iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜
★★★★★
iOS

人生初のWizardry

難易度は高いし一部に理科不能な仕様があるが、リセットは容易だし攻略の自由度が高く楽しい。
しかし、Wizardryシリーズの問題というよりも単純に古いゲームなので幾らか不便がある。
個人的には、今からでも以下の2点を更新してほしい。

1)与ダメと被ダメの効果音をわけてほしい。
2)馬小屋を6人一括処理させたい

もともとがタッチパネルに向いてるゲーム性でもあり、新作も発表されたので、新規ユーザーとして本作を楽しみつつ新作を楽しみにしている。

Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜
★★★★★
iOS

人生初のWizardry

難易度は高いし一部に理科不能な仕様があるが、リセットは容易だし攻略の自由度が高く楽しい。
しかし、Wizardryシリーズの問題というよりも単純に古いゲームなので幾らか不便がある。
個人的には、今からでも以下の2点を更新してほしい。

1)与ダメと被ダメの効果音をわけてほしい。
2)馬小屋を6人一括処理させたい

もともとがタッチパネルに向いてるゲーム性でもあり、新作も発表されたので、新規ユーザーとして本作を楽しみつつ新作を楽しみにしている。

はじめの一歩 FIGHTING SOULS

基本はソロでプレイする内容が中心だけど、はじめの一歩ファイティングソウルは仲間と一緒に楽しめる要素を含んでいるから個人的にはそこが良いと思った。
どのゲームも大体は一人で遊ぶものだけど仲間を作って一緒に何かを成し遂げるという事をゲームを通して自然に行えるのはとても良い。
リリース日に合わせてこのゲームをプレイしている人達は9割以上が原作のファンであることは間違いないだろう。
同じ作品が好き、興味を持っている者同士が集まっている訳だから会話は簡単に盛り上げることが出来るし仲良くなることも容易い。
ジムは自分で作って仲間を集めるのも良いが、人数が集まらない場合はジムルールをよく読んで合う場所を選んで入る方がいい。
私も原作のファンだからこそ、はじめの一歩ファイティングソウルのリリースには期待に胸を膨らませていた。
一通りプレイした感想は全体的に遊びやすいように作られている。
これは原作ファンの年齢層を考慮しているのか、4つのボタンのみで操作可能な仕様になっている為、日頃からゲームをしない者でも簡単に操作が出来る。
ソロでプレイする試合、ランク戦、イベントについて感じた点は試合の難易度が高めに設定されている為、途中で躓いてしまう者にとっては少し厳しさもあるが、キャラクターの育成をしっかりと行うことで勝利に繋がるというのがこのゲームの醍醐味だと感じて欲しい。
所持しているキャラクターにもよるが、総合力が推奨に満たしていない場合は毎日無料のガチャを欠かさずに引いて不要なキャラクターを売却して強化素材(成長の葉)にする。
ランク戦で得られるポイントも同様に強化素材(成長の葉)にする。
作成したキャラクターが先に倒されてしまう場合は、装備品の強化を優先しなければならない為、強化素材(装備強化メダル)に交換して装備強化からボクサーウェア、マウスピースを中心に強化することで体力増幅を目指すと多くのダメージを受けても耐えることが可能になる。
オート操作にはせずにキャラクターが持っているスキルを理解して使用することで相手の防御力を下げるようにしてダメージ量を多く与えられるようにする。
上記の強化を行うことで総合力の底上げとなり、今まで勝つことが出来なかった相手を負かすことが出来る。
自分なりの攻略方法を記載してみたが、お金をかけることで一気に全体の成長へと繋げることも可能ではある。
私はペースを保ちつつ地道に楽しむ方が自分には合っていると感じたので今のところはお金をかけずにプレイしている。
ゲーム全体を通して楽しめる内容も沢山あり、やり込み要素もしっかりとある。
今後イベントの追加、キャラクターの追加などに期待しつつ自分のペースで楽しんでいきたいと思う。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
iOS

コメ消すしサクラ凄いし

あまりにも対応もバグも進行も酷く、今やかなりの人に色々言われているのに未だに☆5評価ばっかりなのおかしすぎでは…
前にもレビュー書きましたが、まともに書いた低評価のレビューは消されました
せめて勝手に引き落とされたり二重課金されたり垢乗っ取りやデータ紛失されるバグを誠実に対応して直してください…
スケジュールもちゃんと目処のたったものを出してください…

★★★★★
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魔法使いの約束
★★★★★
iOS

出会えてよかった

今まで幾つかのソシャゲをプレイしてハマったりやめたりしてきましたが、明らかに今まで出会ってきたソシャゲたちと一線を画す作品だなと思います。
まず先んじて申し上げるのですが、絵アドのクオリティが一貫して高いです。(というよりどんどん高くなっていってる気がします)企業努力と制作担当さんの仕事に対する意識の高さの賜物なのでしょうか…有難い限りです…。あくまで主観ですが女性向けのソシャゲでここまで絵アドが最高品質な作品はかなり珍しいんじゃないかな…推しのSSRで低コストのものを出されて萎える、といった事案がないです。すごい。
あとはもう散々言われているかと思うのですがストーリーがとにかく面白いです。毎度毎度こんなに面白い物語を無料で配信していいのか?と驚きます。特に一周年のイベントストーリーがずば抜けて面白くて本当に良作映画に匹敵するクオリティの重厚感あるストーリーでした。
ソシャゲでこれ程までに心を打つ物語に出会ったのが初めてで、驚きと感動と色んな感情でいっぱいになりました。こんな物語を創り出せるなんて、都志見先生の頭の中を覗いてみたい…。
あとこれは完全に個人的な意見ですがイベントにランキング機能が付いていない所も長期的に続けられるポイントだなと。正直ランキング式のイベントは社会人の身にはあまりにも厳しく…自分のペースで走って報酬SRを確実に貰える有難みを日々噛み締めているので可能であればこれからもランキング機能は付けずにイベント配信してくださると…すごくすごく有難いです…。
最後に、コリーさん、都志見先生、魔法使いの約束をこの世に生み出してくださり本当にありがとうございます。毎日の楽しみをくださってありがとうございます。これからも応援しております。

ドラゴンクエスト ポータルアプリ
★★★★★
iOS

ドラクエ最高!

初めて1.2.3をやってみました。感想としては、やはりドラクエは最高ですね!1.2.3は私が生まれる15年ほど前のゲームにも関わらず、めちゃくちゃ楽しめました。やはりいいゲームはいつの時代でも面白いんだなと感じました。変更点などは元々やったことがなかったため善し悪しがわかりませんが、初めてやる方は普通に楽しめると思います。ただ、1つ悪い所があるとすれば、操作性があまり良くないかな〜と感じました。移動キーをボタンのようにすれば移動しやすいし、何マス動いたかもわかりやすいと感じました。ですが、スマホでドラクエができるということだけで素晴らしいことだと思うので開発者の方には感謝です!4.5.6もやりたくなってきたぁ

サモンズボード
★★★★★
iOS

面白いけど。。。

ほぼリリース開始直後からやっています。

気になる点など。ご参考になれば幸いです。

良い点
・ゲーム自体は面白い、ポチポチやるには適している。
・キャラデザは秀逸。デフォルメキャラも良い感じ。
・1日3回スタミナ回復が出来るので、比較的スタミナを気にする必要はない。ログインボーナスなどでスタミナ回復薬ももらえる。
・ドロップキャラも使えるものが結構いる。

悪い点
・ガチャが渋すぎ。今時ピックアップ1%未満ってあんま無いかと。
・そのくせ限定の新キャラの登場も早く搾取感が酷くなってきた。
・配布石が少ない。
・キャラの交換ができないので、ダブりの救済がない。欲しいキャラはとにかく課金してガチャ回すのみ。
・リリース6年以上経過しているので、インフレはやむを得ない。ただ、理不尽なダンジョンが多くなった気がする。
・キャラのレベルアップ・通常進化は何とかなるが、覚醒や強化用のソウル集めはちゃんとしたキャラが必要。初心者はここで詰む可能性もある。(時々配布もあるけど、時々ね)
・キャラのスキルアップに使えるペンギンと言うキャラがいるが、こいつの元になる卵が1日1個しか取れない。しかも5種類のうちランダムで、同じものを5個集めなければならない。なおかつ、これを使っても「スキルが上がる事がある」程度。確定でスキルレベルが上がるものもいるけれど、キャラを売って購入する必要あり。これが結構高額。
・残念ながら人気はいまひとつな為、攻略情報があまりない。あっても「こんなパーティ組めるんだったら苦労せんわ」って言うセレブパーティだったりして参考にならないことも多い。
・もうやらないだろうなぁっていうコラボのキャラが人権だったりする。
・今年、連続ログイン2000日・6年を達成したが、何かしらのボーナス無し。
・バリア、ブロック、防護貫通など、未だに後で追加されたシステムはよくわからない。公式でもう少しわかりやすい説明があっても良いと思う。

石の配布は少ないので非課金・微課金は圧倒的に不利です。
スタミナは回復薬のおかげでスタミナ制のある他のスマホゲーより遊びやすいですが、その代わり石の使い道がほぼガチャのみとなっているため、ガチャによる集金がきつめと言う印象です。
今から始めてみようって言う方は、リセマラをしっかり行なった上で、結構な額の課金を準備する必要があると思います。じゃないと、割と早めに詰みます。

自分も6年やってますので、もう少し初心者さんもやりやすいとか、非課金・微課金も遊びやすくしてくれると嬉しいです。ユーザー数が増えないと厳しいでしょうし。

魔法使いの約束

主人公が「短期間一緒に義務を果たす人」という感じでたまらない。これでいいんだよ、その期間だけ悪いんだけど協力してね、というスタンスで参加させてもらえてる。このスタンスは世界観を等身大で追いかけやすくすると思う。また国出身者ごとに「義務ゆえ一緒にいないといけない人」に対するスタンスが違うのも良い。異様なほど距離感おかしい顔だけいいやつもいない。

私はストーリー重視プレイヤーですが、これは読むにもコツコツレベリングだけなので何ら苦労がない。各地で行われる交流ゲームにも苦がなく、時々パラ上げに頭を使って育成に凝ることもできる。各地の効果それぞれの意味もプレイしていくうちにどう交流すればいいかがわかってくる。
またストーリーが良い。無料アプリならではのあっさりさなんだけども、キャラクター達はしっかりと骨があり面白い。とにかくキャラクターがいいんだと思う。ただのデザイン一辺倒なキャラではなく、一人一人に奥深さがある。20名強もキャラを用意できるわけだ。私は特にムルのデザインが好きだ。

加えて金を積んで物理で殴ればオッケーですみたいなシステムでもあまりなさそうなのがなお好感が持てる。逆に課金してスタッフさん達により良いサービス提供を目指して欲しくなる。
無料の後に課金前提のゲームはよく見かけるが、このゲームはそういうことはなく、払わなければ払わないだけの楽しさがきちんと提供される。いやもう逆にこのバランス感覚をスタンディングオベーションで評価して私は月々の課金を決めつつある。スタッフさん達頑張ってください。このゲームは最高です。

まとめるなら、「逆に課金したくなるゲーム」というのが総評です。

★★★★★
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Woodturning 3D
★★★★★
iOS

異常なまでに固まる

他のゲームをしていてもここまで硬直することはないのですが、すごい固まり方します。
繊細なカーブ部分を削ろうとしてる時に固まるとほぼ失敗するのでかなりストレスに。

元々こういう作業が好きで、木工も好きで
ゲーム性自体はすごく好きなのに
動作と音がないことが☆3の理由です。

色付けもかなりクセがありますし
そもそもスプレーのみっていうことが
かなり難易度高いと思いますが
例えばマスキングできるようにするとか
そういう機能があればより楽しい。

何より音が欲しい。
そして動作が重すぎてつらい。

原神-6周年
★★★★★
iOS

神ゲー

グラフィックやストーリーなどなどほんとに良いです!
【特にいいと思う所】
〇ガチャ
星5率が0.6とだいぶ高くしかも90連で天井です。
(自分のやっているゲームだと)天井が150や300などがある中、非常に低いなと思います。
また、ピックアップガチャの天井が引き継がれるのは本当にありがたいです。

〇グラフィック
本当にスマホゲームのオープンワールド?と言うほど
綺麗です。容量がとても多いのは仕方ないように感じます。PCよりは少なかったはずですし。また、時間・場所・天気によって景色が異なることで、たまたま綺麗な景色が見れたりということもあり、ワールドを探索するのもとても楽しいです。

〇キャラクター
それぞれの個性や生い立ちが成長させる事に分かって行くのが本当に面白く、キャラを育てるのが楽しいです。一人一人深堀してくれるのはありがたいです。またボイスも色々と聞け、考えや相手に対して思ってることなども知れるところもいいです。

【気になる所】
〇バグ
オープンワールド、そしてキャラごとのアクションなどあり、ハマりバグなどが起こってしまうことがあります。対処方法があるため抜け出すことはできますが気になるところではあります。ですが、どんなゲームにもバグは付き物ですし、このゲームはまだ1年も経ってません。一つ一つ対処してくれるのではないかと思ってます。

〇乗っ取りなどの対応
これは運営側が悪いわけではないのですが、乗っ取りなどに対しての対応は遅いという風に聞きます。
運営が乗っ取られる前を全て把握できているかは分かりませんが、これに関しては迅速な対応をお願いしたいです。

個人的にのびのびとやらせてもらっています。
ソロでも十分楽しめますし、マルチももちろん楽しめます。ただ、どのゲーム界隈でもそうですが、迷惑行為をする方は少なからずいることをご承知ください。
キャラを育てたりするのは今の感じが丁度良いと思います。あまり楽になりすぎても面白くないですし。
また、イベントはかなりの速度で行われます。1週間ゲーム時間が取れないと最後まで無課金ではいけないというのはあります。が、ゲームは商売ですので仕方ないと思うようにしています。

このゲームは操作可能キャラは今のところ美男美女です。おじさんキャラなどを好き好んで使う方には合わないかもしれません。

パニシング:グレイレイヴン
★★★★★
iOS

素材は良いのに惜しい

▪マルチのやりにくさが半端ない
→キャラが少ない
→Sレアが簡単に手に入らない
→(運営)無料で一体取れるよ!
→大体みんな同じキャラを取る
→(運営)マルチは同キャラ不可!
→育てたキャラでマルチ遊べねぇ!!
→ストーリーなら同系統の機体が一緒に出撃できるだから、同キャラ認めれば良いのに
→自分の機体が分かりにくくなるというのであれば、カラーエディット機能を開発してみては?

▪ヒロインが不遇(運営的な意味で)
→戦闘開始時のボイスが日本語として成立してない
→自己陶酔中二キャラっぽくなってしまってる(ストーリーパートではそんなキャラではない)
→ヒロインが頭が残念な娘に思えて仕方がない。
→無料配布にはヒロインのSランク機体が含まれていない
→みんなヒロイン使わない
→運営はヒロイン嫌いなの??

▪同系統の機体に育成が引き継げない
→育てるのに大量の資源が必要なのに、高ランク機体が出たら育成しなおし
→育成要素は武器とか意識の方だけにしておけば育成が無駄にならなかったのに
→上で書いたようにマルチでは同キャラが使えないので、育てても使えないことがよくある

▪画面がゴチャゴチャして分かりづらい
→動きが早すぎ、エフェクトが過剰すぎなのでキャラがどういう動きをしているか分かりづらい
→なんかガチャガチャやって、何かよく分からないうちに終わる
→ゲームスピードはもう30%くらいは遅くしても良いと思う
→スタイリッシュを変にこじらせてしまった感じ。

▪アクション関連が微妙
→モーションが悪いというわけではなく
→回避は連続で三回までなので、敵が3体出てきて五月雨で攻撃されると詰む
→同時攻撃なら高速モードで回避できるが、毎回そうはいかない上に、二回目の回避で着弾点の方にステップしたり、攻撃がそもそも敵に接近する動きなので、毎回上手く避けられるわけではない
→判定が長時間残る攻撃も使ってくるよ!
→二回ダメージもらうと大体終わる
→ダッシュと回避で別々にアクションがあれば良かったんじゃない?
→受け身システムもあれば良いのに

▪結局
→普通にやってると1~2体を育てるので精一杯なので、周回もキャラが固定される
→同じ操作を毎日ずっと繰り返すことになる
→そもそも基本操作が攻撃と避けだけ
→別キャラもモーションやエフェクト、性能等は違うものの、操作(作業)としては基本的に同じ
→二ヶ月も立てば飽きそう

惜しいですね。

パニシング:グレイレイヴン

彼に勧められてリリース前からたのしみにしてました。キャラが魅力的でCVが本当に豪華。声優さんに詳しくない私でも知っていたり、好きな声優さんが多かったのでうれしいです。アクション系は普段全くやらないのですが、初めてここまでハマりました。そんなパニグレの良いところと改善してほしいところを書いていこうと思います。運営さんに届け…!

良いところ

・キャラが魅力的でイラストが美麗

・ストーリーが良い

・Aクラスでも育成すれば使える

・PS次第でどこまでもいける

・いまはSクラスが確定で一体貰えるチケ配布してるので有難い その上通常ガチャは40連以内でSクラス一体確定でもらえる

・天井が低く回しやすい

・コスチューム獲得までの課金額が低く、あまり大きな額を課金できない人でも手が届く 他ソシャゲに比べれば学生も手を伸ばしやすい設定

・キャラと触れ合える ミニキャラと触れ合えるモードもある 癒し しかもちゃんとプレイに関係してくるから無駄がない(コイン等)

・キャラごとのモーションが良き エフェクトも派手でどのキャラも使っていてたのしい

・敵キャラでプレイするストーリーもあってたのしい

・フレンド機能がある 宿舎訪問も出来る

・当たり前かもしれないけれど画質や音量など細かい設定を行える

・プレイ中の操作アイコンの大きさや位置を変えられる これは本当に大きい 運営さんに感謝しかない

・BGMが良き

書ききれないからこの辺にして…

改善してほしいところ

・仕方がないのかもしれないが消耗が激しく充電できない環境でのプレイは難しい 端末も熱くなりがち(他ゲーは正常にプレイ出来る)

・無課金でゲットできる衣装の交換アイテムを集めるのけっこう大変そう やり込み要素だからなぁと思いつつ多推しの人はつらいかも

・ガチャ引くためのアイテムを集めるのにそれなりにやらないと貯まらない

・圧倒的スタミナ不足 全てのプレイ要素を並行してやっていかないといけないけどスタミナが圧倒的に足りない 回復が遅い上ランクアップしても全回復してくれない為かなり厳しい せめてランクアップしたら全回復して…頼む…

・このゲームは回避ゲー 自分のような全く初めての新規勢のために練習の場を作ってほしい

敵が攻撃してくるトレーニングステージがあったら本当に有難い 最高クラスのキャラを使っても遠距離型を使ってもつまづいた事もあったのでこれがあるとだいぶ助かるかなと

36までプレイした現状での感想です。とりあえずこんなところかな。始めるか迷ってる人は今が初め時だと思うのでぜひ!また何か思うところがあれば追記しますノシ

★★★★★
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冒険ダンジョン村2
★★★★★
iOS

面白い!

カイロソフトのゲームは最近ハマり始めて、ゆけむり2、野球部、ボクシング、ゲーム発展国をプレイしました。

自分としてカイロソフトのゲームに一番求めているのはやり込み要素で、今回の冒険ダンジョン村2は今までやっている中で一番やり込み要素があるゲームだと思います。

カイロソフトのゲームをやった事なくて、どれから始めようか迷っている方には、今作かゆけむり温泉郷2をおすすめします。

ゆけむり、ボクシング、そして今作と、楽しさとやり込み要素を常に増やしてくれている開発者の皆さんには感謝しています。今後のゲームも期待しています!

今作について感じた、良かった点と改善点は下記の通りです。
良い点:
1. やり込み要素がすごい。特に複数のマップがあるのが良い。
2. 職業や武器の種類が豊富で、強化するのが楽しい。
3. とにかく楽しい!

改善点(強いて言うなら)
1. 各村の最大面積や施設の強化についてはもう少し上限が高くてもいいと思う。
2. 必殺技の設定などバトル面ではもう少し作り込めそうな部分があると思う。
3. 今作に限らず、ウィンドウを出さずに放置できるモードがほしい。

以上、長文失礼しました。

エリオスライジングヒーローズ

レビュー消えたから再投稿
絵柄もアニメーションも素敵なので好きだし続いて欲しいゲームです!

気になった点だけ⬇︎
◯誕生日のキャラクターはシンプルなフレームのみ…
ヒーローをぜひ出していただきたい…
絵柄やアニメーションによっては推しじゃなくてもガチャ回したくなる人もいると思うので誕生日限定ヒーロー追加をぜひ
無料10連は嬉しいですありがとうございます

◯ストーリーが…※ネタバレ注意※
各セクターに癖が強いキャラが絶対1人はいるから好き嫌いはあるかも…ということを他の人がレビューしてたけど激しく同意
最初は世界観に入りにくかった…
全セクター読んではまれる物語!今は好きです

あとディノの扱いが…
すぐにヒーローに戻れるのってありなの?と思ってしまった
この先完結してもおかしくない状況に持っていかれてるみたいで怖い

◯前後半イベントについて
とにかく長い!
Auto機能があるとはいえ…
少し退屈してしまう感じが否めない
クリスマスイベのボックスガチャはよかったと思います!
でも期間を短くするとか…
何かもう少し遊ぶ要素を増やすとかしてくれないと走り続けられない

◯課金
課金要素もう少し増やしても良いと思う
前述した誕生日限定ヒーローとか…
イベントとは関係ない何かしらをテーマとした限定ヒーロー・フレームガチャとか増やしてくれると嬉しいし、課金したくなる

◯フォロー制度
あれはどういうシステムなのかいまいち分からない
ただフォローしていつでもフォロー先のルームを見に行く・いいね押せるということでいいのかな?

◯初心者にきつい
スタートダッシュガチャはほしい…
やっぱり☆4とか3が貰えないとみんなやる気出ないと思う
せっかくアニメーションついてるのに☆4手に入らないのは勿体ない

MachineriesWar
★★★★★
iOS

戦争は金と資源だよ、兄貴

主人公機が存在せず、全て量産機体。
ガンダムは存在せず、GMやガンタンク等で戦うのである。
所有機体を強化するのではなく、敵機を鹵獲、解体して研究値を溜めて改造機体を生産する。
鹵獲最終まで到達した時は感動モノ。
そして、金策が大事。
生産、弾薬、修理には金と資源が必要で、ただ強い武器をぶっ放せば良いわけではない。
強い武器は総じて弾のコストが高かったりなかなかシビアで楽しめる。
シナリオの中盤以降の駆け足感は否めないがしっかりと作ってある。
中盤はレーザー、終盤はミサイル、しまいにはハイブリッドに悩まされるが補助品や、重装機兵、敵の攻撃相手選別の把握で対応できる。
使用具合によってエンディングのキャラの扱いが変わるのは個人的に好み。
クラシックモードの半縛り気味にプレイできるのも良き。

ロボ好きは是非プレイしてみてください。
次回作がでることにも期待して☆5です。

星のドラゴンクエスト
★★★★★
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星ドラをやめる前に思ったこと

1ヶ月前に星ドラを引退した者なのですが、このアプリをやめた理由を書き留めます。

基本的にやる事が同じ❗️(そこに問題が加わります)

よくあるのが同じ敵を何度も倒して報酬を手に入れるという「周回」というものですが、このシステムは大体ソシャゲでは定番なので特に悪いものではなく、良いものだと思います。
しかしこのゲームの場合、この周回システムが基本的な遊び方となっています。これがどう問題なのかというと、周回が醍醐味な以上そのシステムから楽しさを見いださ無ければなりませんでした。
そして自分はそこを楽しめず、3年以上やっていた星ドラをアンインストールしました。昔は「勇者剣」や、「命竜刀」が出ようとまだ楽しく遊ぶ事ができました。しかしそんな中5周年のガチャで、「不死鳥装備」というものが実装されました。
この不死鳥装備が良くなかった理由が、今まで周回というものは「マルチorソロで数秒、または数十秒待ってからワザを打って敵を倒す」を繰り返すもので最低でも数秒は待つ時間があったのですが、不死鳥装備の武器を使えば何と❗️0秒でワザを打つ事ができます💦。つまりもう他の武器は使わなくて良いんです。というか
「使わせてすらくれません」
他の武器を使おうとすると周りのユーザーが不死鳥武器を使いそれでもう終わるからです。そして使わなかった自分は・・・?そう、「何も出来ない」のです。
これはもうインフレというより、ゲーム内容を変更したようにさえ自分は思いました。ただ0秒で皆んなが同じ攻撃をし、しなければ何も出来ず終わる、そんなゲームに自分は楽しさを感じられなくなった訳です。
一応星ドラでの他の遊びもありますが、基本同じ作業を繰り返すのみです。(運営はそれを「やり込み要素」だと言い張っています)モンスター闘技場は同じパーティ(一番強いもの)を育成し戦うのみです。そこにはかなりの運要素があり、そこも楽しめなくなりました。
正直「呆れた」の一言に尽きます、この内容でさらに3Gほど容量を取られるという始末。
とはいえこうなる前は楽しい思い出をたくさん残してくれました。その点は感謝します、ありがとうございました。(そういう事で星2にしようかと思いましたがあくまでレビューなので思い出補正は無しにします)

やろうか考え中の方へ❗️
このゲームをやるくらいならもっと軽くて、自分の出来ることの自由度が高く、システム自体ももっと面白いゲームが他にあるはずなので断然オススメはできません。

またドラクエのファンの方へ❗️
やる場合は、「使い捨て」で良いと思います。常設のイベントステージでは過去の1〜9のナンバリングで出てきた敵と戦ったりストーリーを少しだけ体験したりする事が出来ます。今実装されているイベント・装備などはドラクエと関係ないオリジナルの装備ばかりなので懐かしむ物もないと思います。容量が重いのでやり終わったらアンインストールするのがオススメです。
ただ本当にファンサービスが欲しいのならプレステ4やスイッチのドラクエ11Sを買うのをお勧めします!

以上、自分なりのレビューでした。(参考になれば幸いです)

★★★★★
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クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!

最初始めたきっかけはイラストの綺麗さ。
全てのキャラが赤線で描かれてて他のゲームとは違った雰囲気を感じました。

 最初の頃はコスト60が出るだけで万々歳でファラデーが出た時は叫んで喜んだなー。ブレイクアビリティー一つ持ちが普通やったし、強超ウィザード倒すのに色んなキャラを組み合わせて いっぱい工夫して倒したのが思い出。
マルチチェインや常時cp降らすアビリティ、全体攻撃、新たなアビリティが出てくる度にワクワクしてガチャを回しました。

 現在 他のレビューを見ながら振り返ってみて変わりすぎた価値観に驚きました。どれだけ楽に新しいイベントキャラを倒すかが今の需要なのでしょうか。

 一体のキャラクターの背景、キャラクター同士の繋がり、アリスという世界がどのような世界なのかきちんと説明できますか?こんなにしっかりと世界観を確立したゲームあるんですか。せいぜいキャラクター画面でストーリーを読むくらいでしょう。もっともっとクラフィ(アリスの世界)を知ってみたら 面白いと感じてもらえるかもしれません。

実際 ガチャの排出率は良いとは言えません。
今まで無課金を貫いてきた私も全然手に入らないキャラばかりです。しかし、課金をするという解決法に縛られて「○万円課金して是非このキャラ手に入れてください」なんて皮肉しか出ないんでしょうか。出ているキャラクター集めて対策して 倒してやろうとか思えないんですかね。

キャラが、ガチャが、お金が、とばかり言ってる人が私より年上だったらなんだか恥ずかしいなーとレビューを見て思いました。

こんなに長く続けれているゲーム初めてですし、どんどん変わっていくクラフィに期待して星4です。(気持ちは5)
今後とも ますますの発展お祈り致します。

パニシング:グレイレイヴン

よくある3Dぐりぐり戦闘アクション。
グラフィックは綺麗。
目新しい要素もないので、
ゲーム内容としては
特別褒めるところも貶すところもなし。

設定、世界観、用語に、
あの漫画家さんっぽいものが多用されており、
すごくひっかかる。
憧れて刺激受けて模倣するのはわかるけど、
ちょっとあからさますぎないか?
せめてもう少し調理すべきでは?

ゲームシステムが既存のものと大差ないなら、
世界観とかストーリーで売るしかないはずなのに、
それすら他者のを持ってきてドン!じゃあ…

流行らせよう!楽しませよう!儲けよう!
って気概を感じられず、
リリース初日にして萎えた。

あと、テキストとかセリフとか、
文法間違いがやたら目につく。
プロを雇ってでも校正すべき。

ゲームとしてなら星3だが、
劣化インスパイアと、
目障り耳障りな文法ミスで、-1。

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★★
iOS

追記レビュー消されてませんか?

メインストーリーは面白いです。

しかし戦闘のテンポが悪いので
雑魚戦ぐらいはオート機能が欲しいと思いました。

それから星3キャラのトラベラーストーリーが同じようなものばかりでほぼ作業。
マップの端から端まで移動させてくるので、
星3キャラは意図的に嫌われるように作っているのか?とも思います。
それはそれで設定としては面白いですが、プレイしていて眠くなります。

ガチャに関してですが、排出率は渋いと思います。
ストーリーが進むにつれて難しくなっていくので
新しい星5キャラが欲しいと思いつつ微課金でガチャを回してますが…。
一番初めのストーリー第一章をクリアした時から星5メンツは増えていません。

また、無課金でも地道にやっていけばレベルの上限突破はできる為
キャラのダブりが出た時のメリットがあまり感じられませんでした。

石配布も少なくガチャで使用する石も多いかなと感じました。
石購入画面や限定ガチャの出し方等を見ていて
ユーザーを課金させたい意欲が伝わってきます。

数ヶ月数千の微課金なら構わないのですが、
これ以上廃課金ゲームになったらこのゲームから大人しく引き下がろうと思います。

追記

本当に酷いガチャと課金システムだなと思ったので
アンインストールしました。
1500程度のルビーと、1万課金して一向に星5が出る気配なし。
これ以上はお金と時間をドブに捨てると思ったので引き下がります。
6万円課金しても出ないと言う意見を聞くと恐ろしいです…。
ドッカ●テーブルについては何も証明しないし、
おまけに評価を星1にして追記のレビューしたらレビューを消されて信頼0。
ハンイットの件でもそうですが失った信頼に関して何も無し。
vチューバーを味方につければ誤魔化せるとでも思ってるのでしょうか?
証明してこないなら返金して欲しいレベルです。

本家をやってみたかっただけに残念です。

原神-6周年
★★★★★
iOS

世界を楽しめる。

AppleでもGoogleでも今年の賞をかっさらったまさに神ゲー。
・遊ぶために必要なこと
ハードは若干選びます。A12以降でないと苦しい上、XSではバッテリー消費が激しくて厳しいです。SEだと画面が小さくて操作性に難あり。
iPhone11以降、iPadAir、iPadProだと世界に入り込めます。
ガチャについては次項で説明しますがハードへの初期投資と2〜3ヶ月にいくばくかの課金をする覚悟でのぞめばより楽しめると思います。
※PCかPS5が最高ですが、モバイル版も悪くはないです。PS4だと画面切り替わりの待ちが大きくてストレス溜まりますし、マルチだと蹴られることあります。
・ガチャについて
他のレビューに書かれているガチャですが、じつはそんなに悪くはないです。最高レア(☆5)のピックアップは1キャラしかなく天井があるためどんなに運が悪い人でも180連で最低1回は当たります。課金でいうと4万円ちょっと。他のゲームだと底無し沼にハマるものもあるので課金の覚悟が無駄にならないシステムではあります。むしろ☆4で欲しいキャラが確定で手に入らないというジレンマはあります。ただし☆4で強キャラと言われるキャラは報酬なりなんなりで配布されていますので不満はないです。また、☆5限定キャラも同等の役割を持てる☆4キャラを実装するところも親切だと思います。バランス的にPCやコンシューマ機でのプレイ感も意識されてるのであまりスマホのガチャゲー的ではないのだろうなと思います。
・遊び方について
基本ストーリーを追っかけつつ世界を体感するほんとに典型的なオープンワールドRPG。世界にはストーリー以外のイベントや探索が多数散りばめられており今のところ飽きることはないです。そもそも素材集めの旅をしながら世界の景色を眺めてるだけで楽しめてます。バトル、パーティ編成、各キャラの育成方針などを考えて試してやり込む要素も深いです。
・世界とキャラについて
世界は7つの国があり、それぞれの神を信仰し、それぞれ特色ある街や地形と住人がいます。今のところ中世ヨーロッパ、中国、近世日本、帝政ロシア(?)的な国が存在することがわかっていて3000年以上(さすが中国!)の歴史が設定されているようです。首都となる都市もちゃんと意味のある地形に意味のある街づくりがされていて、膨大な開発スタッフが膨大な時間と大きな資金を投入して作り込まれていることが伝わります。正直日本のゲームスタジオでここまで作り込めるのは任天堂だけでしょう、ちょっと悔しいですね。
キャラもその世界観に沿った造形の見た目でCVも豪華。でもこの感覚は日本人やアジア人からの感覚で、いわゆる洋ゲーの造形ではないです。カートゥーンレンダリングとか生やさしいものではなくアニメキャラそのものです。このゲームが欧米でも受け入れらていることこそが、日本が世界に文化的輸出ができている証ではないでしょうか。

長々と書きましたが、興味を持った方も批判的な方も興味のない方もまずはインストールしてゲームを始めてみてください。なんといっても2020年を代表するゲームなのですから。

★★★★★
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