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長々と書き込んでいたら消去されていた(笑)
まぁゲームではなく広告のレビューをしていたから仕方が無いか。
だが!まだ続ける。
メガネザルが飯食っている広告を見て一体誰がゲームしてみたい!と思うのだろうか?
広報担当者の独特すぎるセンスに驚嘆を隠せない。
私見だが人類には百年早い広告ではなかろうか?
しかしこの広告広報担当の上司はよく承認したな。
経営陣が見たら激怒するんじゃね?
俺だったら広報担当クビにして損害賠償請求するね。
まぁ俺はプレイ1秒もしていないけれどもサクラを除いたレビューはかなり塩味の効いたものが多いからゲーム内容に見合った広告なのかもな。
またこのゲームの広告が流れてきたけどまじ最低だな。
あれ見てプレイしようと思ったやつってかなりのあたおかだわ。
このゲームの広告は海外勢の作成した広告の方がセンス良いな。
逆に日本人が作成したとおぼしき広告は壊滅的に酷いな。
もしかしてわざとユーザーが増えないようにしているとか?
広報担当実は女で小汚いオヤジ趣味なのか?
千咲の見た目と友達にオススメされたことから1週間程前から鳴潮を始めました
PCとスマホ両方でやっているので感想を
グラフィックについて
原神やその他のゲームと比べてもとても綺麗でキャラカットインなども手が込んでるなと感じました、スマホ版でも綺麗に移りますが戦闘中はやはり重くなりますね。
ストーリーについて
バージョン1はうーんという感じでしたが途中から手の込み方がすごい上がっていて魅力ごつまつていました。
ガチャなどのソシャゲ要素について
1週間程プレイしてソラランク6なので結構レベルは上げやすいと思います、素材入手の為のスタミナが詰めてプレイしていたので足りないなーという感じでした、ガチャ石はストーリーを除いても一日4000(25連)程探索などで貯まります、ガチャの期間的にも欲しいキャラ+餅武器は確実に取りに行けますし、初心者ガチャで強いキャラも入手できます、高難易度コンテンツにも少しなら始めたてでも挑戦できる感じで渋いガチャはないですね。
戦闘面について
やはりスマホ版だとカクカクになる時もありますがそれ以上のスペックのものなら基本ヌルヌルで動きます、モンハン経験者なので戦闘難易度はかなり低いと感じましたが単調にならず飽きない戦闘でとてもプレイしていて楽しいです。
まとめ
神ゲーなので皆さん遊びましょう!問題点は容量だけです!
最初の一歩を踏み出した時から、ゲーム全体に流れる柔らかな空気が印象に残りました。動かし始めてしばらく経つと、操作の感触やテンポが自然と体に馴染み、余分な力を入れずに進められる安心感があります。画面の構成が整っていて、視線をどこへ向けるべきか迷わないため、長時間遊んでも疲れにくい穏やかなプレイ体験が保たれています。ゆったりとしたリズムのなかに少しずつ集中が深まっていき、考える楽しさが静かに広がっていく瞬間が心地よいです。
戦闘に取り組むと、思っていたよりも選択肢の幅が広く、行動の組み合わせによって流れが大きく変わることに気づきます。単純な繰り返しではなく、その場ごとに異なる判断が求められるため、挑むたびに新鮮な緊張感が生まれ、勝った時の満足感も深くなります。慎重に構える時と勢いに任せる時が交互に訪れ、その切り替えがテンポを整えてくれるように作用し、自然と没頭する時間が続きました。勝利だけでなく、自分の考えが戦局に影響を与える過程そのものが楽しく、ついもう一戦と手が伸びてしまいます。
育成面では、無理にペースを上げる必要がないため、自分の時間に合わせて穏やかに進められます。小さな変化でも確実に戦いに反映されるため、短いプレイでも成長を実感しやすく、続ける意欲が途切れません。視覚的な刺激が抑えられていることで、夜でも朝でも気分を乱さず遊べる点も気に入っています。習慣のように触れてしまう日々が続くのは、プレイヤーを追い立てるのではなく寄り添うように作られているからだと思います。
落ち着いた空気の中で着実な進歩が味わえる、大人でも長く楽しめる作品です。
言わずと知れた名作ゲームなので、内容についてのレビューは割愛します。
このゲームをやり込むにあたって、問題になってくるのが①仲間になりにくいモンスター と、②謎のすごろく場 この二つが挙げられるかと思います。
①の仲間になりにくいモンスターについて、確率についてはモンスターブローチで少し救済措置が取られていますが、仲間になりにくいモンスターは仲間になる確率だけが問題ではなく、出現率も極めて低いことがある。下手をすれば30分くらい目当てのモンスターが登場しないこともあります。その部分については何の救済措置もなく、かなりストレスを感じる部分です。出現率が低い上に仲間になる確率も低い。仲間にしたいモンスターによっては、かなりの苦行です。
そしてもう一つ、②の謎のすごろく場について。基本的にすごろく場はイカサマです。何度もプレイすればわかりますが、特に最後の謎のすごろく場は落とし穴やふり出しに戻る、電磁波、謎のガスなどプレイヤーにとって大きな痛手となるマスに止まりやすくなっています。そのためよほど運が良くないと、クリアするためにはかなりの時間を必要とします。運が悪ければ、数ヵ月かかることもあるでしょう。なのに、オートプレイモードがない。分岐や戦闘になるまでは自動的にサイコロを振ってコマを進めてくれるモードがないから、ながらプレイができず、ずっと付きっきりにならないといけない。これがかなりのストレス。
スマホ版には、もっと快適さが求められるはずです。今更ではありますが、運営には以上二点を考えてもらいたい。謎のすごろく場をクリアできなかったり、仲間になりにくいモンスターが仲間にならなくても良いってライトユーザーの方は、名作ですのでおすすめですが、パーフェクトプレイを目指す人はかなりの苦行になりますので、購入には覚悟が必要です。