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初期古参者ですが、10年も続くと今から始める方々にはやり辛い所が多いと思います
ガチャの排出率も疑わしい事もありますし、せっかくピックアップをゲット出来てもシナリオ中のバトルで使用出来ない事も有る。ましてや再臨を制限される事もあります。ストーリー云々はプレイヤーしだいでの受け止めなのでどうでもいい良いですが強制編成バトルは運営の自己オナ◯ーだと思ってください。それと、バトルギミックも運営の自己オ◯ニーが満載で気軽に楽しむ事が出来ない場合もあると思います。ぶっちゃけ難易度調整がド下◯なんだろうと思うくらいの鬼畜仕様があるので、これから始める方々は覚悟して始めてください。 私は既に惰性で続けているだけですが……(ある所からストーリーは全てスキップしてます。)
課金ゲー
freecashからダウンロードした方向けに投稿です。
正直、シーン6までクリアして報酬を貰うのは無理です。課金したらいけると思いますが、時間効率と回収できる保証はないので課金する意味無いと思います。
私は3~4日やってシーン5までクリア出来ましたが、残り57時間でシーン6をクリアしなければいけません。1日に20ステージクリアできない鬼畜ゲーなので諦めようと思ってます。恐らく最低でも100~150ステージクリアしないとシーン6は終わりません……
アラームかけて1時間に1回2200コイン貯めてプレイしてますが、4万貯まっても、1プレイで2万弱まで吸われます。
根性とかプレイの上手さ下手さは関係ないですw無理ですw
ミッションクリアできた方いたら、攻略法書いてもらえると他の方の手助けになると思います。
私はいくら頑張ってももう無理なので諦めまーす!
2024年3月からプレイし始めて、もうすぐ2年になります
かなり遅いですが、人生初のソシャゲでした。最初はキャラに惹かれて始めましたが、評判通りメインストーリーが非常に面白く、そこから一気に引き込まれました。王道に熱いタイプのストーリーで、途中辛い局面はあれど、最終的にはハッピーエンドへ向かう展開が多いのも自分には合いました。また、キャラの掘り下げが上手く、推しだけでなくどのキャラにもある程度の愛着が持てる様になっているのは良いと思いました。戦闘のSDキャラも作り込まれていて、かわいいです。BGMもクオリティが高いと思います。音楽のジャンルには詳しくないですが、恐らくEDMが好きな人には刺さるのではないかと。コツコツプレイしていれば課金は不要orあまり必要ないと思います。冒頭で書いた通り初のソシャゲでしたが、メインストーリーを筆頭に、総じて満足できる面白さでした。メインストーリーを追いかけるため、推しキャラを推すため、これからもプレイし続けようと思います。
ソリティア風課金ゲーム
最初はサクサク進むし爽快感を味わえると思いますが
三日目からは課金ありきのマネーゲームです。
明らかに確率操作されたカードの出方をするので正しい手順を踏もうがどれだけ頭を使おうが無駄です。
イベントが連続クリアでのみ報酬を得られる仕様のため
ここまで進めたから勿体無いから少しだけ課金しようという気持ちにつけ込むように突然必要なカードが全く出なくなります。
それが狙いなのでしょうが露骨すぎてユーザー離れが加速するだけでしょう。
ディズニーというタイトルのネームバリューに慢心して
ユーザーに楽しんでもらうという当たり前のことはどうでもいいみたいです。
ディズニーが好きという気持ちだけでプレイできる方のみにお勧めできるゲームです。
スキルゲーのゴミ マジでこの一言に尽きる
デッキ組んだらスキル打つだけ都合よく言えば玄人から赤ちゃんまでボタンさえ押せれば運ゲーで勝てるカードゲームとして終わってるゲームバランス マスターデュエルと違ってキャラを使えるキャラゲーなのにチートスキルは殆ど紙テーマのデッキのチートサポートとして実装されていてカードパワーがただでさえ弱いリンクスのキャラテーマは蹂躙されて終わり やけくそ強化の戦えるキャラテーマを使ってもスキルで全部ポンポン進むのでキャラで遊んでる気がしない本末転倒っぷり そのくせ対人戦のタイムアウト時間は短くバカみてぇに時間かかるインフレしてるくせにタイムアウト負けするデッキが多々ある終わりっぷり さらに環境が終わってても規制制限はズレてるどころか本当にこのゲームやってる?レベルで意味の無い規制もする時がある マジで褒めるとこがキャラのボイスで遊べるよー程度しかない オフラインならギリギリ許容出来るか?程度のゲーム 褒めるとこを少し書いたが最新スペックのS25ultraを使ってもフリーズして落ちるバグが半年近く改善されないのでオフラインもストレス 過疎るわそりゃ
いろんなところをタップしなきゃならないめんどくさい
とりあえず色々とめんどくさい。
無料特典なんか一箇所にまとめて一括受け取りでいいだろう。
なんであんないろんなところタップしなきゃならないんだろう。
めんどくさすぎる。
やることが色々ありすぎるが
それが別に面白いことでもないからただただめんどくさい印象になる。
なんかよーわからんけど基地が陥落する。
それを防ぐためにダイヤを消費する
それのどこがおもろいの?
そーゆーことをしたいわけじゃない。
世界のユーザーと戦争をしたいわけじゃない。
シンプルなディフェンスゲームで判断力を問うゲームじゃないならあんなcmすんなよ。
前線突破みたいなところでも
簡単な足し算と掛け算しかでてこない。
基地を発展させていくみたいな要素が多すぎる。
キャラクターのレベル上げ
レアリティ上げが中盤から大変すぎる。
レアリティなんか星5つあげりゃいいかとおもいきや星一つが五分割されててそのレアリティあげるアイテムも入手が楽じゃないので先に進むのに大変になる。
今日でアンインストールする。
みなさん、お気をつけて。
ずっと無理やり他のユーザーとの絡みを強要されるので苦痛です。
ゲームとしてのキャラグラフィック
ストリーは良いです…ただ、ゲーム難易度バランス、ゲーム内画面のキャラの配置、サイズバランス、画面タップの判定等が悪すぎます。 今回のデカグラマトンも難易度バランス悪すぎますね、A〜Bに上がる推奨戦闘レベルの急激な跳ね上がり、更に互いのギミック、後助っ人借りたらクリア出来るといえども、他者に頼り切りの自身の生徒の育成に割り当てするクレジット回収にキツい、結局助っ人借り過ぎて交換ドロップアイテムすらクレジット交換に消えて育成素材交換に回せない状況、ハッキリ言ってレンタル無しでもクリア可能の想定で難易度調整をして頂きたいです。 You Tube配信者の投稿で大範がDクリア前提的な内容でD以下のクリアが悪みたいな空気でやるメンタルやられてレイドイベント自体がイベント内容としての実装じゃなく、デカグラマトン編のメインシナリオに組み混んでの難易度調整して実装をして欲しかったです。 周年でこの新規置き去りイベントで、ついて行けないユーザーの事も考慮してイベントは開催すべきです。
一番好きなアプリゲーム!
新6章の追加ありがとうございます……!!ずっとずっと待っていました、本当に嬉しい(^^)私が初めて遊んだアーケードゲームがオレカバトルで、本当に思い入れがあるゲームです。でもサ終してしまい、アーケードのオレカを出来る店はもう日本に僅かしかありません。そしていつまで遊べるかも分かりません。。。
ですから、運営様にお願いがあります。アプリのオレカに、アーケードに近い様なグラフィックと、魅力溢れるキャラ達に、ボイスを増やして欲しいです……!課金要素の追加でも構いません。末永くオレカバトルを私は遊び続けたいです。本当に大好きなゲームで、素晴らしいゲームだと思っています。どうか前向きに検討して頂けたらと願っています。オレカバトルを作ってくださり、心から感謝しております(^^)これからも応援しています!
イラストだけはいい
とりあえずカード性能考えるセンスが皆無
当たり付きアイスはテンポ悪くさせる上に確率を意図的に操作して表ばかりが出るようになっている
新パックのサーナイトとカルネのイラストが気に入り、課金してまで手に入れたがランクマッチでは毒サザンドラという気持ち悪いデッキが蔓延りサーナイトデッキは使えない
イラストだけが取り柄なのに好きなカードすら使わせて貰えない
ランダムマッチをやればいいと言うが、ランクマッチはランクに応じて砂の報酬が違うためそうもいかない
本当にイラストだけはいいが他が終わっていて、切実にイラストレーターさんに謝罪して欲しい
とりあえず当たり付きアイスの性能を考えた人は解雇することをおすすめします
このゲームは、私の人生に大きな影響を与えてくれました
世界観、キャラクター、設定、ストーリー、演出、イラスト、CG、3Dモデル、ゲームシステム、サウンド、bgm、効果音、サプライズ、ゲーム外イベント、どれをとっても最高です。 見習いクリエイターとしてイラストやシステムに感銘を受けたのはもちろん。一人の人間として純粋に先生の言葉や生き方に感動し、二つ目の人生としてこのゲームを遊ばせていただいています。このゲームを製作したYoster&Nexon gamesさん。そしてキムヨンハさんに最大限の敬意を表します。 ブルアカ、これからも、よろしくお願いします。 それはそうと白ガキたちなんとかなんないんですか!?(泣)