カードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

コイン消費は早いけど楽しい

タイトルの通り、ゲームにチャレンジする時にコインがいっぱい消費されるので、失敗した時に次のゲームにチャレンジするのに時間をあけて待たないといけないのが少しだけストレスになってしまうかもしれません。他のゲームみたいに、5つのハートから失敗したらマイナス1されていくシステムにした方がストレスは減るかもしれないです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

運ゲーでは?

新パックはいいけどさ、ただの運ゲーじゃない?課金しない方がいいと思う。
無料トライアルだけしとけばいいよだってデータバグって消えたら終わりでしょ☆トレード機能はいいよ。だから☆2やる前に少し考えて
無課金で砂をコツコツ貯める方がガチいい。私は無課金だよ。課金してもレア大体当たらない人が多いからゲームじゃなくて本物のポケカを買った方がいいよ。wだって画面にしか触れられないんだもん。なリアルの世界で買った方がいいと思う☆YouTubeの動画ではポケカもやってるし、ポケポケもやってる奴もいる。ポケポケは金の無駄。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

良いとこ悪いとこ

良いとこ→とにかく楽しいカードの絵が可愛い🩷トレード機能付いてる
悪いとこ→おすそ分けのカードのレア度が♦️四までしかできない。
圧倒的先行不利



結局はめちゃ楽しいです悪いとこを改善してくれるとありがたいです。

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

新要素がなさすぎる。

約3年遊んできましたが遊び方はサービスインからほぼ変わってません。
かなりマンネリ化しています。

新しいキャラこそ頻繁に実装されますがメインストーリーにほぼ絡まないので供給過多な感じ。
操作感変えているキャラこそいるものの基本の遊び方は変わっておらず、正直飽きる。

最初こそケツゲーとか言われてましたが実際はそうでもなく最近は気持ち悪いくらい不自然に胸のデカいキャラしかいなくなりました。デスチャの時のような代表のキム・ヒョンテが描くようなイラストを期待しても全く出会えません。
キャラの立ち絵と射撃&ハイド時のイラストのプロポーションがかなり異なっておりチープさを感じます。
限定コスチュームはシーズンパス購入かコスチュームガチャがありますが後者は実質天井になる1万円弱払って買い切る感覚です。それくらい当たりません。

メインシナリオの更新も遅く、新しい遊び方も増えず、上記を運営のアンケートに何度も書いてきましたがほとんど反映されず。運営の開発スピードが遅すぎる癖にやたらとグッズ展開と街中の広告展開やらイベントだけはスピード感が早く、既存ユーザーより新規を優先してる思想が汲み取れます。
正直腹立たしいので辞めてやりました。

3年間楽しませて貰ったのでせめて星2にしておきます。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket

10パックでAR1枚...。
ex1枚...。
渋る意味がわからん。
カードが集まらないから
ろくに対戦も楽しめない。
実用性のあるカードはもう少し排出高くしてほしい。
それかpt交換のレートを見直してほしい。

まぁこの会社は金しか見てないか、信用しないわ。せっかくポケカのスマホ版なのにもったいな。おもんな。終わってんな。
消えてほしい...
いつまでプロモパック1パックずつ開けさせるんだ、これが煩わしいことすら分かってないんですか?
コイントスで勝敗が決まるしょーもない対戦と取ってつけたようなちゃちいコレクション要素と...作り直してほしい

ラストウォー:サバイバル
★★★★
Android

昔から続けている人には圧倒的有利で

途中参加の人にとってはゲームを理解するには説明が不足している点が多いといった印象です。また、個人で楽しむ事は難しく結局課金して一定の評価を他のユーザーから得ないと楽しくありません。いちいちあれやれ、これやれなど要求が鬱陶しく、こちらの意見は通らない感じです。リアルを優先と謳っている連盟が多いですが、ログインしないと脱退させますなど、戦争のゲームと言いながら協力という強制もあり課金者が愉悦に浸るようなゲームです。面倒な事が多いのでアンインストールしました。

MARVEL SNAP (マーベル・スナップ)

月に一回バランス調整のパッチが当たるのだが、勝率やプレイ率の良し悪しのみで特定のカードの弱体化を施すことがあまりにも多い。カードゲームなのだから他のカードとのシナジーがあるのに、「勝率が高いから」という理由のみでボコボコに弱体化をする。それならどんなデッキにもとにかく放り込めるような強すぎる汎用カードをもっとどうにかしていただきたい。 おそらくゲームをプレイせずに数字だけ見て調整()を行っているので、ぜひ一度しっかりゲームをプレイしていただきたい。最近はゲームモードも増えていて、それはまぁ良いのだが内容が面白くなさすぎる。そのモードでしか使用できないカードや限られたデッキを使用させられるのがとてもストレス。それでいてそのモードをプレイしないと手に入らない最新のカードまで追加される始末…。新しいカードはどんどん追加されるのにそれを手に入れる手段が少なすぎたり、課金料金が高すぎたりするのも敷居が高くなる要因。マーベルミリしら私でも楽しめるようなゲームなのに本当にもったいない。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

単なる集金装置

そもそもでソリティアというものは運ゲー要素がかなり強いゲームです。
通常のノーマルソリティアでも勝率は80%です。

このアプリについては、他の方の言の通り
①報酬関連の達成率が激渋に設定されている
②消費コインに対する課金レートが異常に高い

これらは明らかです。
そして、①②を加速させる大元の要素、ソリティアの勝率も面によっては素で20%を切ってるであろうところがぽこじゃか出てきます。

流石にカードの操作はしてないとは思いたくないですが、明らかに面自体の設定を激渋にしてコインアイテムを絞ろうとし過ぎなのは誰でもわかると思います。

運要素が多少あるソリティア、その運要素とディズニーのIPを出汁にした悲しい集金装置です。
楽しく遊べるのであればファンは勝手に金を落とすのに、金の亡者になり過ぎです。吐き気がする。

つまり、やらなくていいです。

ポイ活で高額案件として拡散されているものである理由がわかる、ゲームとして出すものではない代物です。
IPの価値を下げている。

★★★★★
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MARVEL SNAP (マーベル・スナップ)

ですがなりきれていません。【修正要望】テキストや豚などの変化するイラストを正しく修正してください。【不満要素】相手優遇しすぎる件。【不満1】私は日本人です。ウェブショップを優遇しないでください。【不満2】ゴアや10パワーカードを出すだけでシャン・チーされる率高め。【不満3】スポットライトヴァリアント、500トークン多く取るならせめてアバター付けて下さいよ。【確率操作してない?】シャン・チーの件も含めこのゲームは実装当時から確率が操作されてる点が幾つか見受けられます。まずこのゲームはコンボが重要なのですが決め手となるカードだけが引けない確率がかなり高いです。ハンドを買いました。30対戦で3回しか引いてません。ガンビットは破壊されると困るカードばかり狙い打ちするのがウザいのにその上更に新しくデスガンビットとか言う凶悪なカードの実装とかこれでは嫌がらせデッキの天下です。コストを上げるロケーションはいつも困るカードばかりをピンポイントで当てて来すぎる。これでランダムはあり得ません。何に来るか予想できちゃうんだもの。

デュエル・マスターズ プレイス

デッキ構築うまくいかなくて負けまくるのを定期的にやらないといけなくしてる意味が分からない。ストレスでしかない。クイックピックチケットも毎回サレンダーするのめんどいから直接最低報酬と交換できる仕組みにしてほしい。あと、ボルメテウスとかのシールド焼却持ちでシールドブレイクしたときもミッションのシールドブレイク数に反映するようにしてほしい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ひどい

課金自体はアプリが存続する上でも必要だし、それが目的なのだろうからいいことだと思う。
でもゲーム性がクソ。
裏向きのカードをめくって目当ての数字が出たらクリア、出なかったら失敗で基本的に7、8割は初見クリアはできない。
ここで課金要素が出てきて、課金したらお助けアイテムでクリアできる。
ただし、イベントを進めるには数十回連続初見クリアが必要だったりするのでずっと課金し続けなければならない。
ジャンケンでこちらがグーを出したら、後出しでパーを出されて、課金したらチョキに変更できますよ?という内容のクソゲー。
それを数十回連続でクリアできるように数日のイベント毎に数万円課金してねというゲーム。
個人的にここまでの高評価はあり得ないだろうと思うのでサクラにいくら使ってるんだろうと疑問がある。

ディズニー万歳。

Pokémon TCG Pocket

とにかくアカウントごとにパックからのカード排出確率が偏ります。本当に同じテーブルの確率になっているかを疑いたくなるレベルです。
例えばあるアカウントでは100連をした際に⭐︎2以上が3-5枚手に入るケースもあれば200連して1枚のケースもあります。
当方20000枚近く所持していますがゴールデンパックは未だに引いたことがありません。
王冠に至っては4枚しか排出されておらずそのうち2枚はダブりです。
いずれ収束する、試行回数が少なすぎるなどの意見はあるかと思いますが、少なからぬ現金を支払って購入した結果として得られたものとしては納得感はないため、よほど好きでない限りは課金は全くおすすめしません。
カードの入れ替え頻度も激しく、財布を直撃してくるため、ライトに無課金で遊ぶのが一番おすすめです。

全額返金して欲しい。

★★★★★
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ダンジョンメーカー

ただし1個気になっており、データ引き継ぎのためのクラウドセーブができない。「クラウドデータにアクセスできません。」としか出てこない。バグなのか、勘違いで元から引き継ぎなんてものがないのかは分からないがなんとかしてほしい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

銭ゲバ

コツコツ頑張ってもあっという間にアイテムに消費されゲームには操作が入りまず課金しないとアイテム貯めても意味がない
少しの課金くらいじゃ毎日の特典付きのチャレンジクリアなんてとても無理。
ゲームをまともにやりたければたくさんたくさん金を出せという仕様。
ディズニーって商業ではあるんだろうけどこんなにあからさまに金出せ金出せ金出せ前面出させるとドン引きする
こわ。。
★5の人ってお金持ってるのかさくら?
ゲームするためのコインは課金だろうがコツコツだろうがあまり貯めると不自然に引きが悪くなる(すごく極端に)そして、コインをゴリゴリに削ってくるから下手に課金しない方がいいと思う

ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

私はマララ

「1人の子ども、1人の教師、1冊の本、そして1本のペンが世界を変えられます」
「声を上げることを恐れてはいけません。私たちが沈黙しているとき、私たちの声の重要性に気づくのです。」
せんそうはよくありません
私は、うまに撃たれたとき、弱さや恐怖、絶望は死にました。そして、強さと力、勇気が生まれたのです
Big penis jr

by正岡子規

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

お勧めできません

ゲームのコントロールがあまりにも酷い。日にクリアさせるエリアを予めコントロールして、それ以上やるのであれば課金しろと言う意味の表示の連打。
ゲーム性は良くてクリアした時の爽快感もあるが、それを全て吹っ飛ばすような課金要求の嵐。もうえエゲツないとしか言いようがない。
ディズニーが嫌いになりそうにすらなった。
もう少しシステムを考え直してもらいたい。このままでは駄作。

★★★★
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ラストウォー:サバイバル

タスクやイベント量が多く、リアル生活を奪われます。シーズンが進んでいくと合併や100人連盟でないと勝てなくなってくるのでアクティブな連盟に所属する必要があり、そうなると発掘が取れない。連打が得意な人だけ毎回取れて、私は毎日取れなくて戦力が開いていく…これが毎日20回くらいあり本当にストレス…。これをいくら運営に訴えかけても改善がなく、残念です。これを平気で課金でカバーできる重課金者しか向いてないゲームなのかもですね

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

前作の方が面白かった

カード能力がつまらんなんか見たことある二番煎じ能力ばかり
キャラクターも前作の焼き直しばかりで新しく作る気無いのかアイディアがないのか…
課金して応援してたけど流石にもうこれ以上はないかな…
コラボでも課金圧強すぎてユーザーは一年も経たずほとんど逃げだしているようでwまあ運営の自業自得だねw

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★
iOS

うざい広告ある!

広告なしは詐欺!「課金にて広告なし」と正確に記述すべき。なお、各面クリアごとに現れる広告が本当に鬱陶しい。なかには、閉じるアイコンが非常に小さいもの、永遠?に「閉じる」アイコン現れないものなど悪意を感じる。
もうプレイをやめた。削除するつもり。また、広告に出るゲームは、どこにもない詐欺ゲーム!
ただし、牌のグラフィックが綺麗な点だけは評価したい。

SUPERSTAR EBiDAN
★★★★★
iOS

私はリズムハイブというゲームをやらせてもらっていますが、それと全然違うからか、反応しません。ちゃんと曲がっているのにMissばっかり。これは私の下手さもあるかもしれませんが、ほんとに嫌です。ちゃんと反応して欲しいです。そして、Missした時のあの音も気になります。ブブーっていう音。すごくイラつく(笑)リズムハイブみたいにしろ。とは言いませんが、もう少し難しくない感じにして欲しいです。

★★★★★
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