カードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ポイ活目的ならやらない方が良い

フリーキャッシ◯のポイ活案件でプレイしてますがヤバいぐらい課金させられます!
フリー◯ャッシュと連携することで、オンカ◯顔負けの搾取のシステムが構築されているのではないでしょうか!FREEC◯SHの案件をクリアする為には莫大な資金が必要となりますので残念ながらオススメできません!
パチスロなら設定L相応かと思われます!

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

課金ゲー(納得)

ソリティアって書いてるけどソリティアじゃないではないです。
ルールが単純でクリアしやすいかと思いきや、運要素が大きすぎる。
私は今日DLしたばかりですが、50レベルを超えたあたりで尽きました。

最初はプレイするたくさん報酬をくれていたので、基本黒字だったのが、レベルが上がるにつれて消費コインが増えるのに反して報酬がほぼ変わらないので赤字になっていきます。

連続ボーナスなどで獲得できるアイテムはステージが上がるとともに必要数が圧倒的に上がるにも関わらず、報酬がどんどんしょぼいものになっていきます。

ディズニー好きだったら面白いかもしれませんが、他の方のレビューを見る限りこの先も無課金で遊ぶ場合はかなりの時間を要するでしょうね。

タイムボーナスが1時間に1度ありますが、睡眠中や仕事中にしばらく触らなくても良いように報酬を増やして最大6時間程度のゆとりがあるともっと良いのですが…

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

新イベントあっても

ゲーム落ちまくるんで
全然進まないんだけど!
この容量がデカいから
落ちるんか?
ストレージは
全然間に合ってんだけど、
ならなんとかならんかね?!

自分がしてるゲームの中で
落ちゲーなのニケだけww
はっきり言って、
やる気が失せる。

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★
iOS

画面が暗くなる

考えていて画面を触らずにいると画面が暗くなりロック画面になってしまいます。
アプリ側でロック画面にならないようにする、もしくは一定時間は暗くならないようにするなどの設定ができるようになるといいです。
(本体側で設定ではなく)
できますか?

★★★★★
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勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

神ゲー

文字通り神ゲーです。私の中では、数あるソシャゲの中で群を抜いてこのゲームが1番です。私は過去に様々なソシャゲをやってきましたが、どれも長続きしたことはありませんでした。強いて言うなら、モンストで半年ほど、しかも何度もやめて初めてを繰り返して今はもうやっていません。ですが、このゲームは初めて2年も続いています。私の人生の中でここまで長くゲームが続いているのはこれが初めてです。主な理由はやはりストーリーでしょう。ゲームのストーリーで泣いたのは初めてです。このゲームの1番の魅力はストーリーです。確かにキャラも魅力的でめちゃくちゃ可愛いですが、それよりもストーリーが神です。正直、背中で見せるとかケツが揺れるとか今はもうそんなもの微塵も興味なくて、キャラクター1人1人にある深いストーリーが大好きになっています。ソシャゲが続かないという方がいたら、ぜひやってみてほしいです。ストーリーわしっかり読めば読むほどこのゲームの良さが伝わると思います。

Pokémon TCG Pocket

合計50ポイントとればパック砂時計12個獲得できるように戻してください。
連勝要素は対人だけでいいです。

アプデ前は地道に色々なデッキを使いながらポイントを稼いで楽しんでいたので、とても残念です。


改善点も勿論ありました。

・ゲットチャレンジの演出が選んだ1枚をめくった後に他の4枚が表示される様になった事

・プロモーションパックをまとめて開封できる様になった事

ポケポケはリリース当初から遊ばせて頂いてる好きなゲームなので、
今後の調整に期待しております。

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

ガチャの優しさはソシャゲ随一

本作の1番の魅力はストーリーの面白さですが、それはさて置き
puガチャを引くためのチケットを消費するたびにゴールドマイレージという通貨に変換され、pu開催期間を跨いで永久に保存されます。
ゴールドマイレージ200枚で現在pu中のキャラを1体交換できるため、いつどのタイミングで引いたガチャであっても天井が引き継がれる…どころか天井交換の権利を複数回ずっと保持しておく事もできます。

年に3〜4回程度、実質的なUR枠である強力なキャラもpu率1%(通常のキャラは限定恒常問わずpu2%)で実装されますが、これらのURキャラもゴールドマイレージの交換レートは変わらない。

そのため新規実装された好みのキャラに対してとりあえず、と軽い気持ちで引く事に何のデメリットもありません。非常に気軽に向き合えます。
むしろUR枠の方がpu率が低いため、強力なキャラのガチャほど回さず、普段から適当なガチャを引いておいた方が得する有様。

凸の有用性に関しても非常に低く、3凸でスキルカットシーンをロビーに飾れ、10凸でプロフィールアイコンが光るようになる以外の戦力的な価値はほぼありません。

pvpやランキング要素を頑張る人だけが追い求めるもので、ある程度の報酬が取れれば良い人にとっては課金圧が無いに等しいです。

そのため主な収入源はキャラのスキン販売に偏重しており、キャラの見た目が変わるだけのスキンが1月に無料スキン1+有料スキン3〜5着で1つ3000円(+オマケでガチャチケ)と多めで、
スキルカットインやロビーアクション、ボイスの変化まで含む高級スキンが約2ヶ月に1着で約1万円とかなり高額。
が、これらは本当にシナリオやビジュアルで気に入ったキャラの物を購入したい人だけが買えば良い物なのでやはり課金圧は無いに等しいです。(とはいえシナリオが良いので欲しくなって結局買うことが多い…)
むしろ推しキャラを愛でたい人にとっては嬉しい要素かと。

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

大好きです!

キャラが大好きで可愛くて長い期間プレイし続けてます!
コスガチャや衣装で10万は超えたかな?という感じです。
楽しんでます!
シューティングが楽しいです!

個人的にあったら良い改善点

400連してピックアップが出ませんでした。これは流石に90連くらいで天井にして出させて欲しいです。
ゴールは達成しやすくするとそれに向かって進めるように、狙いに行きやすい数字にした方が他のユーザーも残る気がします。


オートでは倒せないけれど、課金ではなくテクニックで倒せるギミックがもっと増えると楽しそうですね。

戦闘だけでなくスマホでも横画面で全部出来たら良いなと思います。

<<<1番変えて欲しいUI>>>

戦闘後の次へ、が小さすぎて誤タップが多いです。

右端全部次へのボタンにでも良いくらいです。

てかスマホ片手で出来るようになったら電車でもやりやすそう。

ーーーーーーーーーーー
ちょっとした希望
たまに画面暗くして電車とかでやりますが、
セクシーな部分を隠せるモードがあれば公共の場でもデイリーを気にせず進められて安心するかもです。

★★★★
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勝利の女神:NIKKE

無課金でもキャラコンプリートはできます。石回収しやすいゲームだしチケット配布が多いからです。
ストーリーがめちゃくちゃいいです。魅力的なキャラ達に豪華声優、エグいシナリオライターがいるからです。
放置ゲーに属するのかもしれませんがやり込み要素はめちゃあります。ミニゲームの数もエグいです。種類も流行りものは全て抑えて出してます笑

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

オススメしません。

無課金でずっとやってるのでレビューは控えてましたが、とりあえず高評価してる人はサクラですかね?
ソリティアって名前辞めて貰えますかね?かなり操作されてる感じで逆に笑っちゃう!手持ちのトランプが10枚以上で場には1枚しかないのにクリアできないとかwありえん。
1周年?課金の人にしか恩恵ないのかな?
お世話になりました。

LINE:ソリティア

何回か広告を見ないと上がれない。出てくるLINEゲームの広告は音が消せないし長いし、そのためスマホの音を消す羽目になってその手間がめんどくさい‪💢 俺はポイ活で仕方なくやってるけどソリティアだけするなら他のをおすすめします

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★★
iOS

とにかく重い

広告動画が止まりすぎる。特にクリア後のガチャ引くために視聴した動画が止まったりエラー出たりクラッシュすると、ガチャを引けなくなるのがストレス。
ゲーム開始してタイマーも動いてるのにずっとクルクルしてるのも不満。別にタイムアタックじゃないしクリア時間で報酬は変わらないけど不快てはある。
連続で数ゲームプレイするとスマホ爆破するのかってくらい熱くなるしバッテリーも食う。
ゲームルールはかなり易しくて1-3分あればクリアできるのに、動画が止まるせいで10分近くかかることもしばしば。

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金圧

半年ほど前は広告を見るとコインが貯まるイベントがありましたが、今はそれがなくなりどうにか課金させようという圧がすごいです。
ゲームに課金はできないから細々と1時間ごとにもらえるコインを貯めてやっていますが、なかなか進まずプレイするのやめようかなーという気持ちになってきた…
またあのイベントやってくれないかなあ。

Fate/Grand Order

アカウントの移動で予想外の事態になり、問い合わせをしたが本日中には戻らんやろうなぁと諦めていたら、夜に引き継ぎナンバーの発行をして頂けました! いつも運営さんには感謝しかありません。こんな面白いゲームを作って下さり、サポートまで手厚いなんて本当にありがとうございます! 新章楽しみにしています!さて、ジャンヌオルタ引きに行ってきます!(爆)

Disney Solitaire ディズニー ソリティア

開始時のコイン回収、アイテムでの多額なコインの要求、ルールは理解しています。
数万円課金し、同会社のゲームでも課金をしたプレイヤーです。レベルは700手前なので、ガチ勢だと自負します。
凄く課金を要求してくる仕様です、問い合わせ場所が分からないからここに書きます。
①1時間で貰えるコインが1番安い設定の1ゲームの開始分だけ。これはキツすぎです。
せめて2回分の配給(単純に2回出来るようになるor安い設定で+5アイテムを1回使えるようになるため)
もしくは、チャージ性(1時間でSTOPするが、放置した時間分貯めれるようにして欲しい。こっちの方が嬉しい😆)
②自分の所持アイテムが分からない。フリーチケットは分かるが、+5やワイルドカードの所持数はゲーム開始前に知りたい。
③パズルのピースや食材などのアイテム引き継ぎがされない。1シーズンが終わり、同様なルールのサブイベントであるにも関わらず、アイテムを没収&所持数はリセットは鬼です。特に食材はカンストした状態であってもシーズンが変われば全て0になるのは...仕様としてはちょっと。食材を返して欲しい😭
④ゲーム起動時の購入画面を毎回❌連打するのは疲れます。今日は表示しないとか、大抵のゲームはあります。

現状で運営が課金を推進しているような仕様です。改善を望みます。
他にも要望はありますが、急ぎ改善して欲しい項目がこの4つです。
よろしくお願いします。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

正直おもしろい

最近初めて3週間くらいですが、ゲームの内容は面白いです。

カードのルールとか初めは難しすぎてだいたいを覚えるのに3日くらいかかったけど、理解できれば楽しい。

ただ、初心者だと強いカードを持ってなくて、ボコボコにやられます。勝ち目はないです。結局1週間で、無課金で勝つのは無理だと諦めて6万くらい課金したところ、結構勝てるようになって今は楽しいです。お金に余裕がある人は始めてみても良いかも

★★★★
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ラストウォー:サバイバル

動画を張り付けて問い合わせているにもかかわらず、動画も見ずに回答して、勝手に問い合わせを打ち切られてしまった。 問い合わせ内容は、ミニゲームが操作していないのに、左に向かって勝手に操作されてしまうような動きをすること。 上下の動きなど問い合わせていないのにもかかわらず、勝手に結論づけ。最低の対応である。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

カードコレクションなら…?

バトルはゴミ糞以下
プレイする価値無し
そもそものゲームとして成り立っていない
運要素をとよくし過ぎているので、ストレスしかたまらない
また、ガチャ引きの回転が最低な位悪い
対戦ゲームとしては内容がゴミ糞以下なのにその対戦をしないとガチャが回せない最低のゲーム

遊戯王 マスターデュエル

私はリリース初期から遊んでおりますが、現在が最も遊んでいて不愉快に感じております。 このゲームには、様々な問題があるため、直近の問題点をカードゲームを遊んだことがある人向けに絞ってお伝えいたします。 1,強いデッキの種類が少なく新しいゲーム体験が少ない 2,後攻の場合、操作できない時間が5分以上にのぼることが当たり前にある。 3,現在流行っているデッキに先行を取られると、相手の手札を全て確認し、デッキトップを操作されたうえで、手札・盤面に妨害を設置し、上手い人は詰将棋のように勝ちます。 2に関しては、遊戯王というゲームの性質上仕方がないと思っております。 しかし、1・3についてはカードゲームの楽しさから逸脱しており擁護できないと感じております。 反論がある方は私の意見は無視しゲームを楽しんでください。 私も長期に渡ってプレイしているため、当分は継続致しますので、マッチした際はお手柔らかにお願いいたします。 最後に、もしプレイを検討されている場合は、現在の環境が改善される可能性がある、26年7月以降をお勧めいたします。

Shadowverse: Worlds Beyond

キャラクターやイラスト、デザインはとても素晴らしい。
リアルトレカも好き、アニメシャドウバースも好きです。
でもバトルは嫌い。
手札事故で負けることが多いし、毎回毎回同じテーマばかりと勝負する。
勝てるテーマが増えるのは仕方がない、単に調整が下手だと思います。

パワーカードで勝ち負けが決まり、他のカードはパワーカードを出すまでの時間稼ぎに過ぎない。
組み合わせ次第で勝ち筋があれば色んなカードを使いたいが、現環境では腐ってしまってるカードは多い。
どんなテーマでバトルしても、結局はパワーカードを引けるかどうかの勝負になってしまう。

ウェルカムパックは愚策の中の愚策だと思う。
私だけかも知れないが、レジェンドカードは1枚も出なかったし、カードは4枚以上を所持しても分解できないから、持っていないカードに替えることもできない。
よって使わない腐ってるカードをたくさん配っただけのキャンペーンになってしまって、新規プレイヤーがすぐに戦える策には全くなっていない。
ウェルカムパックのマークが付いてると使うのに抵抗感があるし、古参プレイヤーにとっては編集画面で邪魔でしか無い。

新規プレイヤーのハードルを下げたいなら、プレミアムカードや特別報酬はゲットできないパックを100でも200でも300でもプレゼントして、余ったカードは分解してパワーカードに替えられるなどにしては?
PAY to WINの要素はシャドバには無いので、古参プレイヤーもカードを揃えるだけなら文句ないのではと思います。
旧シャドウバースではローテーションパックありましたよね?

私事ですが、バトルパスや初回限定系の課金をしてます。
同じテーマではつまらないので、使ってる人が少ないクラスでtier1に勝てるかチャレンジと、グラマス到達、バトルパス完遂までプレイしてます。
それらが終わったら次シーズンまでログボもらうだけです。
低評価を消して回ってる場合では無いと思います。

★★★★
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