iOSのRPGゲームアプリのレビュー

15,621 ~ 15,640件を表示 / 全15,817

こだわりラーメン館

システム面が変わってて以前より使いにくい。メニューを作る際にいちいちトップまで戻されたり、画面横のアイコンがわかりにくかったりと細かい所がストレスがたまる。トッピングや材料の数は多いけど、それがどう数値に影響するのかなどがわかりづらく後半は決まった材料を選ぶだけになりがち。店の配置なども変える要素が少なく変化に乏しい。以前より飽きるスピードは早くなってしまっているのに値段は上がっているのも納得し辛い。

こだわりラーメン館

カイロファンです。カイロの新作は出たらとりあえず買います。
今回も良作でしたが、スープは生姜とにんにくを交互に入れるだけで凄いスープが簡単にできちゃったり、アイテム売却価格の表示がおかしかったり、後半は処理速度が追いつかず、重すぎる点がマイナス1です。
ラーメン対決中の音楽は今までのカイロにないロックな感じでした。マッドマックス怒りのデスロードに出てくる炎のギター男が弾いてそうな音楽で、なかなか良かったです。

月の伝説
★★★★★
iOS

とても面白いです

インエプ決済もないし久しぶりに昔のゲーム気分を感じました。ガチャもないし無意味な切り返すこともない、インターネットもいらないからストレスなく楽しめます。操作も簡単です。次のゲームも期待します。頑張って次のゲームも作ってください( ´ ▽ ` )ノ

こだわりラーメン館
★★★★★
iOS

ゲームは面白い

他のレビューを見るように重いですね。

あと、店員のステータスを上げるのにアイテムがありますよね、書を使ったらステータスがupするアイテムを使っても「効果がない...」って表示されるのがあります。修正して欲しいです、使う時に右の方にupって表示されるにも関わらステータスが上がらないこれは詐欺と同じでしょ!「❗」←を200消費してまでアイテムを買ったのに効果が無いだと?ふざけんなよ?こっちは時間潰してまで❗集めてんだよ

★★★★★
PR

こだわりラーメン館
★★★★★
iOS

ラーメンが好きな人にも・・・

自分でラーメン屋を開きたいが、自分のお金では・・・と思っているラーメン好きな人にとっては、カイロマジックがその夢を叶えてくれる!
*ライバル店の扱いについて
夢おこし商店街でもそうだったが、ライバル店は自分の店の経営を悪化させているという設定だが、共存共栄で経営できるようにするか、ライバル店の買収またはライバル店の店員の引き抜きができるようにして欲しかった。
あとスープ材料にナンプラーを入れて欲しかったし、サイドメニューに餃子とかビールとかを入れて欲しかった。

Lifeline 2
★★★★★
iOS

最高。★100つけたいくらい

lifeline1と2を並行プレイしていますが、こちらが先に終わりました。

アリカが本当に存在するかのようです。待機時間が面倒と言う人もいますが、その待機時間の間もアリカが何かをしていると想像でき、さらに現実感が増しました。
バッドエンドは本当につらく、助けられなかった悔しさが苦しかったです。
その分、トゥルーエンドを迎えられたときは本当に本当に嬉しかったです。…少し切なくもありましたが。

冗談を挟んできたり、アリカはとても可愛らしい女の子でした。
か弱く、それでいてとても強い女の子でした。
後半にはもう、彼女のことが大好きになっていました。
またアリカに会いたいです。
作品の中で、アリカと“彼”が再会できていることを願ってやみません。

次作も出るなら必ず買います。
ぜひ騙されたと思ってプレイしてみて下さい。

こだわりラーメン館
★★★★★
iOS

忙しなく操作に追われる

スープ、麺製作を細かくできるのは面白い。が、基準がわからないと失敗作ばかり作ってしまって中々勝負に勝てるラーメンが出来ない。イコール負け試合が多くなり、細かい調整を霧のかかった道を手探りで疲れるくらいやらなければならないように感じた。RPGで例えたら新しいラーメンを作るたびに納得のいく高評価ラーメンを作るためにはダンジョンをくまなく歩いて宝箱を全部取らなければならない様な感じ。毎回それをやることに苦となる人は今作は辛いかもしれない。逆に徹底的に調べ上げることが楽しいと感じるなら買いだと思う。自分は出来ることが細かくたくさんあるのは好きな方だが、数時間やったところでライバル店に勝てなくなり勝てるレシピがわからなくなり放置になりましたとさ。

こだわりラーメン館
★★★★★
iOS

人が変わったのかな…

PCのフリーゲーム時代からのカイロファンです。
今回、大幅な値上げしましたが…楽しいのに操作性が悪くなっている様な。
ラーメン作りの製麺は運要素が大きいのにいちいちメイン画面に戻される、等長くやりこむにはストレスになる細かい難点が多くなったように思う。
調理店員を2人麺スープに充てると片方がフリーズするのはバグなのか仕様なのか。
内容自体は楽しめるのですが、制作サイドの人員でも入れ替えたのかなあ、という印象です。

★★★★
PR

こだわりラーメン館
★★★★★
iOS

微妙…

まず、操作が複雑になりました。いつものカイロソフトに慣れているとちょっと戸惑います。
やり込みも複雑になっているのでゲームの難易度が上がっています。単純にサクサク、でもやり込み要素があった今までとはガラッと雰囲気が変わりました。
正直、ごちゃごちゃしすぎて何からやればいいのか迷いますがゲームのやり込みクオリティは上がってると思います。
ただ求めているのはコレじゃないんだよなぁっていうガッカリ感があるので☆二つです。
少しずつ慣れていきます…。

こだわりラーメン館
★★★★★
iOS

課金ゲームが多い中

いつも楽しく遊ばせてもらってます!
利益追求のゲームが多い中カイロソフトさんの様にほっこりと楽しめるのは有難いです。
昔はファミスタやスト2を友達を呼んでワイワイ楽しんだもんです。。一人の時はドラクエや三国志!!
今はsnsで陰湿な事件も多く、何かおかしな方向に向かってると思うのは私だけでしょうか^^;
今の子供達が何故かかわいそうと思います。。
話がそれましたね!笑
オススメデス!!!!!

Baldur's Gate
★★★★
iOS

文字が小さくプレー不能

このゲームのファンです。しかしiPad mini3ですが、文字が小さすぎてプレー継続不能です。英語は文字サイズ変更可能ですが日本語は出来ませんでした(ググっていろいろ試しましたがダメでした)。日本語文字を大きく変更出来るようにアップデートをお願いします。

RPG アスディバインハーツ

ふと思い立って難易度HELLにしたら敵が出なくなった。他の難易度に戻しても出ない。アトラクトジュエル着けても効果なし。アイリスようやくステMAXになりそうなのになぁ……あとHPとVITだけなんだけどなぁ……チラッ

★★★★★
PR

FF IV: THE AFTER YEARS

操作性、戦闘バランスが本当に酷い。

お使い的なダンジョンの往復、イベントシーンの使い回し、またそれをスキップできず強制的に見せられる精神的ストレス。

キャラクターごとにストーリーがあるが、人ごとにキャラの好き嫌いがあるのに、全キャラクリアしないとメインのストーリー(本来のパーティープレイ)ができないという理不尽さ。

……何時間かかるんだか。

RPGの魅力は何といってもストーリーとキャラクター育成、戦闘バランスに尽きるのに、各キャラクターごと細切れのごとくばかりで愛着は湧かないわ、新しい登場キャラクターを覚えられないわ、戦闘も初期スキルのようなものばかりでただの強制ルーチンワーク、また特定のキャラは最初からレベル30とかでそのままクリアとかになるから、育てた、強くなったなどの楽しみは皆無。

他にも挙げればキリがないが、ここまでプレイヤーを置き去りにして作り手本意のカタにはめた自己中な作品にFFのタイトルをつけて欲しくない。

ファミコン版からリアルタイムにプレイして、若き日のいい思い出として懐かしむ想いから久しぶりにスマホでゲームをやってみたが、本当に残念。

いい思い出を台無しにしたくないので、これを機にゲームは卒業です(笑)

ユー・マスト・ビルド・ア・ボート
★★★★★
iOS

まぁまぁ楽しめた

けど、やる事が単調すぎて数日で飽きるかな。
◯◯を手に入れろ!
↑手に入るかどうかはランダム
みたいな。
結局自分はただ普通にパズルしてればいずれ解決ってタイプのクエストばかり。
ヒーローエンブレムよりは面白かった。

ただやっぱり飽きるからなー。
無課金のパズドラの方が全然楽しいという時点でわざわざ買う必要もないと思う。

アタック・ザ・ライト - スティーブン・ユニバース RPG
★★★★
iOS

のんびり、気軽に遊びたい人向け

iPhoneアプリでは貴重な一本道RPG……?だと思います。
全体のデザインは、パズルゲームなどによくある、ステージの鍵を開けて一面ずつクリアして行くスタイルに似ています。
ステージの探索はスイスイ進められてとっても快適です。この操作方法は非常に気に入りました。
他の方も書いていますが、戦闘は少し面倒に感じるところがあります。ボタンが小さいです。防御や追加攻撃のことをついつい忘れてしまいます……
コマンドを連打してガンガンレベル上げをするタイプの人よりは、冒険の「過程」やゲームのアートワークに浸るタイプの人の方が楽しめるかもしれないです。

アタック・ザ・ライト - スティーブン・ユニバース RPG

そこそこ楽しんでます。
ただ他の人も言っていますが、戦闘のテンポが悪く、正直面倒です。
まだまだ序盤だと思いますが最後まで続けられるか不安💦

攻略サイト等が見当たらなかったので情報交換用に「Lobi」にグループ建てましたので、気軽にお越し下さい♪

★★★★★
PR

アタック・ザ・ライト - スティーブン・ユニバース RPG

子供向けのキャラゲーかと思いきや、作り込みはもちろん、戦闘の難しさも中々でやりごたえがあります。ペーパーマリオRPGのようなシステムはとても楽しく、攻撃一つ一つに役割がきちっとありボタンを脳死させながら押すだけでなく、ちゃんと考えさせられます。探索はテンポを落とさないようにスピーディーで戦闘はじっくりといった感じでバランスも程よいです。

アタック・ザ・ライト - スティーブン・ユニバース RPG
★★★★★
iOS

たるいキャラゲー

戦闘がたるい。テンポが悪い。あれくらいなら、自動戦闘モードもつけるべき。

電車の中で、いちいち、キャラ選んで相手選んで攻撃して、追加攻撃の指示などしたくない。

主人公かわいくないし。ただ、世界観、ビジュアルは流石。

でも削除しました。

アタック・ザ・ライト - スティーブン・ユニバース RPG
★★★★
iOS

懐かしい系のRPG

90年代の懐かしいRPG!って感じの作りだがスマホの特性を活かした操作でプレイしやすい。スティーブンユニバースのキャラでRPGってだけで楽しめる所はあるけれど、アクションやテンポ重視の最近のゲームばかりやっている人には物足りないく進みが遅く感じるかも。
できたらオープニングにも字幕が欲しいのと吹替での掛け声があった方がもっと楽しめると思います。

ユー・マスト・ビルド・ア・ボート
★★★★★
iOS

なかなか

おもしろいですが、ちょっと難しくもあります。
思ったよりスムーズにパズルが消せないのとダンジョンから押し戻される制限が割とシビアなので焦りながら攻略するゲームです。
しかし船に戻るとためた資金で自身の強化やボーナスステータスを獲得できるので育てていけば幾分楽になると思います。

少し難しい理由として上記に加えてUIが雑な割にゲーム上の説明が最初の明らかに情報量が少ないチュートリアルと進めていく度に少しずつ解放される図鑑に全て頼っている点です。
チュートリアルが簡易的なのはゲームに入りやすいのでいいのですが、図鑑で情報を得ることに気づくまで私は多少時間がかかりましたし、ゲームに夢中になっている時にちょろちょろと図鑑で情報を小出しにされるので覚えにくいと感じました。
文字がなくても直感的にわかるUIにするか、文字説明が必要なら後からもっとまとまった説明をじっくり見られるようにして欲しいです。

色々不満点を先に挙げましたが、総合的には満足してます。ゲーム自体は楽しいです。
パズドラのように最終的には所持しているモンスターの火力に頼り切るようなゲーム性でもないし、価格もちょうどいいと思いました。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する