底をついた。QP全く稼げないのにやたら冠位を強制に推し進めた結果だ。冠位を強制に推し進めたいなら先にQP超消費を何とかするべきだったのでは?例えば冠位中は消費QPを10分の1位にするとか?QPを大量に稼げるイベントをやるとか?

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

実質的な持ち時間が短すぎる上に……

対して凝ってないのに無駄にアプリがすぐ重くなる→演出はスキップできない→そのくせ演出中も持ち時間が減り続ける→強制ターン終了で勝てたはずの試合を落とす

ゲーム体験として如何なものかと

でもLOはちゃんと廃止してる謎

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

微妙

テンポ感悪すぎて
途中で飽きる。
わざと遅くして遅延する奴もいるし
相当だるい。

コイントスは50%じゃないし
先行はほぼ勝てないし
実力より運も必要。
カードが揃ってないとまず勝負にならないから課金してアホみたいにカード持ってる人と戦っても何も参考にならんし楽しくないのが現実。

どうせまた環境変わってカード集め始まるんだから
課金してナンボ笑
無課金には全く向いてないゲーム。
課金しないとついていくのは不可能。
しないけど。

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

ストーリーは面白い

最近はじめました。
ストーリーはソシャゲの中でも最高峰に面白いと思います。
キャラデザやBGMや声優さんの演技も気合が入ってて素晴らしいです。

ただ育成面で160の壁が本当にキツいです。同じくらいに始めた人が運の良さによって左右されるのは多少は仕方がないとは思うのですが、放置で手に入る育成素材がメインチャプターの進行度に影響を受けるため、メインチャプターを積極的に進めたいけど、レベルが160までしか育てられないから弱くて進めない現象が起きます。

もちろんガチャを回して三凸増やせば良いのですが、本当にSSRが出ません。自分の運がないだけなのかもしれませんが、せっかく楽しくストーリー読み終えたのにガチャで萎えることが多いです。
ピックアップに関しても確率詐欺とかではなくて、ガチャの仕様が自分が思ってるのと違うからだと思いますが、SSR4%のピックアップ2%でSSR10回以上連続すり抜けは始めて体験しました。

感情的に評価1にしたいですが、それを差し引いてもストーリーとキャラデザが素晴らしいので評価3にしときます。

応援しています。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★
iOS

課金強者と無課金弱者

広告を見て、ただゾンビを撃って倒すシューティングゲームと思い、興味本位で始めました。今思えば初める前に事前確認すべきでした。初めはゾンビを倒して基地を拡張する流れで無課金で楽しめました。だんだん課金の意味を理解したのは、自分の基地は広い戦区の一つで、課金して戦力を上げないと、他のプレーヤーに基地を攻撃され略奪される。救済は同盟制度で、同盟に入れば戦力アップの効率が上がりますが、チャットコミュニケーションもありSNSです。同盟内で人間交流ができるので、今度は同盟から出にくくなります。結局課金すれば強者、無課金は弱者です。お金持ちでもなく、SNSにも興味はなく、無課金強者になりたいと思った私はこのゲームをやるべきではなかったです。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

金掛かりすぎクソ銭ゲバゲー

ディズニーの皮を被ったクソ銭ゲバゲームです。ディズニーの面汚し。
イベントも課金なしではクリアさせない。すぐ課金ツールを煽る。
摘発されても文句言えないのでは?というレベルです。なぜここまで評価が高いのか全くもって不可解です。ディズニーの見た目に騙されているのか?呆れます。

★★★★
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勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

没頭できるストーリー

人気っぽいし揺れるからやってみようよ思ってプレイした作品ですが気がつけば2年プレイしてました。
続きのストーリーが待ち遠しくイライラしますがその待ち時間も私の人生の娯楽の一部と思い我慢しています。
私はNIKKEの今後に期待しています。
クラゲちゃん最高に可愛いです。
少額課金でボイス追加出来ませんかね?

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ランクマッチ

やるとやらないとで報酬の差が大きいので仕方なく挑戦はするが、簡単に運負けするゲーム性で負けたらポイント没収という仕様がランクマッチを心底面白くなくしている。理不尽な負けが続くと最早悔しい、もう一度!ともならない。ポイントダウンはマスターランク到達後か切断のペナルティだけで十分だったのでは。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

最低なゲーム

圧倒的ゴミ。カス。ポケモンに失礼。恥晒し。このゲームを考えた人間は責任とって辞職してください、というレベル。実力もクソもない。ポケモンをバカにしている。なんの価値もない。イラストを描いた人以外、関わった人間は全員恥じるべき。

ニャ国無双
★★★★★
iOS

久しぶりの三国コンテンツ

キャラの可愛さやスキンの豊富さはもちろんのこと、育成システムが簡略化されていてプレイしやすいゲームです!

特色があるとしたら、編成内の4キャラを5まで突破したあとは、1キャラに育成要素を全集中🧘‍♀️が鉄板の育成方法になっているところです。

編成次第で橙武将も役割を果たせますし、呂布、周瑜、関羽、曹操など一極集中したアタッカーが派手に輝けるいいゲームだと思います。

一つ要望があるとすれば、全員封魔の戦魂ドロ率について、3,5,8倍ごとに多少貰える量も増やしてもらえたら嬉しいなと思います。

★★★★
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意味がわかると怖い日常
★★★★
iOS

やる価値なし

途中まではちょっと怖い(?)みたいな感じだったけど、途中から変態性が出てきたし、イラストから普通の写真に変わって間違い探しみたいになってきてクソつまらなくなった。『VOWかよ!💢』って突っ込んで辞めた。

UNO!™
★★★★★
iOS

コイン無くして欲しい

2日間ずっとオンライン(?)で8倍〜対戦ゲームをしていましたが勝つのは5回に1回ぐらい。そして買ってもコインはたったの1000コインです。負けたらその倍取られてしまいます。1日は確率なのかな…でも仕方がないかなと思っていましたが2日も連続で負けっぱなしは正直全然面白くなく相手もスタンプで煽ってくる人達ばかりでした…AI精度をもう少し上げて欲しいです。

UNO!™
★★★★
iOS

カード操作

カード操作をしていない確率が0%
と言い切っていいです。
同じ色9割、しかも数字のみ。
これが何度もあります。
同様に+4が4枚、色変換、その他。
っていうのも何度も経験しました。
確率は悪い手札の方が高いです。
手札が良い時は確かに楽しいですが
相手に申し訳なさもあります。
悪い時は1-2回しか出せず、
相手に何度も引かされ続ける事も。
その辺も操作されてるんでしょうね。

なので自分は手札が悪く明らかに
状況が理不尽になったら相手を
毎度通報してブロックしてます。
他にブロック方法が無いので。
ブロックと言っても上限が3人だけ
なので呆れますけど。
UNO自体が好きなので辞めたくは
無いですが、あまりにもカード操作が酷いのでどうせ通報情報も確認を
してないでしょうが、沢山の通報量で
少しでも運営に嫌がらせしたいです。
いっそ運営が通報されればいいのに!

更に酷くなった。通信環境良いのに
カード出した瞬間になぜか
クルクルと電波が悪くなり(別タブで動画は通常再生されてたので環境は保証されてます)、
別のカードが出されてるって状況になりそのまま負けた事が何度も発生しました。流石に酷すぎる。
もっと考えた方がいいんじゃないんですか?運営馬鹿なの?
二度と課金しない。

あと、課金催促の画面も広告と何一つ変わらないですよ。
いちいちバツ押すのもとてつもなく
めんどくさい。
せめて今日中は表示しない、とか
設定できるようにしたら?

明らさまな運営からの嫌がらせが
酷すぎる。
2色しか配布されず、
しかも相手の配分は自分のとは違う
色ばかりでついでにスキップや
+4ばかり。
引かされるカードは手持ちの2色のみしか出ない。
え???運とか何とか言ってるけど
それ嘘なの丸わかり。
運営としてもっと相手も公平な
確率にしたら?
ゲームとしても何も楽しくないし、
負ける確率の方が高くて
運営はお金の事しか考えてない。
ゲームを作る資格は無いと思う。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

控えめ言ってksです

結論から、控えめに言って時間をドブに捨てるほどつまらないのでまだお金をドブに捨てた方が有意義です。初期の環境から第三弾カードパック環境まで全てGrandMasterになるまでプレイしましたが進化していると思わせてくれる要素はメタバース空間以外微塵も見当たりませんでした。
とある環境で異常なまでに強かった回復カードを「基本的にアッパーしかしない」スタイルを貫くのかと思いきや環境の終わりの方にナーフ…やるならもっと早くにやれよという事、出来もしない事を啖呵切って言い放った挙句早期に下方修正しフラグ回収してることから結局シャドウバース(無印)から何も変わってないんだなと改めて痛感させられました。正直続けていても前作と同じ末路が待っているだけですので早々に見限らせてもらいます。はよサービス終了して、どうぞ。

★★★★
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