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音声は昔の人口音声ソフトで。 パワーボンドをカードで出してください。 スキル「花牙吹雪」が、レジェンドモンスターを入れられませんでしたが、攻撃力1400以下のレジェンドモンスターがやっと出ました。1年以上ですよ。ずっと待ってたのに。このことも、スキルがいい加減なことを如実に証明している。 アプリが容量をいっぱいつかいます。何とか少し軽くしてくださいよ。 プレミアム加工がまたパックで4ヶ月も出ません。💢💢 どうやったら特別な加工付けれるんですか、クロニクルカード。100回使っても付けれません。ちゃんと書いてくださいよ💢いっぱい使うと、だけじゃなく。僕悪くない。僕以外がやりこんでないんだ。 セレクションボックスをもう無くしてください。 ジェムをもっとください。 KCカップ等のデュエルの最大連勝記録も見れるようになったら嬉しいです。 音声をデュエリストによってオンオフ出来るようにしてください!本当に聞くに耐えないおならのような音が4割!対象年齢12歳以上に戻してください。音声が悪すぎて子供によくない。
紙の方でかつて強かったカード達が調整を受けて弱体化している一方で、アプリ版オリジナルのカードや強化を受けたカード達が異常に強く感じており、ゲームバランスの調整に疑問を感じています。いつまでも強い調整版ダイヤモンドブリザードやアウトレイジ、オリジナルカードのフェリックス・ミザリィや魔光大帝ネロ・グリフィスⅢ世ばかり見るランクマッチ。ビートジョッキーやジョーカーズはほぼ見かけず、紙とは別ゲームにしか思えません。最近で言えば魔導具デッキの主要パーツである追憶人形ラビリピトが異常な弱体化を受けていましたが果たして活躍の見込みはあるのか疑問です。あまり言いたくはないですが、これなら紙の方のカードデザインやルールを全否定して、全くの別ゲームとして売り出した方が良いのではないかとすら感じています。ループや大量展開ができない性質上今後ますます魔改造とも呼べる調整カードが増えると考えるとますます別ゲームになっていくんだなと不安です。
ホラーゲームではないミステリーの謎解き要素はなく画像の欠落や矛盾の差が主体。謎解きでなく食い違いの答えが曖昧で感覚的なも多い。035遅刻は違和感ないのには走り方が変とされててまず解らない。違和感は?ヒントはよくみてだけとか。167から解答さえ白紙で表示されない問がある。解答出来ないよ。 ステージ141きつねとかヒント食べ物 画像は揚げ物?狐みたいに耳が有るけどフェイクすぎないか? 151の350円以上30円引き でそれは安いだろで正解って?むちゃ振りすぎる。 160はすでにコントた(だ)んごが間違いどころ。 166景色は電車鉄橋の左下崖っぷちの一部がネッシー。208縦書きで左から書いてるって解るか? 216お分かりはビルが影だけ消えてる。 218中央男性に足がない といった物を探すのはとても難しい。
Luna Say Maybeに一目惚れして、学園アイドルマスターのキャラの曲だと聞いて始めました。ゲームはほとんどマルチプレイヤーやアクション系しかやったことはなく、アイドル、RPG系の界隈は全く触れてこなかった身ですが、しぬほどハマってます。ストーリーの見やすさやゲームの簡単で難しい難易度調整、そして3Dライブの圧倒的な迫力など全てにおいて完璧なゲームだと思います。SSR5%は低いと言う人がいたけど、自分は他ゲーと比べると全然高い方に感じるし、結構集まります。というか、SSR1人のボリュームが多くて、キャラのストーリーとライブ映像を考えれば、もっと渋ってもいいと思ってしまうくらいでした。クオリティが高い分安売り感が否めないとこがあります。唯一のマルチコンテンツに物申す人もいますが、サブコンテンツすぎて全く気になりません。難易度に関しては、攻略系統を全く見ずにやっても試験は一位突破します。実績解除でどんどん強さが上がって、試験の難易度も上がっていくから手応えもあって、難易度はちょうど良いです。細かいことはともかく、全ては手毬のトップアイドルまでの道と、ライブの立派な姿を見る為にやるのだ!手毬を生んでくれて、本当にありがとう!最高のゲームです
このゲームは、『指揮』の上手さが全てです。 もちろん、強いキャラがいるほどより簡単にクリアすることはできるでしょうが、どんなに強いキャラを引けても、上手く『指揮』できなければ早晩壁にぶつかります。 逆に言うと、『特定のキャラ』がいなければクリア出来ないなんてことは【絶対に】ありません(事実、YouTubeの攻略動画を見れば同じステージでも投稿者の方々が全く異なる編成・方法でクリアされてるのが分かります)。 なので、ガチャの結果にこだわるくらいなら、『どうすれば今いるメンバーでクリアできそうか』戦略練ったほうがよっぽど有益です(ちなみにこのゲームのガチャは他と比べて緩いほうです。その代わりに育成がきつい)。 昨今のキャラのインフレについては否めませんが、ギミック無視してパワーでゴリ押すも良し、推しと共にあえての縛り編成で挑むのも良し。その人の指揮のレベルに応じていろんな楽しみ方を選べるのがアークナイツの良さかと。あと、ソシャゲには珍しく未だに5年前のキャラが現役で使えてるのも安心できるポイント。ぜひ自分なりの楽しみ方を見つけて遊んでみてください。