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11周年前に10年間プレイしてきて思ったのは色々あるソシャゲだけど、やっぱおもしれーわって事
色んなソシャゲを物色してきたけど最終的にFGOに帰ってきますね
何故ならシナリオがダントツで良い、キャラも良い、何回泣いたことか
まぁ、肝心のゲーム内容に関しては昔のソシャゲなので致し方なし
ただ一周回って今どきゴリゴリ動く2Dグラフィックのバトルは珍しいなと思います
ガチャも当たる時は10連とか単発でガチで当たるんで助かってます
本当に運次第
悪いところは今までの一部イベントが常設ではなくプレイできない事
メインストーリーで言及したり触れたりする癖に出来ない
11年前の古臭いソシャゲですが前のめりに楽しもうとすれば、なんだかんだ楽しめます
そんなRPGゲーム
妄信的なところはありますが、ざっとした評価
分かりやすさ:★★★★☆
私があまり他のゲームをしたことないのですが、分かりやすく初心者でも上達しやすく、UIの視認性がいいと思います。しかし、時々分かりにくいところや初見殺しもあるのでそこは体験して慣れるのがいいと思います。総評としては、結構分かりやすいですが初見殺しにはやって慣れるか動画を調べるなどしかありません。
ガチャ石の入手難易度:★★★☆☆
かなり貯まりやすいと思います。初心者の頃はバンバンガチャを引くことができます。しかし、しばらくやっていくとログインボーナス、ミッション、アチーブメントなどに限られていくので貯まりにくくなると思います。これは少し違うのですが、新しいガチャが次々来るので貯まりにくいっちゃにくいです。総評としては、最初は簡単で貯まりますが後半は難易度も上がり貯まりにくいです。
ストーリー:★★★★★
とにかくいい。キャラ同士の関係性やサポートカードのストーリー、メインストーリーもかなり美しく一貫性があると思います。あまりネタバレになるので言えませんが、キャラ一人一人の個性が目立ちPへの心情描写も丁寧で素晴らしいと思います。なので総評としては、二次創作の盛んさや公式のストーリーの描写も素晴らしいので最高だと思います。
初心者への優しさ:★★★☆☆
初心者への配布もあり、石を配ることも多いので優しいですが、始める時期によってかなり格差があると思います(シーズンガチャ、期間限定)しかし、エンジョイ勢だとダラダラ進めてもレベルが上がり攻略が簡単になります。なので総評としては、エンジョイ勢にとってはかなり優しいと思います。
リリース日に始めてこれまでずっと続けてました。
しかしStep3実装辺りから段々とゲーム内の様々な部分でボリュームの薄さを感じるようになりました。
ストーリーはトップアイドルを目指している話のはずなのに同じキャラばかりが出てずっと身内で競っているかプロデューサーと戯れ付くばかり。
前は全てのキャラのストーリーを見ていましたが今は好きなキャラ以外のストーリーを読む気にはなれません。
ガチャは復刻ガチャばかりでそれぞれのキャラのオリジナル曲は長いスパンのストーリー更新が来ない限り実装がない。
イベントも目新しい仕様のものはなく同じ仕様の使い回しで、しまいにはすぐ終わるような親愛度が上がりやすくなるイベントを何度も行い(既にクリアしてたプレイヤーにはなんの恩恵もなし)無理やり間を繋ぐ始末。
コストがかかるのもわかりますが学マス1年目に感じていた運営の熱量が一気になくなってしまったようで非常にがっかりです。
現在行われているH.I.F.編も推しキャラが来るまで皆順番待ちしているような状態で推しが来ていない人にとっては虚無期間。
これであればN.I.A編のように同時実装してくれた方が多くの人が熱が冷める前に楽しめたのではないかと思います。
総じて1年目に頑張りすぎてしまった結果その皺寄せが2年目に来ているようで残念ながら今の学マスは面白いと言える状態には感じません。せっかく続けてきたのに非常にがっかりしました。