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楽しくプレイするためには、1に課金、2に課金、3、4、5も課金の廃課金です!!!
このゲームはプレイヤー同士の戦闘が頻繁に発生するため、残念ながら初心者プレイヤーは高レベルプレイヤーに攻撃されて資源を奪われます。辛いですがさらに奪える資源も何も無いのに死体蹴りもされることも頻繁にあります。
そして襲われた初心者プレイヤーは、残った少ない資源で城・部隊の回復を頑張りますが、また同じことが繰り返されます。
それを出来るだけ回避するため、強いクランに入れてもらうためにも早急にレベルアップする必要があるので課金が必要です。
このゲームには「バリアがあるので安心!」と少しでも思っているとリアルの都合で、数分バリアを使うのが遅れて壊滅は良くあります。
かなり運がいいとただでバリアが手に入りますが、このバリアをいつでもすぐ使えるようにするためにも課金は必要です。
そのため楽しくプレイするためには、1に課金、2に課金、3、4、5も課金の廃課金です!!!
嬉しいことに、このゲームにもちゃんと通知機能が存在します!
資源回収完了、敵からの偵察、攻撃の際に通知がくるようになっています。
ですが・・・この通知が曲者で資源回収完了などの通知は即来ますが、まれに敵からの攻撃系の通知は防衛に間に合わないレベル(数分程)のタイムラグが発生します。
現にこれを書いた少し前に発生しタイミング良く回収から戻ってきていた私の全部隊は残念ながら全滅+死体蹴りされていました。
始めた当初からこのラグはあったので、意図して組み込まれているラグだと思われます。
そこからの立て直しをするのに私のような微課金又は無課金ですとかなり時間がかかりますので、廃課金になって即立て直しが出来るようにならないとプレイに支障が出ますし、精神的にもキツいです。
私は微課金ですが、楽しめていないので無課金だと苦行だと思います・・・
やっぱり楽しくプレイするためには、1に課金、2に課金、3、4、5も課金の廃課金です!!!
とにかく、面白い!無課金でも充分楽しめる! 課金したいなと思わせてくれるソシャゲ! スキンは可愛いしかっこいいので、課金スキンが欲しいならしてもいいと思います!(運営さんからの配布が多いから)運営さんが太っ腹! キャラが個性的でめちゃくちゃいい! ガチャ率も悪くない!(全然出ない人はただテーブルが悪いだけなので運営のせいにしないでください。)新規ユーザーに優しい! ギルド加入は推薦!楽しい。 私が好きなのは地下迷宮! 長く続いて欲しいソシャゲに出会えました! 一応古参の枠に入れそうで嬉しいです! 運営さん今後の活躍に期待しております!
※ただ、1部のレビューでわかるなと思った事は
エモートの事。スタンプが分かりずらい。泣いてるつもりが大笑いとかになってたりして、悔しんでる方に自分もです。という意味で送ったつもりが大笑いと出たりするので、そこは改善お願いしたいです。
※業者なのか知りませんが、リリースから間もないのに意味のわからないレビューしてる方がいるので当てにしない方がいいと思います。
そもそもソシャゲに無課金だけで上位にいけるほど強くなれるなんてないし、上を目指すなら課金するのは普通なのでは。まず、無課金でスキン解放して貰えるだけかなり有難いと思います。
待てが出来ないお子ちゃまが多いようですが、そもそも放置ゲーなのをお忘れなく。
微課金者、日本公開開始日スタート、エリートストーリー終了済みの者です。キャラも数名購入させて頂きました。全体的に見れば良ゲーだと思います。導入したばかりの広場はゲーム本編とは関係ないですからね…仲良しメンバーがいる層には良いのでは。ボッチな私からみたら不必要。広場で試合しろイベント以外では行かないです。
それはそれとして。
最近気になって仕方ない事をタイトルに書かせて頂きました。
おなじ金額の課金キャラでも使えるキャラと使え無いキャラが居ます。でも一長一短、コツコツ育てて行けば属性毎に光る。装備も課金キャラ優遇で貰えるし(付加スキルの当たり外れは運です)、まあ買って損は無かったな、と思ってました。
最近までは。
闇メイリンと光ライレイが出るまでは。
最近出たこの2キャラは、性能が飛び抜け過ぎています。
今までもアリーナで相手に水ジョシュアがいたら基本諦めろって感じのキャラが居ましたが、それでも他メンバー次第で相手の属性に対応出来れば勝てる様な仕様になってました。
所が、闇と光という弱点がお互いしかない属性の高性能キャラが出てしまった事で、他4属性ではおいそれと太刀打ち出来なくなってしまいました。課金して、育成して、育て上げたキャラじゃない限りは。
…初期の頃に課金して買ったキャラはなんだったんだ。
最近アリーナでこの2キャラと遭遇する度に悲しさと悔しさと虚しさを感じます。怒りも感じます。
課金新キャラを作るのは収益を上げる必要のある会社として当然の仕事です。韓国の熱心なファンに期待されてより高性能キャラを、となった結果がこれなのでしょう。
今更ながらに各キャラ性能の向上が順次行われていますが、その原因はこの2キャラなのでは?導入したは良いけど見事にキャラの性能バランスが崩れてしまって、だからといって性能下げるわけには行かないから仕方なく大量の他キャラをなんとなく強化させて誤魔化そうとしているのでは?
好きなキャラが僅かとはいえ強化されたら、大抵のファンは満足しますからね。でもね。
課金キャラを強化するなら、あの新キャラ達と同じ程度まで強化しないと、初期購入者は納得しない。
もうすぐエリートストーリーが実装されますね。楽しみです。ネタバレ防止キャンペーンとかやるみたいですが、もうストーリー見たら辞める気でいますので今更ネタバレも何もあったものじゃないですね。
最後になりますが、これからはじめる方へ。
過去キャラ購入課金者が恨み事を吐き散らすほど闇メイリンと光ライレイは高性能キャラなので、誰か購入しようと思っているならオススメですよ。
おまけアドバイスとして、アリーナで過去課金キャラだった水ジョシュアに遭遇したら、多分相手は水中心パーティーになっているはずですから、火キャラを外して木キャラ中心に初撃を凌げば勝ちも見えますよ。木シャーロットでバリア張りまくり頑張ってみて下さい。
自分は今の所、無課金でプレイしている者ですが、このゲームは無課金でも楽しめる良いアプリです。
まず、このゲームは怪獣キャラをガチャやランキングバトルの報酬で集める所から始まります。
当然キャラには星1〜星4までのレアリティランクがあり、最高レアは星4となります。
リセマラを行う場合、2021年7月時点で3種類しか星4が排出されません。
モスラ、ゴジラウルティマ、キングコングのどれかが当たれば大当たりとなりますが、星4を強化するには同じキャラを複数引き当て、凸をしていく必要があります。
星4は排出率がとても低い為、ある程度ゲームをプレイしている内に、排出率の低い星3の怪獣は凸り易く、強力に育っていくので星3怪獣の方が星4怪獣より強くなります。
その為、ガチャで出易い星3怪獣でパーティ組んだ方が、強力なパーティを組めるのです。
これは、無課金や微課金でプレイしている方にオススメ出来るポイントになります!
当然、沢山課金して星4を何十体も凸れば恐ろしい性能になると思われますが、そこまでしなくても、星4を引く機会はあります。
そして、パーティが組めたら、対戦に挑戦します。
対戦では1か月シーズン単位でランキングバトルが行われます。
対戦のシステムは一言で言えば怪獣ユニットや自衛隊ユニットを駆使して対戦するクラロワです。
怪獣達や自衛隊ユニットの動きは一度設置した後はオートで動作しますが、ファンの方なら思わずニヤッとしてしまう挙動がとても良いです。
ユニットには相性があり、どのユニットにも苦手なユニットがあります。現状、壊れた性能ユニットは無い(多分)為、バランスは取れてものと思われます。
なのでパーティを組む際には、攻撃兼盾役や妨害役、飛行ユニットや対空ユニットなど、バランス良くユニットを組んだ方がランダムマッチでの勝率は高くなる気がしました。
ただ勝率は低くなりますが、趣味パーティでのプレイも楽しいです。
ランキングバトルでは勝率に拘らず、地道に勝ちを重ねていけばチャンピオンランクまで上がれます。ガチで上位を目指す場合は相当な出費の覚悟が必要ですw
これは個人的な体感なのですが、何回か連敗してると、AIプレイヤーか、自分よりキャラLVの低い方と対戦で当たるようです。
もしかしたら救済措置的な仕様でそうなっているのかもしれません。
チャンピオンランクまで上がると星4確定ガチャが報酬で貰えるので、地道にアリーナ報酬を獲得していけば、いつかは星4怪獣が実戦投入可能なレベルまで強化出来るという訳です。
ゴジラゲームでガチャの要素が加わる場合、一番の問題はガチャネタに困るという点であると思われます。
それ故に人気怪獣を星4に設定し、ガチャ限定キャラに敢えて凸りシステムを採用してるだと思われます。
まとめると…
ランキング上位を目指すガチ勢でなくても楽しめるゲームであり、よく排出される星3怪獣達で組んだパーティで充分戦い抜ける環境である。
序盤は凸の重なり易い星3怪獣で対戦プレイし、対戦報酬で配布される星4確定ガチャを回し、星4怪獣の凸を重ねて強化し、
鍛え上げた好きな星4怪獣をパーティに編成して、ランキングバトルでの上位を目指す…が大まかな流れとなります。
凸を重ねた星4怪獣は大変強力な性能になると思われますので、強化が進めばランキングバトルでの勝率が上がるでしょう。
現状、攻略サイトが海外サイトでしか存在しない為、対戦しながら、強い方のパーティを参考に対戦環境を把握し、自分のパーティを模索していくしかありませんが、これが思った以上に中々楽しいです。
今までプレイしたゴジラゲームで一番ハマってます。もっとダウンロードされていい作品だと思います。
まだ配信されたばかりでコンテンツが対戦しか現状ありませんが、今後のアップデートが楽しみです。
常に対戦ばかりでは、やはり疲れるので、1人用でのイベントクエストで怪獣ごとの詳細なストーリーをマッタリ楽しめるコンテンツや、
ゲットした怪獣達を鑑賞出来て、尚且つ施設などをカスタム出来る怪獣島みたいなコンテンツが実装されると嬉しいです。
もっとコンテンツが増えた後、更に大々的に宣伝していけばプレイ人口はかなり増えると思います。
運営の皆様これからも頑張って下さいm(>_<)m
すぐにサ終しない事を祈りながら応援しております!
ゴジラファンでゲームは楽しませて頂いてます!
課金1万そこそこくらい。
コロナでどこも行けないので個人的には、これくらいの楽しみにお金使わないと働いてる意味がない。
無課金でゴチャゴチャ言ってる人は自分が作ったモノに対して人にタダでやられて文句言われるのと一緒だよ?
それは相手にしないでしょ。
課金してから運営に文句言いな。
無課金は文句言う権利?すらない。
やなら辞めろ。運営側は無課金者なんて居てもいなくても変わらないんだからさ。
メンテナンスもタダじゃねーんだからさ。
大人の事情も分かってあげな!
学生、ニート諸君。
で!
運営側に対してはカマキラスの群れのコストをせめて6にして欲しい。
まだうじゃうじゃ出す人多くて萎える。
あと⭐︎4キャラをもっと強くしてほしい。
キングギドラが好きで使いたいんだけど1枚しか出て来てなくて弱いしコスト8だしで1番使えないキャラになってるよ。
キングコングはカマキラスに1秒でやられたよ!
グランドチャンピオンになるまで、ほとんど⭐︎3までのキャラばっかで刺激がない。
そこら辺のバランス改善してくれ。
このままだと、これ以上課金する予定は無いのでもっと熱くさせてくれ!
前回はリリースから間もなかったということでその後の期待も込めて星5の評価にさせて頂きましたが、その後思うところがあったので評価を下げさせて頂きました。
タイトル読んでもらえばもうわかってもらえると思いますが、イベントがはっきり言って何も面白くないです。
現在3回目のイベントが開催されており、内容としてはクリア済みのステージを周回して、時折出てくるイベントモンスターを倒し、ドロップアイテムを集めて景品と交換するというものです。
初めてのイベントならまだ許せます、最悪報酬はいいので数ヶ月に一回ならいいと思います。
ですが現在3回目となるこのイベント、1回目と2回目も全く同じ内容でした。強いて言うなら倒す対象のイベントモンスターと報酬が若干変わってることくらい。
運営さんには2ヶ月の間に同じ内容のイベントを3回も繰り返すのは正気ですか?と問いたい。
まだこちらで何か考えてできるイベントならまだしも、周回が意味のあるイベントなのでクリア済みのステージを選択後、自分の中で強いパーティでひたすら周回あとは放置!それだけ!
何が面白いの?って感じです。
キャラの構成も特性もイベントには何も意味はないです。だってひたすらに周回することが最適解ですから。
キャラは綺麗だしかっこいい、世界観も私は好きです。ゲーム内の金貨は定期的に足りなくなりますが、自分の好きな子を重点的に育てることだってできます。
ですがこの2ヶ月で来た3回のイベントのせいでただの周回ゲームに成り下がりました。
このままただのダラダラ周回ゲームとならないように頑張って下さい。
線路・道路・駅のピースをボードのマスに置いて得点を競うゲームです。 ピースは接続する様にしか置けず、また駅を介さずに線路と道路を接続する事はできないです。 この制約内で課題を達成すれば得点となり、無駄な置き方(終点が画面内にある)と減点。 ピースはボード固有の6ピースと毎ターン配られるランダムな4ピースがあり、固有は1ターンに1枚まで使えランダム4枚は全て使い切る(毎ターン必ず置かないとならない)。
良い点は青写真の様なヴィジュアルと心地よい操作性ですね。
ガッカリした点はボードが1種類しかない事。 配られるピースと課題を変える事で変化をつけていますが同じボードで延々とプレイしなければならないため早く飽きるかもしれません。 またバッテリー消費も大きめと感じました(音無し・バッテリーセーブOFFでプレイ)。
今後の改善に期待したい所です。
結論から言うと三国志好きなら間違いなく楽しめます。タイトルにも書きましたが、120円とは思えません。
【良い点】
古きよき、三国志ゲーです。某社の三国志シリーズを彷彿とさせる出来栄えでUIもタブレット用に最適化されており操作しやすいです。
政略と戦闘、自由度のバランスも丁度よいです。また、武将数やシナリオも多いため飽きにくいです。
【不満点】
人事異動で行動力を消費するので、かなり自由度が下がります。好きな武将を自由に配置して遊びたいです。(CPUは移動制限なし)
難易度普通では物足りませんが、困難だと難しすぎます。
というのも、政略時は3〜4程度の行動力が設定されており、プレイヤーは行動力の範囲内で内政、計略、軍事、研究などを実行するのですが、困難モードのCPUは行動力を無視して内政なども行いつつガンガン計略等を仕掛けてきます。
新規武将作成が高すぎる(5〜600円くらいかかる)ため、気軽に作れないのが残念です。
とはいえ、これらの不満点を考慮しても★5をつけられるほどのクオリティです。今後も楽しみたいので是非改善して頂きたいです。
箱庭系ゲームっていうんでしょうか?
神様視点(というか神様)になって地形を操作しながら自分の信者たちのコミュニティを発展させるゲームです。
これ系のゲーム、個人的には他のコミュニティからの攻撃なんかがあると苦手意識が出るのですが、そういったこともほとんどなく、別部族からたまに茶化しに来る奴らが来る程度。(地形を動かすと、こっちを指さして逃げます。敵なのに可愛い。)
平和なのほほんとしたゲームです。
☆-1の理由は宝石採掘が出来ないからです。
解放したにもかかわらず、採掘者をいくら鉱脈に誘導してもそっぽ向いて元の位置に戻ります。作業途中のやつを連れてくるからダメなのかな?と思い、まだ定住地で産まれたばかりのやつを連れて行ってもダメでした。
別に絶対必要なスキルじゃないですけどワクワクしてステッカーもかなり消費して開けてダメなのはちょっと悲しすぎます。
何かバグなら直して欲しいなーと思っています。
モバレから来て始めました。
アカクロでよく使うようになったキャラに愛着が湧いてモバレでも使ってみようと思ったり。モバレよりも絵が可愛かったりカッコよかったりするものも多くて好きです。(特に覚醒してからつけられる運命のカードの絵!かわいい!)
たまにキャラのストーリーがモバレのものと違うことがありますが、そういう世界線もありだなと楽しんでいます。(アルファとセイバーとか)
放置ゲーをあんまりしたことがないので比較はできませんが、ミニゲーム的なものもあり気に入っています。
無課金で入手できる石も良心的な量だと思います。
探索というクエストを進めていくと、そのうち欲しいキャラを狙い撃ちできるガチャなども出てきますし、ある程度育てるキャラを絞れば育成も難しくないのではないかと思います。
課金する場合、ダイヤファンドはめちゃくちゃお得でしたのでおすすめです。課金したことを忘れた頃に突如石が増えます笑。
以下、直してほしい箇所。
エモートが、わかりづらい!!!
チャットの際、アカクロのキャラのスタンプを使用できます。しかし、それが何のスタンプなのかがパッと見判別できません。それなのに、送信後には[野次馬]などとスタンプの説明が出てきます。
ギルドチャットで「バトル負けちゃった」などと相手が言った場合に、泣いているスタンプを送ったのですが、[大笑い]という説明が出てきました……。笑いすぎて涙が出ているスタンプだったのです……。煽ってるみたいになって最悪でした……
ちなみに[野次馬]は、スイカを食べているスタンプです。わかりづらすぎる!!!
送信前にそのスタンプの説明を確認したいです。切実に!
「課金しないも遊べないから☆1」系クレーマーさん。 実績(器具、内装だけ)全部埋めて、最高ランクまでから次の店行ってください 50クエ連続クリアを狙えば確定で20個貯まります。 ブースターも無駄遣いしない。 無課金を選んだんだから、難易度跳ね上がって当たり前。 ログインボーナスで4日以降、ギルドクエストとか定期的に現れるイベントにもしっかり参加しておけば、20個前後のダイヤが必ず手に入ります。 ライフ?Facebookと連携させてフレンドさん作ってください。 日本語のコミュもあります。 フレンドさんの店まわってもたまにダイヤが手に入ります。 ダイヤを無駄遣いしなければ、無課金〜面白かったらおひねりとして千円以内の課金で済みます。 大抵のゲームについてる「広告見てジェムやクリア時にジェムもらえない」 スターターパックだけ買って他のゲームは事足りる事も多い。 ジェムを大事に使っててもステージが進むにつれ器具のアップデートに10個近いジェムを要求してくる。 機材がいいの欲しいなら多少課金必須だろうと思う 20年7月25日追記 アプデしたら落ちまくるんですけど… 20年2/2追記 アップデートしたら、コミュニティに繋がらない直して下さい
20年4月2日 お客さんが目標額買ってくれないレベルが点在している。 きちんと資材MAX、5コンボをつないでもです
20年4月4日追記 飴をダイヤではなく、他の類似ゲームと同じシステムにして欲しいです。 例えば3時間おきに2個、1日に3個あげるよ。 量を増やすにはダイヤでは○個とか。 ゲーム中に買い足すのはリズムを崩されて困ります
21年5月追記 理不尽なステージが増えた。課金してもらいたい為だって分かってしまうほど。 せめて50連続の対象外にして欲しいものです 15人の客が来る予定なのに14人しか来ないバグがある。それを運営は認めない。 今までこんなのはなかった。どうしたんですか? 改善されてる点も多くあるので4に戻しました
規約とプライバシーポリシーを確認しようとするとNORDCURRENTのサイトに飛ばされるのですが、Cookieでの情報収集に同意しないと規約とプライバシーポリシーは読めません。そして「Cookieでの情報収集についてはこちらのプライバシーポリシーを確認して下さい」と表示されるのでプライバシーポリシーへのリンクを踏むと「Cookieでの情報収集に同意しないと読めない」と表示されます(笑)
仕方なくCookieの件を同意して規約とプライバシーポリシーを読みましたが、英語のみなので日本語に訳されたものを用意してほしいです。
肝心の規約とプライバシーポリシーの内容ですが、他のゲームでは見慣れない文面が多いです。第三者のユーザーコンテンツの取扱いに同意しろとか(その第三者はどのユーザーコンテンツを何の目的で使用するかは書いてません)、同意したら永久に取消し出来ないといったことが書いてあります。
私が一番引っかかったのはこの文面です。「NORDCURRENT DOES NOT WARRANT THAT YOU WILL BE ABLE TO ACCESS OR USE THE SERVICE AT THE TIMES OR LOCATIONS OF YOUR CHOOSING; THAT THE SERVICE WILL BE UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE; THAT DEFECTS WILL BE CORRECTED; OR THAT THE GAME OR THE SERVICE ARE FREE OF VIRUSES OR OTHER HARMFUL COMPONENTS.(お客様が選択した時間帯や場所でサービスにアクセスまたは使用できること、サービスが中断されないこと、エラーがないこと、欠陥が修正されること、ゲームまたはサービスにウィルスやその他の有害な要素がないことを保証しません。)」
うちのゲームやサービスに万が一ウィルスや他の有害な何かが含まれてても知らんよ、なんて規約は初めて見ました。
もし規約とプライバシーポリシーが日本語で書かれていたらこれを読んで同意する日本人ユーザーは少ないのではないでしょうか?
ハマってます。
たしかに広告は多いけど、ゆっくり機材をアップデートして地道にやれば、無課金で十分楽しめます。
皆さん書いてる通り、Winnie Hut Jrの所でフリーズしました。
今のところ、現状ではイベント期間中しかフリーズする箇所をパスする方法はないようです。何日か困り果てていましたが、今回のイベントで私はその箇所を抜けられました。(確か6/26〜)
運営会社に問い合わせをした所、このレビューはいつも見てるし、現状は把握しているみたいです。いつになるかは分からないけど、バグの解決に向けて取り組んではくれているみたいです。
もし今困っている方がいたら、ここに書き込む前に、このアプリの情報欄から運営会社のサポートサイトへのリンクがあるので、そこに問い合わせることをオススメします。ただし、日本語版サイトは無かったので、英語などで頑張ってください。そこのフォームに困ってるって送った方が、ここに書き込むよりも個別な対応が可能みたいです。
私は英語で問い合わせを試みた為、日本語のメッセージに対応しているかは分かりませんが、バグってる場面のスクショや動画と、ゲーム開始時とかに表示されるユーザーID、使っている機種やOS(例えばiPhone11でiOSが最新だよ、とか)などの情報を送るよう求められました。
最低限それらを伝える時間の余裕がある方なら、問い合わせる価値はあるかなと思います。(念の為ですが、サイトに問い合わせた後はメールでのやり取りで、メールアドレス以外の個人情報等は一切聞かれてません。)
よくバグるけど、楽しいゲームだし、丁寧に対応してもらえたので星5。
このゲームは課金の仕方で楽しみ方が異なります。
このゲームの課金要素は、育成リソースの購入だと思ってください。
無課金の場合:
毎日コツコツ、少しずつもらえる育成リソースを貯めて、盆栽を愛でるが如く、お気に入りのキャラクターがちょっとずつ強くなっていく過程を楽しむ。
ガチャに左右されるところがあるので序盤はなかなかキャラが思うように重ならず育てにくいですが、ゲームを進めると好きなキャラを狙って出すことができるようになるので、それまでは我慢です。
残念ながらランカーにはなれません。成長速度に差がありすぎます。
隙間時間にポチポチ弄るスタイルです。
重課金の場合:
育成リソースをガンガン買って、モリモリキャラを育てることができます。しかし、値段は割とお高い。
育成リソースがポンと手に入る系の課金は高めです。ログインボーナスが豪華になったり、追加報酬がもらえるタイプの課金もあります。こちらはまぁ現実的な値段。お金で育てる札束の殴り合い。ランカー狙うなら重課金必須です。
まさに選ばれし者の遊戯です。
微課金するとしたら、ログインボーナスが豪華になる系、ボイドビジター(コラボキャラの購入)、育成リソースが少し足りないときに…といった感じ。しかし、育成リソースは常に枯渇します。そういうことです。
ちなみに、自分はほぼ無課金(2000円程度1度のみ)でリリース直後からやっています。
一応それでも神話クラスを20体(うち2人☆5)所持くらいまではいけています。
ランカーを狙うようなことはせず、毎日コツコツやってキャラが少しずつ強くなる過程を楽しんでいます。
キャラデザも他のゲームと異なる独特の雰囲気があり、種族も多く自分は気に入っています。
イベントが物足りないという声が多く、その気持ちをわかりますが、自分はこの程度で十分です。
どういうプレイスタイルを求めているかで、評価が分かれそうな気がします。
いい点
○鳴き声が出撃時等に聞ける「たまに聞こえない」
○ガチャを回す為の地図がよく貰える「フレンドガチャレベル」
悪い点
×システム的バグがチラホラと。「カマキラスがその場で足踏みして攻撃しない」
×通信バグのオンパレード「固まって動いた頃には死ぬ寸前」
×ガチャ要素の地図がたくさん貰えるがいらないものがほとんど、ストックが6個まででそれ以上はピースかコインに変換、レアな地図でも強制変換「せめて捨てれたり売却できるようにして欲しい」
×地図の待機時間長すぎ、捨てれないのに3.6.9.12時間とかゲームさせる気ある?
×キャラが少なすぎてパーティーに偏りが凄い「リーダーモスラ、カマキラス、カマキラスの群れ、デストロイア幼体、ミサイル、無人在来線爆弾(笑)モゲラが殆ど、数の暴力パーティー。自分の好きなキャラを編成しても「キングギドラ、ガイガン等星3.4」星1.2のカマキラス、デストロイアにやられる←ここすっごいつまらん。
×ガチャの確率渋すぎお金集まらなすぎ、その上大量に集めてレベル上げ必須の為、現在マスターまでやりましたがいまだにモスラですらレベル2。課金した方が強いのは無料で出来るゲームの為文句はありませんが、どーしても差が開きすぎて萎える。
×ストーリーモード等も無く対人戦のみなので、深夜にプレイすると同じ人とよく当たる「マッチングしないことが多い」負ける相手と何度も対戦する苦痛。
ゴジラ系は好きなので評価は激甘で3ですが、ゴジラじゃなきゃ問答無用で評価1、これから改善する事を願います。
プレイの区切りである20年目までプレイして、
その後も続け今では60年目です。
20年目には「スコアの排出」がある為区切りとされていますが、勝手に初期化されたりはせず、同じアパートで継続して続けることもできます。
(もう一度スコアを出したい方は「はじめから」をメニューで選ぶかアイテムを使うと良い)
ただのドット絵と侮ってはいけません!
ちんまりした住人にも様々な人生模様がありました。
家の中でも外でも様々な活動をし、実際に住人が行動している姿は見ていて飽きなかったです。
名前を好きに付けられ、年を追うごとに成長するので、まるで住人が我が子のような気分になります。
結婚して子供ができると、親子のコミュニケーションもあるので更に面白いです。
ただし、婚期を逃すと生涯独身で過ごすことも…。
ペットも飼うことができ、犬や猫などランダムに住人が連れてくることがあります。
住人は老人になるとアパートから出ていきます。
生まれてきた子供も一定年齢になると出ていきますが、再入居させることが可能です。
一度出ていった子供も、近所で募集をかけると来ることがあります。
さて、問題の家賃回収ですが…
やり込んだ今でも満額回収はできていません。
今の私のアパートだと、平均して一部屋200万くらいの家賃ですが、年の回収率は20〜30%程です。
家賃は置いている家具によって変動し、設置費用が高ければ高いほど家賃も上がります。
よって、安い家具や置く数を減らせば家賃を満額回収できると思いますが、かなり寂しい部屋になります。
また、入居者によっては一定の快適度がないと入居してくれないこともあるので、どうしても入居させたいキャラがいる場合は最初だけ大量設置し後に撤去するのもいいかもしれません。
住人の収入は年々上がりますが、職業ごとに限界があります。
例えば「会社員」と「弁護士」であれば、「弁護士」の方が初任給も多く稼げます。
住人の職を変えたい場合には「転職フリーパス」というアイテムが必要になり、成功率が高い職ほど転職が上手くいきやすいです。
失敗しても消費はするので、よく考えて転職するのがオススメかと。
こうしてジョブチェンすれば収入も上がるので、家賃回収も望めます。
色々と書いてきましたが、難しい面も含めて面白いです。
住人の将来をそのまま見守るもよし、自分が決めてあげるもよし。
沢山の遊び方があるいいゲームだと思います。
家賃のみに囚われず、住人の人間模様も楽しめると楽しさ倍増です!
これからもカイロソフトのゲームに期待しています^^*