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敵を攻撃するとその分の数が減って行く……なぜ…わざわざ詐欺広告にする必要性があるのか……理解に苦しむアタオカ運営会社………ゲームのままの広告にすればよかったのに………逆にしたら楽しいとでも思ったのか…楽しいか楽しくないかまで理解できないくらいの低脳が作ったゲームとも思えない……暇つぶしのモバイルゲームとしてはいいと思ったのに……それとも俺がまだ知らないだけなのか………最初から広告と違うゲームを遊ばせる理由もないから…それはないと思うが………ゲームを作れるのは凄いと思うが……ありのままとは真逆の広告を作り……それが面白いと思ってる頭のネジがイカれた運営会社………よって星は1つです!残念!ゲームのままの広告を作りましょう!違うものを広告にするとそれは詐欺になり、犯罪です! ありのままのゲームで面白い……(広告等なければ……)だから、自信持ってゲームのままの広告を!
新しく始めるNEX2Yさんがいらっしゃればぜひ "91OTIJVHF" のフレンドコードを入れていただければ、Sカードがもらえます!(開始から2週間以内)
私は新規NEX2Yなのですが、NEXZのカードはラドバ(JPver)以外全てリミテッドになっていて、カードが中々集まりません。
twiceやスキズが好きな方は十分に楽しめると思いますが、NEX2Yには厳しいです。(曲数もまだ少ないですし、、)
ただ、サイン入り限定グッズが当たるイベントがあったりもするのでそれはありがたいです!
元々シュスシリーズは大好きなので、ゲーム自体はとてもおもしろいです!
ですので、どのグルのペンも楽しみやすいようにしていただけると嬉しいです!
クラシック2vs2ルールで開始手番と初期手牌について統計をとりました。(サンプル数:89ゲーム)
・開始手番
プレイヤー側から開始:42回/89回 47.2%
NPC側から開始:47回/89回 52.8%
・初期手牌中のワイルドカードの枚数
プレイヤー側:50枚
NPC側:41枚
・初期手牌中のドロー4の枚数
プレイヤー側:46枚
NPC側:42枚
開始手番はNPC側からの開始がやや多いですが、誤差の範囲でしょう。
初期手牌中のワイルドカードとドロー4の枚数はプレイヤー側の方が多いという結果です。意外ですね!
まあ、出せずに終わる展開だと負けた時-50点(x倍率)なので必ずしもプレイヤー側有利というわけではありませんが…
次回は相手チームにUNOがかかった時のドローに注目して統計を取ってみようと思います。