カードゲームアプリのレビュー

1,241 ~ 1,260件を表示 / 全9,734

Pirates Outlaws

収集コンプを狙う場合は追加ヒーロー、追加パックの購入が必要)   〜ローグライクレビュ2作目(クリア後の感想)〜   ・ローグライクゲームです。自分的には遊戯王が近い印象(デッキ絞るとハンドレスコンボみたいな立ち回りに) ・BGMがかなり良く世界観を音楽で完璧に表現出来てる。ソウルの亀裂(死者の巣食う場所に聴こえる鼓動音)、エリシア(通常戦.ボス戦)は特に。 〜タイムブレーカー撃破後の感想、攻略〜   ・ナビゲート最強(救済枠)は医師。敵最大HPカット攻撃、酒場(+船ランタン)でHP上げ続けるゾンビ戦法で基本勝てます。 ・アリーナは専用カード解放後のチキンが強いです(攻撃をライフで受けて、返しのターンでそれ以上に殴って回復する吸収戦法)・稼ぎは北方(最初の2マスまでは敵1)のハードで3マス目以内に渦に飛び込んでボス戦(道中)リタイア。 ・ヒーローは一長一短ですが、多段攻撃をトリガーに出来るヒーローは基本強いです。無名の海賊(運判定)、大工(攻撃力加算)、チキン(HP吸収)。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

軽い気持ちでやらないほうがいい

初心者で始めてそれなりに課金してようやくそれなりのデッキを組めましたが、分からん〇し多すぎて無理です。
ビショップとかいう相手の手札回し見てるだけデッキとか、引きだけのドラゴンとか、アグロ速攻ナイトメアとか、終盤直接攻撃ネメシスとか、とにかくこのゲームのメインの対人戦が面白くありません。
私にカードゲームを教えてくれた人曰く「とにかくルムマして練度高めたら勝てる」とのことですが、裏を返せば「それだけやり込まないと勝てません」ということです。軽い気持ちで始めて課金したら後悔しかありません。
初心者からそれなりにやった人間のレビューです。
それでもいいなら、どうぞ始めてください。

ダンジョンメーカー
★★★★
iOS

ワンプレイの長さよ

昨今のローグライク系のゲームに比べるとワンプレイがまぁ長いことよ。少なくともサクッと一回回すかでは済まんぞ
良し悪しじゃなくて合う合わないの差だけど、求めた物と違うのが出てくると満足度が変わってくるからな、そこら辺は留意した方がいいぞ
魔物も多いし、施設も多いし、スキルも多い。ちゃんと考えないとそこそこ難しいし、結構何が起きてるのかわからん殴り合いしてるしな

何が言いたいかって?
硬派なゲームだから気を引き締めろよってこと

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

まじでやめた方がいい

みなさん書いてる通り、コインが足りない。
課金するように仕向けられてる。
初めてこういうアプリのレビュー書くけど、ほんとにやめた方がいいと思うから書きます。
きっとこういう口コミに対する返信も、自動返信になってるとかで、改善するつもりもないんだと思う。
大人に向けた、課金させるためのゲームです。
本当に改善するつもりがあるならしてください。
同じような返信いらないです。
マジクソゲー
絶対クリアなんてさせようとしない。
闇金より酷い

★★★★
PR

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★
Android

チュートリアルが本当に初歩の初歩のみ

後から追加されたルールについてわからないことが多すぎる。遊戯王で言うEXデッキみたいなのがあるけど使い方説明ゼロ。こういう初心者向け解説はキャラストーリーより先に作るべきだと思うがなぜか無い。 それとメニュー画面のゴチャつきが凄い。装飾しすぎでタップできる場所とできない説明文の違いがわかりにくい。プレイしてない人が見た目の派手さだけでデザイン決めてる感じがする。 対戦中の振動通知がいちいち長すぎる。振動通知って2秒も3秒もいらないのに。バッテリー消費の懸念からもマイナス評価。 期間限定イベントをプレイしてみたらCPU戦だと思ったのに対人戦だった。見落としかと思ったらどこにも書いてない。 ゲーム開始後ホームメニューでお知らせ通知が80以上溜まった状態で始まるが、一括既読ボタンとか無いため常時表示されててストレス。 とにかく全体的に遊びにくい。ゲームの価値観10年くらい古いおじさんがブラウザゲーム感覚で作ってる印象を受ける。 無料だからと手を出すと時間を無駄にした気分になる。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ゲーム性が皆無

残り1枚になったら繋がるカードが引けるか否かだけになり、何の戦略性もなくひたすら運任せ。何も楽しくありません。
あと、クリア後の報酬時の演出などがスキップ出来ないためテンポも悪い。たぶんもう遊びません。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★
iOS

SvSの日は酷い

毎週土曜日にサーバー対戦が行われますが、とにかくカクカクしたりネットワーク遅延したりが酷い。
サーバーメンテ頻繁に入れて、改善したというけど、SvS始まるたびにカクカクする。
どうにかして欲しい。対戦楽しむよりも、ストレスのイライラのが強い

ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)
★★★★
iOS

何かに似てたパクリ?

初期ストーリーはんとも思わなかったけどゲームとかゲーム選択(ストーリーの場所)がとにかくリバース:1999に過ぎて居る。評価高いのはいい事だけど著作権とかどうなってるのか気になった、同じ会社とか詳しくは分からないけどもし僕の勘違いなら勘違いで終われば良いと思う。

★★★★★
PR

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

本家の劣化版

私はiPhone SEを使ってこの糞ゲーを遊んでいます。
 昔は10分も経たずにスマホが熱くなり画面がカックカクになっていましたが、今ではスマホが熱くなるよりも早く画面が動かなくなります。
 さらに初期から改善されていないのが、隙あらばロードが入るクソ仕様。これがどういうものかと言うと、
『ホーム画面からゲットチャレンジ画面などへ移動するときなどに、ボタンを押しているのに反応せず、ロード中を表すマークが出て数秒してから画面が動く』
というものです。文字にすると私の語彙力のなさが露呈しているだけですが、この
クソゲ...ではなく『ポケポケ』をインストールしたら分かります。














え?なんでクソゲーなのにインストールさせようとしているのかって?お前もこの『ポケポケ』に引き摺り込む為だよ...

Magic: The Gathering Arena

自宅のWi-Fiとの相性の問題のようですが、以前にはなかった症状です。再インストールやキャッシュのクリアなども効果がなく、まともにプレイできない状態です。仕方がないのでモバイル回線で対戦していますが、改善をお願いします。

アークナイツ

なんか最終的にはこのゲームに行き着く。異格ラップから始めた勢だが石回収や色々育成アイテムが入手しやすくなっているので育成に関しては割とスムーズに進めれます。また周回に関しても6倍速機能の実施、基地の入れ替えもだいぶ機能効率が向上していて初期に比べると楽になった。キャラについてはかなりインフレが高止まりしています。まぁそれは致し方ないのかなと。ウィシャデルという壊れを300連で交換したのは内緒  月パスだがレベル120となりキャラもだいぶ揃ってきた無料石がもうすぐ1000個 合成玉も結構あるし後は限定キャラ引いて楽しみます やりたいゲームもないので

Fate/Grand Order
★★★★★
Android

最高のレアリティの☆5は確率が0%なので

ガチャという抽選のような見せ方をしていますが、約5万円を払って330連すれば購入できるという詐欺みたいなもんです。その下のレアリティの☆4ですら1%を切る排出率なので、課金しない。もしくは、廃課金が趣味の方や、ストーリーやキャラが好きなら楽しめると思います。

★★★★
PR

UNO!™
★★★★
iOS

カード操作やば!

勝つときはひたすら勝つ。負けるときは永遠に負ける。カード操作してて課金や広告誘導が酷い。課金してる人と同じチームになると相手はカード弱いことが多い、わざと負けるbotも多い。コインない人は1日2回くらいしかプレイできないですよ。UNOじゃなくてギャンブル&ポイ活アプリか?というかんじで☆1です!運営維持のためというコトバに騙されないように!還元されたことはありますか?笑
詐欺アプリはサ終したほうがいい

アークナイツ

キャラのインフレに対して大きく変わらないため、年々やりごたえのない大味でつまらないゲームになってます。 評価の高いローグライクもサルカズローグから改悪され低難度化。高難度に挑戦するのに低難度から1段階ずつクリアして等級を上げていく必要があるので、1周1時間強*9~10等級分が単純作業になりました。歳ローグは遊ぶのが苦痛になり手を付けてません。 他形式のイベントも初実装から後に難易度を引き下げるパターンが多いですが、調整前の難易度で楽しんでた人への配慮は何もなし、改悪ばかりです。古参や課金してるコアユーザーのことは無視しても勝手についてくると思ってるんでしょうか。 ローグライクを低難度化するのなら最初から好きな等級を選んで遊べるようにする、別方式のイベントも難易度を下にスライドさせるのではなく下に難易度を追加する。インフレに合わせてサイドストーリーにも報酬なしでやりたい人だけが挑戦する高難度マップを追加。このあたりの調整ができてたら今でも続けてると思います。

女神楽園 ガーデス·パラダイス
★★★★★
Android

ゲーム自体は放置少女系のシステム

ただし現時点では新サーバー立上りが2ヶ月間隔らしい(うぃき調べ)この系統の醍醐味の最適解覚えて新サーバーでトライするのが少し難しいかも。 2日目に無料でティア高いキャラを選択式で貰えるのはありがたい。戦闘スキップもスタート時からでき、少し進めば次のステージに進むボタンも登場。スキップと次のステージを交互にタッチしてテンポはものすごくいい。 ものすごいスピードで触ることが無くなるのは痛し痒し。 個人的オススメポイントは、AA(アスキーアート)で大きめの作品を投下する方にはやりやすいチャット形態となっていること。 AA好きなら楽しめるかもしれない…

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

ニート専用ゲー

コイントスと手札の運ゲーすぎてやってると鬱になる。その上、毎月変わる環境のテキスト展開の勉強とカード集めが必須で楽しむ為の努力がしんどい。何十時間とやってればランクは上がるけど、社会人にはマジで疲れてキツい。それにOCG勢の後追いだし時間と余裕があるニート以外には本当に無理。正直、運営から求められる時間と労力が高すぎてつまらない。これで課金して10連剥いてもUR0枚で20連目は天井1枚とかいう舐め腐った仕様。カード集めてデッキ組んだ時にはガチ勢廃人が遊び終わった後だからもちろん連敗。普通にクソゲー。

★★★★★
PR

UNO!™

お知らせやイベント情報を一度に表示されるような機能を搭載して解決してほしい 開発はきっと「ユーザーなんて鳥頭しかいない」と思っているような同じポップアップを何度も見せられる羽目になる ゲーム開始までに×ボタンを何度も押すハメになりアンインストールを決意した 二度と開かないゲームの一つ きっとプレイするあなたも開発や運営からたくさん馬鹿にされるだろう

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

遊戯王を楽しめる

少額の課金や無課金でも簡単にいろんなデッキがつくれる。
いろんなカードがあるので、ネタデッキからガチデッキまでつくれる。
あと、イベントの報酬でジェムが大量に貰えるのも良い。
ソロモードで色んなカードの使い方を知れるのも良い。
ここからは要望です。
違うアカウント同士で3回まではカードの交換をできるようにしてほしいです。
次のモンスターにカットイン演出をつけてほしいです。
・ヴァレルロードドラゴン
・FAシャイニングスターGT
・FAライトニングマスター
・AOJディサイシブアームズ
・アークリベリオンエクシーズドラゴン

ブルーアーカイブ
★★★★★
Android

初めてストーリーで泣かされました

魅力的な生徒達、様々な事を考えさせられるストーリー、私たちを飽きさせないため色々努力してくれてるのがいつも伝わってきています このゲームがいつか終わってしまうその時まで一生ついて行きます 最高のゲームをありがとう

Shadowverse: Worlds Beyond

ドローで「え?」「は?」と思うことが多々あります。
マリガンでピン差ししてるカードがそのまま戻ってくる、戻したカードと同じカードをすぐに引く、低コストを25枚以上デッキに入れても、1ターン目から高コストで露骨に手札が事故る。
相手は気持ちよくカードを並べ、こちらがカードを出せるようになったらもうリーサル。
楽しいのは総プレイヤーの半分だけ、もう半分は負けるためにシャドバしてるようなもの。
ギャンブルが得意でない方はお勧めしません。

ランダムなフォロワーを破壊、ダメージを与える効果もギャンブルが得意でない人にはストレスしか生まないです。
毎回毎回、確率1/2はもちろん、2/3も3/4も、4/5も外します。
「嘘だろ…」と天井を見上げることになるでしょう。

2pickはギャンブラーへ捧げたゲームです。
WB初期からプレイしてますが未だに勝てていません。
1周年までに1勝はしたいです。

シャドウバースで有名な配信者のデッキを使っても、ドローに差があって参考になりません。
どんなにプレイングを学ぼうと、ドローが弱いなら何を使っても弱い。

配信者はなぜかドローが強い。
運営は課金してくれる配信者には良い勝負を演出してもらい、良い宣伝をしてほしいでしょう。金の成る木です。
課金プレイヤーは金の成る木ですから、ドローが強い。
無名一般人は金をほとんど落とさないので勝たせるだけ無駄ですね、金の成る木の勝利のため敗者になってもらう。

最近、有名配信者やVtuberが1回だけシャドバ配信して(その後は1度もプレイせず)宣伝してたが、騙されてはいけません。
エンドコンテンツです。

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する