カードゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

すごい!!!

誰もが知る覇権ゲーム「じゃんけん」のポケモン版です
ポケモンカードを元にこんなゲームを生み出せるなんて、DeNAはすごい会社だと思いました!

動作が重くまともに操作できないこと、無駄に時間がかかることはじゃんけんより明確に劣る点ですが、ポケポケもなんかキラキラしたりするので負けていません

星1つです

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

バク?

数日前にもレビューしましたが、その時よりも更にゲームが落ちる頻度が高くなりました。
ゲームの途中だったり報酬をもらう時だってり。

今までは報酬は立ち上げ直したらもらえてましたが今はクリアしても報酬が反映されてない。
この現象は自分だけなんでしょうか?
ゲームの内容としては楽しいですが、ストレスが多すぎて…
更には報酬がもらえないどころかコインだけは消費している
これは意図的ですか?
純粋に楽しみたいだけなのに酷すぎる

VALKYRIE NEXUS ヴァルキリーネクサス
★★★★★
iOS

ハマる

広告に出てきてレビューも良さそうだからやってみた。初期のシャドバみたいに効果がそこまで難しくなくバランスもしっかりしていてとても好印象でした。ついさっき始めたばかりなのでカード不足なのだが配布もあるので現状楽しめてます。ありがとうございます。

↑から結構日がたち課金してみました。応援の気持ちで5000円ほど課金させていただきましたが結構URもでて石が2倍のことからパックがかなり引け快適に遊ばせていただいております。
アプデも頻繁にあり、すごく嬉しいです。第二弾のパック、それから対人対戦でのランク戦もやってみたいのでもし追加を検討しているようであればお願いしますツツ

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

コイントスの確率がおかしい

コイントス50回やって表15回裏35回。どこがまとも?
ここまでは100歩譲って偏りでなんでその後裏15回表35回にならないの?50%なんでしょ?この後もプレイング皆無でこっが誘発1枚か2枚引いたところで手数で貫通されるわ奇跡的にこっちが先行取っても都合よく相手は全部誘発握るわで無理。デッキの中に誘発18枚はあるのに後攻の時は引けないこと多いし最近は全く同じ展開札3枚セットを押し付けられ、実質2ハンデス食らわせて後攻で誘発は1枚だけ渡されるとか見ました。どうしろと?
試行回数~とか言いたい人は自分でその回数こなしてから言ってね。

★★★★
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ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★
iOS

最低限の環境が構築できていない

この手のゲームで最低限構築されているべき、平常時に他プレイヤーを攻撃してはならないという環境がこのゲームには全くできていない。おかげでシールド以外でダイヤが使いづらく、気を抜くとすぐに兵士が大量にやられる。快適に遊べるのは蹂躙する側に立てる戦力を揃えられるほどの課金ができるプレイヤーだけ。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

環境の病い

ナーフ前財宝と張り合ってた
パワカ イランツァが
今も居座ってるのはおかしな話
ppブーストも増やしてより
強化されたし 
進化権きらずに面処理8回復
って何事だよまじで
こいつが居続ける限り一生環境にいて寒いです最近ずっと
アルベールとかいうパワカは
打点だけだし進化をきるから
まともな良カードだったけど
イランツァは投げつづければ
ゲームセット(ルリアもある!しっぽもある!!)こんな環境
十中八九嫌ですね

バーンドナイト出した後に合計24点回復で、        攻め手は進化権切っても
6点8点で詰めきれませんね?
ドラゴンは打点出し続けて
ピンチになったら
ゾーイ+イランツァで
逆リーサルもねらいまーす!
?? イカれてるわ
強すぎるからナーフいつまで
放置してんだよっ
後、ゲーム内キャラクターの
サガツマツのセリフが不謹慎です。その首○○○ぞとかさぁ
言っちゃいけないのです。
だから改善すべきなのです!
ガキがこのゲームやったら泣くぞwww

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

楽しいのに

楽しいのに、一回のプレイでコインがかかりすぎる。それに対して、1時間でもらえるコインが少ないですし、カードがなくなったときに出てくる➕5枚のも使うのに、めちゃくちゃコイン使わなきゃいけなくて、たくさん遊べず残念です。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

10手位やったら次の手が無くなるので(他の選択肢は無い状態)であったためシャッフルでCM見たけど次の手がない
1枚確実に出してくれるやつでもそれ出してもらっても次の手がない状態だったので2回は見ないと行けない状態
せめて…最低限楽しめるようにして欲しい
CMを何回も見ないとクリアできないのはゲームとして破綻してるのでは?と思ってます
CMなしでもクリアできるけど選択肢を間違えたからクリアできなかったならわかるけど
どう足掻いてもCM見ないとクリアできないのはゲームとしてどうなのだろうか…とは思う
5回連続で詰みになるってなに?
ほんとにゲームとしてやらせる気ある?
途中でくるボーナスもまじでいらん
せめて欲しい人は動画見る選択肢式にして欲しい
うっとしい
クリアできるかわからんのに
クリアするために10回もCM見ないといけない時があるのはどうなの?
ゲームやらせる気ある?
ゲームしたらポイント貰えるを謳ってるならせめてゲームとして破綻させるのやめれる?

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

高レアのチョイスが意味不明

ランクマッチの降格もなく、イベントも9勝で終わるので対戦ゲームとして見れば薄味。
カードをコレクションするゲームとして見ても高レアカードのチョイスが意味不明で、新パックの目玉カードではなく何パックか前の弱いカードが最高レアに設定されていたりするので
「この高レアカードが欲しい!」といった目的でパックを剥く事があまりないです。
対戦も面白くないしコレクションしたいと思わせる動線もないのが残念。

Pokémon TCG Pocket

ずっと好きで、毎日開けてます!バトルも楽しいです
ロケット団ver音楽も演出も最高です!
毎日もらえる報酬の動作をもっと軽くしてください
上のミッションの貯まるバーが時間かかるのでちょっと疲れます。
ちいぽけみたいな感じで簡単に報酬ゲットのところ、サクサクと動いてほしいです!

バトルが動作重くてたまに落ちます。悲しいです。どうか良くしてください!

VALKYRIE NEXUS ヴァルキリーネクサス
★★★★
iOS

アプリは良い

カードのテキストを頻繁に更新するため、強いカードを集めた直後に下方修正され、せっかく強化したデッキが使い物にならなくなることが何度もありました。にもかかわらず、特に補填などもありません。

基本的にカードゲームでは、強力なカードについて、カードそのものの性能を頻繁に変更するのではなく、制限カードとしてデッキに入れられる枚数を制限したり、ランク戦では禁止カードとして使用不可にしたりするなどの対応が一般的です。

しかし、このアプリではそうした対応をせず、簡単にカードの効果そのものを変更します。その結果、カードを集めたり強化したりするために使った時間や課金が、アップデートによって無駄になってしまうケースが何度も発生しています。

ユーザーが安心してカードを集めたり課金したりできるような運営方針が感じられず、運営の対応にも不満があります。

現状では、とても人にはおすすめできません。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

無課金はつらい

どうしても課金勢が強いデッキを作れるところもですし、ターンエンドしてもいろいろ初めて結局大軍対一人状態になるし、正直楽しめません。自分のデッキが弱いてのもありますが、もう少しいろいろ対策してもいいと思う、運営の課金しろと圧も感じるし、もう少し配慮してほしい。
自分の心の声です。

★★★★★
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魔法少女まどかマギカ Magia Exedra

すごく楽しいゲームです!
最近は貰える石の量も増えてきて、限界突破のアイテムも追加されたので無課金でも微課金でも楽しめるゲームになってきてると思います

個人的に追加して欲しい機能があります
ホーム画面でキャラクターをタップすると喋ってくれますが、プレイヤー(こちら側)に向けた専用ボイスも追加して欲しいです
キャラクターとの距離が近く感じられるような、交流要素が増えたらもっと楽しめると思います!

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

インフレ酷すぎ

リリース初日からやってガチでやりこんでたけどインフレゲーすぎるのに排出そんなに高くないしマジでゴミ!キャラとかは可愛いしめっちゃいいデザインでゲーム性も面白いと思うけどインフレが酷すぎる、初期キャラとか息してない 廃課金ゲー

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

エコヒイキアプリ

まず勝率やパック開封時のレア度はアカウント毎に調整されてます。
こう言うシンプルなアプリだからこそ運営は何度も遊ばせるためにバトル開始時には敗北させる流れを設定しており
課金者で勝率30%ほど
非課金者で勝率15%ってとこです。
周りの人が使っているデッキやネットを参考に組み立てても まー、対戦相手のように2ターン目には陣営が完成する又はコインの面に偏るなんて事はほぼあり得ません。
パック開封で毎日2パック開けて遊ぶくらいがちょうどいいです

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

モチベ維持が難しいゲーム

2つ前のミラクルデイズまでは♢1〜⭐︎1までのカード全て揃えていました。
ですが、
•同じようなイベントの繰り返し
•デッキが20枚なのでモンボや博士など確実に入るカードが多いため、tier表通りのデッキしか存在しない
•運営がネタにしているのか知らないがクラウンレアのキャラがしょぼい
•おすそわけやトレード機能により無課金でも♢1〜⭐︎1までのカードは揃えやすいことはいいが、クラウンレアがしょぼかったり24時間ゲットチャレンジで⭐︎2もある程度獲得することができるので課金する要素がなくなった。
→そのため、売り上げが伸びず新しいシステムやイベントを作ることが難しくなっているんじゃないかと思います。

と素人目でみてもユーザーが減る要素が多いように感じます。
※新規ユーザー用に定期的によく使うカードの配布や過去のパックを配布するのは良いと思います。

今後に期待しています。

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ランバトミッション

クソみたいな運ゲーなのに連勝ミッション作るとかなにがおもろいんだよ。明らかにAI優遇させておいてユーザーの引きはめちゃくちゃに悪くするし。パチスロでも作りたいんかよ。ひとりで対戦の機能作っておいてただストレス溜まるだけの苦行をさせるとか何をしたいんだ。いい加減内容を元に戻せよ。ユーザーの声聞けないんかよ。こんなミッション残すくらいならひとりで対戦とかいう運でしか戦えない欠陥クソゲー消してしまえ。マジでおもんない。これ考えたやつ制作から外れろよ。自分らの思想をユーザーに押し付けんな。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

星ゼロのゴミクズゲー

ひとりでバトルエキスパートAIのCPU上振れひっどい

最初の手札こちらはたね1体だけ他の手札も1ターン目で効果ないものばかりでドローしてただ手札が1枚増えるだけ

相手がモノマネむすめ

相手2ターン目で理想な場が完成

こちらはたね引けず進化もできず次のターンで負け確

何度やり直してもこんなスタートにしかならん、明らかに手札操作。
難しいってこういうことじゃねえんだわ

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

無課金&微課金の目線

最初なゾンビ倒す個人のシューティングはチュートリアルの延長のような物です。それ以降は壮大なソシャゲの世界が広がります。私は中堅同盟の盟主でした。いまはトップ同盟に移籍して自身の同盟はファームになりました。

重課金プレーヤーには勿論太刀打ちできません。でも無課金&微課金でも楽しむ要素は充分あります。課金しない分、進める優先順位を考える必要がある点では課金者とは異なる面白さがあります。同じようにやってても個性が出てきますわ!

始めてから1年になり全国いえ海外にも友達ができました。オススです。

放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち
★★★★
iOS

元ガチ勢

4.5年前にガチ勢で数百万は課金した者です。レビュー古いものばかりなので新しくレビューしようかと(笑)何故辞めたのか、答えは簡単で最初にアプリサービスが始まった鯖1から順に新しい鯖が不利になるゲーム。強くなるには課金は絶対で課金しても古参鯖には勝てない要素があります。日本クランを作り皆さん楽しく遊んでいましたが、札束ゲーム感を感じてしまい辞める事を決意した感じです。無課金でフレンドと遊ぶ程度なら良いけどガチ勢は本当に止めた方がいい。キャラ配置とかバフデバフ等の深さはあるものの装備類は課金しないとキャラ活かせませんw もうこう言うゲームは皆さんには絶対にオススメ出来ない、時間と金の無駄ですw さようなら放置少女〜

★★★★★
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