1,241 ~ 1,260件を表示 / 全8,872件
基本的にプレイヤー全員が少なくとも1人推しを見つけられるくらいにはキャラクターのバラエティが豊富だと思います ②ストーリーはとても楽しく世界観も独特で面白いですが、考察し始めると設定揺れが目立つためその辺りはフィーリングで楽しむ方がいいかと思います ③他の人はガチャに関して辛口な評価が多い印象ですが、単純に運の問題ですね。無課金でもガチャ石は(2,3ヶ月で1天井まで貯まるくらい)十分貰えますし、限定キャラは年1回くらいの周期で復刻されるのでそこまで焦る必要もないです。半周年の時と周年の時の年2回、最高レアである星3の排出率が2倍になるイベントがあります。詐欺だなんだと言っている方が多数いますがイベント期間中は明らかに確率が上がっているので安心してください。正直ソシャゲのガチャに天井分貯めずに挑む時点で無謀ですのでガチャ石は計画的に消費した方がいいです。そうすれば欲しいキャラはだいたい当てられます。
いろんなEBiDANグループの曲がデビュー曲から最新の曲までたくさんあるのが良い。良いんだけど、曲とノーツのタイミングが微妙にズレてるのがとても気になる。どの曲もズレてるからゲーム中ずっと気になる。心置きなく楽しめない。リズムゲームなのに。あと個人的にはタップ音も欲しいからONにしたけど、ずっとシャンシャンなることになってもうどのタイミングでの音なのかがよく分からないことになっている。まだこれはOFFにできるからまだこちら側に選択肢はある分マシだけれど。効果音の長さがもっと短くなればより良くなるのかなと思った。
あと、最初に始める時にダウンロードするのですが、環境は悪くない(はず)にも拘わらず何故か何度もダウンロードをやり直させられたのとニックネームを決めるのに(人と被っていると使えないので)時間がかかったのでできるならゆったり時間が取れる、環境の良いところで最初はした方が良いと思います。
戦闘等は割と続いているゲームなので割り切れば普通にプレイできる。ただ以前は面白いストーリーがあってその上で好きになったキャラクターの実装にとてもワクワクしていた。今も生徒の良さは健在だが最近はストーリーがキャラの実装のためにある気がしており、ストーリーが新しい生徒の紹介メインであまり面白くない。ガチャを回してもらうためのストーリーになっている気がする。すり抜けも凄まじく、しばらくガチャをしないで貯金してもメインのキャラをすぐ引ければよいが、天井までやってもほぼ新規の生徒は引けない。最初のうちはすり抜けても新しい生徒を引けるからいいが生徒が集まり始めるとほぼダブりのすり抜けのガチャを引くことを天井まで繰り返すしかない。生徒をダブらせてもメリットが薄いので長く続けるのは覚悟が必要。仕方がないとはいえ、長くプレイしてもらえるよう何か救済してほしい。
初期の頃からそうだけど…
やり始めれば飽きるまでおおよそ半年は遊べる。
批判してる人はほぼ到達点まで行ってる人達だから、新規の人は気にしなくていいよ。
序盤におけるゲームの流れ
1.まずキャラ育成
これはとりあえず攻略サイトでTirの高いキャラをメインに育成していけばいい。
システムを理解し始めたら育成の解釈はすぐに広がり始める。
2.ガチャ
3/23辺りから始める人は
3.5周年記念の
『アニス:スター』
『ネオン:ビジョンアイ』
この二体が排出されるガチャが別々に出るので、引こう。
この2体は性能を見なくても間違いなく最強枠、とはいえ…
排出率が1%だから新規で滑り込みは厳しい、というなら、編成主力が確定となるアタッカーのネオンの獲得に専念しよう。
…アニスの方が好きなんだけど、と言う人は、3.5周年の配布キャラ『アビスタ』がアニスを輝かせてくれるので、それでも問題無し
3.対人要素
これはちょっと触って、後は放置でもいい。
一度やってしまえばそれからは交換アイテムが届くので、それだけでも新規はキャラ育成が可能。
伝えたいことは以上
ようこそ指揮官、アークが君を歓迎するよ。