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収集コンプを狙う場合は追加ヒーロー、追加パックの購入が必要) 〜ローグライクレビュ2作目(クリア後の感想)〜 ・ローグライクゲームです。自分的には遊戯王が近い印象(デッキ絞るとハンドレスコンボみたいな立ち回りに) ・BGMがかなり良く世界観を音楽で完璧に表現出来てる。ソウルの亀裂(死者の巣食う場所に聴こえる鼓動音)、エリシア(通常戦.ボス戦)は特に。 〜タイムブレーカー撃破後の感想、攻略〜 ・ナビゲート最強(救済枠)は医師。敵最大HPカット攻撃、酒場(+船ランタン)でHP上げ続けるゾンビ戦法で基本勝てます。 ・アリーナは専用カード解放後のチキンが強いです(攻撃をライフで受けて、返しのターンでそれ以上に殴って回復する吸収戦法)・稼ぎは北方(最初の2マスまでは敵1)のハードで3マス目以内に渦に飛び込んでボス戦(道中)リタイア。 ・ヒーローは一長一短ですが、多段攻撃をトリガーに出来るヒーローは基本強いです。無名の海賊(運判定)、大工(攻撃力加算)、チキン(HP吸収)。
後から追加されたルールについてわからないことが多すぎる。遊戯王で言うEXデッキみたいなのがあるけど使い方説明ゼロ。こういう初心者向け解説はキャラストーリーより先に作るべきだと思うがなぜか無い。 それとメニュー画面のゴチャつきが凄い。装飾しすぎでタップできる場所とできない説明文の違いがわかりにくい。プレイしてない人が見た目の派手さだけでデザイン決めてる感じがする。 対戦中の振動通知がいちいち長すぎる。振動通知って2秒も3秒もいらないのに。バッテリー消費の懸念からもマイナス評価。 期間限定イベントをプレイしてみたらCPU戦だと思ったのに対人戦だった。見落としかと思ったらどこにも書いてない。 ゲーム開始後ホームメニューでお知らせ通知が80以上溜まった状態で始まるが、一括既読ボタンとか無いため常時表示されててストレス。 とにかく全体的に遊びにくい。ゲームの価値観10年くらい古いおじさんがブラウザゲーム感覚で作ってる印象を受ける。 無料だからと手を出すと時間を無駄にした気分になる。
私はiPhone SEを使ってこの糞ゲーを遊んでいます。
昔は10分も経たずにスマホが熱くなり画面がカックカクになっていましたが、今ではスマホが熱くなるよりも早く画面が動かなくなります。
さらに初期から改善されていないのが、隙あらばロードが入るクソ仕様。これがどういうものかと言うと、
『ホーム画面からゲットチャレンジ画面などへ移動するときなどに、ボタンを押しているのに反応せず、ロード中を表すマークが出て数秒してから画面が動く』
というものです。文字にすると私の語彙力のなさが露呈しているだけですが、この
クソゲ...ではなく『ポケポケ』をインストールしたら分かります。
え?なんでクソゲーなのにインストールさせようとしているのかって?お前もこの『ポケポケ』に引き摺り込む為だよ...
キャラのインフレに対して大きく変わらないため、年々やりごたえのない大味でつまらないゲームになってます。 評価の高いローグライクもサルカズローグから改悪され低難度化。高難度に挑戦するのに低難度から1段階ずつクリアして等級を上げていく必要があるので、1周1時間強*9~10等級分が単純作業になりました。歳ローグは遊ぶのが苦痛になり手を付けてません。 他形式のイベントも初実装から後に難易度を引き下げるパターンが多いですが、調整前の難易度で楽しんでた人への配慮は何もなし、改悪ばかりです。古参や課金してるコアユーザーのことは無視しても勝手についてくると思ってるんでしょうか。 ローグライクを低難度化するのなら最初から好きな等級を選んで遊べるようにする、別方式のイベントも難易度を下にスライドさせるのではなく下に難易度を追加する。インフレに合わせてサイドストーリーにも報酬なしでやりたい人だけが挑戦する高難度マップを追加。このあたりの調整ができてたら今でも続けてると思います。
ドローで「え?」「は?」と思うことが多々あります。
マリガンでピン差ししてるカードがそのまま戻ってくる、戻したカードと同じカードをすぐに引く、低コストを25枚以上デッキに入れても、1ターン目から高コストで露骨に手札が事故る。
相手は気持ちよくカードを並べ、こちらがカードを出せるようになったらもうリーサル。
楽しいのは総プレイヤーの半分だけ、もう半分は負けるためにシャドバしてるようなもの。
ギャンブルが得意でない方はお勧めしません。
ランダムなフォロワーを破壊、ダメージを与える効果もギャンブルが得意でない人にはストレスしか生まないです。
毎回毎回、確率1/2はもちろん、2/3も3/4も、4/5も外します。
「嘘だろ…」と天井を見上げることになるでしょう。
2pickはギャンブラーへ捧げたゲームです。
WB初期からプレイしてますが未だに勝てていません。
1周年までに1勝はしたいです。
シャドウバースで有名な配信者のデッキを使っても、ドローに差があって参考になりません。
どんなにプレイングを学ぼうと、ドローが弱いなら何を使っても弱い。
配信者はなぜかドローが強い。
運営は課金してくれる配信者には良い勝負を演出してもらい、良い宣伝をしてほしいでしょう。金の成る木です。
課金プレイヤーは金の成る木ですから、ドローが強い。
無名一般人は金をほとんど落とさないので勝たせるだけ無駄ですね、金の成る木の勝利のため敗者になってもらう。
最近、有名配信者やVtuberが1回だけシャドバ配信して(その後は1度もプレイせず)宣伝してたが、騙されてはいけません。
エンドコンテンツです。