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AOEでは無い
ゲーム性はAOEとは似ても似つきません。
よくあるスマホのストラテジーと同じで、AOE要素はグラフィックと建物名ぐらいです。
単にガワを借りただけで、AOEの続編としては0点です。
以下はAOEの名前を無視して、単独のゲームでの評価。
内容はよくあるスマホのストラテジーです。
建物を何十時間もかけて建てる。
箱庭やるなら無課金でいいけど、戦争は課金ゲー。
特に真新しさも、独自要素もないです。
ただグラフィックは綺麗。
その割にはカクカクも少なく、動きは悪く無いです。
目立った不具合も無し。
ただ画面に要素が多すぎて、ごちゃごちゃして操作性はイマイチです。
ミッションやイベントを無駄に細分化して、それぞれで課金を促してくるので面倒です。
まあでもプレイに支障があるほどでは無い。
ゲームとしては可もなく不可も無くで、星3。
ただAOEという期待度を大きく下回っているので、総合評価は一段下がって星2とします。
SLGであってRTSではない
世界規模で城ゲーをやらせるためにAoEというブランドでいつもの集金ゲームがリリース。
AoEシリーズを大きく誤解させてしまう作品。
好きな地元料理を奮発してもらえると思ったら、キムチ、ジャン、カレー、ソース、ガムシロップぶち込んで綺麗な皿に盛り付けてこれが好きなんでしょ?とか言ってきたレベル。
・城ゲーとして遊ぶなら世界規模のブラウザ三国志として質は高いかもしれないが既存の村・城ゲーにAoEの皮を被せただけの紛い物で少なくとも我々が待ち望んでいたAoEではない。
・まったくゲーム性の違うチープなミニゲームコンテンツ
(オートチェス、タップゲーム、サバイバルゲーム等)をごちゃ混ぜにし、あらゆるところに報酬と時間を人質に、競争と課金を煽る作りとなっている。
・AoEならではのプレイヤー操作や機転による自由なゲームメイク、視界の無い大地を開拓していくドキドキ感、そういうのは一切無い。
・AoEの名前を無視して、単なる城ゲーとして見るならわりと有り。
・ジョセフィンちゃんは可愛いので★を一つだけおまけすることとする。
2024年10月20日 初めての評価報告
良い点
・基本無料で遊べる
・グラが綺麗
・ラグくない
・一度攻撃指示を出しても別の攻撃目標に即座に
切り替え等ができる→個人的に他ゲーでは見ない→自由度高い?
・攻撃した後に負けそうで撤退すると、敵が追撃してくる→初めて感じた面白さ→AOEっぽい?
・色々な文明を選べて、文明ごとに多少、強化内容が異なる
・なんかほかにもあるかも、まだ始めたてだからわからん
悪い点
・課金すれば強くなる→ソシャゲ無料だからしゃあない→ただ、他のゲームよりも課金先が多い?かな?
・なんか、私の画面では日本の文明なのにビザンツ兵が領内を歩いてた?気がする
・悪いというか、気になる点は、集結攻撃?が同盟の人と集結している感が薄い→見た目が同盟軍部隊で固定される→それぞれの文明の個性が反映されてくれると同盟組んでいる感じが増す→技術的に可能か不明
・他のサーバーで同じ名前でプレイしようとしたら既に使われている名前と出たから全サーバーで同名不可かも?→あまり気にならんが
・欲を言うと戦闘シーンみたいなのも見てみたいが、このゲームの目的?から外れるかもしれん
まとめ
それぞれ良い点と悪い点が上記以外にも其々あると思うが、私としては、全体的に悪いとは言えない。ただ、ソシャゲだから仕方ないが、課金課金しているところは本家AOE信者の方々は頂けないのではと思った(私はやったことない→いつからやりたい)。まぁこれに関してはそもそも事前PVとか告知内容から確認できたと思うし、基本無料でAOEそのものができるとは思わんけど。(可能性として体験まで無料そこから先は有料パターンも考えられるが)。
私としては課金課金しているところが1番気になるが、上記したように基本無料ソシャゲだから仕方ないと思う(そもそも、金払わないでゲームできる今の世の中が凄い企業を色々圧迫してそう知らんけど)。
現在、このゲームの評価滅茶苦茶低くなってるけど、本家AOE信者が基本的に下げているだけだと思うから、今後継続プレイヤーが評価を多少なりとも押し上げてくれることを祈る🙏
久しぶりのプレイ
荒野行動はs13以来で、久しぶりに荒野行動をして思ったことは、イベントが神。ということです
今と比べて昔は、イベント、コラボはあまりしていなかったし、自分の端末の問題かもしれないが、ダウンロードの途中でアプリが落ちるということが、多々あったので、ウザくてそこから荒野行動は辞めてしまったが、友達が荒野行動をやっているということで、久しぶりにやってみました。ダウンロード時のバグはなかったし、画質も良くなっていて、変わったな と思いました。スマホでのプレイはそこまで問題があるということはないが、Switchで荒野行動をすると、めちゃめちゃちゃラグいです。Switchにも限界があるのでしょうがないてますが、もう少し改善して頂けるとありがたいです。
銀英好きなら2
思うに、、、いわゆる年季の入ったゲーマーには新鮮味無く、銀英ファンにとってはまあ許せてしまう、って感じかな。私は後者笑
・満足感
好きなキャラを集め部隊作る。単純にこれが楽しい。育成項目も多くちまちま作業が好きな場合これまた良し。また、プレイヤー同士の略奪等が無い仕様。
・不満な点
バッテリー消耗が異常に早い。ギルド戦的な場面で大人数がわちゃわちゃすると、落ちまくる。帝国と同盟の区別無く混合部隊になりがち。政治家や商人といった非軍人も扱いは同様。やはりこれらは違和感満載。
・1番の不満
せっかくお気に入りキャラで5人部隊作るのに、バトルシーンが無くオートで片付く。
私はハマった。続けると思う。たぶん笑
過去作への冒涜
AOEシリーズの大ファンで全作品をプレイしていたので、今回は本当に楽しみにしていました。事前ダウンロードもして早速初めてみましたが、過去作とは全く違うというより、兵士のキャラデザや兵舎のデザインこそ過去作と似ていましたが、それ以外は全くの別物でした。
指示されるがままタップし、海に出ろと言われ、よくわからない敵を倒せと言われ、知らない間にチャプターが進んでいました。謎のバリアみたいのに囲まれた都市が乱立しているところまで進めたところで、改めて自分が望んでいたゲームではなかったと悟りアンインストールしました。
失望感からの低評価もありますが、実際のゲーム内容もあまり私としては全部指示される感じが面白くなかったです。
正直センスの有無よって続くか決まる
リリース当初からプレイしてる者です。
荒野は昔に比べ、無課金に対してかなり良心的になったと思います。
まずガチャに関して、昔はコラボガチャなどを引くには課金以外方法がありませんでしたが、最近はログインするだけで10連は確定で引けるようになりました。そのおかげで無課金の方でも金枠のアイテムが手に入りやすくなったと思います。
次に車スキンについてですが、基本はやっぱり殿堂車が1番強いです。無課金で殿堂車を手に入ることができる確率はほぼ0です。それでも実力さえあれば敵を倒して車のキーを奪えます。なので重課金者を倒せば殿堂車のキーは簡単に取れちゃいます。正直いつでも強い車スキンを使いたかったら課金をした方が絶対いいです。
とにかく荒野は強くなればなるほど楽しく感じます。諦めずに練習すれば上達します。諦めが早い人や端末が古い人はおすすめしません。